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#3441 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: Salerno
Posts: 7,171
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confermo per esperienza diretta che la patch toglie le resistenze magiche
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Ho trattato e concluso felicemente con: Fran123; _GiAnLuCa_; zack77; otaku1975; MasterMosquiton; SLifeR; Bidduzzo; Alex16v; giupeppo; Lord_Crassus; capitan91; Piccolo85; jacknet1984; ToO_SeXy; MatteoBirel; piff84; tonys; seonec; TheInvisible; kaZablas; lamerone; Somax |
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#3442 | ||
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
Location: Falconara Marittima
Posts: 25,106
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#3443 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
Location: Genova
Posts: 17,491
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![]() La versione completa con corazza ed elmo comunque è fighissima, l'ho vista addosso a un boss in un loro dungeon con quelle specie di capanne-bozzoli che ricordano il congegno per il teletrasporto del film "La Mosca"... ![]() E' belliffimo...
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Corsair 520HX | Corsair Graphite T380 Black | AsRock Z97E ITX/AC | Intel i5 4690 | Noctua NH-L12 | Corsair Vengeance 8Gb Ddr3 | Msi GTX 970 Gaming 4G | Crucial SSD MX100 256 Gb + WD 500Gb | Logitech K340 | Logitech Performance MX | Logitech Z520 | LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 | |
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#3444 |
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Bannato
Join Date: Jan 2007
Posts: 39,839
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Quindi:
1) In Skyrim i nemici son suddivisi in classi (Banditi, Lupi, Troll, ecc..) 2) Le classe son divise in tipologie differenziate dal nome, ognuna con livello ed equipaggiamento fissi. 3) La tipologia di livello minimo e quella di livello massimo dipendono dalla classe, certe classi partono con tipologie di livello 1 e arrivano al massimo a 20, altre partono da livello 20 e arrivano a 50. 4) Ogni area/dungeon è tarata per contenere un determinato range di classi in base al livello del giocatore la prima volta che ci entra. 5) Il livello del giocatore influenza il range di tipologie di una determinata classe che si possono incontrare e la loro frequenza. Esempio pratico: Ho un dungeon tarato per avere solo banditi. Ci entro la prima volta a livello 1 e ci stanno solo Bandits normali, anche se ci ritorno a livello 50. Ci entro a livello 10 e posso trovarci anche Bandits Thugs, ci entro a livello 15 e posso trovarci anche Bandits Highwaymen. Non ci troverò mai Troll o Daedra, e non ci troverà mai banditi di livello superiore al 25, indipendentemente dal livello in cui sono la prima volta che ci entro. |
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#3445 | ||
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Senior Member
Join Date: Aug 2009
Posts: 408
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Bello... bello! Arrivato a livello 13 e mi prende sempre di più, sia per la trama che entra nel vivo sia per lo sviluppo del personaggio che comincia a diventare più interessante.
Qualche immagine (scusate se non sono splendenti come altre, l'hardware è quello che è). Bello scorcio. ![]() Non uso quasi mai il fast-travel, per le strade si fanno incontri interessanti. Ad esempio ieri mi sono imbattuto in una rissa tra un mago del ghiaccio e uno del fuoco, venuti alle mani per ovvi motivi Un'altra volta ho incontrato
![]() ![]() Incontri interessanti anche alle terme.
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Gigabyte GA-MA78G-DS3H ~ AMD Athlon64 X2 4850E Brisbane 45w ~ Sapphire HD 4670 GDDR4
2 x KINGSTON ValueRAM DDR2 1Gb 800MHz PC2-6400 ~ Seagate Barracuda160GB SATA 300 7200RPM 8MB CACHE Samsung SyncMaster T200 ~ Windows Vista Home Premium |
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#3446 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2004
Location: Ancona
Posts: 2,374
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Effettivamente io parlavo a livello teorico, non ci sono le frecce disegnate
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#3447 |
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Member
Join Date: Aug 2005
Location: brescia
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#3448 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2004
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#3449 | |||
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
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#3450 | ||
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
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Ma ripeto... ricordavo di averla vista una cosa del genere, ma non ricordavo dove di preciso. Per quello ho domandato
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#3451 |
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Member
Join Date: Aug 2005
Location: brescia
Posts: 268
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per chi usa (anche) le magie.
cosa preferite? io vado di ghiaccio(bufera) e fulmine(catena di fulmini). non ho niente di fuoco(tanto lo sputo nel caso il perk di aumento danno per il momento l'ho solo su fulmine, ma penso di metterlo anche in ghiaccio(ho sempre avuto una predilezione per le magie di tipo fulmine, però ghiaccio con danno al vigore è più utile) |
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#3452 |
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Bannato
Join Date: Apr 2006
Posts: 4,281
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lol alberi volanti...
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#3453 | ||
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Senior Member
Join Date: Mar 2006
Location: Milano
Posts: 342
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Ieri mi sono impantanato in una quest
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-=NeMo=- Case CM 690 CPU I7 8700@4.5GHz Cooler Coolermaster ML240L RGB MoBo Asus Z370-F RAM 16GB GSkill@3200MHz ALI CM 700 Pro Gold Video Gigabyte RTX 2080 Gaming OC Monitor HP 2159m 1920x1080
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#3454 | ||
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: Salerno
Posts: 7,171
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domanda sulla porta dei sussurri
whiterun:
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#3455 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2004
Location: Ancona
Posts: 2,374
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Quote:
In generale, comunque, ho tra le shortcuts tutti e 3 gli elementi perché ciascuno di essi fa comodo in svariate situazioni (fuoco contro gli esseri viventi che hanno debolezza al fuoco e contro tutti quelli che vuoi far cadere a terra, fulmine contro i maghi e ghiaccio contro i guerrieri o contro nemici troppo agili). Grazie mille! Penso che il secondo mod lo installerò subito la prossima volta che avrò modo di giocare! Tra l'altro sono anche molto carine le armi, decisamente "osee", dai valori sugli screenshots sembrano anche equilibrate come danni e peso
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#3456 | |||||
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Senior Member
Join Date: May 2008
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#3457 |
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Bannato
Join Date: Jan 2007
Posts: 39,839
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A chi interessa ho fatto un po' di calcoli per il levelling...
Massimizzare una skill non di razza fornisce 4930 Character XP Massimizzare una skill minore di razza fornisce 4840 Character XP Massimizzare la skill maggiore di razza fornisce 4725 Character XP Massimizzare tutte le skills di razza fornisce 28925 Character XP Per arrivare al 50° livello servono 34300 Character XP Che si ottengono massimizzando 6 skills non di razza o tutte skills di razza + una e qualcosina. Massimizzare tutte le skills fornisce 88085 Character XP Per arrivare all'81° livello servono 87000 Character XP Da qui il cap all'81° Qui la tabella dei Character XP necessari per ogni livello LIV PUNTI 1 0 2 100 3 125 4 150 5 175 6 200 7 225 8 250 9 275 10 300 11 325 12 350 13 375 14 400 15 425 16 450 17 475 18 500 19 525 20 550 21 575 22 600 23 625 24 650 25 675 26 700 27 725 28 750 29 775 30 800 31 825 32 850 33 875 34 900 35 925 36 950 37 975 38 1000 39 1025 40 1050 41 1075 42 1100 43 1125 44 1150 45 1175 46 1200 47 1225 48 1250 49 1275 50 1300 51 1325 52 1350 53 1375 54 1400 55 1425 56 1450 57 1475 58 1500 59 1525 60 1550 61 1575 62 1600 63 1625 64 1650 65 1675 66 1700 67 1725 68 1750 69 1775 70 1800 71 1825 72 1850 73 1875 74 1900 75 1925 76 1950 77 1975 78 2000 79 2025 80 2050 81 2075 TOT 87000 |
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#3458 | |
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Bannato
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#3459 | ||
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
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Sulle statistiche aspetto a pronunciarmi, bisognerebbe vedere se i dati che ho visto nello screen sul sito sono valori base od influenzati da punteggi di abilità/perks vari. Purtroppo non ho avuto ancora modo di craftarle, perchè richiedono un "Diamante perfetto", e non ne ho trovato nessuno nè in giro nè in vendita Quote:
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#3460 | |
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Senior Member
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