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#17101 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2010
Location: Pesaro-Urbino
Posts: 2,509
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Si ma da questo punto di vista ha ragione Crystal, quando mi sparano sono già agitato di mio e cerco di correre per trovare ripare e anche di contrattaccare. E' questo il mio malus, è l'ansia che provi mentre ti sparano, è un fatto psicologico. Il malus della precisione e dell'effetto sfocatura coinvolge altri sensi che non c'azzeccano con la realtà. Al massimo ci potrebbero stare i fischi delle pallottole che ti assordano temporaneamente, non la nebbia.
Altrimenti come distrazione potrebbero mettere anche il trololo guy in sottofondo, simboleggia lo stato di rincoglionimento del giocatore soppresso
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#17102 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
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#17103 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Massa (MS)
Posts: 1,992
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ahaha bello il trololol lo voglio nella prossima patch
il fatto è che se si morisse con un solo colpo o due allora l'ansia ce l'ahi perche come alzi la testa e ti beccano moriresti.... ma dato che ne vogliono molti di più e hai benissimo il tempo di alzarti vedere dov'è il nemico, sparare e se ti hanno colpito tornare in copertura per rigenerare la vita, il tuo (vostro) discorso secondo me cade.... comunque mi sa che tanto non ci convinciamo a vicenda quindi propongo di andare sul forum della DICE a chiedere il trollol
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#17104 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2011
Location: Milano
Posts: 2,740
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Questo per dire che cercare troppo realismo non porta a nulla. E' un gioco e rimarrà sempre un gioco. L'unica cosa importante è che sia divertente! Invece esiste la stanchezza, maledetti bunny hopper
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#17105 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2012
Location: Trento
Posts: 977
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Per me potrebbero pure lasciare l'effetto sfocato durante la soppressione, ma non ha assolutamente senso che ci sia anche la diminuzione della precisione in modo automatico.
Se io sono sotto fuoco nemico ma ho la capacità di reagire e puntare al nemico che mi spara nonostante la sfocatura allora i colpi devono andare dove ho mirato, non a 50 metri perché un sistema automatico ha deciso che per una situazione psicologica io non sarei capace di sparare. Tutto ciò non ha assolutamente senso e paradossalmente premia chi non è capace di mirare...
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#17106 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2007
Location: Nichelino (TO)
Posts: 8,622
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non basta trovare una copertura quando ti sprayano contro, a meno di sostare su di un medic pack. Sai come si risolveva tutto? Con un motore audio decente, e un netcode decente, perchè così come nelle instant death tu vai da 0 a 100% quando il nemico non ha ancora cominciato a sparare sul tuo client, così non ti accorgi neanche di un nemico che ha cominciato a bersagliarti, la soppressione sale al massimo perchè sul tuo client da un momento all'altro ricevi i proiettili tutti insieme. Ci vorrebbero fischi dei proiettili vicini posizionali, sincronizzati decentemente, e anche suoni di penetrazione dei proiettili un minimo realistici, ora quando ti hittano sembra che ti stiano sparando addosso pallini di paintball, e il suono è identico per qualsiasi arma, quando ti beccano con un pompa sembra che stiano suonando una maracas... poi magari qualche lamento o urlo del soldato avrebbe aumentato l'immersione, ma comunque tutta la struttura andrebbe buttata giù e rifatta, sto gioco è pensato quasi bene ma realizzato coi piedi...
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#17107 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
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chi gioca normal si accontenta così; tu che dici queste cose: o vai alla dice visto che da come parli sicuramente sapresti sfornare un prodotto degno di nota oppure non hai talmente niente da fare che giochi a qualcosa che ti fa pure schifo..ma piuttosto che niente meglio piuttosto!Ma spero per te che non sia così!Ci sono miriadi di giochi se questo fa così pena, non penso tu ti diverta solo con una "buona idea". E poi smettila di fare il saccentone ogni tot numero di parole, parli con persone che hanno un'intelligenza, proprio come te!Già non sei nè superman nè un premio nobel (se lo sarai buon per te!Lo so anche io che non si rigenera, ma se sono dietro un muro basta scappare dall'altra parte e torno come nuovo, e questo per me premia chi sa semplicemente zompettare correre e sparare a qualsiasi cosa si muova (tanto in normal manco c'è il team kill!). |
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#17108 |
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Senior Member
Join Date: May 2008
Location: Vicenza
Posts: 2,761
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ragazzi una domanda:
ho sbloccato un pò di cose ma come faccio a metterle nel mio equipaggiamento? esempio: io uso sempre per il momento l'M249 e per quanto riguarda questa arma non ho più niente da sbloccare;infatti sotto ho mirini,caricatori ecc che sono tutti verdi.. non capisco come poter metterli... grazie
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#17109 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
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#17110 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2007
Location: Nichelino (TO)
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non sono superman nè un premio nobel, ma in questo momento giochi sullo stile di bf con tornei attivi non ce ne sono assolutamente, quindi ci gioco anche se mi fa schifo e mantengo la mia posizione di gunner top ita buttando il tempo di gioco sull'eli :v sicuramente avrei fatto un gioco migliore io, non ci vuole niente per farlo, bastava fare un copypaste di bf2 con grafica e netcode decenti... e, per la cronaca, sto studiando ingegneria informatica, e sto facendo tirocinio in una fondazione che si occupa anche di sviluppo di videogiochi.
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#17111 |
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Senior Member
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Per quanto riguarda la questione tecnica
"Sarebbe bastato fare un netcode migliore" Non è che la fate troppo facile? Battlefield 3 è l'unico gioco a 64 giocatori, estremamente dinamico e con un'infinità di dettagli che accadono in tempo reale. Le hitbox di Battlefield 2 erano server side giusto? Eppure erano LAMMERDA. Forse ci troviamo di fronte ad un limite tecnico e anche se al posto di puntare su un sistema alquanto dubbio quale è il client side avessero continuato con il server side forse non sarebbe cambiato molto. Per fare un esempio ho millemila ore su Team Fortress 2 che è server side, eppure si crepa tranquillamente dietro un muro come su Battlefield ![]() Sul lato tecnico mi pare troppo facile e superficiale buttarla sul "se avessero" Qua non si tratta di scelta di gameplay come "se avessero evitato di mettere il 3d spotting sarebbe stato molto meglio"...
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#17112 | |
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#17113 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2012
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L'Alpha era sicuramente hostata su qualche macchina cazzutissima capace di reggere tutto il ben di dio che Battlefield poteva offrire. Ma tutti le altre macchine degli innumerevoli servizi di hosting? È sicuramente stata una scelta commerciale in modo da vendere più licenze (immagino funzioni così, in qualche modo ci guadagnano anche sui server), ma anche l'utenza ha avuto il suo vantaggio in un'offerta di server maggiore. Da un punto di vista ideale sarebbe meglio se tutti i servizi di hosting si fossero adeguati agli standard di BF3 e la Dice avesse quindi lasciato il server side, ma dal punto di vista pratico è un compromesso che non vedo così tragico...
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#17114 | |
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#17115 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2012
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Appunto, con il server side praticamente non ci sarebbero host italiani e di tanti altri paesi (e già ce ne sono pochissimi adesso
) che hanno un'offerta qualitativa molto minore rispetto a quelli tedeschi e se ci fossero sicuramente partirebbe la critica "eh ma metà dei server in cui gioco lagga, che palle, Dice merda!"Insomma, Battlefield 2 era venerato nonostante l'hitbox schifosissimo, il problema di Battlefield 3 sta nelle scelte di gameplay, questa storia del client side è fastidiosa ma non è quello che lo ha fatto regredire qualitativamente rispetto al secondo.
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#17116 | |
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#17117 |
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#17118 | |
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#17119 |
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La mente dietro la dice è sempre alla ricerca di nuove soluzioni:
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#17120 | ||
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ammazza oh!Quella frase ti ha proprio sconvolto l'esistenza! beh dai, grazie a dio che tutti quelli della DICE sono cretini e tra poco ci saranno 2 programmatori next gen come voi 2!Vi prego sbrigatevi a sviluppare il miglior gioco del mondo e salvateci dall'oblio! p.s.: crystal dragon farai anche ingegneria informatica ma a web development stai messo maluccio a giudicare dal tuo sito che ho visto nel tuo profilo!(invece di prendere x i fondelli la gente, porta i risultati, e poi parla...anzi visto che come tu stesso dici "non ci vuole niente x farlo" onoraci del tuo primo videogioco settimana prossima!) Last edited by Puka777 : 05-07-2012 at 23:26. |
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