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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 12-01-2012, 11:09   #5541
Evil Chuck
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Originally Posted by -V3G3TA- View Post
unirti e risolvere le varie quest che ti assegnano. Quando li soddisfi ti insegneranno.
Per la precisione le skill che puoi apprendere sono parata, armi a 2 mani, armi ad una mano, arcieria ed armatura pesante ... se non erro
Grazie...
Un' altra cosa, tra le varie Gilde, esiste quella degli Assassini?
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Old 12-01-2012, 11:28   #5542
Locketto
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Originally Posted by TusT View Post
Per fare queste armature hai la forgiatura e l'incantamento al massimo?
Perchè mi sà che se metti più abilità sugli incantamenti forse vengono ancora più potenti.
forgiatura al max
alchimia al max
incantamento al max
e armatura pesante/leggera al max

obv non ho peakato tutto solo quello che dava potenza
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Old 12-01-2012, 11:33   #5543
Locketto
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Originally Posted by Evil Chuck View Post
Grazie...
Un' altra cosa, tra le varie Gilde, esiste quella degli Assassini?
si, per entrare in quella

Spoiler:
devi uccidere la persona a capo di un orfanotrofio seguendo una quest, poi vai a dormire....... e sorpresa



cmq si ho deciso per me skyrim è finito qui oggi provo a cheatere con missioni oggetti e altro vediamo che capita
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Old 12-01-2012, 11:37   #5544
Locketto
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Originally Posted by -Root- View Post
alcune domande: i compagni praticamente sono la controparte di winterhold giusto? e poi per chi sta più avanti: ci sono riferimenti ai pg di oblivion? tipo martin septim o il protagonista? o quanto meno li nominano? e poi: dormire nei letti a che serve? a oblivion serviva per avanzare di livello, qui non so proprio a che serva.
i compagni sono di whiterun
per oblivion non ti so aiutare dato che non ci ho giocato, cmq si parlerà di qualche personaggio con il nome septim e ci sono anche delle quest da fare
dormire nei letti serve a poco, ti da solamente bonus ben riposato
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Old 12-01-2012, 11:43   #5545
ombra666
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Originally Posted by Locketto View Post
forgiatura al max
alchimia al max
incantamento al max
e armatura pesante/leggera al max

obv non ho peakato tutto solo quello che dava potenza
ma hai creato tonnellate di pozioni del fabbro? io non ci arrivo a quei livelli, si che ho solo forgiatura al max al momento, e mi mancano ancora dei livelli su armatura pesante, però...
p.s. cuori daedra e miniere d'ebano: dove caspio si trovano?

comunque mi si è sputzanato l'autobalance dei nemici, passo all'inzio del dungeon che li aro, verso metà me la gioco, alla fine mi arano e se non calo di un punto la difficoltà del gioco non c'è verso di passare.
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Old 12-01-2012, 11:47   #5546
Locketto
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Originally Posted by ombra666 View Post
ma hai creato tonnellate di pozioni del fabbro? io non ci arrivo a quei livelli, si che ho solo forgiatura al max al momento, e mi mancano ancora dei livelli su armatura pesante, però...
p.s. cuori daedra e miniere d'ebano: dove caspio si trovano?

comunque mi si è sputzanato l'autobalance dei nemici, passo all'inzio del dungeon che li aro, verso metà me la gioco, alla fine mi arano e se non calo di un punto la difficoltà del gioco non c'è verso di passare.
no ne uso una ma da il 130%
i cuori di daedra... ne trovi due ogni 24/48 ore all' accademia dei maghi non mi ricordo il nome ma è nella stanza dove dormivi da apprendista al piano superiore, è un elfo scuro/alto
poi peakando 6 di armatura pesante mi pare ti dia il 150%...
edit; dimenticavo l'ebano io lo compro tanto ho 600k di oro.. ne trovi spesso a whiterun dal fabbro sia interno che esterno, anche qui ogni 24/48 ore si rigenera a volte ne compri 8 in tutto a volte anche 20/30, trovi molto ebano anche al fabbro di riften anche qui vale la stessa regola di rigenerazione
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Old 12-01-2012, 11:55   #5547
-V3G3TA-
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Originally Posted by Evil Chuck View Post
Grazie...
Un' altra cosa, tra le varie Gilde, esiste quella degli Assassini?
Spoiler:
Si, è la Dark Brotherhood, il quartier generale è in un santuario poco a sinistra di Falkreath
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Old 12-01-2012, 12:31   #5548
Beelzebub
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Qualche domandina anche da parte mia:

1) il danno di un'arma evocata da cosa dipende? Dal livello della skill evocazione, dal livello della skill relativa a quell'arma e suoi perk, o da entrambe?

2) per incantare un oggetto, devo prima disincantarne un altro, che si distrugge, e io avrò il suo incantamento disponibile per applicarlo su un altro oggetto. Fin qui ci siamo. Però mi domando: se ottengo un incantamento tipo "12 punti di danno da fuoco", i punti danno immagino non siano fissi ma varino, ma in base a cosa? Alla sola skill di incantamento e relativi perk, o anche alla skill relativa all'incantesimo, in questo caso distruzione? La dimensione dell'anima usata per incantare dovrebbe influire ulteriormente, ma in che misura?

3) C'è un modo per sapere i vari titoli conseguiti? Per esempio, in Oblivion c'era la scheda riassuntiva che mostrava i vari livelli raggiunti nelle fazioni cui si era affiliati. In Skyrim non c'è nulla di simile? Devo ricordarmi a memoria che sono Capo dei Companions, Arch-Mage del Collegio, Thane di varie città, Bardo, Legionario dell'Impero, ecc.?

4) Per un mago-guerriero che ovviamente non usa lo scudo, oltre all'armatura pesante cosa consigliate come difesa? I ward che fanno parte della magia Restoration, o i vari "pelle di pietra" che fanno parte della magia Alteration?
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Old 12-01-2012, 12:33   #5549
prra
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Si, è la Dark Brotherhood,
Spoiler:
il quartier generale è in un santuario poco a sinistra di Falkreath
questo andrebbe messo sotto spoiler........

Last edited by prra : 12-01-2012 at 13:01.
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Old 12-01-2012, 13:10   #5550
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ok editato, sorry, non pensavo di dare chissacchè di info
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Old 12-01-2012, 13:44   #5551
X-pro™
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Non mi parte la quest dopo immunità diplomatica Ho letto sul wikia che purtroppo devo saltarla tramite consolle e passare a quella dopo, che palle.. in pratica sarebbe quella dove:
Spoiler:

Dopo aver parlato con delphine mi dice di andare a trovare esbern in fondo al ratway, ecco quella non parte proprio, non c'è un setstage specifico per farla partire per caso? O devo passare per forza a quella dopo?
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Old 12-01-2012, 13:48   #5552
Cfranco
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Originally Posted by -Root- View Post
ci sono riferimenti ai pg di oblivion? tipo martin septim o il protagonista? o quanto meno li nominano?
C' è un libro che si chiama "la crisi dell' oblivion" che racconta la storia del capitolo precedente e si rivedono ( più o meno ) Shadowmere, Sinderion e Lucien Lachance.
Poi c' è il giocatore stesso ... sotto forma di Sheogorath dalle Shivering Islands
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Old 12-01-2012, 13:51   #5553
Beelzebub
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C'è anche M'aiq the liar che ci portiamo dietro addirittura da Morrowind...

In altri libri si parla anche del Tribunal, di Vivec e facendo la quest daedrica di Mehrunes Dagon, riemerge un retaggio del Mythic Dawn già visto nei precedenti TES.
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Old 12-01-2012, 13:57   #5554
X-pro™
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Niente da fare ho cercato sul wiki ma mi tocca passare alla quest dopo, fin'ora mi era andata bene ma i bug cominciano a venire a galla
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Old 12-01-2012, 14:50   #5555
Oenimora
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Originally Posted by Il Castiglio View Post
Oppure si fa ancora prima usando (per chi ce l'ha) MANI CURATIVE
A me Mani Curative non lo sbloccava: il compagno non si rialzava dalla posizione ferito, anche se diceva che stava bene e la sua barra della salute era piena. Non ho provato in con T.
Urlargli dietro dà una certa soddisfazione, avrebbero dovuto mettere anche l'urlo Datti Una Mossa!
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Old 12-01-2012, 14:55   #5556
Oenimora
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Originally Posted by Beelzebub View Post
C'è anche M'aiq the liar che ci portiamo dietro addirittura da Morrowind...

In altri libri si parla anche del Tribunal, di Vivec e facendo la quest daedrica di Mehrunes Dagon, riemerge un retaggio del Mythic Dawn già visto nei precedenti TES.
I libri su Barenziah risalgono addirittura a Daggerfall e raccontano gli antefatti di Arena. "La Vera Barenziah" (bel racconto per altro) ha una parte censuralta, che in Dargerfall (meno pudico dei successivi) era integrale.
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Old 12-01-2012, 14:56   #5557
TusT
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Ho finalmente incontrato
Spoiler:
dei vampiri in un dungeon,
quali sono i vantaggi / svantaggi del vampirismo?
Conviene che non mi faccio infettare?
per ora li ho uccisi tutti curandomi le varie maledizioni.

Last edited by TusT : 12-01-2012 at 15:05.
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Old 12-01-2012, 15:05   #5558
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Originally Posted by TusT View Post
Ho finalmente incontrato dei vampiri in un dungeon,
quali sono i vantaggi / svantaggi del vampirismo?
Conviene che non mi faccio infettare?
Leggi qui, secondo me il vampiro è una cavolata, molto meglio lupo mannaro il cui unico lato negativo è che nn ricevi il bonus "dormito bene", che ancora non ho capito a cosa serve
Invece come pro hai il 100% di immunità dalle malattie, e quando ti trasformi in Lupo Mannaro diventi fortissimo se lo sai usare
P.S.
Quando ero ai livelli bassi mi permetteva di battere i servitori del drago, cosa che non ci riuscivo da normale, dato che sono avversari anche abbastanza forti.
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Old 12-01-2012, 15:17   #5559
Beelzebub
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Originally Posted by total9999 View Post
Leggi qui, secondo me il vampiro è una cavolata, molto meglio lupo mannaro il cui unico lato negativo è che nn ricevi il bonus "dormito bene", che ancora non ho capito a cosa serve
Invece come pro hai il 100% di immunità dalle malattie, e quando ti trasformi in Lupo Mannaro diventi fortissimo se lo sai usare
P.S.
Quando ero ai livelli bassi mi permetteva di battere i servitori del drago, cosa che non ci riuscivo da normale, dato che sono avversari anche abbastanza forti.
Secondo me invece la licantropia è utile solo per l'immunità dalle malattie, ma diventare licantropo è penalizzante a meno di non essere dei PG puri guerrieri. Da licantropo non si possono usare magie, non si hanno i bonus dei perk dell'armatura, e se si è ladri non si beneficia dei moltiplicatori di danno sneak con arco o spade. Resta una maggior velocità, una maggior quantità di salute, la possibilità di curarsi mangiando le persone, e una più alta probabilità di danno critico (tipo fatality...). Però la cosa più scomoda in assoluto è che se si affronta un dungeon da licantropo, poi bisogna farselo a ritroso per recuperare gli oggetti dato che non si possono raccogliere in forma animale!

Sempre meglio del vampirismo che, specie in stadio avanzato, da un sacco di penalizzazioni anche nella vita sociale... Come è giusto che sia, peraltro...
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Old 12-01-2012, 15:29   #5560
Oenimora
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Originally Posted by TusT View Post
Ho finalmente incontrato dei vampiri in un dungeon,
quali sono i vantaggi / svantaggi del vampirismo?
Conviene che non mi faccio infettare?
Se ti infettano, col tempo il vampirismo peggiora (o migliora, a seconda del punto di vista ). Ci sono quattro stadi, uno al giorno, durante i quali aumenta la tua resistenza al freddo, ma peggiora quella al fuoco da 25% fino a 75%.
C'è anche un malus quando sei esposto al sole: ad ogni stadio perdi punti vigore, salute e magica quando da -15 a -60 all'ultimo stadio (al buio ritornano normali). Al sole inoltre non recuperi neanche, però se usi un oggetto che aumenta il recupero puoi compensare.
All'ultimo stadio ti attaccano tutti a parte il tuo seguace e rari NPC, però puoi usare la seduzione del vampiro per calmare i NPC utili alle quest.
Puoi tornare al primo stadio mordendo qualcuno che dorme, ma non farti scoprire o la vittima diventa ostile.

I bonus non sono niente di incredibile: oltre alla resistenza al freddo, sei immune a malattie e veleni e poi gli incantesimi di illusione sono il 25% più potenti. Il più interessante forse è il bonus del 25% per non essere individuati in modalità furtiva, che può far comodo se hai un personaggio furtivo.

Ci sono anche delle abilità speciali.
- Ovviamente un incantesimo per succhiare punti salute, che però non mi sembra tanto forte neanche all'ultimo stadio
- La vista notturna, che dura un minuto e puoi riattivare tutte le volte che vuoi
- Rianimare un non morto, di varia potenza a seconda dello stadio
- Seduzione del vampiro dallo stadio 2 in poi
- allo stadio 4 puoi diventare invisibile una volta al giorno per 180 secondi.

Poi a livello estetico il tuo personaggio diventa pallido e ha gli occhi gialli o rossi e altri cambiamenti a seconda della razza. Qualche NPC può notarlo e fare qualche commento.

Volendo, si può anche curare. Il vampirismo non è particolarmente conveniente e possono essere problemi se dopo un lungo fast travel ti ritrovi allo stadio 4 in una città, ma può essere divertente. Dipende anche come giochi: lo trovo più adatto ad un personaggio furtivo o un assassino.
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