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#3661 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2004
Location: Ancona
Posts: 2,374
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Ragazzi, ho appena creato una guida per creare delle macro di auto-equipaggiamento di oggetti di qualsiasi tipo, dateci un'occhiata se può essere utile!
Probabilmente è un post più da Thread Tecnico o Mods piuttosto che per Thread Ufficiale, nel frattempo ho contattato il creatore di entrambi i thread che, eventualmente, si occuperà della corretta pubblicazione nel thread più adeguato GUIDA ALLA CREAZIONE DELLE MACRO DI AUTO-EQUIPAGGIAMENTO Attraverso l'utilizzo della console (tasto "\" o "~"), è possibile equipaggiare automaticamente qualsiasi categoria di oggetto indossabile, basterà predisporre un file per ciascun "set" che si vuole auto-equipaggiare. La procedura consiste in 4 passi principali (5, nel caso aveste tastiera o mouse programmabili): 1) Procuratevi gli ID degli oggetti in questione. Per fare questo, potete fare riferimento alle varie Wiki disponibili, personalmente ho utilizzato questo: http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Weapons ; http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Armor ; http://www.uesp.net/wiki/Category:Skyrim-Items E' possibile procurarsi gli ID anche attraverso il comando da console: Code:
player.showinventory 2) Create un file di testo all'interno della directory principale del gioco, ovvero nella cartella in cui trovate TESV.exe. Dategli un nome abbastanza breve che ricorderete facilmente (lo dovrete usare all'interno del gioco). Durante questa guida useremo NomeFile come riferimento. 3) Aprite il file di testo e inserite, per ciascun oggetto che volete equipaggiare, una riga di questo tipo: Code:
player.equipitem ID 4) Eseguite il gioco, aprite la console e digitate il comando Code:
bat NomeFile 5) Opzionale: se avete una tastiera o un mouse programmabile, potete agevolmente creare una macro (della tastiera o del mouse) che richiami la funzione di auto-equipaggiamento. Sarà sufficiente associare ad un qualsiasi tasto, una macro che contenga: Code:
~bat NomeFile~ Esempio pratico Questo è il mio file "SetDrago.txt", che mi permette di equipaggiare i 4 pezzi del set leggero del Drago: Code:
;Macro di Auto-Equipaggiamento del Set di Drago (4 pezzi) player.equipitem 0001393e player.equipitem 0001393d player.equipitem 0001393f player.equipitem 00013940 - E' possibile utilizzare questo genere di macro per armature, armi e gioielli. - Gli ID che si utilizzano sono generici e non propriamente dell'oggetto nel vostro inventario, quindi se si hanno due oggetti dello stesso tipo verrà equipaggiato il primo presente in inventario. Purtroppo non sono riuscito ad utilizzare l'ID personale di ciascun oggetto (si trova aprendo l'inventario, poi la console e poi cliccando sull'oggetto di cui si vuole conoscere l'ID). - Ringrazio l'utente Makico che mi ha portato alla conoscenza di un video in inglese in cui si descriveva questa procedura - Attenzione: ho notato che gli oggetti che si equipaggiando tramite il comando player.equipitem non fanno applicare i propri incantamenti (non risultano tra gli Effetti Attivi).. Appena avrò tempo cercherò di capirne il motivo, anche se è possibile che sia un bug limitativo dell'uso da console :S Al momento, sembra che vengano applicati solo gli effetti di oggetti unici trovati in giro (non personalizzati)
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#3662 |
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Member
Join Date: Mar 2003
Location: Torino
Posts: 66
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anche io nn trovo uno zaffiro! nessuno sa chi lo vende o dove lo posso trovare??
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#3663 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2004
Location: Ancona
Posts: 2,374
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EDIT: Vi do una notizia riguardande la Distruzione. Giorni fa, dopo aver incantato 4 pezzi con "Fortifica Distruzione", qualsiasi magia di distruzione che utilizzassi mi consumava 0. Allora ho aumentato la difficoltà e le cose sono cambiate, dopodiché ho creato oggetti con incantamenti migliori e il consumo è tornato a 0. Oggi ho raggiunto il livello massimo di Distruzione (100) e, magicamente, le magie di Distruzione hanno ripreso ad avere il loro consumo (diverso da zero). Devo presupporre quindi che sia un bug di calcolo, perché non ha senso che dal 75 al 99 il consumo sia nullo e al 100 ritorni ad essere un numero diverso da zero Meglio così in fin dei conti, perché sembrava di giocare in modalità God
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#3664 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2004
Location: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Wo Long
Posts: 3,951
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Sono a liv. 41, con armatura daedrica suprema (ad eccezione dell'elmo) a 945. Ora come ora il livello dei nemici si è ribaltato rispetto all'inizio, nel senso che mentre prima i nemici più ostici li trovavo nel mondo aperto, ora è l'esatto contrario.
Mi è capitato di scontrarmi con dei semplici banditi all'interno di un fortino...si vedeva chiaramente che erano livellati rispetto al mio pg visto che alcuni erano decisamente più resistenti dei troll dei ghiacci. In ogni caso non ho alcuna difficoltà a farli a fette Se non mi fossi specializzato in forgiatura sarei ancora con spadine da 30-40 punti danno, più eventuali effetti magici. Potenziandole invece si può raddoppiare o triplicare il danno fisico. Quindi di fatto è una scelta obbligata l'arte della forgiatura, almeno per i guerrieri. Ora sto cercando di salire con l'incantamento, ma è molto più complicato rispetto alla forgiatura dato che servono decine e decine di gemme dell'anima
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#3665 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2006
Location: Cagliari
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però è indispensabile la gemma di azura, sennò una volta terminate le gemme supreme gli incantamenti che si possono fare, perdono in potenza.
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#3666 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2004
Location: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Wo Long
Posts: 3,951
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Quote:
Comunque a me non interessa incantare le spade. Preferisco tenerle allo stato "naturale", perchè altrimenti non posso sfruttare l'urlo Furia Elementale che mi piace troppo Al limite non mi dispiacerebbe avere un'arma magica autosufficiente, ossia che si ricarichi ad ogni uccisione... stavo adocchiando il perk "Sifone dell'anima", ma non sono sicuro che faccia al caso mio... Parlando invece di numeri, a quanto arrivano le tue spade? E l'armatura?
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#3667 |
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Member
Join Date: Oct 2010
Posts: 33
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ragazzi ho un problema con un seguace....
dovevo uccidere una pewrsona in stealth mentre ero in una locanda e quidi avevo ordinato al mio seguace(kharjo) di aspettarmi in un certo punto... Faccio quel che devo fare e quando torno indietro lui non c'è più! Non mi interessa molto di averlo perso, ma il fatto è che se provo a prendermi un altro compagno, questo mi dice che c'è ne ho già uno al seguito.... non posso nemmeno tornare dietro con i salvataggi... come devo fare per ritrovarlo, mi era molto utile nei dungeon sia per portare i miei oggetti che come tank, visto che sono un ladro, specializzzato con l'arco |
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#3668 | |||
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Senior Member
Join Date: Jul 2004
Location: Ancona
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Questo è il motivo per cui posso trasportare così tanto:
In pratica sono un muletto
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#3669 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2004
Location: Ancona
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Se non dovesse funzionare, c'è il comando da console che permette di farti "spawnare" vicino qualsiasi NPC
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#3670 | ||
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Senior Member
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Ma a Sovngarde
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#3671 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2004
Location: Udine
Posts: 2,978
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Mamma mia che figata: ho iniziato la quest dedrica di Peryite e sono alle prese con in dungeon più figo che ho visto fino ad ora veramente bello e pure lungo.
Se non avete fatto la quest vi consiglio di vedere dove è lo shrine da cui parte la quest perché merita veramente. P.S. 100 ore tonde tonde e ancora non ho nemmeno raggiunto il livello 50 e ho un casino di quest da fare. Non ho nemmeno finito la quest principale. Questo gioco è incredibile.
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#3672 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2005
Location: Como (provincia)
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In effetti la mia domanda che ho ancora tutt'ora in testa è:
Ma come hanno fatto a farci stare tutto su 1 DVD ???? |
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#3673 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2009
Posts: 350
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infatti, avevano detto che peserà 18 gb invece è pesato meno di un terzo e c'è anche tutta morrowind e cyrodill
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#3674 | |
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Senior Member
Join Date: May 2006
Location: Reggio calabria
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#3675 |
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#3676 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2005
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#3677 | |||
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#3678 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2004
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Oltre a questo aggiungi che sono reciclate a più non posso e il trucco è svelato
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#3679 | |
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#3680 |
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Bannato
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