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#7861 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2006
Location: Modica
Posts: 6,808
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MOBO: Gigabyte B450 Aorus Elite CPU: Amd Ryzen 5 5600x cooled by Noctua NH12SE RAM: 2x16GB Corsair Vengeance RGB @3600mhz VGA: Asus RTX 3080 10GB TUF ALI: Corsair HX 650XW Modulare CASE: Corsair |
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#7862 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2006
Location: London, UK
Posts: 20,334
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● ( MyPC ) ● >> "RimWorld" << ● The "Matrix
- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente - ● EA is the Devil... ● |
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#7863 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2005
Location: Napoli
Posts: 9,364
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non vorrei sovrascrivere i miei mod personalizzati |
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#7864 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2007
Location: Amiga Nation
Posts: 15,493
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Ma tranquillo che aggiornano solo i texturepack stavolta... EDIT: pare che HighResTexturePackFix.esp non sia più necessario da un mio breve test (ad es. i ceppi nel fuoco non mostrano più l'effetto neon )...
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ASUS Gaming Laptop GL703GS (i7-8750H, 32GB DDR4@2666MHz, GTX 1070 8GB GDDR5), Windows 11 Pro x64, 17" res: 1080p 144Hz con G-Sync. LG V30. Amiga forever!
Last edited by hexaae : 06-02-2013 at 18:42. |
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#7865 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2010
Posts: 1,334
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#7866 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2008
Location: Un corridoio di schiaffoni
Posts: 19,447
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il fix però permette anche di usare texture pack "esterni" applicandoli correttamente anche nel caso in cui il dlc copre gli stessi elementi visivi (e 9 su 10 il mod esterno ha texture migliori...)
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Venduta Last edited by Ale55andr0 : 06-02-2013 at 19:22. |
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#7867 |
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Bannato
Join Date: Aug 2011
Location: Detroit
Posts: 519
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Se puoi controllare che TUTTE le cose fixate dal Fix sono apposto col nuovo pacco ufficiale ci fai un grande favore!
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#7868 |
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Bannato
Join Date: Aug 2011
Location: Detroit
Posts: 519
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News ufficiale: http://www.bethblog.com/2013/02/06/s...date-on-steam/
In a continued effort to support our PC fanbase, we’ve released a Steam update to Skyrim’s (free) HD Texture Pack. In addition to high resolution textures in the main game, the update adds improved textures for Dawnguard, Hearthfire, and the newly-released Dragonborn. Before you download, make sure your PC has the horsepower to support it. Make sure your system requirements exceed Skyrim’s recommended specs before attempting to install, and that your PC has Windows Vista/7, a minimum of 4GB of system RAM, and a DirectX 9.0c compatible NVIDIA or AMD ATI video card with at least 1 GB of RAM and the latest drivers. If you already have the Skyrim texture pack, be aware that you’ll be downloading an update that’s approximately 4.7 GB in size. |
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#7869 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2006
Location: Modica
Posts: 6,808
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Ma poi, Dragonborn, porta il gioco ad una nuova versione oppure no?
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MOBO: Gigabyte B450 Aorus Elite CPU: Amd Ryzen 5 5600x cooled by Noctua NH12SE RAM: 2x16GB Corsair Vengeance RGB @3600mhz VGA: Asus RTX 3080 10GB TUF ALI: Corsair HX 650XW Modulare CASE: Corsair |
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#7870 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2008
Posts: 1,559
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salve a tutti, tre domande:
-Dopo aver scaricato il DLC è obbligatoria l'installazione di questo texture pack (che a me non interessa)? -Nel caso lo si installi o sia obbligatorio installarlo questo texture pack, per gente come me che ha solo il gioco originale alla versione 1.7 e qualcosa e che ha smanettato solo sull'ini (ugrid, erba ecc ecc) senza alcuna mod ne texture pack l'installazione di questo DLC ed eventualmente del texture pack può dare problemi di sovrascrizione dell'ini e quindi incasinamenti (sopratuttto per quanto riguarda l'ugrid, che non ho voglia di cambiare in quanto sono molto in là con la campagna) con l'ini stesso? -Scusate la niubbaggine, ma a livello di gameplay una volta installati uno o più DLC, come appaiono essi nella mia partita oramai avanzata che sto portando avanti con il gioco orignale? L'area nuova di gioco viene inegrata nella partita direttamente, oppure debbo lanciare una nuova partita, oppure ci sono dei veri e propri eseguibili a parte? Ringrazio in anticipo per le delucidazioni Last edited by Lothianis : 07-02-2013 at 09:57. |
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#7871 | ||
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Senior Member
Join Date: Jul 2004
Location: Jesi
Posts: 6,924
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Ho finito skyrim e non me ne sono accorto!
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
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#7872 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2007
Location: Amiga Nation
Posts: 15,493
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Skyrim non finisce
![]() Puoi completare la main quest e qualche altra ma ce ne sono più di 400 di subquest dichiarate o meno (= segreti che si apprendono seguendo gli NPC, leggendo libri etc. e vivendo nel mondo di gioco NON attivate direttamente da una quest e/o parlando con gli NPC)...
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ASUS Gaming Laptop GL703GS (i7-8750H, 32GB DDR4@2666MHz, GTX 1070 8GB GDDR5), Windows 11 Pro x64, 17" res: 1080p 144Hz con G-Sync. LG V30. Amiga forever!
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#7873 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2007
Location: Amiga Nation
Posts: 15,493
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Il gioco usa questa priorità nel caricamento delle texture: ordine dei bsa, e dopo loose files (= file a parte in data\). Se vuoi sovrascrivere una texture di un DLC (bsa) basta mettere i file in data. I file in data hanno la priorità più alta e sovrascrivono qualsiasi bsa. Questo vale per tutto, non solo per le texture, quindi occhio anche ad eventuali mesh, script compilati (.pex) che avete sfusi in data (e/o che spesso alcune mod lasciano anche disinstallandole)...
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ASUS Gaming Laptop GL703GS (i7-8750H, 32GB DDR4@2666MHz, GTX 1070 8GB GDDR5), Windows 11 Pro x64, 17" res: 1080p 144Hz con G-Sync. LG V30. Amiga forever!
Last edited by hexaae : 07-02-2013 at 12:16. |
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#7874 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2005
Location: Napoli
Posts: 9,364
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I primi due li tengo disattivati per "vedere" i mod, ma non ho messo nessuna texture custom per i primi due dlc |
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#7875 |
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Senior Member
Join Date: May 2007
Location: Okriana
Posts: 24,282
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Come sempre, è possibile far pre-caricare i .bsa delle texture via Skyrim.ini
@hexaae: So che sarebbe chiedere troppo dalla "grande" B, ma hai notato se nell'ultimo texture pack hanno per caso integrato anche i fix dei precedenti, in modo da non dover più usare fix esterni per non beccarsi i "ceppi viola" (e le altre vaccate presenti nei due precedenti pacchi)?
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Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Firewatch | Oxenfree | Kholat | AC IV | Flame in The Flood | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
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#7876 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2004
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Come si attiva drogonborn? Devo parlare con qualcuno in particolare o andare in qualche location?
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#7877 |
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230 ore di gioco e non sono ancora stato a solitude, altro che dlc
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#7878 | |
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Thread sull'utilizzo degli SSD e sui modelli consigliati
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#7879 | ||
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Problema con Dragonborn (forse bug?)
Ciao ragazzi, sono arrivato ad un punto in cui sono bloccato:
in pratica non riesco ad andare via da lì, come faccio? Grazie anticipate a chi mi aiuterà! |
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#7880 |
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Bannato
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