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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
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Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 13-02-2012, 23:37   #6281
Aenil
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Originally Posted by belga_giulio View Post
Ciao,
io vorrei un consiglio da qualcuno che ha tirato su un mago...

Quanti degli avanzamenti di livello avete assegnato alla magicka? E quanti alla salute?

Lo chiedo perché io sono al livello 15 e fino ad ora ho assegnato tutti i punti alla magicka... ma non so se sia una furbata.. vorrei trovare un giusto compromesso tra avere la magicka che mi serve, ma non restare a 100 di punti vita (al di là di ciò che si può equipaggiare che dia bonus alla salute, naturalmente..)..

E poi volevo chiedervi consigli per i perks..
Io in distruzione ho assegnato i perks alle varie principiante, apprendista..
E poi ho scelto la perk per il gelo.
Voi vi siete specializzati in un solo elemento di distruzione, o ne avete scelto almeno un secondo?

Grazie mille a tutti!

Giulio
io nei level-up lo faccio salire un po in tutti i 3 aspetti, poi per la magika gli ho messo tanti oggetti che mi hanno dato nelle quest dell'accademia dei maghi che mi hanno fatto salire di parecchio la magica, ora difficilmente la esaurisco(liv 21).
__________________
(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato)
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Old 14-02-2012, 00:13   #6282
Consiglio
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Originally Posted by reelucertola View Post
concordo.
poi fossero problemi gravi o irrisolvibili!
non sempre capitano tutti sti bug, ad esempio a me ne è capitato solo uno, risolto in 2 secondi da consolle, ecco, l'unica cosa sono i crash fastidiosi ogni tanto, ma credo sia legato ai mod installati
Beh guarda io ho applicato tutte le mods che pompano la grafica, ma non ho avuto mai un crash. Secondo me è anche una questione di
Consiglio is offline   Reply With Quote
Old 14-02-2012, 08:35   #6283
Accrocchio
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Originally Posted by belga_giulio View Post
Ciao,
io vorrei un consiglio da qualcuno che ha tirato su un mago...

Quanti degli avanzamenti di livello avete assegnato alla magicka? E quanti alla salute?

Lo chiedo perché io sono al livello 15 e fino ad ora ho assegnato tutti i punti alla magicka... ma non so se sia una furbata.. vorrei trovare un giusto compromesso tra avere la magicka che mi serve, ma non restare a 100 di punti vita (al di là di ciò che si può equipaggiare che dia bonus alla salute, naturalmente..)..

E poi volevo chiedervi consigli per i perks..
Io in distruzione ho assegnato i perks alle varie principiante, apprendista..
E poi ho scelto la perk per il gelo.
Voi vi siete specializzati in un solo elemento di distruzione, o ne avete scelto almeno un secondo?

Grazie mille a tutti!

Giulio
Grosso modo ho messo ogni 10 livelli un avanzamento in salute, tutti gli altri in magicka.

Per i perk di distruzione da prendere assolutamente quello che stordisce se fai un doppio cast (in inglese mi pare Impact). A patto di avere magicka a sufficienza puoi tenere bloccato un bersaglio in modo permanente, compresi draghi e boss.

Per gli elementi puoi fare un po come preferisci, io ho aumentato fuoco e fulmini e tralasciato gelo, pero ho preso solo i perk di danno, non quelli speciali che ci sono piu avanti nell'albero perche mi sembravano poco utili.
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Old 14-02-2012, 09:24   #6284
iorfader
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qualcuno mi spiega perchè il mio personaggio smette di correre? anche avendo il peso sottocontrollo (292/300) si mette a camminare di default al posto della corsa e solo premendo shift corre, poi ad un tratto riprende da solo...non è che tocco qualche tasto sbagliato? io ho ancora la versione 1.0
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Old 14-02-2012, 09:47   #6285
Crasher89
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Originally Posted by iorfader View Post
qualcuno mi spiega perchè il mio personaggio smette di correre? anche avendo il peso sottocontrollo (292/300) si mette a camminare di default al posto della corsa e solo premendo shift corre, poi ad un tratto riprende da solo...non è che tocco qualche tasto sbagliato? io ho ancora la versione 1.0
probabilmente attivi "caps lock"
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Old 14-02-2012, 09:48   #6286
iorfader
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Originally Posted by Crasher89 View Post
probabilmente attivi "caps lock"
in che senso?
EDIT AVEVI RAGIONE
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Last edited by iorfader : 14-02-2012 at 10:39.
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Old 14-02-2012, 10:41   #6287
Melting Blaze
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Originally Posted by belga_giulio View Post
Ciao,
io vorrei un consiglio da qualcuno che ha tirato su un mago...

Quanti degli avanzamenti di livello avete assegnato alla magicka? E quanti alla salute?

Lo chiedo perché io sono al livello 15 e fino ad ora ho assegnato tutti i punti alla magicka... ma non so se sia una furbata.. vorrei trovare un giusto compromesso tra avere la magicka che mi serve, ma non restare a 100 di punti vita (al di là di ciò che si può equipaggiare che dia bonus alla salute, naturalmente..)..

E poi volevo chiedervi consigli per i perks..
Io in distruzione ho assegnato i perks alle varie principiante, apprendista..
E poi ho scelto la perk per il gelo.
Voi vi siete specializzati in un solo elemento di distruzione, o ne avete scelto almeno un secondo?

Grazie mille a tutti!

Giulio
per distruzione quelli necessari son solo quelli che riducono il costo delle magie e quello sinergico. in quanto sbilancia l'avversarioe quindi anche un drago o signore della morte dragur etc non ti sfiorano manco ^^

io col mago son a lvl 45 e ho messo tutti i punti in magicka. e a parte quelle volte in cui una freccia mi piglia senza preavviso (e si capita :P) gli altri che siano in 1 o in 10 non mi cambia tutti giù in tempo zero

per i punti negli elementi se ne hai che avanzano mettili però occhio che il gioco di per se te ne da pochini eh. infatti io mi ritrovo un pò capped al momento perchè a far un lvl serve una vita.
infatti pensavo di mettere il convertitore delle anime di drago consigliato sullo STEP.
cmq io li ho in fuoco e gelo (senza ovviamente l'inutilità infinita degli ultimi del ramo) e appena riusciro anche il fulmine. anche se già così io vs centurione nanico gigante in 1 vs 1 io con la tempesta di fulmini lui non riesce ad avvicinarsi :P pure i giganti si inceneriscono :P

tira su incantamento (sei un mago e ci sta di brutto) e metti qlc punto in recupero (sai il vigore "infinito" e un pò di magicka regen non fa male) e equipaggiati solo con oggetti che riducono il costo delle spell e la veste dell'arcimago (fino a quando non creerai i tuoi set).

anche evocazione la trovo molto molto utile.para le chiappe e costa poco. ah non attivare la pietra dell'artronach che ti fa fallire le summon spesso
__________________
PC CPU: Q9550 | COOLER: Noctua NH-U9B | MB: Asus Striker II Extreme| VGA: Gigabyte gtx 760 OC Windforce | RAM: 4 Gb Corsair XMS3 DHX DDR3 1600MHz CL9 | PSU: XFX xtr 650W 80plus gold | CASE: Cooler Master Silencio 352 | OS: Win 7 64 bit | Monitor: Eizo Foris FS2332 | Audio: Asus Xonar Essence ST | Headset: Sennheiser PC 360 G4ME | MOUSE: Razer Naga 2014 | Surface: Razer Destructor |
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Old 14-02-2012, 10:46   #6288
PlayMaker
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una quest buggata

Ciao ragazzi, volevo chiedervi come fare a completare un lavoretto contabile per conto della Gilda dei ladri che pare evidentemente buggato, a meno che non dipenda da qualche problema che ho nella mia versione di gioco:
Spoiler:
la missione è quella in cui a Riften bisogna falsificare il libro mastro del Dormitorio di Haelga. L'indicatore di missione è messo in un punto sbagliato dell'edificio e sopra il libro mastro il comando non si attiva...premo ma non succede nulla.

come si può risolvere? pensavo che con le patch si sistemasse, ho messo l'ultima(1.4.21.0) ma nulla...
grazie in anticipo!
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Old 14-02-2012, 10:46   #6289
Rinha
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Originally Posted by Melting Blaze View Post
per distruzione quelli necessari son solo quelli che riducono il costo delle magie e quello sinergico. in quanto sbilancia l'avversarioe quindi anche un drago o signore della morte dragur etc non ti sfiorano manco ^^

io col mago son a lvl 45 e ho messo tutti i punti in magicka. e a parte quelle volte in cui una freccia mi piglia senza preavviso (e si capita :P) gli altri che siano in 1 o in 10 non mi cambia tutti giù in tempo zero

per i punti negli elementi se ne hai che avanzano mettili però occhio che il gioco di per se te ne da pochini eh. infatti io mi ritrovo un pò capped al momento perchè a far un lvl serve una vita.
infatti pensavo di mettere il convertitore delle anime di drago consigliato sullo STEP.
cmq io li ho in fuoco e gelo (senza ovviamente l'inutilità infinita degli ultimi del ramo) e appena riusciro anche il fulmine. anche se già così io vs centurione nanico gigante in 1 vs 1 io con la tempesta di fulmini lui non riesce ad avvicinarsi :P pure i giganti si inceneriscono :P

tira su incantamento (sei un mago e ci sta di brutto) e metti qlc punto in recupero (sai il vigore "infinito" e un pò di magicka regen non fa male) e equipaggiati solo con oggetti che riducono il costo delle spell e la veste dell'arcimago (fino a quando non creerai i tuoi set).

anche evocazione la trovo molto molto utile.para le chiappe e costa poco. ah non attivare la pietra dell'artronach che ti fa fallire le summon spesso
Io da mago campo spesso con "evoca spada" e cura nell'altra... visto che la cura rigenera anche il vigore, nell'uno contro uno sono praticamente immortale...

Per il resto sono indeciso se dedicare i punti perk alla forgiatura o all'incantamento... L'idea sarebbe di arrivare ad avere un set "cazzuto" di armatura leggera incantato come si deve... vedremo un po'...
__________________
Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 14-02-2012, 10:59   #6290
jpjcssource
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Nonostante abbia aspettato l'ultima patch per iniziare il gioco, sono riuscito ad incappare in un bug nella quest principale dei draghi

Praticamente, come da tradizione, ho fatto completamente la quest della gilda dei ladri per far crescere il personaggio prima di affrontare le due quest principali e sono arrivato al punto di essere nominato capo gilda, ma non esserlo effettivamente perchè non ho completato le quest minori dei vari tipi di furto dei compagni, ma solo quelle principali.

Allo stesso tempo sono arrivato al punto di dover cercare il vecchio nel Ratway, ma nonostante io lo abbia già trovato dall'inizio del gioco perchè ho esplorato il luogo per conto mio, quando arrivo non mi apre la porta perchè i personaggi che me lo devono indicare (il barista della caraffa logora, quella dell'ape ed il pungiolione ed il pezzo grosso della gilda dei ladri) non mi danno la domanda da fargli nei dialoghi.
__________________
Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD
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Old 14-02-2012, 12:30   #6291
iorfader
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raga mi spiegate + o meno come funziona il gioco? altrimenti non so cosa fare li dentro, come buildare il pg.... che incantesimi usare come funzionano le costellazioni se c'è un albero dei talenti...bo
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Old 14-02-2012, 12:30   #6292
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Originally Posted by jpjcssource View Post
Nonostante abbia aspettato l'ultima patch per iniziare il gioco, sono riuscito ad incappare in un bug nella quest principale dei draghi

Praticamente, come da tradizione, ho fatto completamente la quest della gilda dei ladri per far crescere il personaggio prima di affrontare le due quest principali e sono arrivato al punto di essere nominato capo gilda, ma non esserlo effettivamente perchè non ho completato le quest minori dei vari tipi di furto dei compagni, ma solo quelle principali.

Allo stesso tempo sono arrivato al punto di dover cercare il vecchio nel Ratway, ma nonostante io lo abbia già trovato dall'inizio del gioco perchè ho esplorato il luogo per conto mio, quando arrivo non mi apre la porta perchè i personaggi che me lo devono indicare (il barista della caraffa logora, quella dell'ape ed il pungiolione ed il pezzo grosso della gilda dei ladri) non mi danno la domanda da fargli nei dialoghi.
Anch'io ho fatto questa quest dopo aver completato interamente la gilda e non ho trovato impedimenti. Hai la 1.4?
Chiedi a Brynjolf, al barista, a Mallory o a Vex, uno di loro dovrebbe risponderti.
Altrimenti vai di setstage, la quest ID è MQ202, lo stage dovrebbe essere il 160, quindi:

setstage MQ202 160

Lasciati la console però come ultimo approccio, prima chiedi a tutti.
Altro bug su questa quest potrebbe riguardare il voices.bsa, il wiki consiglia di backupparti Skyrim.ini (dentro mygames) poi cancellarlo e riavviare il gioco in modo che se lo ricrei di default. Poi superata la quest rimetti il tuo personalizzato.
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Old 14-02-2012, 12:38   #6293
franzing
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Originally Posted by Obi 2 Kenobi View Post
si ha anche i dialoghi in ita.
Io personalmente ti consiglio di aspettare che bethesda sistemi il gioco per benino prima di comprarlo.
Insomma intorno al 2020
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Old 14-02-2012, 12:49   #6294
Obi 2 Kenobi
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anche se dovesse essere il 2020, io aspetto a comprarlo.
Come ho detto non voglio smadonnare come ho fatto con Oblivion che solo ORA è giocabile.
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Old 14-02-2012, 12:53   #6295
belga_giulio
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Originally Posted by Aenil View Post
io nei level-up lo faccio salire un po in tutti i 3 aspetti, poi per la magika gli ho messo tanti oggetti che mi hanno dato nelle quest dell'accademia dei maghi che mi hanno fatto salire di parecchio la magica, ora difficilmente la esaurisco(liv 21).
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Originally Posted by Accrocchio View Post
Grosso modo ho messo ogni 10 livelli un avanzamento in salute, tutti gli altri in magicka.

Per i perk di distruzione da prendere assolutamente quello che stordisce se fai un doppio cast (in inglese mi pare Impact). A patto di avere magicka a sufficienza puoi tenere bloccato un bersaglio in modo permanente, compresi draghi e boss.

Per gli elementi puoi fare un po come preferisci, io ho aumentato fuoco e fulmini e tralasciato gelo, pero ho preso solo i perk di danno, non quelli speciali che ci sono piu avanti nell'albero perche mi sembravano poco utili.
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Originally Posted by Melting Blaze View Post
per distruzione quelli necessari son solo quelli che riducono il costo delle magie e quello sinergico. in quanto sbilancia l'avversarioe quindi anche un drago o signore della morte dragur etc non ti sfiorano manco ^^

io col mago son a lvl 45 e ho messo tutti i punti in magicka. e a parte quelle volte in cui una freccia mi piglia senza preavviso (e si capita :P) gli altri che siano in 1 o in 10 non mi cambia tutti giù in tempo zero

per i punti negli elementi se ne hai che avanzano mettili però occhio che il gioco di per se te ne da pochini eh. infatti io mi ritrovo un pò capped al momento perchè a far un lvl serve una vita.
infatti pensavo di mettere il convertitore delle anime di drago consigliato sullo STEP.
cmq io li ho in fuoco e gelo (senza ovviamente l'inutilità infinita degli ultimi del ramo) e appena riusciro anche il fulmine. anche se già così io vs centurione nanico gigante in 1 vs 1 io con la tempesta di fulmini lui non riesce ad avvicinarsi :P pure i giganti si inceneriscono :P

tira su incantamento (sei un mago e ci sta di brutto) e metti qlc punto in recupero (sai il vigore "infinito" e un pò di magicka regen non fa male) e equipaggiati solo con oggetti che riducono il costo delle spell e la veste dell'arcimago (fino a quando non creerai i tuoi set).

anche evocazione la trovo molto molto utile.para le chiappe e costa poco. ah non attivare la pietra dell'artronach che ti fa fallire le summon spesso
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Originally Posted by Rinha View Post
Io da mago campo spesso con "evoca spada" e cura nell'altra... visto che la cura rigenera anche il vigore, nell'uno contro uno sono praticamente immortale...

Per il resto sono indeciso se dedicare i punti perk alla forgiatura o all'incantamento... L'idea sarebbe di arrivare ad avere un set "cazzuto" di armatura leggera incantato come si deve... vedremo un po'...
Grazie a tutti ragazzi!

Proverò a tirar sù un pò di salute, e magari ogni 8-10 livelli anche il vigore..
Anche io voglio forgiarmi l'armatura e incantarla.. per cui di sicuro incantamento e forgiatura sono nella mia lista..
Uso anche lo scudo leggero spesso, contro i guerrieri.. mi sembra che parata abbia delle belle perks..

Recupero anche la perkerò un pò..
Non so quale 3^ scuola di magia aumentare poi.. boh, evocazione, illusione, alterazione.. mah..
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Old 14-02-2012, 12:54   #6296
Wikkle
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E molto dialoghi questo gioco di ruolo oppure è molta azione?
Sono tentato ma non vorrei fosse tutto dialoghi ed indovinelli
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Old 14-02-2012, 13:04   #6297
Beelzebub
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Originally Posted by Wikkle View Post
E molto dialoghi questo gioco di ruolo oppure è molta azione?
Sono tentato ma non vorrei fosse tutto dialoghi ed indovinelli
Ciao Wikkle! Come và? Tutto bene?

In Skyrim c'è moltissima azione, non ti preoccupare... i dialoghi hanno il loro bel peso così come la lettura dei vari libri e diari che trovi nel corso delle avventure, ma se non ti interessa granchè il fattore "coinvolgimento", puoi tranquillamente skipparli quando ti stufi, tanto se da un dialogo o dalla lettura di un testo si deve attivare una quest, quella si attiva comunque.

Spero che ti piaccia questo gioco, io dopo 200 ore non mi sono ancora stufato...
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Old 14-02-2012, 13:13   #6298
blackbird01
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Originally Posted by Wikkle View Post
E molto dialoghi questo gioco di ruolo oppure è molta azione?
Sono tentato ma non vorrei fosse tutto dialoghi ed indovinelli
Skyrim non è un vero e proprio RPG , lo classificheri più come Action/RPG, quindi vai tranquillo che di azione ce ne è in abbondanza, pur lasciando spazio a una storia ben scritta e immersiva.

Per darti 2 numeri direi che il gioco è 75% azione (combattimenti) 25% RPG (dialoghi)

Personalmente te lo consiglio, perchè nel complesso è un gran be gioco e ti porterà via parecchie ore di sonno
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Old 14-02-2012, 13:46   #6299
franzing
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Originally Posted by Obi 2 Kenobi View Post
anche se dovesse essere il 2020, io aspetto a comprarlo.
Come ho detto non voglio smadonnare come ho fatto con Oblivion che solo ORA è giocabile.
Mah guarda io lo trovo giocabilissimo già ora, soprattutto dopo che l'ultima patch ha migliorato notevolmente le prestazioni, sul gameplay e con le quest per ora non ho avuto nessun problema (circa 80 ore di gioco). I difetti che meno sopporto (tipo le ombre) non li risolveranno mai, perciò tanto vale. I "difetti" grafici" sono risolvibilissimi con qualche mod, per il resto c'è al limite la console. Se poi devo aspettare mesi per qualche patch che necessita poi di contropatch per risolvere i nuovi bug al 2020 ci si arriva sul serio
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Old 14-02-2012, 13:59   #6300
Wikkle
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Originally Posted by Beelzebub View Post
Ciao Wikkle! Come và? Tutto bene?

In Skyrim c'è moltissima azione, non ti preoccupare... i dialoghi hanno il loro bel peso così come la lettura dei vari libri e diari che trovi nel corso delle avventure, ma se non ti interessa granchè il fattore "coinvolgimento", puoi tranquillamente skipparli quando ti stufi, tanto se da un dialogo o dalla lettura di un testo si deve attivare una quest, quella si attiva comunque.

Spero che ti piaccia questo gioco, io dopo 200 ore non mi sono ancora stufato...
Ciao Beelzebub!! Ti davo per disperso!!!
Penso si possa fare allora se è così movimentato come gioco. Fin dai tempi di Dragon's Lair, i draghi mi hanno sempre appassionato




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Originally Posted by blackbird01 View Post
Skyrim non è un vero e proprio RPG , lo classificheri più come Action/RPG, quindi vai tranquillo che di azione ce ne è in abbondanza, pur lasciando spazio a una storia ben scritta e immersiva.

Per darti 2 numeri direi che il gioco è 75% azione (combattimenti) 25% RPG (dialoghi)

Personalmente te lo consiglio, perchè nel complesso è un gran be gioco e ti porterà via parecchie ore di sonno
Perfetto grazie
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