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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 12-04-2012, 17:40   #1581
Darkless
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piuttosot che scaricare 10Gb aspetot che cali un po' di prezoz e me lo ricompro scatolato, anche in versione senza fuffa che tnato ho già nella premium.
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Old 12-04-2012, 18:47   #1582
michael1one
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Originally Posted by hamham View Post
vai di predownload, secondo me è meglio: lo lasci andare stanotte e domattina te lo trovi pronto... non immagino che traffico ci sarà il 17!!!
infatti, domani incomincio a scariche

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Originally Posted by Darkless View Post
piuttosot che scaricare 10Gb aspetot che cali un po' di prezoz e me lo ricompro scatolato, anche in versione senza fuffa che tnato ho già nella premium.
preferisco scaricare l'aggiornamento , poi la copertina non e molto bella
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Old 12-04-2012, 18:49   #1583
nevets89
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Originally Posted by Darkless View Post
piuttosot che scaricare 10Gb aspetot che cali un po' di prezoz e me lo ricompro scatolato, anche in versione senza fuffa che tnato ho già nella premium.
10? a me segna 30,81GB da scaricare
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Old 12-04-2012, 19:26   #1584
-Feanor-
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Originally Posted by michael1one View Post
infatti, domani incomincio a scariche



preferisco scaricare l'aggiornamento , poi la copertina non e molto bella
a me sembra piu bella di quella originale


cmq ragazzi mi è comparso un problema di vecchia data
i personaggi presentano una sorta di reticolato nero..
nel primo tw avevo risolto abbassando la qualita delle luci, ma qui non cambia nulla..
come si puo fare?
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Old 12-04-2012, 19:35   #1585
Axios2006
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Originally Posted by nevets89 View Post
10? a me segna 30,81GB da scaricare
non è che hai selezionato tutti i language packs?

http://en.thewitcher.com/forum/index...55#entry795455
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Old 12-04-2012, 19:50   #1586
nevets89
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Originally Posted by Axios2006 View Post
non è che hai selezionato tutti i language packs?

http://en.thewitcher.com/forum/index...55#entry795455
nada...non so perché, ma c'è scritto 30,81GB...anche perché pure scegliendo tutti i language pack non arriva a 30GB...chissà che cavolo sto scaricando
ecco come si presenta la schermata:
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Old 12-04-2012, 19:57   #1587
fulvo
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magari tutte le altre patch, o il gioco completo
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Old 12-04-2012, 20:16   #1588
michelgaetano
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Originally Posted by Darkless View Post
piuttosot che scaricare 10Gb aspetot che cali un po' di prezoz e me lo ricompro scatolato, anche in versione senza fuffa che tnato ho già nella premium.
Io faccio così, in questo modo il mio PC la versione SecuROM

Vabeh che c'è anche quella di GOG

Comunque da GOG si scarica a banda piena, ci si mette (relativamente) poco anche con 10 gb.
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Old 12-04-2012, 21:20   #1589
Darkless
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Originally Posted by michelgaetano View Post
Io faccio così, in questo modo il mio PC la versione SecuROM

Vabeh che c'è anche quella di GOG

Comunque da GOG si scarica a banda piena, ci si mette (relativamente) poco anche con 10 gb.
Dici così perchè non conosci la banda piena di teletu: 4 trombe e 2 tamburi.
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Old 13-04-2012, 21:44   #1590
Malek86
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Due domande:

1) C'è modo per risolvere questo maledetto micro-stuttering? Sono sicuro che non abbia a che fare col framerate, perchè secondo il fraps sto sempre sopra i 30fps, e comunque mi succede perfino se gioco a bassi dettagli.

2) Ma l'anisotropico l'hanno dimenticato nel cassetto? Ho anche provato a forzarlo, ma niente
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Old 14-04-2012, 01:12   #1591
nevets89
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Due domande:

1) C'è modo per risolvere questo maledetto micro-stuttering? Sono sicuro che non abbia a che fare col framerate, perchè secondo il fraps sto sempre sopra i 30fps, e comunque mi succede perfino se gioco a bassi dettagli.

2) Ma l'anisotropico l'hanno dimenticato nel cassetto? Ho anche provato a forzarlo, ma niente
gioca da finestra
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Old 14-04-2012, 01:57   #1592
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Il tutorial quest mi pare un po' fatto coi piedi. Non ricordo com'era il gioco principale (a questo punto aspetto di scaricare la patch nuova per ricominciarlo), ma sembra che in quel livello la luna sia l'unica fonte d'illuminazione. Posso passare davanti alle lanterne, ma la luce non si riflette su Geralt e non getta ombra ulteriore sul terreno.

Ancora peggio, passando davanti alla casa illuminata, Geralt non getta più alcuna ombra. E' come se quel pezzo di terreno illuminato fosse una semplice texture di colore diverso, e non una zona colpita da una fonte di luce. In cui, peraltro, non è possibile proiettare alcuna altra ombra.

Immagino che non ci abbiano perso tanto tempo per fare quella mappina, però a questo punto voglio vedere di nuovo il gioco principale e notare bene com'era strutturata l'illuminazione. Chissà se la versione Enhanced cambierà anche quella...

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Originally Posted by nevets89 View Post
gioca da finestra
... hai ragione, così funziona molto meglio. Però è triste dover giocare in finestra un titolo come questo

E poi non mi sembra tanto normale questa cosa. E' un problema abbastanza diffuso, che voi sappiate? Ci sono probabilità che venga risolto con la nuova patch?
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Old 14-04-2012, 06:54   #1593
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Quella roba è stata aggiunta con la 2.0, non esisteva nella versione originale, hanno creato il tutorial per niubbi e l'hanno inserito come parte introduttiva dell'arena (anche questa aggiunta con la 2.0).

1) Per quanto riguarda lo stuttering, non ho mai sofferto del fenomeno sulla mia conf (tranne che per quella porcheria di Driver SF e in TDU). Tuttavia è un fenomeno che può avere diverse cause e concause, ne ho già discusso più volte.

2) Stranissimo, perché è da quando è uscito il gioco che ripeto e consiglio a tutti di forzare l'anisotropico dal pannello driver, funziona alla perfezione dalla prima all'ultima release del gioco (la 2.1), testato personalmente su GPU nVidia.
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Old 14-04-2012, 11:36   #1594
nevets89
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Originally Posted by Malek86 View Post
Il tutorial quest mi pare un po' fatto coi piedi. Non ricordo com'era il gioco principale (a questo punto aspetto di scaricare la patch nuova per ricominciarlo), ma sembra che in quel livello la luna sia l'unica fonte d'illuminazione. Posso passare davanti alle lanterne, ma la luce non si riflette su Geralt e non getta ombra ulteriore sul terreno.

Ancora peggio, passando davanti alla casa illuminata, Geralt non getta più alcuna ombra. E' come se quel pezzo di terreno illuminato fosse una semplice texture di colore diverso, e non una zona colpita da una fonte di luce. In cui, peraltro, non è possibile proiettare alcuna altra ombra.

Immagino che non ci abbiano perso tanto tempo per fare quella mappina, però a questo punto voglio vedere di nuovo il gioco principale e notare bene com'era strutturata l'illuminazione. Chissà se la versione Enhanced cambierà anche quella...



... hai ragione, così funziona molto meglio. Però è triste dover giocare in finestra un titolo come questo

E poi non mi sembra tanto normale questa cosa. E' un problema abbastanza diffuso, che voi sappiate? Ci sono probabilità che venga risolto con la nuova patch?
per essere diffuso è diffuso....mi pare che questa soluzione ci sia pure su un file di testo del gioco...
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Old 14-04-2012, 13:00   #1595
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Originally Posted by ulukaii View Post
Quella roba è stata aggiunta con la 2.0, non esisteva nella versione originale, hanno creato il tutorial per niubbi e l'hanno inserito come parte introduttiva dell'arena (anche questa aggiunta con la 2.0).

1) Per quanto riguarda lo stuttering, non ho mai sofferto del fenomeno sulla mia conf (tranne che per quella porcheria di Driver SF e in TDU). Tuttavia è un fenomeno che può avere diverse cause e concause, ne ho già discusso più volte.

2) Stranissimo, perché è da quando è uscito il gioco che ripeto e consiglio a tutti di forzare l'anisotropico dal pannello driver, funziona alla perfezione dalla prima all'ultima release del gioco (la 2.1), testato personalmente su GPU nVidia.
Anch'io in genere non soffro mai di stuttering. Tuttavia in TW2 (e occasionalmente anche in TW1, mi pare di ricordare, ma quello era molto leggero e forse dovuto solo all'HDD che avevo all'epoca) ho questo problema. E' particolarmente stressante perchè già con la mia configurazione il framerate non è tanto alto, se poi ci si mette anche lo stuttering allora diventa quasi ingiocabile. Comunque avviando in finestra sembra che si risolva la cosa. Anche se sicuramente preferirei giocare a tutto schermo, però... mah...

Per l'AF, io ho provato a forzarlo sia dal Catalyst Control Center che dagli Ati Tray Tools. In entrambi i casi, non ho notato nessuna differenza. Sarà mica un problema delle Ati?
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Last edited by Malek86 : 14-04-2012 at 13:17.
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Old 14-04-2012, 13:31   #1596
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Originally Posted by nevets89 View Post
nada...non so perché, ma c'è scritto 30,81GB...anche perché pure scegliendo tutti i language pack non arriva a 30GB...chissà che cavolo sto scaricando
ecco come si presenta la schermata:
Visto il 'peso' direi l'intero gioco edizione limitata enhanced.
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Old 14-04-2012, 13:46   #1597
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Anch'io in genere non soffro mai di stuttering. Tuttavia in TW2 (e occasionalmente anche in TW1, mi pare di ricordare, ma quello era molto leggero e forse dovuto solo all'HDD che avevo all'epoca) ho questo problema. E' particolarmente stressante perchè già con la mia configurazione il framerate non è tanto alto, se poi ci si mette anche lo stuttering allora diventa quasi ingiocabile. Comunque avviando in finestra sembra che si risolva la cosa. Anche se sicuramente preferirei giocare a tutto schermo, però... mah...

Per l'AF, io ho provato a forzarlo sia dal Catalyst Control Center che dagli Ati Tray Tools. In entrambi i casi, non ho notato nessuna differenza. Sarà mica un problema delle Ati?
Mmmh, per la questione AF e CCC Ati prova a fare qualche ricerca, ma mi sembra strano che AF possa essere forzato con nVidia e non con Ati. Potrebbe essere qualcosa legato ad altre opzioni impostate sul pannello (o eventualmente release dei driver).

Per lo stuttering, non so se hai già provato, ma prova a lanciare il gioco disabilitando completamente Aero (hai Seven x64 giusto?).

Altra cosa da provare è disabilitare il Vsync in-game e forzarlo dall'esterno attraverso D3DOverrider (quindi Vsync + Triple Buffering).

Last edited by ulukaii : 14-04-2012 at 13:49.
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Old 14-04-2012, 14:36   #1598
Malek86
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Originally Posted by ulukaii View Post
Mmmh, per la questione AF e CCC Ati prova a fare qualche ricerca, ma mi sembra strano che AF possa essere forzato con nVidia e non con Ati. Potrebbe essere qualcosa legato ad altre opzioni impostate sul pannello (o eventualmente release dei driver).

Per lo stuttering, non so se hai già provato, ma prova a lanciare il gioco disabilitando completamente Aero (hai Seven x64 giusto?).

Altra cosa da provare è disabilitare il Vsync in-game e forzarlo dall'esterno attraverso D3DOverrider (quindi Vsync + Triple Buffering).
Ho letto un po' in giro, ma sembra che la gente riesca a farlo andare semplicemente forzandolo dal pannello di controllo. A me invece sembra che non faccia nessuna differenza. Non capisco a cosa possa essere dovuto. Forse sono io che diventato cieco e non vedo più la differenza

Per quanto riguarda il Vsync + TB, ho già provato a forzarlo sia con ATT che col D3DO, ma in entrambi i casi non cambia nulla.

Boh, posso solo sperare che la nuova patch sistemi qualcosa. Perlomeno, il problema dello stuttering sembra abbastanza diffuso... quindi magari ci hanno pensato un attimo. Nel peggiore dei casi, giocherò in finestra.

PS. ho letto in giro che settando l'ubersampling a 1 nel file di configurazione, si attiva l'AF. Francamente anche così non ho visto differenze. Forse sono diventato cieco per davvero.
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Old 14-04-2012, 15:37   #1599
ulukaii
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Ho letto un po' in giro, ma sembra che la gente riesca a farlo andare semplicemente forzandolo dal pannello di controllo. A me invece sembra che non faccia nessuna differenza. Non capisco a cosa possa essere dovuto. Forse sono io che diventato cieco e non vedo più la differenza

Per quanto riguarda il Vsync + TB, ho già provato a forzarlo sia con ATT che col D3DO, ma in entrambi i casi non cambia nulla.

Boh, posso solo sperare che la nuova patch sistemi qualcosa. Perlomeno, il problema dello stuttering sembra abbastanza diffuso... quindi magari ci hanno pensato un attimo. Nel peggiore dei casi, giocherò in finestra.

PS. ho letto in giro che settando l'ubersampling a 1 nel file di configurazione, si attiva l'AF. Francamente anche così non ho visto differenze. Forse sono diventato cieco per davvero.
Il triple buffering non lo puoi forzare via pannello driver, ma solo attraverso utility quali D3DOverrider. E nel caso utilizzi quest'ultima solo per il TB, non abilitare attraverso essa anche il Vsync (altrimenti generi un lieve stuttering).

In genere:
Vsync (In-game) + D3DOverrider (solo TB)

Se però il Vsync in-game è fallato (non è il caso di The Witcher 2, ma lo è per esempio per tutta la serie Assassin's Creed):
Vsync (da Pannello Driver GPU, ma disabilitando il Vsync in-game) + D3DOverrider (solo TB)

In casi estremi, il Vsync da pannello GPU può non funzionare, allora si può ricorrere solo a D3DOverrider, quindi:
Vsync (in-game off e Vsync pannello GPU "controllato da applicazione") + D3DOverrider (Vsync + TB).

Ovviamente parlando di triple buffering, perché poi se si ricorre ad altro (vedasi i Frame limiter) è un altro discorso...

Per quanto riguarda il discorso AF, tempo fa feci degli screen test (ne trovi alcuni in firma), funziona forzandolo da pannello, quindi non saprei cosa risponderti, ma potrebbe esserci qualcosa che non va
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Old 14-04-2012, 15:52   #1600
elcrin
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Ciao ho scaricato i 10 giga della enhanced edition per PC e ora che si fa? ho notato che manca il 1° file TW2EE Patch.bin bisogna aspettare il 17?
Grazie
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