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#5281 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2008
Location: Senigallia
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comunque ho creato mago distruttore/evocatore...
ma sono deluso, ho capito che i guerrieri, possono forgiare corazze e armi molto forti i maghi rimangono con le loro magie che piu di un tot non possono darti, quindi puoi evocare quello che vuoi ma rimani li, o sbaglio?
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#5282 |
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Senior Member
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mi sono un po' annoiato del mio pg così ho ricominciato da zero con un secondo pg stavolta mirando esattamente a come crearlo (incantamento, armatura pesante, forgiatura, recupero e armi ad una mano).
conosco pochissimo l'incantamento, quindi vi chiedo: se incanto un oggetto con una pietra dell'anima più grossa (piena ovviamente di un anima grossa) questa ha più capienza di cariche? perchè sono quasi all'inizio e posso creare con le pietre che ho armi con 10 cariche... mi sembra ridicolo.
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ombra666 | Le Mie Trattative
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#5283 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2011
Posts: 365
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in termini pratici posso evocare all'infinito daedra e armi (nel mio caso arco) cosi facendo sono quasi immortale. questo perchè seguendo la mia strategia mi basta evocare 2 daedra (ho sbloccato il perk delle doppie evocazioni) e poi evocarmi l'arco, mentre i daedra impediscono ai nemici di avvicinarsi io li flagello dalla distanza, e nel caso mi arrivano troppo vicino posso sempre far affidamento sulla draconica comunque nel tuo caso ti consiglio di seguire la mia stessa tattica, solo che invece di incantare i vari pezzi dell'armatura con "fortifica evocazione" li incanti con "fortifica distruzione", così facendo puoi spammare incantessimi a go go dalla distanza a costo zero, mentre le tue evocazioni tengono occupato il bersaglio (l'unica pecca è che se ti abbattono le evocazioni rischi di rimanere a secco di magika e non poter creare nuove "guardie del corpo", però non dovrebbe essere un problema visto il danno che saresti in grado di raggiungere con gli incantesimi) comunque gli incantesimi di distruzzione a livello maestro sono belli tostini e fanno parecchio male, l'unico problema è il magika ma se fai come ti ho detto io diventi quasi invincibile. prova e poi dimmi |
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#5284 | |
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Senior Member
Join Date: Sep 2008
Location: Senigallia
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#5285 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2009
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essendo che io ho finito evocazione e che mi mancano 3 punti per arrivare a 100 anche in distruzione, volevo sapere dove metter sti altri benedetti punti. e finalmente qualcuno che mi spiega a che serve incantamento su un mago. mi spiegheresti come fare ad incantare? nel senso so che devo distruggere un oggetto magico per carpirne l'essenza e poi? se centrano le pietre dell'anima ne ho un sacco vuote...del resto mai usato intrappola anima... ps:nella forgia dell'artronarch uppata ho letto che potrei creare la roba daedrica. si può incantare anche quella? ti ringrazio fin da ora. perchè è un pò che chiedo ma non son arrivato ancora a capo di nulla.
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#5286 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2011
Posts: 365
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quasi tutti i perk dell'evocazione (essendo la mia abilità principale) tutti i perk che danno un aumento percentuale della potenza di incantamento + il perk del doppio incantamento su un oggetto e poi diversi perk da arciere (essendo la mia seconda abilità) comunque nel tuo casò ti consiglierei di concentrarti sui perk per l'incantamento (sono essenziali) e su quelli che danno più resistenza all'armatura (pesante o leggera a tua scelta), poi per l'evocazione uno indispensabile secondo me è la doppia evocazione, degli altri prendi quelli per meno consumo di magika ed evita quelli che potenziano le armi evocate.. per la distruzione non so dirti, perchè non l'ho minimamente toccatta, comunque grosso modo cerca quei perk che potenziano il tuo potere d'attacco e magari evita quelli per il meno magika (che tanto con l'armatura incantata con "fortifica distruzione" risulterebbero peark sprecati) per gli incantesimi di cura non saprei proprio dirti....il il recupero non l'ho toccatto minimamente e non ho problemi, è vero che quando devo curarmi spreco un casino di magika, però visto che i miei incantesimi principali (evocazione) li faccio a gratis non mi è mai pesato più di tanto ... scusa se sono parecchio vago, ma non ho il gioco sotto mano P.s: naturalmente questi sono consigli per un pg finito e prima del livello 35-40 non so se riesci ad ottenerlo come ti sto indicando io...quindi se sei appena all'inizzio ingora completamente la forgiatura e l'incantamento e concentrati più sui peark "vitali" |
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#5287 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2011
Posts: 365
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incantare oggetti è facilissimo, devi: 1)assorbire l'incantesimo da un pezzo gia esistente (come giustamente hai detto) 2)selezionare l'oggetto da incatare (attenzione perô molti incantamenti vanno solo con determinati pezzi, per esemp: solo corazza guanti e elmo....) 3) selezionare l'incantamento (se hai sbloccato il perk del doppio incantamento puoi selezionare 2 incantamenti per oggetto) 4) selezionare la gemma dell'anima con la quale incantare l'ogggetto. Naturalmente l'oggetto sarà più o meno potente in base alla dimensione dell'anima (la più grande se non erro è la suprema), in caso di armi questo inciderà sulla quantità di danno magico inferto e anche sul numero di utilizzi mentre in caso di vestiario inciderà sulla quantita percentuale o numerica dell'incantamento (per esempio: con un'anima piccola ottieni solo 10 Hp in +, mentre con una suprema arrivi ai 50 Hp in +) 5) premere il tasto per dare conferma e creare il pezzo.... è abbastanza semplice... poi per il daedrico lo puoi incantare tranquillamente, almeno io ho provato ad incantarmi un arco daedrico e ha funzionato, quindi suppongo valga anche per gli altri pezzi e per le gemme vuote ti consiglio di fare così: se sei un guerriero ti incanti una spada/mazza/ascia/ecc con un incantamento "intrappola anima", fallo il più debole possibile (1 secondo), poi vai in giro a dare mazzate come al solito e a fine giornata ti ritrovi pieno d'anime. se sei un arciere fai lo stesso con un arco. se sei un mago (che da quel che ho capito è proprio il tuo caso) ti tocca per forza lanciare un incantesimo intrapola animae poi riempire di mazzate il bersaglio, magari se non ti dispiace l'arceria puoi fare come me: ti evochi l'arco e sblocchi il perk per armi evocate che lancia in automatico il cattura anime sui bersagli (è molto comodo) se no se hai soldi da buttare puoi sempre comprartele le gemme, però attenzione che le fanno pagare mica poco spero di esserti stato d'aiuto Last edited by blackbird01 : 05-01-2012 at 01:36. |
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#5288 | |||
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Senior Member
Join Date: Dec 2009
Posts: 2,019
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in pratica è come se io prendessi un oggetto con una caratteristica che mi piace, lo rompessi, mettessi l'essenza dell'oggetto dentro una pietra dell'anima e incastonassi la pietra dentro un oggetto a mia scelta. capito giusto? ![]() Quote:
si son un mago evocatore e distruttore. e uso la tua stessa tattica che usi tu del Lord dramora(però ancora solo con un evocazione a far da barriera) e intanto tiro giò magie devastanti. la pietra dell'anima che "raccoglie l'essenza dell'oggetto che distruggo" (vedi frase del quote prima) deve essere "attivata" da un anima di qlc povera bestiola sacrificale? Quote:
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#5289 | |
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Senior Member
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Posts: 2,277
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praticamente nel dungeon sono furtivo ed invisibile così i nemici non mi vedono per niente...poi evoco due draemona, per poi ridiventare invisibile...nella maggior parte dei casi fanno tutto loro... da poco invece ho bloccato gli incantesimi maestro di distruzione, e devo dire che tempesta di fulmini è davvero una potenza...un drago va via in 10sec... PS. per quanto riguarda la magika non mi preoccupo visto che ne ho oltre 650pt quindi...
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#5290 |
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Senior Member
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raga scusate io sono alla quest "discenmineto trascendenziale" ed ora mi chiede di trovare il sangue di diverse razze..ma come si fa a prendere il sangue?
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#5291 | |
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#5292 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2007
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sfogliando l inventario ? bisogna avetre qualche abilità o qualcosa del genere in particolare?
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#5293 |
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Senior Member
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Ho finito la main quest, dopo 250h di gioco
Facilità imbarazzante, diciamo che è poco più di una formalità. Certo che si potevano sprecare a mettere quantomeno i titoli di coda, giusto per far capire che hai terminato il filone principale della trama ... invece finisce come una quest qualunque, e tutto ricomincia come nulla fosse ![]() Ora credo che andrò un pò in giro a bighellonare, se non altro per cercare quell'ultima maledetta maschera
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#5294 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2007
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sono riuscito a prelevare sangue..ma dove trovo un falmer ? nelle rovine dwemer? sapete indicarmi un punto sulla mappa dove sono ?
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#5295 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2005
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Altra domanda stupida,
visto che ho un mago uso sempre le magie, e quando sono a corto di magika sono costretto ad usare pozioni o armi andando nel menù di gioco. Non è possibile settare dei tasti che ti facciano passare rapidamente da un arma ad un'altra o da un incantesimo all'altro senza passare dal menu? ah altra domanda stupida.. c'è un modo per portare più oggetti? il limite di peso che ho è 300, o forse si può aumentare in qualche modo, forse con la stamina che non ho mai aumentato?
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#5296 | |
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#5297 | ||
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Senior Member
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Avrei un problema diverso dal solito con la guest dove compare Esbern, praticamente
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#5298 | |
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Join Date: Jun 2005
Location: Milano
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eh visto che sono mago (proprio ora son salito al 12) non avevo ancora aumentato il vigore.. non penso mi serva.. o sbaglio? l'aumento ora và! ps. e per i tasti di scelta rapida? ho visto che se selezioni qualcosa in basso esce [F] preferito. il fatto è che io sulla F ho messo che va a destra il personaggio (non uso wasd)... quindi non succede niente. I comandi fanno così schifo che non si aggiustano da soli se li hai cambiati ti segna sempre quelli standard.. :v
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#5299 | |||
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Senior Member
Join Date: May 2007
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per risolvere fai una copia di backup dei file skyrim.ini e skyrimpref.ini..dopodiche li cancelli e lanci il gioco cosi..dovrebbe andare tutto bene, quindi vai fino alla fine della missione, dopodiche puoi pure rimettere i tuoi file al loro posto sovrascrivendo quelli che il gioco ha creato nel frattempo..
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#5300 | |
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... invece finisce come una quest qualunque, e tutto ricomincia come nulla fosse 







