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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 09-02-2012, 18:33   #6181
Imp
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Originally Posted by .:Sephiroth:. View Post
dal video del game jam ci sono tantissime cose ke avrebbero potuto implementare (tipo i combattimenti su cavallo o cavalcare un drago..) ma perchè non l'hanno fatto?
Da un altro punto del video "Tutto è possibile, ma non è possibile fare tutto". Quello che vedi nel game jam è sicuramente interessante, ma probabilmente non era rifinito al punto da poter essere aggiunto al gioco ormai completo.
Ogni nuovo elemento può introdurre nuovi bug o creare problemi di performance e deve essere bilanciato all'interno del gioco.
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Old 09-02-2012, 19:00   #6182
TheDarkAngel
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Originally Posted by ulukaii View Post
Pensa quando ho visto il combattimento a cavallo
E' tutto da piangere, è una chicca dopo l'altra, potrei quasi dire una eresia ma pagherei un dlc per averli magari con i territori dei vecchi tes
__________________
//\\ Vendo => Asus DSL-AC68U
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Old 09-02-2012, 20:09   #6183
Custode
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Originally Posted by F5F9 View Post
mi dispiace per te: io ho avuto solo un (numero: uno) ritorno al desktop in oltre 170 ore di gioco
e con le nuove textures nessunissimo problema
ho avuto qualche guaio (stuttering tremendo) solo dopo aver fatto una modifica all'INI per aumentare a dismisura lo zoom: tanto spettacolare quanto letale
ho presto rimesso l'INI originale
non è che sei a dettagli troppo alti per il tuo hw?
Guarda, scrivo questo post solo per porgerti le mie scuse:
ho riletto poco fa il mio post scritto questa mattina e non posso fare a meno di notare che trasudi antipatia ed astio.
Non era mia intenzione sembrare così aggressivo, un pò il giramento di balls nel vederlo crashare di continuo dopo mesi di gioco immacolato per via di un texture pack del menga, un pò la febbre che mi ha colto in questi giorni, devono aver alterato un pò le mie capacità espressive.
Scusami, davvero.

Detto questo, l'hardware non è sicuramente di primo pelo -e8400 + gtx 560Ti-, tuttavia ad oggi lo ha fatto girare a dettagli massimi senza alcun problema, ma immagino che qualcosa nel texture pack vada a toccare richieste particolari che il mio sistema non soddisfa.

Per ora aspetto qualche giorno nella speranza di un fix -come detto sfortunatamente il problema non è limitato, anzi-, se poi la fix non dovesse uscire seguo il suggerimento di Ulukaii, piallo tutto, reinstallo e sti capperi dell'HD Texture Pack.

Il paradosso è che ad oggi non avevo installato alcuna mod o texture pack poprio per la paura di incorrere in simili problematiche: quando ho visto che è uscito il pack ufficiale fatto da Bethesda, ingenuamente mi son detto, ok, questo è fatto da loro, sicuramente sanno come agire sul loro motore e non andrà a inficiare alcunchè.

Quanto sono ingenuo .
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Questa è poesia!
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Old 10-02-2012, 08:55   #6184
KEVORK
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Ciao a tutti, ho un grosso problema in quanto un bug non mi permette di proseguire il gioco (ho già aggiornato all'ultima versione). In pratica nella missione del consiglio dei barbagrigia (quest principale), ad un certo punto della discussione tutti rimangono zitti e fermi, senza che si possa far più niente (si è obbligati dal gioco a rimanere seduti al tavolo). Come posso fare per risolvere questo bug? Grazie
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Old 10-02-2012, 08:56   #6185
ulukaii
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Originally Posted by Custode View Post
Detto questo, l'hardware non è sicuramente di primo pelo -e8400 + gtx 560Ti-, tuttavia ad oggi lo ha fatto girare a dettagli massimi senza alcun problema, ma immagino che qualcosa nel texture pack vada a toccare richieste particolari che il mio sistema non soddisfa.

Per ora aspetto qualche giorno nella speranza di un fix -come detto sfortunatamente il problema non è limitato, anzi-, se poi la fix non dovesse uscire seguo il suggerimento di Ulukaii, piallo tutto, reinstallo e sti capperi dell'HD Texture Pack.

Il paradosso è che ad oggi non avevo installato alcuna mod o texture pack poprio per la paura di incorrere in simili problematiche: quando ho visto che è uscito il pack ufficiale fatto da Bethesda, ingenuamente mi son detto, ok, questo è fatto da loro, sicuramente sanno come agire sul loro motore e non andrà a inficiare alcunchè.

Quanto sono ingenuo .
Non serve piallare, basta togliere (o spostare) i file due .bsa (e relativi .esp che tra l'altro ho già cancellato) e tutto torna alla normalità.

Il fatto è che con un po' di sbattimento, si possono estrarre i contenuti del .bsa e tenere solo le texture che si ritengono adeguate, esempio mobili, barili, superfici in legno, etc. Molte delle texture delle armi sono state aumentate notevolmente in risoluzione (e questo un po' pesa). Insomma, togliendo qualcosina si ha un buon compromesso. Altrimenti si può tranquillamente tornare a vivere come prima e buona notte.

Se vuoi ti mando la lista dei texture mod che uso io, i "pochi ma buoni".
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Old 10-02-2012, 10:43   #6186
androsdt
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Originally Posted by Babxbba View Post
Oltre che per quello, soprattutto per :

Spoiler:
Avere una fraccottiglia di mercanti che ti prendono tutto ed hanno 4mila di soldi l' uno :P
ottimo...si gia ho fatto comunque una missione speciale, solo che poi mi dimentico dove stanno questi mercanti e non ci vado mai...alla fine vendo le cose sempre ai soliti delle città piu grandi e la cosa inizia a scocciare...gli altri mi sembra che non vengano evidenziati in alcun modo...

ah ora che ci ripenso mi mancano anche le mappe del tesoro...
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Old 10-02-2012, 10:51   #6187
Pinco_pallino_00
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Originally Posted by TheDarkAngel View Post
E' tutto da piangere, è una chicca dopo l'altra, potrei quasi dire una eresia ma pagherei un dlc per averli magari con i territori dei vecchi tes
Ben...se fanno un dlc con aggiunti pure i vecchi territori...guarda...credo che non guarderei manco il prezzo e lo prendereiad occhi chiusi.
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Old 10-02-2012, 12:57   #6188
Zeorymer
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Originally Posted by Rinha View Post
Parlo da uno che lo sta giocando con un pg 100% mago. All'inizio è molto dura, impostando il gioco su difficile, a volte basta solo una freccia ad ucciderti. Fatte le quest dell'accademia e arrivato ad un livello decente le cose cambiano radicalmente e si diventa davvero delle macine!

Quello che mi ha un pò deluso è che mi aspettavo un'implementazione delle magie più fantasiosa. Il fatto di avere un dual caster speravo mi facesse "mixare" gli incantesimi, chessò, mischiare una fireball con un dardo elettrico per produrre un terzo incantesimo diverso... una cosa del genere sarebbe stata, a mio modo di vedere, abbastanza facile da realizzare e avrebbe aggiunto molta più profondità a questo tipo di "classe".
Vero. Senza contare mille altri difetti (attenzione, possibili piccoli spoiler):

1) livello armatura per difendersi da melee ed arcieri / resistenze elementali per difendersi dai maghi... tutto qui? Una software house ingiustamente fallita come Iron lore ci dimostrò, con il suo Titan quest, che si possono portare in dote ai giocatori sia danni classici elementali, che danni un minimo meno elementari (danno salute, ddanno emorragia ecc), che danni di relativamente "nuova" concezione (come i danni "da": danno da uomini bestia, danno da non morti ecc), con relative protezioni (resistenza al ghiaccio, resistenza al danno salute, riduzione danno da demoni ecc).... e questi si beccano miliardi di lodi ed il Goty con ste 4 cavolate? Complimenti... -.-

2) poca varietà nelle costellazioni: una mano, due mani, blocco, armatura leggera, armatura pesante, incantamento, alchimia, arco... hanno tutte il primo perk da5 per il potenziamento, e mancano totalmente veri "poteri speciali", concreti, visibili ed utili. Corri con lo scudo alzato? Se hai il perk apposito il nemico cade, ma sempre corsa rimane. Fai un power attack di rovescio col martellone ed hai il perk adatto? Il nemico fforse si stordisce, ma sempre power attack rimane. Insomma, manco si sono sprecati ad aggiungere roba che arricchisca il gameplay vero.

3) magie d'attacco deludenti.... DOPPIONI a non finire, sia nelle spells che danneggiano di continuo a distanza ravvicinata (flames, sparks e frostbite sono di fatto la stessa identica cosa come concetto, e addirittura flames e frostbite condividono la medesima animazione), sia in quelle che danneggiano un nemico singolo a distanza (firebolt, ice spike e lighting bolt sono la stessa cosa, inutili effetti secondati come danno alla magicka esclusi), per arrivare alla vergogna dei muri: wall of flames, wall of frost e wall of storms fanno lo stesso identico danno e non si differenziano fra loro nemmeno per il più piccolo effetto aggiuntivo).

4) magie di livello master di fatto pericolose da utilizzare: la loro animazione è troppo lunga, e ai livelli di difficoltà più alti fintanto che il nostro bravo tizio si gasa a fare il super saiyan, il più fesso dei banditi l'ha già fatto fuori, contando anche che un semplice colpo di spada tante volte basta ad interrompere quella lunga animazione, così tu hai pigliato le migliori mazzate, e i cattivoni stanno freschi come rose

5) ti fai un mazzo tanto, e resti deluso: quando appresi delle maschere dei dragon priests pensai "Figatona della Madonna!!! chissà che poteri immensi"!!! E invece dopo tanta fatica e nemici tostissimi che poteri ti ritrovi in mano? Resistenza alle malattie (ottenibile con la più idiota delle collane incantate, acquistabile persino dal tizio di Falkreath), riduzione del costo di 2 tipi di magie (incantarsi un oggetto in tal senso dà lo stesso risultato) ecc.

6) insensatezza di alcune "richieste" ai giocatori (in un gioco basato su draghi, uno pensa "Azzo, se mi faccio l'armatura pesante di drago divento un tank"!!! E invece? Sprechi un preziosissimo e sudatissimo perk, peraltro spendibile solo al livello 100 di forgiatura, per scoprire che la cara vecchia corazza dedrica resta comunque la migliore (e per averla basta arrivare a 90 in forgiatura)

7) oddiose perdite di tempo e fatica: vuoi incantare un oggetto? Ok, serve una soul gem più potente possibile (così l'enchant riesce bello tosto), te la compri o la trovi, ti raccatti un'arma con soul trap, o evochi un'arma con conjuratio o casti soul trap stessa, e cosa ti esce? 1) "Mammut ha resistito a trappola dell'anima" -.-' Ok, mi ha quasi fatto secco e la mia grand soul gem è ancora vuota, provo con un umano, lo accoppo e che mi esce? "Gemma dell'anima troppo piccola" (o qualcosa del genere) -.-'

Insomma, per questo e per tanti altri motivi, giocHINo carino (dopotutto esplorare è bello), ma ampiamente sopravvalutato
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Old 10-02-2012, 13:04   #6189
Consiglio
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Ragà ma se voglio uccidere qualche drago senza avviare nessun tipo di missione, dove posso trovarli? Cioè la mia intenzione è poter usare gli urli appresi.
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Old 10-02-2012, 13:05   #6190
Evil Chuck
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Originally Posted by Consiglio View Post
Ragà ma se voglio uccidere qualche drago senza avviare nessun tipo di missione, dove posso trovarli? Cioè la mia intenzione è poter usare gli urli appresi.
Ce ne stanno fin troppi in giro, che rottura!
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Old 10-02-2012, 13:15   #6191
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Si ma dove? Io ho fatto quasi 100 ore di gioco e la missione principale non l'ho proprio calcolata, ma di draghi non ne ho visto uno!
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Old 10-02-2012, 13:24   #6192
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Si ma dove? Io ho fatto quasi 100 ore di gioco e la missione principale non l'ho proprio calcolata, ma di draghi non ne ho visto uno!
Mah... adesso non vorrei dire una cagata, avevo lo stesso problema a 70 ore +o-
dopo chi che ho fatto una quest (...forse dell'accademia non ricordo) che mi fa ammazzare 1 drago, dopo di che via... 1 ogni 15 minuti
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Old 10-02-2012, 13:28   #6193
Evil Chuck
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Guarda, io in ogni fast travel, nell'90% dei casi mi appare sempre un drago...
Mi sembra un po' troppo sinceramente...
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Old 10-02-2012, 14:02   #6194
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Originally Posted by Consiglio View Post
Si ma dove? Io ho fatto quasi 100 ore di gioco e la missione principale non l'ho proprio calcolata, ma di draghi non ne ho visto uno!
Non vorrei dire la cazzata del giorno, ma credo che finchè non fai almeno la prima quest a Whiterun che ti viene assegnata parlando con lo Jarl, i draghi non si "attivano"... un pò come accadeva per i portali di Oblivion... Però, ripeto, CREDO...
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Old 10-02-2012, 14:11   #6195
-Feanor-
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ragazzi ho bisogno una mano..
vorrei diminuire il costo delle magie distruzione siccome è troppo alto e in 4 o 5 lanci esaurisco il mana..
sono a 100 in distruzione e incantamento..
ho fatto un anello che mi da -26% di costo e +60% rigenerazione..
volevo fare lo stesso su stivali e guanti ma non posso..
esistono dei capi su cui si puo fare?
per il resto indosso le vesti dell arcimago, la maschera di morkei e l amuleto di galdur che da +30 a mana, salute e stamina..
qualche consiglio?

inoltre mi chiedevo..posso migliorare le vesti e la maschera con forgiatura a 100? che perk devo sbloccare?
grazie =)
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Old 10-02-2012, 14:21   #6196
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Sebbene all'inizio i draghi possano sembrare avversari più che ragguardevoli, già a livello medio sono più un fastidio che altro e ogni tot minuti te ne trovi uno tra le scatole purtroppo.
Sono troppo frequenti, il che li rende noiosi più o meno come ogni altro animale, un vero peccato. Considerando che con tutti gli urli già sbloccati, ho qualcosa come una ventina di anime di drago ancora disponibili, direi che ne ho stesi più di 80 in 160-170 ore di gameplay (uno ogni 15-20 minuti).
In alcuni casi, inoltre, mi hanno compromesso lo sviluppo di alcune quest nelle "città aperte", costringendomi a ricaricare.
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Old 10-02-2012, 14:25   #6197
Evil Chuck
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Originally Posted by ulukaii View Post
Sebbene all'inizio i draghi possano sembrare avversari più che ragguardevoli, già a livello medio sono più un fastidio che altro e ogni tot minuti te ne trovi uno tra le scatole purtroppo.
Sono troppo frequenti, il che li rende noiosi più o meno come ogni altro animale, un vero peccato. Considerando che con tutti gli urli già sbloccati, ho qualcosa come una ventina di anime di drago ancora disponibili, direi che ne ho stesi più di 80 in 160-170 ore di gameplay (uno ogni 15-20 minuti).
In alcuni casi, inoltre, mi hanno compromesso lo sviluppo di alcune quest nelle "città aperte", costringendomi a ricaricare.
Infatti quoto, secondo me i draghi dovrebbero essere quasi un caso raro, proprio per "emozionare" di più il giocatore quando ne incontra uno, incontrarne uno ogni 10 minuti invece è ridicolo!
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Old 10-02-2012, 14:29   #6198
ulukaii
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Originally Posted by Evil Chuck View Post
Infatti quoto, secondo me i draghi dovrebbero essere quasi un caso raro, proprio per "emozionare" di più il giocatore quando ne incontra uno, incontrarne uno ogni 10 minuti invece è ridicolo!
Vero, per i vecchietti come me, ai tempi di Trespasser quando incontravi un T-Rex ed erano c@zzi... a meno che non si incastravano tra gli alberi!
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Old 10-02-2012, 14:30   #6199
mrbruno85
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Iscritto anch'io a breve inizierò il gioco
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Old 10-02-2012, 14:37   #6200
Evil Chuck
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Originally Posted by ulukaii View Post
Vero, per i vecchietti come me, ai tempi di Trespasser quando incontravi un T-Rex ed erano c@zzi... a meno che non si incastravano tra gli alberi!
Ormai mi sono pure stufato, neanche li affronto più, premo Alt e via!
__________________
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