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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 26-10-2011, 10:47   #19941
Narrastorie
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Originally Posted by D0LcEZzAa View Post
Ma cosa c'entra l'essere un gioco da multiplayer e non da single? Io sto parlando semplicemente di GRAFICA, nn sto valutando il gioco in sè.
Tutto quel polverone che si sollevò all'annuncio di questo gioco, facendoci(mi) credere che dovesse essere il gioco rivoluzionario per eccellenza...alla fine si è risolto cosi, con un pugno di mosche, solo perchè ci han ripensato e non hanno voluto rischiare di guadagnare poco, ci fanno un'ennesima consolata, che tanti e molti altri san già fare benissimo.
Tanto per fare un esempio, basta provare Hard Reset, che è un gioco lowcost, ma ha una grafica pazzesca, con textures (TUTTE le textures nel gioco) perfette, con effetti luci straordinari...

No, non è brutto graficamente, è normale, con tanti tanti tanti e tanti difetti. Sono stati furbi a farsi tanta buona pubblicità, per poi buttar fuori un prodotto del genere.
Tu non capisci na mazza
E' naturale che se metti a confronto hard reset e bf3, il primo abbia texture complete ovunque. Il primo ha spazi chiusi, quindi anche se metti le texture ovunque non ci sono troppi problemi di pesantezza grafica. Nel secondo che ha mappe aperte, se ci mettessero ovunque texture ad alta risoluzione non andrebbe neanche con un computer futuro di 3 o 4 anni a venire.
Oltretutto come grafica è perfetta cosi per quanto mi riguarda. Molto bella a vedersi e sopratutto molto leggera, che scala perfettamente.
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Old 26-10-2011, 10:47   #19942
St1ll_4liv3
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Originally Posted by St1ll_4liv3 View Post
E c'è un file.cfg che permetta di regolare la sensibilità? Io voglio che sia esattamente come quella di windows, che ho impostato 1:1 in modo da non saltare alcun pixel (sensibilità 6/11 per intenderci)
Nessuno? A mio avviso questa è una cosa molto più importante della grafica e di tanti altri aspetti...riguarda la giocabilità, che in un fps è tutto! (specie online)
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Old 26-10-2011, 10:49   #19943
Dimension7
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Originally Posted by Darrosquall View Post
c'è un topic tecnico o state usando questo?Volevo leggere un paio di robe che sono indeciso sul da farsi.
Non ancora, se verrà aperto comunque non prima dell'uscita ufficiale in Italia (28 Ottobre).
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Old 26-10-2011, 10:50   #19944
aaasssdddfffggg
 
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Originally Posted by D0LcEZzAa View Post
Ma cosa c'entra l'essere un gioco da multiplayer e non da single? Io sto parlando semplicemente di GRAFICA, nn sto valutando il gioco in sè.
Tutto quel polverone che si sollevò all'annuncio di questo gioco, facendoci(mi) credere che dovesse essere il gioco rivoluzionario per eccellenza...alla fine si è risolto cosi, con un pugno di mosche, solo perchè ci han ripensato e non hanno voluto rischiare di guadagnare poco, ci fanno un'ennesima consolata, che tanti e molti altri san già fare benissimo.
Tanto per fare un esempio, basta provare Hard Reset, che è un gioco lowcost, ma ha una grafica pazzesca, con textures (TUTTE le textures nel gioco) perfette, con effetti luci straordinari...

No, non è brutto graficamente, è normale, con tanti tanti tanti e tanti difetti. Sono stati furbi a farsi tanta buona pubblicità, per poi buttar fuori un prodotto del genere.
Se per te HARD RESET ha una grafica pazzesca allora ci siamo fatti un idea sulle tue valutazioni dal punto di vista grafico in BF3...
Il FROSTBITE 2 da questo punto di vista non ha eguali al momento.
 
Old 26-10-2011, 10:52   #19945
Darrosquall
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Originally Posted by Dimension7 View Post
Non ancora, se verrà aperto comunque non prima dell'uscita ufficiale in Italia (28 Ottobre).
tu hai la mia stessa CPU

il mio problema è quello, volevo capire quanto Battlefield 3 si appoggia al processore e quanto alla gpu, perchè ho una mezza idea di fare uno sli di 460 ad hoc, ma non vorrei essere limitato dalla cpu. Allo stesso tempo non so se prendere un 970 può bastare ad esempio (non cambierei nulla di mobo e ram), oppure ci sono guadagni sensibili con un i2400.
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Old 26-10-2011, 10:57   #19946
Chaykin
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Ho lo stuttering, che due palle, sono quasi sempre a 60fps ma ho spesso microscattini, me lo fa solo con BF3.
Mi sa che mi tocca formattare...


Ah, le critiche di certi utenti sul comparto tecnico fanno un pò sorridere....
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Old 26-10-2011, 10:58   #19947
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Originally Posted by Darrosquall View Post
tu hai la mia stessa CPU

il mio problema è quello, volevo capire quanto Battlefield 3 si appoggia al processore e quanto alla gpu, perchè ho una mezza idea di fare uno sli di 460 ad hoc, ma non vorrei essere limitato dalla cpu. Allo stesso tempo non so se prendere un 970 può bastare ad esempio (non cambierei nulla di mobo e ram), oppure ci sono guadagni sensibili con un i2400.
Purtroppo non ho ancora il gioco, quindi non so dirti nel dettaglio: ma ho provato la open beta, in full HD al minimo stavo sui 35-40 fps. Calcolando che sono cpu limited pure con BC2, penso proprio che nel tuo caso passare ad uno sli senza cambiare cpu non abbia alcun senso. Infatti da parte mia, penso che la prima cosa che cambierò sarà proprio il processore, mi cerco un qualche X6 usato sul mercatino e via.

Non ho capito il discorso del 970, hai una mobo intel che ti avanza?
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Old 26-10-2011, 10:59   #19948
vasti
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Originally Posted by Capozz View Post
Cmq che delusione la commorose...c'è, ma praticamente è inutile. Viene segnalata solo tramite audio e mancano i due comandi fondamentali: "cura" e "servono colpi"
Sarebbe il caso di inserirli ed anche di replicare ciò che dice il commander con una scritta in pop up, perchè la maggior parte delle volte durante la battaglia si sente tutto tranne che la voce dei soldati.

PS per il discorso anti aliasing, visto che è morfologico ed in gioco si può portare al massimo a 4x, quasi quasi provo a forzarlo dal CCC e vedere se funziona meglio
forse erano le sole due cose che servivano veramente
Comunque in un video ho visto un pop up con scritto ammo, o qualcosa del genere
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In game: LapuaM338 Ho sognato un gioco senza bbk...
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Old 26-10-2011, 10:59   #19949
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Originally Posted by Dimension7 View Post
Purtroppo non ho ancora il gioco, quindi non so dirti nel dettaglio: ma ho provato la open beta, in full HD al minimo stavo sui 35-40 fps. Calcolando che sono cpu limited pure con BC2, penso proprio che nel tuo caso passare ad uno sli senza cambiare cpu non abbia alcun senso. Infatti da parte mia, penso che la prima cosa che cambierò sarà proprio il processore, mi cerco un qualche X6 usato sul mercatino e via.

Non ho capito il discorso del 970, hai una mobo intel che ti avanza?
credo si riferisca al 970 x4
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Old 26-10-2011, 11:01   #19950
IlGranTrebeobia
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Sono disposto a contribuire per un server custom che sia normale con le seguenti mod:
- FF on
- spawn sul caposquadra
- killcam off
- max 40-50 giocatori (per questioni di giocabilità, su alcune mappe 64 è troppo, diventa tutto fuorchè tattico)
- modalità conquest large oppure conquest large mixed con rush.
- (ovviamente non hardcore)

Il 3d spot come è adesso risulta molto più castrato che in bc2 dato che appena vai dietro cespugli grossi/muri/fumo il triangolino scompare... Quindi la cosa mi va bene, credo che sia accettabile per rendere "visuali" le indicazioni dei soldati.

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Old 26-10-2011, 11:01   #19951
totalitarianmight
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Originally Posted by vasti View Post
forse erano le sole due cose che servivano veramente
Comunque in un video ho visto un pop up con scritto ammo, o qualcosa del genere
Te li passo io a te senza che me li chiedi

Se non fai lo sniper.
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Old 26-10-2011, 11:01   #19952
Argentax83
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Ciao a tutti, secondo voi come mi girerà sulla mia configurazione?
Ho un e8500 @ 4,00, cpu limited?
Poi vabbè ho una hd 4850 gs forse dovrei cavarmela a 1366x768...in caso la sostituisco cpu permettendo...
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Old 26-10-2011, 11:03   #19953
Darrosquall
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Originally Posted by St1ll_4liv3 View Post
credo si riferisca al 970 x4
sì esatto però allo stesso tempo rosiko perchè costa sui 120 euro, quanto un i5 2400 che è più performante nei giochi cpu bound. Ma l'importante è sapere su Battlefield 3 al momento, secondo voi con un 970 si può essere limited per uno sli?

Boh, ci vorrebbero bench diversi, fanno ormai solo bench sulle gpu senza cambiare la cpu.
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Old 26-10-2011, 11:07   #19954
D0LcEZzAa
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Originally Posted by Narrastorie View Post
Tu non capisci na mazza
E' naturale che se metti a confronto hard reset e bf3, il primo abbia texture complete ovunque. Il primo ha spazi chiusi, quindi anche se metti le texture ovunque non ci sono troppi problemi di pesantezza grafica. Nel secondo che ha mappe aperte, se ci mettessero ovunque texture ad alta risoluzione non andrebbe neanche con un computer futuro di 3 o 4 anni a venire.
Oltretutto come grafica è perfetta cosi per quanto mi riguarda. Molto bella a vedersi e sopratutto molto leggera, che scala perfettamente.

L'importante è che tutti voi capiate e siate intenditori

Va bene, hard reset non si puo' paragonare a bf3, secondo voi...allora che mi dite di crysis2+dx11+textures pack hd(anche senza textures pack, ha delle textures superiori e qui lo spazio aperto c'è, che ne dite?)?L'avete provato? Mmmm se l'avete provato secondo me, siete voi che non capite una mazza...Si puo' tranquillamente fare un gioco con dettagli prossocchè perfetti e funzionanti su un pc, è che non vogliono perchè ci perderebbero soltanto, questa è la verità. E poi conta che hard reset è fatto da un team di sviluppo lowbugdet...questi qua che hanno soldi a palate, non sono capaci di prenderne esempio e farlo in grande? Eh no, poverini. Ma d'altronde basta dirvi che il vostro gioco preferito non è perfetto, e subito gli altri non capiscono niente...e vabbè, io me ne resto nella mia "ignoranza", visto che gli intelletuali siete voi e mi gioco dei giochi quasi perfetti graficamente, che regalano spettacolo visivo e non ste mezze cartucce, tirate fuori solo per far soldi e basta.
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Old 26-10-2011, 11:08   #19955
Dimension7
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Originally Posted by Darrosquall View Post
sì esatto però allo stesso tempo rosiko perchè costa sui 120 euro, quanto un i5 2400 che è più performante nei giochi cpu bound. Ma l'importante è sapere su Battlefield 3 al momento, secondo voi con un 970 si può essere limited per uno sli?

Boh, ci vorrebbero bench diversi, fanno ormai solo bench sulle gpu senza cambiare la cpu.
Secondo me non ha senso passare da un triple core a un quad core, a quel punto vai su un X6. Non so la differenza di prezzo quanto sia...

Però si finchè non ci sono bench differenziati non si può sapere granchè... poi sembra che tutti quelli che giocano a BF3 hanno solo i5 a schede dalla 560ti in su
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Old 26-10-2011, 11:08   #19956
Jaab
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qualcuno (persona fisica o testata giornalistica) l'ha provato in 3d?
per capire se vale la pena di giocarlo in quella modalità...
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Old 26-10-2011, 11:09   #19957
IlGranTrebeobia
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Originally Posted by wH1t3 View Post
Bhè secondo me:

Le texture dei mezzi, dei soldati e delle armi sono eccezionalmente definite. Gli effetti di tesselation si vedono dappertutto.
Avete dato un occhiata all'asfalto bagnato mentre piove in bazar?
Gli effetti particellari quando ci sono delle forti esplosioni per terra? Il fumo dei tank oppure i flare degli aerei? Spettacolari.
Le animazioni dei movimenti dei soldati e dei mezzi sono cinematografiche.
La distruzione in alcune mappe è maggiore, in altre è minore. Sta di fatto che lo scenario è pieno zeppo di elementi distruttibili, naturalmente nessuno si aspettava che tu potessi fare a pezzi tutto quanto...compresi interi condomini o pezzi di autostrada, è un gioco multiplayer e ci devono essere delle meccaniche di bilanciamento. Devono fare in modo che le postazioni rimangano un minimo difendibili °_°'
Faccio l'esempio di teheran, dove salta in aria praticamente tutto nella zona delle casette, oppure anche Caspian, sono stato in una mappa dove degli intensi scontri tra tank avevano completamente deforestato il flag "forest", era tutta una collina spoglia diversissima da come siamo abituati.. spaesante come situazione

Riguardo alle armi io non ho notato questo problema che non uccidono oltre i 30 metri. Bisogna abituarsi al bullet drop e poi si riesce a gestire il tutto.

Il fucile da cecchino lo hanno depotenziato su richiesta dei giocatori, visto che veniva usato come uno shotgun nella beta. Così come l'ump45 e il pp2000, è tutta roba che è stata nerfata su richiesta della community... ora la gente è scontenta perchè fanno meno danno, non vorrei davvero essere nei panni di chi deve gestire tutto quanto. Nessuno è mai contento

Naturalmente non c'è bisogno di parlare del sonoro dato che siamo tutti d'accordo che è una cosa mai concepita prima d'ora in un videogioco
quoto
bullet drop a parte, ci sono proprio delle armi che a lungo raggio fanno poco danno, ma credo sia giusto, atrimenti chiunque diventerebbe un cecchino
Le pistole da quello che ho visto iniziano a fare schifo anche a medio raggio.
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Old 26-10-2011, 11:11   #19958
Darrosquall
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Originally Posted by Dimension7 View Post
Secondo me non ha senso passare da un triple core a un quad core, a quel punto vai su un X6. Non so la differenza di prezzo quanto sia...

Però si finchè non ci sono bench differenziati non si può sapere granchè... poi sembra che tutti quelli che giocano a BF3 hanno solo i5 a schede dalla 560ti in su
il 1100T è overpriced di brutto, nei giochi sembra andare uguale se non peggio al quad core 970 per intenderci. La mia motherboard lo supporta e supporta fino al 975.

Il tricore in bad company 2 è stato un grosso pain in the ass, nel gioco liscio avevo cali fino a 30 frame, gente con la mia stessa config ma con un 965 serena sopra i 55 frame per dire.

Uff, mi rode comprare una cpu che vale meno allo stesso prezzo di una soluzione intel, ma mi rode ancora di più spendere pure altri 150 euro di motherboard e ram

Mi interesserebbe sapere solo se un eventuale sli è cpu limited con un 975 o 970, vedremo se usciranno.. Anche perchè diversi giochi a 1200p, cambia veramente poco tra processori da 100 euro e processori da 250 euro, roba nell'ordine di un frame.

Non capisco perchè fanno ancora i bench per i giochi delle cpu a 1024*768, quando dovrebbero farli nelle reali situazioni di utilizzo, 1050p e 1200p.
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Old 26-10-2011, 11:13   #19959
Chaykin
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Sto alzando i settaggi ed il gioco va alla grande.
Tutto high, textures su ultra, 4x antialiasing, ovviamente senza occlusione ambientale.
Praticamente sempre sopra i 60, a 1680.

2600, gtx570, 8gb ram.

Veramente ben ottimizzato e scalabile.
Se giocate a 1680 la gtx570 va alla grande, presumo si comporti bene anche la 560ti, magari avrebbe problemi con le impostazioni su ultra.


In rush mi sembra che per fortuna generalmente le mappe siano molto più belle di operation metro.
Unica nota negativa per me, il fottuto stuttering che mi obbligherà a formattare.
Ah, mi pare che il 3d spotting adesso funizoni meglio, nel senso che scompare quando i nemici sono nascosti, ma la cosa bella è che quando si corre non si hanno più hitbox gigantesche.
Effetti particellari, sonoro e sistema di illuminazione da urlo, non c'è un gioco multyplayer tecnicamente cosi'.

Last edited by Chaykin : 26-10-2011 at 11:18.
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Old 26-10-2011, 11:15   #19960
Dimension7
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Originally Posted by Darrosquall View Post
il 1100T è overpriced di brutto, nei giochi sembra andare uguale se non peggio al quad core 970 per intenderci. La mia motherboard lo supporta e supporta fino al 975.

Il tricore in bad company 2 è stato un grosso pain in the ass, nel gioco liscio avevo cali fino a 30 frame, gente con la mia stessa config ma con un 965 serena sopra i 55 frame per dire.

Uff, mi rode comprare una cpu che vale meno allo stesso prezzo di una soluzione intel, ma mi rode ancora di più spendere pure altri 150 euro di motherboard e ram

Mi interesserebbe sapere solo se un eventuale sli è cpu limited con un 975 o 970, vedremo se usciranno.. Anche perchè diversi giochi a 1200p, cambia veramente poco tra processori da 100 euro e processori da 250 euro, roba nell'ordine di un frame.

Non capisco perchè fanno ancora i bench per i giochi delle cpu a 1024*768, quando dovrebbero farli nelle reali situazioni di utilizzo, 1050p e 1200p.
Beh ma non esiste solo il 1100T, io andrei più su un 1090, che dai bench che ho visto ha prestazioni simili, ma viene molto meno. Sul cpu limited non so dirti, aspettiamo che escano bench...
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