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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 12-12-2011, 20:15   #1501
Axios2006
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cioè, la qualità migliore si ottiene impostando "minima" o "elevata" ?
Qualità migliore -> elevata (qualche fps in meno)
Qualità peggiore -> minima (qualche fps in più)
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Old 12-12-2011, 20:54   #1502
Jeremy01
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ok grazie


secondo voi quali sono le impostazioni grafiche che influiscono di piu sullo stuttering ? (anche ad alti fps.....quindi non quelle impo che fanno variare gli fps come l'AA e simili)
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Old 14-12-2011, 19:18   #1503
Axios2006
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Faq ufficiale per eventuali problemi che si verificano in concomitanza tra l'aggiornamento di .NET Framework 4.0 e la patch 2.1 di TW2 by Vinthir of CD Projekt RED

http://en.thewitcher.com/forum/index...tch-21-issues/

---
In the patch 2.1 Microsoft's .NET Framework 4 became necessary to run The Witcher 2, which fixed several problems with game to server communication. The errors which might occur when launching the game most often result from a conflict between .NET Framework 4 and dynamic libraries (dll) of other applications.

In case of problems with the game post 2.1, notably errors like "application was unable to start correctly (0xc0000142)" and similar, please follow these instructions:
1. Fully uninstall .NET Framework 4 Extended and NET Framework 4 Client Profile.
2. Restart the computer.
3. Download and install .NET Framework 4.
4. Restart the computer, set the settings in Launcher Options and try to run the game.

Keeping your Windows fully updated is advisable. Additionally, for potentially broken .NET Framework installations Microsoft recommends .NET Framework Cleanup Tool to be found in .NET Installation Help tab HERE.

There are several known instances of external applications that conflict with .NET Framework 4 in this context:
1. Acaptuser32.dll, which is a part of 3d Capture plugin for Adobe Acrobat Pro 9 Extended. Acaptuser32.dll can be found in c:\WINDOWS\SysWOW64\ and/or c:\WINDOWS\System32\.
2. The 32-bit version of appinit_dll.dll, which is a part of Lucidlogix Virtu, GPU virtualization software which comes with some motherboards like e.g. ASRock Z68. Appinit_dll.dll can be found in (...)Lucidlogix Technologies\VIRTU\x86\ folder.
3. Kaspersky Internet Security 2011. Upgrading to 2012 version is known to fix the problem.

Finally, starting the game after performing a clean boot on your computer might help in determining whether an external application prevents The Witcher 2 from launching correctly. See how to perform: a clean boot in Windows XP, a clean boot in Windows Vista/Windows 7
---

Last edited by Axios2006 : 14-12-2011 at 20:35.
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Old 14-12-2011, 19:31   #1504
ulukaii
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Diciamo che non sono veri e propri problemi legati alla patch, quanto piuttosto alla dipendenza da .NET Framework 4, in quanto la release dell'ultimo update ha coinciso con l'uscita della patch, di conseguenza la patch necessitava dell'aggiornamento che veniva sì notificato, ma a installazione in corso e non facendola completare correttamente. La procedura indicata è proprio quella che feci a suo tempo perché sospettavo che il problema risiedesse proprio lì, ma pensavo anche di essere uno dei pochi che ci fosse cascato...

Il tutto si sarebbe potuto risolvere facendo un check prima dell'installazione della patch, notificando all'utente la necessità di aggiornare (tramite windows update o a mano) la piattaforma .NET e solo successivamente rendere installabile la patch 2.1.
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Old 14-12-2011, 20:34   #1505
Axios2006
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Originally Posted by ulukaii View Post
Diciamo che non sono veri e propri problemi legati alla patch, quanto piuttosto alla dipendenza da .NET Framework 4, in quanto la release dell'ultimo update ha coinciso con l'uscita della patch, di conseguenza la patch necessitava dell'aggiornamento che veniva sì notificato, ma a installazione in corso e non facendola completare correttamente. La procedura indicata è proprio quella che feci a suo tempo perché sospettavo che il problema risiedesse proprio lì, ma pensavo anche di essere uno dei pochi che ci fosse cascato...

Il tutto si sarebbe potuto risolvere facendo un check prima dell'installazione della patch, notificando all'utente la necessità di aggiornare (tramite windows update o a mano) la piattaforma .NET e solo successivamente rendere installabile la patch 2.1.
FIXED: "...si verificano in concomitanza tra l'aggiornamento di .NET Framework 4.0 e la patch 2.1 di TW2 ..."
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Old 15-12-2011, 23:05   #1506
gefri
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a me reinstalla framework 4 ogni volta che avvio il gioco (steam)
si puo` risolvere?
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Old 16-12-2011, 23:16   #1507
Jeremy01
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-se volessi disinstallare e poi reinstallare il gioco, quale cartella devo salvare per poi ripristinare i salvataggi?

-è possibile disinstallare solo le texture hd?...se si come?
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Old 17-12-2011, 10:01   #1508
gefri
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Originally Posted by gefri View Post
a me reinstalla framework 4 ogni volta che avvio il gioco (steam)
si puo` risolvere?

ma e` normale? capita solo a me? ripristina .net 4 ogni avvio del gioco!
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Old 18-12-2011, 10:50   #1509
Axios2006
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Originally Posted by gefri View Post
ma e` normale? capita solo a me? ripristina .net 4 ogni avvio del gioco!
E'un problema di Steam. Ne discutono sulla community ufficiale di TW2. Presumo che steam risolverà a breve il problema.
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Old 18-12-2011, 11:43   #1510
gefri
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ah grazie!
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Old 18-12-2011, 13:43   #1511
fulvo
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Originally Posted by Jeremy01 View Post
-se volessi disinstallare e poi reinstallare il gioco, quale cartella devo salvare per poi ripristinare i salvataggi?

-è possibile disinstallare solo le texture hd?...se si come?
i salvataggi sono in documenti
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Old 19-12-2011, 08:17   #1512
xyzhunter
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ciao a tutti,
io da quando è uscito il gioco ho sempre un solo problema. Ho preso il gioco intorno a giugno e giocandoci mi arrivavano sempre schermate blu di windows (win 7 64bit).

Ho lasciato il gioco e l'ho sto riprendendo di nuovo in questi giorni, quindi l'ho disinstallato, reinstallato e aggiornato alla versione 2.1.

Driver uso gli ultimi AMD, ma il problema della schermata blu si ripresenta continuamente...notare che è l'unico gioco con cui mi accade.

Qualcuno ha avuto stesso problema?

Thx
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[Ali] Corsair 650TX [Cpu]ryzen 2600x [Dissi] SST-AR03-V2 [Mobo]MSI X470 Gaming PRO [Ram] 2x8gb DDR4 [HD]SSD + HDD [Sk Video]NVIDIA GTX 1080[Sk Audio]xonar U3[Masterizzatore]Pioneer 111d + 107d [Console] PS4
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Old 27-12-2011, 19:22   #1513
Axios2006
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Salve a tutti e Buone Feste,

Appena installato TW2 il 25 mattina...

Sulla gtx 460 a 1280x720 va alla grande: 60 fps medi all'aperto, max calo 44 fps in una cinematica, il tutto disabilitando solo ubersampling, anti aliasing e ssao e blur.

Andando alle dolenti note: i font sono piccolissimi! Nella schermata delle caratteristiche devo avvicinarmi a 10 cm dallo schermo per leggere!

Anche abbassando la risoluzione a 1024x768 non migliora, anzi peggiora.

Come risolvere?

Inoltre: in alcuni dialoghi, alcune parole dei sottotitoli appaiono illeggibili a causa dell'illuminazione della scena. Possibile che gli sviluppatori non abbiano previsto un'ombreggiatura dei testi?

Grazie in anticipo per le risposte e ancora Buone Feste!
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Old 27-12-2011, 19:30   #1514
xyzhunter
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Salve a tutti e Buone Feste,

Appena installato TW2 il 25 mattina...

Sulla gtx 460 a 1280x720 va alla grande: 60 fps medi all'aperto, max calo 44 fps in una cinematica, il tutto disabilitando solo ubersampling, anti aliasing e ssao e blur.

Andando alle dolenti note: i font sono piccolissimi! Nella schermata delle caratteristiche devo avvicinarmi a 10 cm dallo schermo per leggere!

Anche abbassando la risoluzione a 1024x768 non migliora, anzi peggiora.

Come risolvere?

Inoltre: in alcuni dialoghi, alcune parole dei sottotitoli appaiono illeggibili a causa dell'illuminazione della scena. Possibile che gli sviluppatori non abbiano previsto un'ombreggiatura dei testi?

Grazie in anticipo per le risposte e ancora Buone Feste!
Auguri anche a te!

in prima pagina di questo thread cerca la voce " Bigger Font Mod " sotto Vanilla Mods, serve per quello. Testata personalmente su un 32" e funziona...solo che alcune volte i testi vengono tagliati perchè (credo) non c'è il "torna a capo"...cmq prova magari lo faceva solo a me!
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Old 30-12-2011, 10:47   #1515
Axios2006
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Salve a tutti,

con il desktop in firma è normale che TW2 crashi al desktop senza messaggi di errore e senza apparenti conseguenze dopo circa 1,2 h di gioco???

Se si, mi metto in conto di giocare max 45 min e riavviare il gioco.

Se no, inizio a cercare cause al problema.

Grazie in anticipo per le risposte.
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Old 08-01-2012, 16:07   #1516
SwOrDoFmYdEsTiNy
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Salve a tutti, mi interesserebbe sapere come funziona il gioco con la config in sing a 1680x1050 con tutti i dettagli al massimo (compresi i filtri aax4 e afx16) grazie mille
__________________
Desktop: MB: ASRock x58 Deluxe3 CPU: Intel Corei7 930 RAM: corsair xms3 6GB (3x2) ddr3 + 8GB Kingston GPU: GTX 580 HDD: Raid 0 HD502HJ ALIM: Corsair TX650W OS: Windows 7 ultimate 64 bit
Notebook: dell latitude d620
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Old 10-01-2012, 14:10   #1517
W_o_M
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Domanda: è normale, giocando a 1920x1080 su schermo a risoluzione nativa, con ATI HD6970, AMD Phenom X4 965@3900MHz e 4GB di RAM su Win7 x64, che non noti quasi la differenza tra antialiasing attivato e non (impostato tramite il configurator ?), in particolare su Geralt.
Mi sembra che un buon AA mi venga applicato solo se attivo ubersampling.
Confermate con non si possono forzare modalità AA tramite pannelli di controllo drivers delle schede video ?
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Old 10-01-2012, 15:24   #1518
ulukaii
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Domanda: è normale, giocando a 1920x1080 su schermo a risoluzione nativa, con ATI HD6970, AMD Phenom X4 965@3900MHz e 4GB di RAM su Win7 x64, che non noti quasi la differenza tra antialiasing attivato e non (impostato tramite il configurator ?), in particolare su Geralt.
Mi sembra che un buon AA mi venga applicato solo se attivo ubersampling.
Confermate con non si possono forzare modalità AA tramite pannelli di controllo drivers delle schede video ?
The Witcher 2 utilizza un motore deferred, quindi non è possibile applicare le comuni tecniche AA attraverso pannello driver, ma solo AA attraverso shader (esempio FXAA, SMAA, PPI) applicabili attraverso Injectors (da usare insieme o senza AA presente nel configurator).

Dai un occhio al link sul FXAA in firma (con relativi test e screen comparativi proprio su TW2) ti sarà tutto più chiaro

PS: in alternativa ti linko anche il thread dedicato al SMAA

Last edited by ulukaii : 10-01-2012 at 15:28.
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Old 10-01-2012, 18:31   #1519
SwOrDoFmYdEsTiNy
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Salve a tutti, mi interesserebbe sapere come funziona il gioco con la config in sing a 1680x1050 con tutti i dettagli al massimo (compresi i filtri aax4 e afx16) grazie mille
nessuno sa rispondere?
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Old 09-02-2012, 11:12   #1520
jack_the_kayman
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un consiglio tecnico, il gioco mi fa discretamente fluido con tutto al massimo, tranne l'ubersampling, però nei filmati, ad esempio quando appare il drago che distrugge il ponte oppure quando geralt fa una finisher e parte il filmatino, spesso rallenta visibilmente.
mi conviene disabilitare la profondità di campo nei filmati, che dite, ne guadagnerei?
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