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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 06-04-2012, 10:07   #1561
il menne
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Originally Posted by SwOrDoFmYdEsTiNy View Post
io ho due shappire 5850 con dissipatore custom, tramite afterburner regolo la velocità delle ventole e tengo il regime di rotazione pari alla temperatura della scheda video, tanto quando gioco o indosso le cuffie (e quindi non sento) oppure il volume è cosi alto (impianto 5.1) che le ventole sono l'ultima preoccupazione
Si anche io son collegato a un 5.1 ma il problema è che mi capita spesso di giocare la notte, e non posso tenere l'impianto alto, altrimenti sveglio tutto il vicinato e mi ritrovo i Carabinieri a casa ....

Mi sa che l'dea delle cuffie d'ora in avanti sia da prendere in considerazione.

Già le ho wireless, ma sono grandi e fanno un gran caldo alle orecchie, pur essendo di ottima qualità.

Devo prenderne un paio piccole di buona qualità per l'estate. La tue come sono?
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Old 06-04-2012, 10:54   #1562
SwOrDoFmYdEsTiNy
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Originally Posted by il menne View Post
Si anche io son collegato a un 5.1 ma il problema è che mi capita spesso di giocare la notte, e non posso tenere l'impianto alto, altrimenti sveglio tutto il vicinato e mi ritrovo i Carabinieri a casa ....

Mi sa che l'dea delle cuffie d'ora in avanti sia da prendere in considerazione.

Già le ho wireless, ma sono grandi e fanno un gran caldo alle orecchie, pur essendo di ottima qualità.

Devo prenderne un paio piccole di buona qualità per l'estate. La tue come sono?
io uso delle semplici cuffie in-ear della sony, sono comodissime, le uso per correre, in palestra e anche al pc certo la qualità sonora non è il massimo (conta che costano 15 euro), però sempre meglio di dover giocare senza volume
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Old 06-04-2012, 11:22   #1563
Trokji
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Anche io uso delel in ear che pagai una 30ina di euro.. "multi uso". Le in ear secondo me hanno molti vantaggi.. ci sono modelli anche da 300 euro volendo comunque
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decine di trattative positive su hwupgrade! Configurazione: Gigabyte B550I AORUS PRO AX , AMD Ryzen 3950X, NVIDIA GeForce 1660Ti, Silverstone strider 600W 80+ titanium, GSkill Trident 2X8@4000 MHz, samsung 850 PRO 1TB, Silverstone SG09, Samsung Gaming Monitor C49RG90
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Old 11-04-2012, 09:55   #1564
Actze
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ragazzi ho un problema serio con witcher 2 aggiornato alla patch 2.1.
Il gioco crasha saltuariamente al desktop, in genere quando si salva, ma a volte anche quando si parla con i personaggi o si cambiano locations. mi succede a volte dopo mezzora a volte dopo 5 minuti.

Ho XP SP3, core Q9550, 4GB ddr2, e GTX275 con drivers 285, directx aggiornate, windows update fatto. non ho antiviurus o schifezze in esecuzione il sistema è pulito...
qualsiasi altro gioco anche peso mi funziona (crysis 2, dirt 3, metro 2033, battlefield 3, etc)

ho aperto una segnalazione sul forum ufficiale di supporto ma non mi hanno aiutato molto
http://en.thewitcher.com/forum/index...95#entry793595

ho provato a lanciare il gioco direttamente da witcher2.exe bypassando il launcher ma nisba
ho provato a mettere lo switch dei 3GB nel boot.ini di XP ma la situazione è peggiorata, il gioco si freeza e non torna neppure al desktop, quindi ho tolto subito lo switch
ho fatto un defrag, il gioco si carica + velocemente ma il problema rimane.
ho lanciato il gioco con game booster che disabilita tutti i servizi inutili, stesso risultato, gioco 20 minuti e poi crasha al desktop quando salvo.
la gpu è in leggero OC ma anche settandola a frequenze stock mi crasha quindi non è quello il problema.
prima del crash il gioco va fluidissimo e senza nessun problema.
Ho tutto high a parte ubersampling, bloom e vsynch. Se uso il drdoverrider per il vsynch il problema rimane.

L'unica prova che mi è rimasta da fare è installarlo nella partizione dove ho windows 7 SP2 a 32bit.

Avete altri suggerimenti? Per esempio mi piacerebbe che ci fosse un modo per verificare l'integrità dei files come per chi ha la versione steam ma credo non sia possibile... ogni suggerimento è bene accetto
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Gigabyte Z390 UD - i7.9700K - RTX3080 FE - 16GB - 1TB NVME - PSU 850W - Monitor/TV:LG-OLED-55C9 Cel:A52s Console:PS5-PS4pro+VR PSN:actze76 SteamID:actze (aggiungetemi)
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Old 11-04-2012, 10:47   #1565
Darrosquall
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ho messo su documenti my games witcher 2 config user.ini questa roba qui

[Rendering]
AllowAntialias=1
AllowBloom=1
AllowBlur=1
AllowCutsceneDOF=1
AllowDOF=1
AllowDecals=1.0
AllowMotionBlur=1
AllowRain=1
AllowSSAO=1
AllowScatterDOF=1
AllowShafts=1
AllowSharpen=1
AllowVignette=1
AtlasTextureDownscale=0
CharacterLodGameplayDownscale=0
DanglesLimiter=0
DetailTextureDownscale=0
FoliageDistanceScale=1.6
Fullscreen=1
MaxAtlasTextureSize=4096
MaxCubeShadowCount=3
MaxCubeShadowSize=2048
MaxSpotShadowCount=3
MaxSpotShadowSize=2048
MaxTextureSize=2048
MeshDistanceScale=2.2
ShadowQuality=3
ShadowedLights=3
TextureDownscale=0
TextureMemoryBudget=600
TextureTimeBudget=10
UberSampling=0
VSync=0

Screen comparison con l'ini a default










L'unica è che la stringa CharacterLodGameplayDownscale=0 mi dovrebbe azzerare il pop up degli npc, che invece noto quasi invariato. Soluzioni?
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Last edited by Darrosquall : 11-04-2012 at 11:58.
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Old 11-04-2012, 13:44   #1566
SwOrDoFmYdEsTiNy
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Originally Posted by Actze View Post
ragazzi ho un problema serio con witcher 2 aggiornato alla patch 2.1.
Il gioco crasha saltuariamente al desktop, in genere quando si salva, ma a volte anche quando si parla con i personaggi o si cambiano locations. mi succede a volte dopo mezzora a volte dopo 5 minuti.

Ho XP SP3, core Q9550, 4GB ddr2, e GTX275 con drivers 285, directx aggiornate, windows update fatto. non ho antiviurus o schifezze in esecuzione il sistema è pulito...
qualsiasi altro gioco anche peso mi funziona (crysis 2, dirt 3, metro 2033, battlefield 3, etc)

ho aperto una segnalazione sul forum ufficiale di supporto ma non mi hanno aiutato molto
http://en.thewitcher.com/forum/index...95#entry793595

ho provato a lanciare il gioco direttamente da witcher2.exe bypassando il launcher ma nisba
ho provato a mettere lo switch dei 3GB nel boot.ini di XP ma la situazione è peggiorata, il gioco si freeza e non torna neppure al desktop, quindi ho tolto subito lo switch
ho fatto un defrag, il gioco si carica + velocemente ma il problema rimane.
ho lanciato il gioco con game booster che disabilita tutti i servizi inutili, stesso risultato, gioco 20 minuti e poi crasha al desktop quando salvo.
la gpu è in leggero OC ma anche settandola a frequenze stock mi crasha quindi non è quello il problema.
prima del crash il gioco va fluidissimo e senza nessun problema.
Ho tutto high a parte ubersampling, bloom e vsynch. Se uso il drdoverrider per il vsynch il problema rimane.

L'unica prova che mi è rimasta da fare è installarlo nella partizione dove ho windows 7 SP2 a 32bit.

Avete altri suggerimenti? Per esempio mi piacerebbe che ci fosse un modo per verificare l'integrità dei files come per chi ha la versione steam ma credo non sia possibile... ogni suggerimento è bene accetto
mmhhh... tutti i driver del pc sono aggiornati? usi software come msi afterburner o fraps?
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Old 11-04-2012, 13:55   #1567
michelgaetano
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Originally Posted by Darrosquall View Post
ho messo su documenti my games witcher 2 config user.ini questa roba qui

[Rendering]
AllowAntialias=1
AllowBloom=1
AllowBlur=1
AllowCutsceneDOF=1
AllowDOF=1
AllowDecals=1.0
AllowMotionBlur=1
AllowRain=1
AllowSSAO=1
AllowScatterDOF=1
AllowShafts=1
AllowSharpen=1
AllowVignette=1
AtlasTextureDownscale=0
CharacterLodGameplayDownscale=0
DanglesLimiter=0
DetailTextureDownscale=0
FoliageDistanceScale=1.6
Fullscreen=1
MaxAtlasTextureSize=4096
MaxCubeShadowCount=3
MaxCubeShadowSize=2048
MaxSpotShadowCount=3
MaxSpotShadowSize=2048
MaxTextureSize=2048
MeshDistanceScale=2.2
ShadowQuality=3
ShadowedLights=3
TextureDownscale=0
TextureMemoryBudget=600
TextureTimeBudget=10
UberSampling=0
VSync=0

Screen comparison con l'ini a default










L'unica è che la stringa CharacterLodGameplayDownscale=0 mi dovrebbe azzerare il pop up degli npc, che invece noto quasi invariato. Soluzioni?
Indichi quali righe hai cambiato di preciso? Anche sugli screen, non ho capito cosa corrisponde a cosa visto il nome dato alle immagini.

Questo qui

http://www.abload.de/image.php?img=normalinietich.png

mi pare migliore: tipo il fogliame sulla sinistra, o la vegetazione sullo sfondo, anche le rocce sono meno spigolose.
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Old 11-04-2012, 14:17   #1568
Darrosquall
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è proprio quella. I miglioramenti li vedi sulla draw distance, fai caso a sinistra in alto sopra la carretta, c'è l'erba mentre a default manca. Guarda pure il fogliame, credo sia il valore di mesh portato da 1.2 a 2.2 ma non ne sono sicuro. Le ombre rendono molto meglio imho.
Comunque è una modifica che mi costa da fermo un frame, accettabilissimo. Però in teoria ci sono delle stringhe aggiunte che dovrebbe eliminare il pop up degli npc, cosa non vera come si vede nell'altro screen di confronto.

PS: vero, migliorano pure le rocce.
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Old 11-04-2012, 14:35   #1569
michelgaetano
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Sì, non ho capito quali righe hai cambiato. Non ho il gioco messo o avrei già controllato quelle differenti...

Un solo frame direi che è ampiamente accettabile.
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Old 11-04-2012, 15:01   #1570
Darrosquall
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ci sono foliage distance scale in più, poi le mesh son portate da 1.2 a 2.2. Poi ci sono 3 setting delle ombre che si trovano nel profilo uber.ini e bisogna metterli lì.

Ovviamente poi non devi più toccare le impo del launcher sennò sovrascrive.Comunque adesso ce l'ho già moddato, ma rispetto all'ini di default ci sono 4 o 5 voci in più, mentre qualcuno è cambiata, ad esempio la memoria di default è 400 mega, mentre bisogna portarla al 60 per cento della propria gpu, nel mio caso quindi 600 mega.

Non mi convince il parametro sul lod degli npc perchè come detto, resta inalterato ho fatto prove sia nel prologo come si vede che anche nel secondo atto con la tenda delle prostitute.
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Old 12-04-2012, 07:56   #1571
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Originally Posted by SwOrDoFmYdEsTiNy View Post
mmhhh... tutti i driver del pc sono aggiornati? usi software come msi afterburner o fraps?
niente fraps o afterburner. drivers aggiornati
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Old 12-04-2012, 08:47   #1572
Fantomatico
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Io il gioco l'ho finito 2 volte quando avevo installato solo la prima (o al max la seconda) patch... con i successivi update è stato migliorato anche come fluidità, o è pressochè uguale come peso?
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Old 12-04-2012, 11:59   #1573
fulvo
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Originally Posted by Actze View Post
niente fraps o afterburner. drivers aggiornati
a sto punto aspetta il 17, quando potrai scaricare la EE e ti daranno pure la versione gog, che al massimo provi a installare il gioco con quella versione.

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Originally Posted by Fantomatico View Post
Io il gioco l'ho finito 2 volte quando avevo installato solo la prima (o al max la seconda) patch... con i successivi update è stato migliorato anche come fluidità, o è pressochè uguale come peso?
qualcosina è cambiato, ma non molto, però han detto che con la EE ci dovrebbero essere ottimizzazioni.
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Old 12-04-2012, 13:12   #1574
michael1one
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ma l'aggiornamento per avere l' Enhanced Edition sarà grande 10gb? no perché se no incomincio a fare il predownload
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Old 12-04-2012, 14:07   #1575
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Originally Posted by michael1one View Post
ma l'aggiornamento per avere l' Enhanced Edition sarà grande 10gb? no perché se no incomincio a fare il predownload
sì, sono 10gb di aggiornamenti
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Old 12-04-2012, 15:19   #1576
<Masquerade>
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ma la enhanced edition dicono che migliorerà anche la grafica ma cosa di preciso? si sa? è vero?
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Old 12-04-2012, 15:51   #1577
hamham
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Originally Posted by michael1one View Post
ma l'aggiornamento per avere l' Enhanced Edition sarà grande 10gb? no perché se no incomincio a fare il predownload
vai di predownload, secondo me è meglio: lo lasci andare stanotte e domattina te lo trovi pronto... non immagino che traffico ci sarà il 17!!!
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Old 12-04-2012, 16:31   #1578
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Originally Posted by <Masquerade> View Post
ma la enhanced edition dicono che migliorerà anche la grafica ma cosa di preciso? si sa? è vero?
penso si tratti solo di ottimizzazioni grafiche e qualche text in alta definizione che non c'era prima.
quando vado a casa faccio partire il download
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Old 12-04-2012, 16:35   #1579
<Masquerade>
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Originally Posted by fulvo View Post
penso si tratti solo di ottimizzazioni grafiche e qualche text in alta definizione che non c'era prima.
quando vado a casa faccio partire il download
capito. no perchè tempo fa su neogaf, sulla base di un video, addirittura ipotizzarono le dx11 a sorpresa con il tessellation per migliorare alcune superfici del gioco...
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Old 12-04-2012, 16:41   #1580
UnicoPCMaster
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Per errore ho effettuato il predownload dell'enhanced utilizzando la cartella di defautl invece di un'alra che avrei preferito, la posso spostare?
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato.

Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
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