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#4302 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2009
Posts: 2,044
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Beh, che vogliano tirar su soldi è il minimo, non fanno videogiochi per beneficenza, giustamente. Poi più che arricchirsi secondo me vorrebbero rientrare delle spese di sviluppo fin qui sostenute...
Son anch'io perplesso da un gioco che ha 3-4 modalità di gioco, a meno che non riescano a distinguere bene le varie modalità, tipo che clicco su "Multiplayer" e scelgo (la prima volta, le altre rimane di default e posso cambiare) la modalità che voglio, il casino sarà tremendo. Per il resto non mi infastidiscono le modalità più "da massa", basta non entrarci. Non sono un esperto del primo RO e in genere non sono esperto di fps, ma secondo me già la modalità "realism" attuale è molto bella... ci fossero più mappe (più grandi) e più mezzi/i trasporti, e dimezzassero i bonus causati dagli avanzamenti di livello, poi per me è già ottimo. Ecco, poi qualche bug in meno, tipo piantarla di spawnare in un buco nero che mi fa precipitare al centro della terra
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AMD FX-8350, Cooler hyper212evo, 8gb Ram DDR3, Nvidia 960, monitor 24'', Win7 (giochi) + Ubuntu Linux; ____________________ steam accumulo giochi aspettando la pensione
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#4303 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2008
Location: Mercallo (VA)
Posts: 16,577
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purtroppo è risaputo: 'tripwire' e 'marketing' nella stessa frase non ci stanno mai particolarmente bene..
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In attesa di: * Half-Life 3
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#4304 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2008
Posts: 1,838
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Il bello è che non si rendono conto che sono pochi per fare una cosa del genere in tempi ridotti.. sono 4 gatti che devono gestire un motore che ancora non padroneggiano con bug per quanto riguarda l'editor (forse uno dei difetti peggiori) e il lato server che zoppica.
Avessero fatto RO classic come si deve, almeno un altro paio di mezzi (magari trasporto truppe per mappe grandi) e qualche mappa avrebbero già centrato l'obbiettivo. Per giocare a COD 1 c'era poi tempo. Si son dovuti far finanziare la realizzazione della skin femminile su KF da l'editore retail, dovrebbe essere significativo anche per loro la cosa.
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#4305 | |
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Senior Member
Join Date: May 2008
Posts: 675
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![]() (da diversi mesi a questa parte si viaggia su 800-900 giocatori di media e poco più di un migliaio nei we fortunati!!) Last edited by lorenzo19823 : 22-04-2012 at 14:18. |
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#4306 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2009
Posts: 5,368
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#4307 |
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Senior Member
Join Date: May 2008
Posts: 675
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Ho paura che quelli del pres. i buchi li fan per davvero!!
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#4308 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2009
Location: Padova
Posts: 4,541
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Posso assicurarti che gli unici buchi che fa il buon Ramn sono solo quelli nell'acqua
![]() Ok dopo questa potete mettermi in ignore list |
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#4309 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
Location: Messina
Posts: 14,514
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comunque visto che si parla di Tripwire e bug quasi come sinonimi, non per dire ma... guardatevi sto video di cosa ha combinato DICE http://youtu.be/83VL3sS77-o
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#4310 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2009
Location: Padova
Posts: 4,541
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Si beh ma infatti il panorama videoludico odierno è di una tristezza immane, anche per quanto riguarda gli fps. Per quanto Ro2 possa non essere un capolavoro di gioco rimane comunque il meglio che c'è, quindi...
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#4311 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2009
Posts: 2,044
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Quote:
Quello che capisco dei ragazzi di Tripwire è soprattutto l'insofferenza verso le continue critiche da parte della comunità, viste da fuori pare molto peggio di quello che in realtà è (esempio: ho cominciato a giocare da poco, seguivo da molto - credo dall'inizio - il thread; ok che hano corretto già molti dei bug più pesanti nel frattempo, ma mi ero fatto l'idea che anche la modalità realism fosse una ciofeca e che in generale il gioco fosse deludente)
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#4312 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2008
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#4313 | |
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Senior Member
Join Date: May 2008
Posts: 675
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Quote:
Bug a parte, venendo io (come molti altri) dalla bella esperienza di RO1, non posso che essere terribilmente scettico nei confronti di molte scelte alla base del gioco, in primis doppio zoom, upgrade system con armi fantasmagoriche, sistema danni ed altri amenità (fortunatamente riviste e corrette nella mod. Classic)... Questa è alla fin fine la vera critica al gioco!! Last edited by lorenzo19823 : 22-04-2012 at 18:08. |
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#4314 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2006
Location: San Marino
Posts: 762
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http://www.facebook.com/RisingStormGame
mettete "mi piace"...più iscrizioni ci sono più screen vengono fuori |
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#4315 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2010
Posts: 398
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vi posso dire di RS che è spettacolare... e che anche in alfa come ora fare il jappo è bellissimo :Asd:
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#4316 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
Location: Messina
Posts: 14,514
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secondo me voi non avete capito la gravità del video di Battlefield3, o non lo avete visto
dopo la nuova patch c'è un glitch che praticamente rende invincibili nell'uno contro uno ![]() http://www.youtube.com/watch?v=T_EYY...eature=related Onestamente per una roba del genere sul forum Tripwire si sarebbe gridato alla morte e pubblicità uber negativa per tripwire, per un bug che avrebbero risolto tempo zero. Qui per DICE non si sa quando ci metteranno mano, nel frattempo si gioca così
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IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID Last edited by Darrosquall : 23-04-2012 at 08:08. |
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#4317 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2005
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#4318 | |||
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Senior Member
Join Date: Aug 2009
Posts: 5,368
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ma và, le armi hanno un utilizzo reale, cos'è che da bilanciare quando con qualsiasi arma praticamente fai one shot one kill?
E l' uso del nagant revolver nelle nostre sessioni in FF lo dimostra, è l' arma più "innoqua" del gioco in pratica (poco potere d' arresto, ricarica più lunga) eppure... Quote:
Alla fine AVT e MKB (con relativi gudget) sono armi realmente esistite anche se in pochissimi esemplari Nel gioco sono infatti in numero molto esiguo. Quote:
per gli screen Quote:
possiamo associarlo a quello, solo che Duke 3D è un grande gioco. p.s. io sapevo del bug che praticamente levava il poco rinculo di un' arma LOL Last edited by ndrmcchtt491 : 23-04-2012 at 10:40. |
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#4319 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2012
Posts: 461
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Secondo me sarebbe ridicolo, io ci vorrei i dinosauri in bf3
La bellezza di bf è proprio quella che è un arcade caciarone dove è possibile lanciarsi da aerei in volo per paracadutarsi sparando razzi sul nemico, se mi mettessero qualsiasi cosa di minimamente "credibile" mi scadrebbe ancora di più Forse è interessante a proposito la mod Project reality per Bf2, però quella modifica ampiamente tutto il gameplay. EDIT: (poi bf2 era un gran bell'arcade, mai sentita l'esigenza dei dinosauri) Last edited by melo&kiwi : 23-04-2012 at 10:45. |
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