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#5861 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2010
Posts: 3,263
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esiste un mod per salvaguardare i salvataggi?o fare partire un salvataggio rapido automaticamente ogni tanto?
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#5862 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: Torino
Posts: 1,059
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#5863 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2008
Location: Arezzo
Posts: 1,011
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Non so se sia già stato postato... fantastico!
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=roGV0O4JFwM |
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#5864 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2009
Posts: 2,019
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sto livellando col mago. devo decidere alla svelta su cosa orientarmi.. distruzione 100, evocazione 100, incantamento 100, recupero 90 e finalmente con le spell fighe
i punti li ho sempre messi solo in magicka. tramite l'atronarch forge posso avere armature di tutti i tipi tranne quelle del drago ma comprese le daedriche ( di cui oggi ho craftato gli stivalucci in che altro ramo dovrei specializzarmi? alterazione non mi sembra malvagio però non è che mi sarebbe molto utile a parte per le lucine per le quali ho già messo la mod Warmer Magic Lights nella versione big più calda. nel senso..mi oneshottano quasi sempre. però con incantamento posso incantare solo 4 oggetti (corazza, elmo, anello e la collana) col doppio incantamento utili ai fini magici. e di sicuro uno è distruzione! l'altro non saprei...evocazione è fortissima ma mi scoccia dovermi rpeparare al fight che cmq sarebbe la stessa cosa da fare con alterazione.. illusione non mi piace su questo pg. sull'assassino invece me gusta. ![]() ne approfitto per fare un UP
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PC CPU: Q9550 | COOLER: Noctua NH-U9B | MB: Asus Striker II Extreme| VGA: Gigabyte gtx 760 OC Windforce | RAM: 4 Gb Corsair XMS3 DHX DDR3 1600MHz CL9 | PSU: XFX xtr 650W 80plus gold | CASE: Cooler Master Silencio 352 | OS: Win 7 64 bit | Monitor: Eizo Foris FS2332 | Audio: Asus Xonar Essence ST | Headset: Sennheiser PC 360 G4ME | MOUSE: Razer Naga 2014 | Surface: Razer Destructor | |
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#5865 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2006
Posts: 374
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Alteration a livello Expert ha Paralyze che e' una delle cose piu sgravate dell'intero gioco. Blocca un avversario per 15 secondi, e non puo fare assolutamente nulla anche se lo pesti, lo puoi ricastare sullo stesso bersaglio quanto vuoi, di fatto bloccandolo indefinitamente. Funziona praticamente su tutto tranne i draghi e i boss piu tosti tipo i Dragon Priest.
Illusion e' ottima contro i gruppi, puoi eliminare dallo scontro per 30+ secondi gli avversari e concentrarti cosi su uno per volta. Pero se sei gia di alto livello richiede un po per essere utile, visto che gli spell funzionano al massimo su avversari di un certo livello, e servono un po di perk per alzarlo. |
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#5866 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2009
Posts: 2,019
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come armi l'unica che vedo fattibile è l'arco (anche se non mi sarebbe poi così utile rimangono alchimia, oratoria, scassinare, armatura pesante e armatura leggera. andando alterazione se metto i punti in mage armor e magic resistance (che son tra i perk più forti della costellazione)vorebbe dire che le costellazioni delle armature mi diventano un malus cmq ho pensato di incantare così i 4 oggetti SE vado alterazione: distruzione tutti e quattro avranno -25% costo di distruzione = - 100% evocazione due avranno meno -25% evocazione = -50% alterazione due avranno -25% alterazione = -50% non ho magicka regen però..solo un 50% dato da recupero. EDIT: alterazione consuma un sacco di mana! ma è buggatissima! è troppo troppo facile tirarla su e levellare. ho incantato oggetti random con fortifica alterazione eda averla a -100% poi in una mano rivela vita e nell' altra telecinesi. peso sopra i tasti del mouse e ogni 5 min torno e ha fatto un livello :P in mezza giornata alterazione 90 per arrivare ad aver telecinesi mi è bastato castare di continuo carne in ferro contro i granchi di fiume... ora rimane solo il dilemma..e ora? che skill faccio?:P e come li incanto sti 4 oggetti?
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#5867 | ||
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
Location: Genova
Posts: 17,491
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Se no c'è quella delle prove di Kyne (o Kynareth) che ti viene data da Froki (lo trovi nella sua capanna). Le quest per l'accademia dei bardi? I Compagni a Whiterun? Ce n'è una semplice ma carina (se si leggono i vari diari) in un faro, non ricordo bene dove... è la storia di una famiglia che sperava di vivere serenamente e invece... Quote:
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#5868 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2009
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I bardi magari la faccio, i compagni no di sicuro, il faro la faccio pure e forse anche Kyne. Grazie!
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L'italiano è una lingua stupenda. Non killiamola. Craftare nuove parole non serve
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#5869 | |
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#5870 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2009
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Penso proprio di sì, io l'ho presa alla Giumenta Bardata, ma credo serva un livello tipo il 20...
edit: qualsiasi taverna a livello 14.
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#5871 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2006
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Thx
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#5872 | |||
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Senior Member
Join Date: Oct 2009
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per far prima è quella che ti dà:
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#5873 | |||
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Senior Member
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#5874 |
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Bannato
Join Date: Jun 2007
Location: Bologna
Posts: 313
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Sembra carina sta quest, per ora sto facendo quelle della gilda dei ladri (alcune fan molto hitman e adorando l'agente 47 son carine anche da fare
Questa missiona daedirca dove la posso far partire? |
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#5875 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2006
Posts: 4,556
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Dopo aver giocato più di 40 ore devo muovere delle critiche secondo i miei gusti personali pur ritenendo questo gioco veramente ottimo.
Primo sembra di vagare sempre da soli per le lande di Skyrim e le persone presenti mi sembrano troppo finte ed artificiose nei loro modi di fare. La Trama è dispersiva perchè ci si perde tra sottostorie, quest secondarie ecc... ma questo può essere anche un pregio. Avrei voluto delle città molto ma molto più grandi con segreti da scoprire, fazioni, fogne ecc... La cosa paradossale poi è che pur avendo un mondo gioco vasto a libero manca la sensazione del viaggio e della scoperta perchè è tutto confinato in un'area di gioco ben definitiva e stilisticamente uguale in cui si fanno missioni un po ovunque tornando in aree già esplorate solo perchè c'è una grotta a 100 metri di distanza da una già ripulita. Ecco forse per i miei gusti è meglio stare in zone più confinate ma completamente diverse le une dalle altre. Ad esempio preferirei fare un capitolo iniziale magari in una grande città piena di cose da fare al suo interno per poi, viaggiare dopo aver risolto le faccende verso un altra regione diversa senza tornare indietro. In sostanza vedere terre diverse con abitudini diverse degli abitanti, stile architettonico diverso e paesaggi contrastanti.
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#5876 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2009
Posts: 2,019
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![]() cmq si concordo su quasi tutto.però a me il senso di esplorazione lo sta dando ancora ora..e son a lvl 43 quasi 44..sarà che mi piace esplorare la mappa invece di far quest..e quelle le faccio solo come diversivo dall'esplorazione :P
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#5877 |
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Senior Member
Join Date: Dec 1999
Location: sanna
Posts: 1,936
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sono al livello 38 , ed in effetti , skyrim ha perso un po' del suo fascino...PUR RIMANENDO UN GRAN GIOCO)
prima di voler gocale la quest principale e poi chiudere (almeno per un po' )col gioco vorrei farmi un po di quest belle (con la B maiuscola) finora ho finito laccademia dei maghi...e ho fatto un po' di quest varie.. cosi a gusto personale mi ispirano le quest dei ribelli (conn l'impero dopo che mi hanno quasi staccato la testa MAI) e quelle degli assassini (PERSONAGGIO BASATO SU FURTIVITA ED ARCERIA)
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<< IL METALLO E' MEGLIO DELLA CARNE >> |
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#5878 | ||
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
Location: Genova
Posts: 17,491
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Quote:
1) spostandosi a piedi dal punto A al punto B, ci si può muovere sui sentieri, lungo i quali si incontrano varie tipologie di viaggiatori (Thalmor, milizia, mercanti, ladri, profughi che lasciano città distrutte dai draghi, ecc.) che interagiscono con noi in modo neutrale, offensivo o proponendoci quest. Oppure ci si può addentrare nelle radure, nei boschi, scalare pendii, dove si incontrano le varie tipologie di animali e mostri, dai branchi di lupi agli Spriggan, accampamenti di banditi, covi di negromanti, accampamenti di giganti, ecc. Questo mi sembra che dia il senso di trovarsi in un mondo "vivo" più che in altri rpg. 2) la trama diventa dispersiva quando non viene seguita, facendosi prendere dalle altre quest che si attivano parlando o visitando luoghi, ma è sempre lasciata al giocatore la scelta di seguire le side quest o andare dritti per la main quest. 3) non so quante città tu abbia visitato, ma una città come Solitude mi sembra decisamente grande... E ogni città ti assicuro che ha i suoi segreti, semplicemente sono davvero "segreti", e finchè non ci vai o non ti ci manda una quest, non li scopri... per esempio, la zona del Blue Palace di Solitude nella quest della Wolf Queen, o la "porta che sussurra" nei sotterranei di Dragonsreach a Whiterun.4) l'area di gioco è per forza di cose limitata. Ma parlare di limitatezza riferendosi a Skyrim, significa che altri giochi come ad esempio TW2 sono ambientati in 3 fazzoletti... 5) per me è l'opposto: avere un rpg che si sviluppa a compartimenti stagni per cui una volta finito il luogo A si passa al luogo B in senso univoco, come in TW2 per esempio, lo trovo limitante e poco realistico. La differenziazione di paesaggi e stili architettonici è uno dei punti che mi avevano lasciato dubbioso prima di giocare a Skyrim, ma mi sono dovuto ricredere, perchè la varietà c'è pur essendo ambientato in una regione prettamente nordica: si passa da boschi a radure, da luoghi con vegetazione rigogliosa a cime innevate, a paesaggi da polo Nord, a gole che terminano in cascate, a zone con geiser, a montagne rocciose e impervie e via così... Per l'achitettura, stesso discorso: non c'è una città uguale all'altra: guarda Whiterun, Riften, Markart e Solitude... hanno le loro peculiarità evidenti, per non parlare di Winterhold che sembra una città fantasma su cui troneggia il Collegio dei Maghi, imponente e perennemente avvolto dalla neve... Quello che manca è la distinzione netta tra gli abitanti, ma questo è un altro punto a favore, dato che sarebbe poco credibile una città popolata solo da Nord, una solo da Altmer, una solo da Imperial e così via... ci sono però razze ghettizzate, come gli Orchi, i Kahjit e gli Argonian, il che è compatibile con il lore della serie. Quote:
Ieri per esempio ho fatto quella di Sheogorath, e come nei precedenti capitoli della serie non si è smentito... Molto carina e dialoghi veramente ben recitati (almeno in lingua originale, non so in italiano...).
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#5879 |
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Bannato
Join Date: Jun 2007
Location: Bologna
Posts: 313
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Grazie per la dritta, quindi le quest daedriche si fanno partire nelle taverne? Poi altra cosa, so che andando con gli imperiali precludi le quest dei manto della tempesta (e ci mancherebbe altro), per tutte le altre fazioni invece non c'è questo pericolo no? Perchè ad esempio se non ricordo male ho fatto alcune quest dove dovevo ammazzare degli orchi, che prima me li ero fatti amici.
Cmq arrivato al livello 42 mi son deciso a finire la quest principale e l'ho fatto, ora che ci penso se uno si fionda e fa solamente quella finisce troppo in fretta, per me ci arriva a livello 15/20 ma si riuscirebbe a far lo stesso? No xkè mi pare strano che a quel livello si finisca così facilmente... |
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#5880 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
Location: Genova
Posts: 17,491
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Quote:
Come fazioni, puoi farle tutte contemporaneamente credo, l'unica scelta irrevocabile è appunto quella dei Manto/Impero. Per la main quest, si può fare a livelli bassi andando dritti senza fare altre side quest, perchè credo che il sistema di livellamento lo permetta, ma sarebbe poco divertente IMHO perchè il proprio PG avrà skill basse e pochi perk sbloccati...
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E ogni città ti assicuro che ha i suoi segreti, semplicemente sono davvero "segreti", e finchè non ci vai o non ti ci manda una quest, non li scopri... per esempio, la zona del Blue Palace di Solitude nella quest della Wolf Queen, o la "porta che sussurra" nei sotterranei di Dragonsreach a Whiterun.






