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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 20-05-2013, 21:33   #9301
T_zi
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presumo di essere l'unico a non avere problemi di riconoscimento di giappo e ammeregani?
Nel senso che spari ad entrambi indifferentemente?
Sono praticamente identici...

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Old 20-05-2013, 21:49   #9302
Darrosquall
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Nel senso che spari ad entrambi indifferentemente?
Sono praticamente identici...

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no no, ho poche team kill in realtà. Boh, non ho grosse difficoltà, tendo a guardare pure il copricapo ad esempio, i giappici sono pure mezzi mimetizzati, etc. Insomma ci sono i segni di riconoscimento.
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Old 20-05-2013, 21:53   #9303
McB
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Originally Posted by T_zi View Post
Nel senso che spari ad entrambi indifferentemente?
Sono praticamente identici...

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Io in totale ho provato solo 4 mappe e quella che mi trovo meglio a riconoscere subito i nemici e honta. Nelle altre un pò di difficoltà la trovo ma neanche così esagerata al momento.
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Old 20-05-2013, 21:53   #9304
beuna
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Io quando sparo becco solo gente che si chiama T-zi, che siano nel mio team o nel team avversario questo non fa differenza. Quindi capolavoro
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Old 20-05-2013, 22:22   #9305
T_zi
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Originally Posted by beuna View Post
Io quando sparo becco solo gente che si chiama T-zi, che siano nel mio team o nel team avversario questo non fa differenza. Quindi capolavoro
Sono uscito da quella partita per la disperazione

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Old 20-05-2013, 22:27   #9306
T_zi
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Originally Posted by Darrosquall View Post
no no, ho poche team kill in realtà. Boh, non ho grosse difficoltà, tendo a guardare pure il copricapo ad esempio, i giappici sono pure mezzi mimetizzati, etc. Insomma ci sono i segni di riconoscimento.
Dunque, la tovaglia la usano solo i nipponesi, però l'elmetto lo usano entrambi. Aggiungiamo che le divise differiscono per una impercettibile gradazione di verde e abbiamo trovato il perché del fatto che serva una patch

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Old 20-05-2013, 22:30   #9307
ThePonz
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Nel senso che spari ad entrambi indifferentemente?
beh, conoscendo darro....
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Old 20-05-2013, 23:03   #9308
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Originally Posted by Darrosquall View Post
presumo di essere l'unico a non avere problemi di riconoscimento di giappo e ammeregani?
Anche per me nessun problema pochissime tk basta capire un pò come muoversi e da dove dovrebbero arrivare i nemici
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Old 20-05-2013, 23:34   #9309
lorenzo19823
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Le uniformi in game sono simili perchè lo erano nella realtà, inutile aspettarsi modifiche in tal senso... Potrebbe nel caso aiutare giocare con la palette cromatica/definizione tramite SweetFX, su RO2 in alcuni casi si ha un netto miglioramento!
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Old 21-05-2013, 06:01   #9310
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Originally Posted by lorenzo19823 View Post
Le uniformi in game sono simili perchè lo erano nella realtà, inutile aspettarsi modifiche in tal senso... Potrebbe nel caso aiutare giocare con la palette cromatica/definizione tramite SweetFX, su RO2 in alcuni casi si ha un netto miglioramento!
mi hai tolto le parole di bocca......
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Old 21-05-2013, 06:34   #9311
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Originally Posted by lorenzo19823 View Post
Le uniformi in game sono simili perchè lo erano nella realtà, inutile aspettarsi modifiche in tal senso... Potrebbe nel caso aiutare giocare con la palette cromatica/definizione tramite SweetFX, su RO2 in alcuni casi si ha un netto miglioramento!
Sì, non pretendo che mettano addosso agli alleati i giubbini catarifrangenti Però dovrebbero cambiare un pò la gradazione dei colori, perchè così sono veramente troppo simili.
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Old 21-05-2013, 07:02   #9312
Murdock79
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vabbè ma non li distinguete dagli occhi? è li il segreto..
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Old 21-05-2013, 08:07   #9313
hamham
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Originally Posted by tiger88 View Post
non hai capito quello che volevo dire evidentemente....
certo non penso di aver bisogno di spiegazioni su come giocare a RO2 dopo 400 ore e sempre nei primi posti (nel 40-1 sono 271esimo, non proprio da schifo insomma), se vogliamo fare un discorso di classifica... e se anche tu conosci un minimo ro2 sai benissimo che non si arriva nelle prime posizioni solo cappando ma facendo molte uccisioni o comunque essendo "attivi" in zona cap e sinceramente è quello che di solito si fa in un FPS(First Person Shooter).
Proprio per questo RO2 per me rappresenta il top, perché premia il gioco di squadra ma non trasforma il gioco in un nascondino con le armi, cosa che nessun altro fps è in grado di fare perché o troppo macchinoso o troppo arcade.
Ora se mi vieni a dire che tu ti diverti a giocare a nascondino e cappando, per carità fai pure ma non mi dire che è il modo di giocare ad un fps perché questa è davvero una cosa che non sta nè in cielo nè in terra.
ps:Preciso per chi non mi conoscesse in game che non sono il coddaro della situazione, non ce li ho proprio cod e BF3 e non vado in giro correndo per la mappa.

Ripeto, se i teorici del nascondino di RS sono gli stessi che hanno voluto la classic siamo messi male.
perdonami ma all'alba dei miei 35 anni inizio a rincitrullire: non mi ricordavo del fatto che eri un giocatore "veterano" di RO2 e ho dato per scontato che fossi un giocatore giovane di questo titolo e temevo che stessi giocando alla maniera di un normale FPS... da qui la mia provocazione di "provare a giocare a nascondino" (che, per inciso, penso che sia un buon consiglio per chi si avvicina a RO/RS, in quanto permette di 1) conoscere la mappa e 2) apprezzare le caratteristiche della modalità "territorio" senza le distrazioni delle kills; ovviamente il passo successivo è senz'altro quello di passare ad un ruolo attivo, ma tenendo sempre a mente le cose acquisite dal "nascondino" ).
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Old 21-05-2013, 09:13   #9314
Darrosquall
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ma va siete nabbi non è colpa mia io le teamkill le faccio perchè lancio le satchel a caso, non per altro pure grey soul capolavoro non ha problemi alla fine, si vedono le differenze pure nelle granate che portano addosso, poi i giapponesi sono giallognolo piscio tendente al verde su, mica è il verde degli alleati. Insomma si capiscono via.

Poi la gente su RO2 vorrebbe uno che spara col mortaio e due a dare le munizioni per il realismo, e voi vorreste che inventano la tutina degli alleati? Scoppierebbe la guerra vera
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Old 21-05-2013, 10:09   #9315
T_zi
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A 50 metri uno vede le granate o il colore della divisa? Ormai si spara a vista sul fronte opposto, sperando di non colpire un alleato (cosa non scontata, visto che le meravigliose nuove mappe hanno i cap messi a quarzo ). Così com'è ora è la fiera del teamkill, peggio che nei free weekend di ro2

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Old 21-05-2013, 10:27   #9316
29Leonardo
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Originally Posted by T_zi View Post
A 50 metri uno vede le granate o il colore della divisa? Ormai si spara a vista sul fronte opposto, sperando di non colpire un alleato (cosa non scontata, visto che le meravigliose nuove mappe hanno i cap messi a quarzo ). Così com'è ora è la fiera del teamkill, peggio che nei free weekend di ro2

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Il problema dei TK lo noto soprattutto nella mappa della giungla, dove imho regna il caos sovrano, complici delle cap zone messa a tromba. Di conseguenza si fà molta fatica a capire da dove razzo vengono i nemici e dove vanno gli alleati Per il resto delle mappe invece non ho difficoltà a riconoscere i nemici.

A parte questo imho RS batte di gran lunga il base per atmosfera, frizzi e lazzi...

Last edited by 29Leonardo : 21-05-2013 at 10:29.
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Old 21-05-2013, 11:02   #9317
beuna
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Imho il bell odel gioco è anche il fatto di non riuscire a vedere una fava e di non riuscire a capire se quell'ometto che hai davanti è un nemico o un nemico.

Al contrario delle lande innevate del fronte orientale, qui abbiamo erba alta, palme, cespugli, bamboo, paludi, il caldo, l'umidità, l'odore, dio forse dovrei lavarmi. A questo aggiungiamoci che la divisa nipponica era giallina marroncina mentre quella USA era giallina verdina ed ecco che il macello è servito.

Comunque a mio avviso, col tempo e con un po di esperienza, vedrete che riusciremo a capirci qualcosa (c'era lo stesso problema anche i primi mesi dopo l'uscita di RO2, ed è per questo che erano state fatte le foto dei 2 schieramenti).
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Old 21-05-2013, 11:21   #9318
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Originally Posted by 29Leonardo View Post
Il problema dei TK lo noto soprattutto nella mappa della giungla, dove imho regna il caos sovrano, complici delle cap zone messa a tromba. Di conseguenza si fà molta fatica a capire da dove razzo vengono i nemici e dove vanno gli alleati Per il resto delle mappe invece non ho difficoltà a riconoscere i nemici.

A parte questo imho RS batte di gran lunga il base per atmosfera, frizzi e lazzi...
Se con giungla intendi honta, da parte mia è quella dove mi trovo benissimo, riconosco bene i nemici e so abbastanza dove sono i nostri e dove i nemici.
Poi è bellissimo attaccare su un fronte bello largo per raggiungere il punto di cap, così la gente non si piazza in quei pochi punti.

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Old 21-05-2013, 11:29   #9319
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Old 21-05-2013, 11:36   #9320
T_zi
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Originally Posted by 29Leonardo View Post

A parte questo imho RS batte di gran lunga il base per atmosfera, frizzi e lazzi...
Per me invece il fronte orientale resta il più evocativo. Mappe come fallen fighters e mamayev qui non le ho ancora viste, in termini di atmosfera.
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