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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 01-12-2011, 12:56   #3461
55AMG
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Originally Posted by Beelzebub View Post
Domanda: è normale che gli incantesimi di ghiaccio mi facciano un danno assurdo?
Mi unisco alla domanda, anche per me stessa cosa (Pg NORD, armatura pesante). Quando incontro maghi sono guai
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Old 01-12-2011, 13:02   #3462
momo-racing
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comunque ne in oblivion ne in skyrim mi è mai capitato di trovarmi, come era accaduto in morrowind, sorprese del tutto inaspettate come quella volta in cui entrai in una grotta semi-sommersa, all'interno della quale era presente un tesoro enorme di monete rovesciate per terra e dei pezzi di un armatura daedrica. La sensazioen di meraviglia fu talmente tanta che ancora me la ricordo.
__________________
Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla
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Old 01-12-2011, 13:10   #3463
SingWolf
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Originally Posted by Oenimora View Post
Sì, il perk si riferice a tutti gli oggetti (armi o corazze) fatte con quel materiale. In pratica se prendi il vetro, significa che sei diventato abile a lavorare il vetro, infatti con quello puoi costruire armi e armature di vetro... e quindi anche rifinirle/potenziarle meglio.


Con i comandi console sì.
player.removeperk <PerkCode>
e
player.addperk <PerkCode>

Però devi assicurarti di farlo nell'ordine corretto, se no si potrebbe incasinare qualcosa.
Se lo fai, è a tuo rischio e pericolo, ovviamente.

I codici sono questi:

000CB40D Steel Smithing
0005218E Arcane Blacksmith
000CB40F Elven Smithing
000CB414 Advanced Plate and Scale
000CB411 Glass Smithing
000CB40E Dwarven Smithing
000CB410 Orcish Smithing
000CB412 Ebony Smithing
000CB413 Daedric Smithing
00052190 Dragon Armor


ora provo, al massimo ricarico un salvataggio

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Originally Posted by matteoflash View Post
Come ti hanno confermato qua sopra, l'abilità in realtà è relativa al tipo di materiale e non alla categoria "armi" o "armature", la descrizione è effettivamente ambigua.
Non ho ancora ottenuto quella spada della Confraternita Oscura, quindi non ti so dire per esperienza, bisogna vedere se è un'arma "speciale" o di un materiale che già conosci.. Se è così, dovresti poterla rifinire in base ai perk che hai investito (se è daedrica e non hai il perk sul materiale Daedrico, puoi rifinirla solo fino a un certo punto, meno del Vetro in cui hai investito il perk).
Mi faresti avere uno screen della schermata in cui tenti di rifinire quella spada per verificare?


ho appena controllato ma la daedrica è diversa



a questo punto penso sia un oggetto speciale
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Old 01-12-2011, 13:10   #3464
Badruk
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Old 01-12-2011, 13:11   #3465
cronos1990
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Originally Posted by Beelzebub View Post
Ma il secondo è un pezzentissimo retexture delle armi orchesche!
Mai viste nè calcolate di striscio le armi orschesce, quindi non saprei dirti

Sinceramente al momento mi basta che ci siano aggiunte le armi di Drago, che trovo una colpevole mancanza nel gioco.

Anche perchè finora, a livello di textures di armature/armi (o di nuovi oggetti) finora non ho visto nulla di eclatante o sconvolgente, solo qualche miglioramento/aggiustatina qua e là. Per il momento bisogna accontentarsi.
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Old 01-12-2011, 13:14   #3466
Lord Amarant
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Originally Posted by momo-racing View Post
comunque ne in oblivion ne in skyrim mi è mai capitato di trovarmi, come era accaduto in morrowind, sorprese del tutto inaspettate come quella volta in cui entrai in una grotta semi-sommersa, all'interno della quale era presente un tesoro enorme di monete rovesciate per terra e dei pezzi di un armatura daedrica. La sensazioen di meraviglia fu talmente tanta che ancora me la ricordo.
in effetti anche quando trovi i diari dei capibandito che ti indicano dove hanno nascosto il tesoro per paura che li uccidano i sottoposti trovi 300,250 monete...
che dico ma ca**o hai uno scudo nanico e una spada d'ebano che valgono da sole 1000 e il tuo tesoro sono 300 merdo$issime monete???
in ricompense siamo un poco scarsini in effetti
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Old 01-12-2011, 13:15   #3467
Lvyatan
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Originally Posted by Lord Amarant View Post
per chi usa (anche) le magie.
cosa preferite?
io vado di ghiaccio(bufera) e fulmine(catena di fulmini).
non ho niente di fuoco(tanto lo sputo nel caso )

il perk di aumento danno per il momento l'ho solo su fulmine, ma penso di metterlo anche in ghiaccio(ho sempre avuto una predilezione per le magie di tipo fulmine, però ghiaccio con danno al vigore è più utile)
Io uso principalmente fuoco
è più rapido del ghiaccio nel raggiungere i bersagli, fa buoni danni incendiando anche i nemici e soprattutto è quello che consuma meno magicka delle 3 scuole possibili. Calcolando poi che 3/4 dei nemici che ho incontrato finora sono non morti e quindi più sensibili al fuoco è quasi una scelta obbligata.
Raramente uso il ghiaccio tranne per nemici chiaramente vunerabili ad esso e ancora meno il fulmine che se inizio a castarlo a raffica mi finisce la magicka in pochissimo tempo.

Poi è piuttosto appagante girare con un incatesimo palla di fuoco per mano, mi fa sentire molto un dinamitardo impazzito
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Old 01-12-2011, 13:23   #3468
gpq_nemo
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Originally Posted by sasa83 View Post
Sei quì giusto?


Spoiler:
In questa stanza ci arrivi direttamente da quella con le celle, poi lì sali su per la scala a sinistra ed arrivi in un'altra sala. Non capisco dove sei bloccato
Sono esattamente in quel dungeon

Spoiler:
Ho ripulito tutto, sono andato in tutti i pertugi possibili, ma non trovo la via per arrivare dove mi dice la mappa
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-=NeMo=-
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Old 01-12-2011, 13:23   #3469
SingWolf
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bene, ho ne ho tolto e aggiunta una ad una, per evitare casini, dite che stravolgerà il gameplay?

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Old 01-12-2011, 13:25   #3470
superstoppino
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Originally Posted by Lord Amarant View Post
in effetti anche quando trovi i diari dei capibandito che ti indicano dove hanno nascosto il tesoro per paura che li uccidano i sottoposti trovi 300,250 monete...
che dico ma ca**o hai uno scudo nanico e una spada d'ebano che valgono da sole 1000 e il tuo tesoro sono 300 merdo$issime monete???
in ricompense siamo un poco scarsini in effetti
embè? lo scudo o l'arma li avranno rubati a qualcuno

nella realtà ci sono pezzenti che girano in bmw ma non per questo hanno il portafogli pieno
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Old 01-12-2011, 13:28   #3471
Rinz
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Originally Posted by gaxel View Post
A chi interessa ho fatto un po' di calcoli per il levelling...

Massimizzare una skill non di razza fornisce 4930 Character XP
Massimizzare una skill minore di razza fornisce 4840 Character XP
Massimizzare la skill maggiore di razza fornisce 4725 Character XP

Massimizzare tutte le skills di razza fornisce 28925 Character XP

Per arrivare al 50° livello servono 34300 Character XP
Che si ottengono massimizzando 6 skills non di razza o tutte skills di razza + una e qualcosina.

Massimizzare tutte le skills fornisce 88085 Character XP
Per arrivare all'81° livello servono 87000 Character XP
Da qui il cap all'81°

Qui la tabella dei Character XP necessari per ogni livello

LIV PUNTI
1 0
2 100
cut
79 2025
80 2050
81 2075

TOT 87000
Ma cosa sono sti character XP? Si vedono in qualche modo?
Io so che per salire di un livello tocca aumentare 10 volte una o più abilità, quindi 80 livelli -> 800 aumenti. Una parte da 25, alcune da 20 e il resto a 15. Non ho capito che conti hai fatto

Che poi in alcune abilità si è costretti a salire: se uno vuole prendere gli oggetti nei bauli chiusi per forza di cose lo scassinamento salirà....
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Cooler Master H500 | Seasonic Focus+ Platinum 750W | MSI Z390 Pro Carbon AC | Intel i7 9700K | Noctua NH-U14S | Corsair Vengeance 16GB DDR4 3000Mhz |
Samsung 970 EVO PLUS 500GB NVMe + Sabrent Rocket 1TB NVMe | Gigabyte RTX 2060 Gaming OC PRO | Viewsonic XG2401
Steam: Rinz
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Old 01-12-2011, 13:34   #3472
cronos1990
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Originally Posted by Rinz View Post
Che poi in alcune abilità si è costretti a salire: se uno vuole prendere gli oggetti nei bauli chiusi per forza di cose lo scassinamento salirà....
Fai come me: non scassini nulla. Nessuno ti obbliga a scassinare i forzieri (anche perchè devo ancora trovare una singola situazione in cui lo scassinare è fondamentale per la risoluzione di una quest o cose del genere).

L'unica abilità che si è di fatto costretti ad aumentare anche se non si vuole è Oratoria... per il semplice fatto che devi pur rivenderli gli oggetti che trovi.
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Old 01-12-2011, 13:42   #3473
Crasher89
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olè!! sono appena diventato
Spoiler:
arcimago!!!!


una cosa,a chi posso vendere le ossa di drago?
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Old 01-12-2011, 13:43   #3474
Lord Amarant
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a tutti i negozi di merci varie.

non vendere all'altmer che vende di contrabbando all'accademia perché paga meno degli altri
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Old 01-12-2011, 13:47   #3475
Rinz
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Originally Posted by cronos1990 View Post
Fai come me: non scassini nulla. Nessuno ti obbliga a scassinare i forzieri (anche perchè devo ancora trovare una singola situazione in cui lo scassinare è fondamentale per la risoluzione di una quest o cose del genere).

L'unica abilità che si è di fatto costretti ad aumentare anche se non si vuole è Oratoria... per il semplice fatto che devi pur rivenderli gli oggetti che trovi.
si ma se non prendo la roba dai bauli chiusi a chiave (nei dungeon ce ne sono) non rientro con le spese e non arrivo a fine mese
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Old 01-12-2011, 13:53   #3476
gaxel
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Originally Posted by cronos1990 View Post
L'estetica la trovo molto buona, sono molto a tema secondo me.
Sulle statistiche aspetto a pronunciarmi, bisognerebbe vedere se i dati che ho visto nello screen sul sito sono valori base od influenzati da punteggi di abilità/perks vari. Purtroppo non ho avuto ancora modo di craftarle, perchè richiedono un "Diamante perfetto", e non ne ho trovato nessuno nè in giro nè in vendita

Questo vuol dire non avere proprio una mazza da fare
Apri OpenOffice Calc, scrivi nella cella A2: "=((A1-1)*25)+100", copia e incolla selezionando le successive celle in verticale fino ad A82, selezionale poi tutte o solo fino a 50 o solo fino a dove ti pare e leggi la somma che ti dà.

Scrivi 15 nella cella B1 e nella cella B2: "=B1+1", poi copiala e incollala selezionando le successive celle in verticale fino a B85. Selezionale poi tutte in partendo dall'inizio e la somma dà i punti per una skill che parte da 15. Seleziona partendo da 20 o 25 e hai i punti per le skills di razza.

Fine... tempo 1 minuti e 35 secondi ad stare bassi.

Se vuoi postarla su un forum, seleziona tutte le celle, fai copia e poi incolla sul messaggio prima di postarlo. Fine... tempo 15 secondi netti (ad essere lenti)

Direi che è molto più dispendioso in termini di tempo cercare di capire come arrivare a farsi l'armatura più fica forgiando e incantando o leggersi anche un solo readme di un solo mod tra gli oltre 2000 che son usciti....

Live long and prosper.
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Old 01-12-2011, 13:54   #3477
superstoppino
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Originally Posted by Rinz View Post
si ma se non prendo la roba dai bauli chiusi a chiave (nei dungeon ce ne sono) non rientro con le spese e non arrivo a fine mese
vero, almeno la puoi limitare se vendi la roba multipla a pacchi e non 1 pezzo per volta, praticamente è un obbligo a livellare perchè se non vendi quello che raccogli rimane difficile vare soldi per comprarsi una casa ed esporre quello che si è raccolto

uhm ... certo potrebbe essere un'idea per caratterizzare il personaggio in maniera un pò estrema, si vive solo di quello che si raccoglie e si compra casa con i soldi dei pagamenti, quasi quasi .....
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Old 01-12-2011, 13:57   #3478
]Rik`[
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Originally Posted by cronos1990 View Post
Fai come me: non scassini nulla. Nessuno ti obbliga a scassinare i forzieri (anche perchè devo ancora trovare una singola situazione in cui lo scassinare è fondamentale per la risoluzione di una quest o cose del genere).

L'unica abilità che si è di fatto costretti ad aumentare anche se non si vuole è Oratoria... per il semplice fatto che devi pur rivenderli gli oggetti che trovi.
a volte scassinando porte sono arrivato in posti dove riuscivo ad attivare quest altrimenti non raggiungibili.. (mi sembra )
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Old 01-12-2011, 13:58   #3479
cronos1990
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Originally Posted by Rinz View Post
si ma se non prendo la roba dai bauli chiusi a chiave (nei dungeon ce ne sono) non rientro con le spese e non arrivo a fine mese
Ora sono curioso di sapere dove spendi tutti i soldi; io ne avrò sprecati una marea e mi ritrovo con 20.000 monete di cui non so che farci

Quote:
Originally Posted by gaxel View Post
Apri OpenOffice Calc, scrivi nella cella A2: "=((A1-1)*25)+100", copia e incolla selezionando le successive celle in verticale fino ad A82, selezionale poi tutte o solo fino a 50 o solo fino a dove ti pare e leggi la somma che ti dà.

Scrivi 15 nella cella B1 e nella cella B2: "=B1+1", poi copiala e incollala selezionando le successive celle in verticale fino a B85. Selezionale poi tutte in partendo dall'inizio e la somma dà i punti per una skill che parte da 15. Seleziona partendo da 20 o 25 e hai i punti per le skills di razza.

Fine... tempo 1 minuti e 35 secondi ad stare bassi.

Se vuoi postarla su un forum, seleziona tutte le celle, fai copia e poi incolla sul messaggio prima di postarlo. Fine... tempo 15 secondi netti (ad essere lenti)

Direi che è molto più dispendioso in termini di tempo cercare di capire come arrivare a farsi l'armatura più fica forgiando e incantando o leggersi anche un solo readme di un solo mod tra gli oltre 2000 che son usciti....

Live long and prosper.
Permaloso, non si può neanche scherzare

Comunque leggersi come far funzionare un mod o capire come fare l'armatura migliore ha sicuramente più utilità che capire il sistema d'avanzamento dei livelli

Quote:
Originally Posted by superstoppino View Post
uhm ... certo potrebbe essere un'idea per caratterizzare il personaggio in maniera un pò estrema, si vive solo di quello che si raccoglie e si compra casa con i soldi dei pagamenti, quasi quasi .....
Console -> Additem.player e mi aggiungo 30.000 MO
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Old 01-12-2011, 13:59   #3480
Beelzebub
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Originally Posted by Rinz View Post
si ma se non prendo la roba dai bauli chiusi a chiave (nei dungeon ce ne sono) non rientro con le spese e non arrivo a fine mese
E' la crisi...
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