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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 15-09-2011, 19:12   #9921
Crystal Dragon
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Originally Posted by tyffano View Post
vorrei incontrare in RO2 quelli che dicono che la modalita HC è da noob , poi vediamo cosa combinano
Facile da prevedere, se ci mettessimo a lamerare (camperando, facendo stealth kill) ci adegueremmo al vostro gameplay e probabilmente saremmo alla pari se non avvantaggiati visto che siamo abituati ad uccidere con molti più colpi, mentre uno abituato a giocare in hc se si sposta in normal non fa assolutamente nulla; morirebbe ogni due per tre perchè il camping e lo spray non lo aiuterebbero, e sicuramente è più difficile imparare a muoversi ed a sparare rispetto all'adeguarsi a camping e spray (notoriamente, atteggiamenti alla portata di tutti). Si sono già fatte queste sfide, sia su bc2 che su cod, i risultati si sono visti.
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Old 15-09-2011, 19:13   #9922
tyffano
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Originally Posted by Crystal Dragon View Post
E' per questo che non capisci, ro e ro2 sono troppo simulativi, qua chi campera e si nasconde non è più abile, la skill coincide con la capacità di sopravvivere ed uccidere cercando di essere più dinamici possibili. Semplicemente devi abituarti ad un nuovo modello (più arcade) di gameplay, tutti gli eventi e le competizioni più importanti saranno in modalità normale, ovviamente senza 3d spot, perchè quello sì è da noob.



ti assicuro che anche red orchestra è dinamico senno come si farebbe a cappare le varie zone ? semplicemente ci sono classi come fucilieri bolt action mg pesanti cecchini che camperano di piu e fanno fuoco di copertura

mentre l assalto con mitragliatrice leggera e fucili semi-auto per forza di cose vanno all attacco e si tengono SEMPRE in movimento

dunque il gioco di squadra ed essere dinamici è tutto anche chi fa fuoco di copertura dev essere dinamico e seguire gli alleati dalla distanza


comunque una cosa buona saranno i fumogeni , in ro spesso sono decisivi
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Old 15-09-2011, 19:15   #9923
Crystal Dragon
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Originally Posted by tyffano View Post
ti assicuro che anche red orchestra è dinamico senno come si farebbe a cappare le varie zone ? semplicemente ci sono classi come fucilieri bolt action mg pesanti cecchini che camperano di piu e fanno fuoco di copertura

mentre l assalto con mitragliatrice leggera e fucili semi-auto per forza di cose vanno all attacco e si tengono SEMPRE in movimento

dunque il gioco di squadra ed essere dinamici è tutto anche chi fa fuoco di copertura dev essere dinamico e seguire gli alleati dalla distanza


comunque una cosa buona saranno i fumogeni , in ro spesso sono decisivi
Ovvio che non è un simulatore come arma, ma fidati che anche cod2-4 (inteso come s&d, giocato con cognizione) sono più statici rispetto a bf. Non so se hai già giocato a bf, o se hai giocato almeno a bf2, ma tengo sempre questo video come esplicativo per dare un metro di giudizio, questo era il miglior giocatore infantry di bf2:
http://www.youtube.com/watch?v=NKCpsaKsjz4

Probabilmente con la modalità rush questo stile di gioco è un po' compromesso, causa attaccanti che devono necessariamente camperare, non a caso è una modalità abbastanza odiata dagli old di bf.

Last edited by Crystal Dragon : 15-09-2011 at 19:18.
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Old 15-09-2011, 19:19   #9924
diablo604
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Originally Posted by vɛrminz View Post
ho appena letto su twitter che ci saranno i jet anche in rush.
Chi l'ha detto? Io ero rimasto che in rush era confermato che non c'erano i jet.. mi sembra innutile un jet in rush.. vai in base nemica e incominci a girare in tondo come con gli elicotteri in Bc2? lo spazio in rush è davvero poco per un jet.. IMHO
__________________
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Old 15-09-2011, 19:23   #9925
Crystal Dragon
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Originally Posted by tyffano View Post
buona saranno i fumogeni , in ro spesso sono decisivi
Se sono come quelli di bf2, saran completamente inutili, erano praticamente uguali a quelle da usare con il lanciagranate dell'assalto, lanciavi la granata, esplodeva e per mezzo secondo avevi una nuvoletta di due metri per due che saliva verso il cielo lasciando in vista tutto
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Old 15-09-2011, 19:23   #9926
SiR.OnLy
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raga ma in bf3 quando punterai un nemico si vedrà il nome in rosso? come in bfp4f che ci passi vicino il mouse e per 5 secondi circa rimane il nome in rosso?
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Old 15-09-2011, 19:24   #9927
Crystal Dragon
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Originally Posted by diablo604 View Post
Chi l'ha detto? Io ero rimasto che in rush era confermato che non c'erano i jet.. mi sembra innutile un jet in rush.. vai in base nemica e incominci a girare in tondo come con gli elicotteri in Bc2? lo spazio in rush è davvero poco per un jet.. IMHO
Si spera che finalmente abbiamo rimesso il limite di munizionamento ai veicoli, già con l'autoheal si vedranno veicoli che girano per ore senza vedere un geniere.
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Old 15-09-2011, 19:24   #9928
tyffano
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Originally Posted by Crystal Dragon View Post
Ovvio che non è un simulatore come arma, ma fidati che anche cod2-4 (inteso come s&d, giocato con cognizione) sono più statici rispetto a bf. Non so se hai già giocato a bf, o se hai giocato almeno a bf2, ma tengo sempre questo video come esplicativo per dare un metro di giudizio, questo era il miglior giocatore infantry di bf2:
http://www.youtube.com/watch?v=NKCpsaKsjz4

Probabilmente con la modalità rush questo stile di gioco è un po' compromesso, causa attaccanti che devono necessariamente camperare, non a caso è una modalità abbastanza odiata dagli old di bf.



ho giocato solo a bc2 e in modalita HC è carino ma al contrario di ro2 purtroppo non vedo tutto questo gioco di squadra


e sinceramente quando vedo video di bf2 con gente che salta e si spara senza mai mirare realmente con in piu la croce che ti dice quando prendi qualcuno beh ..... ok essere arcade ma qui mi sembra assurdo ....sembra di giocare a paintball .....vedo solo ingaggi da 50 metri
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Old 15-09-2011, 19:27   #9929
Crystal Dragon
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Originally Posted by tyffano View Post
ho giocato solo a bc2 e in modalita HC è carino ma al contrario di ro2 purtroppo non vedo tutto questo gioco di squadra


e sinceramente quando vedo video di bf2 con gente che salta e si spara senza mai mirare realmente con in piu la croce che ti dice quando prendi qualcuno beh ..... ok essere arcade ma qui mi sembra assurdo ....sembra di giocare a paintball .....vedo solo ingaggi da 50 metri
No quello era proprio un bug, se mettevi in ironsight i colpi andavano dovunque tranne che al centro, in pratica avessero invertito le animazioni di mira non mira sarebbe stato molto più realistico
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Old 15-09-2011, 19:27   #9930
Dazzy.
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Originally Posted by Crystal Dragon View Post
Ovvio che non è un simulatore come arma, ma fidati che anche cod2-4 (inteso come s&d, giocato con cognizione) sono più statici rispetto a bf. Non so se hai già giocato a bf, o se hai giocato almeno a bf2, ma tengo sempre questo video come esplicativo per dare un metro di giudizio, questo era il miglior giocatore infantry di bf2:
http://www.youtube.com/watch?v=NKCpsaKsjz4

Probabilmente con la modalità rush questo stile di gioco è un po' compromesso, causa attaccanti che devono necessariamente camperare, non a caso è una modalità abbastanza odiata dagli old di bf.
Ecco, un'altra cosa.. Quando si spara senza mirare le armi dovrebbero essere molto più imprecise, il tizio del video riesce a colpire persone molto distanti senza mirare, solo con il mirino a centro schermo.
Altrimenti la mira non ha senso di esistere

Ho notato la stessa cosa nell'alpha, oltre a essere generalmente più precise di uno sniper, cambiava poco nulla mirando e non mirando... speriamo perchè era appunto un'alpha

E' non mi dire " non è un simulatore " che non centra niente
__________________
CPU: Intel i7 8700K; DISSIPATORE: Noctua NH-U14S; MOBO: ASRock Z370 Extreme4; RAM: DDR4 2x16GB 3200mhz Ripjaws; SSDs: 960EVO 500GB + 960EVO 250GB; HD: Samsung 1Tb spinpoint F3; VGA: AMD Radeon HD 7850 Gigabyte OC; MONITOR: Samsung S34J550W 34" 21:9 2k; ALI: Corsair HX750i; CASE: Fractal Design Define R6; SO: Windows 7 + Manjaro; CASSE: Edifier D330D
Dazzy. is offline  
Old 15-09-2011, 19:30   #9931
Crystal Dragon
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Originally Posted by tyffano View Post
ho giocato solo a bc2 e in modalita HC è carino ma al contrario di ro2 purtroppo non vedo tutto questo gioco di squadra


e sinceramente quando vedo video di bf2 con gente che salta e si spara senza mai mirare realmente con in piu la croce che ti dice quando prendi qualcuno beh ..... ok essere arcade ma qui mi sembra assurdo ....sembra di giocare a paintball .....vedo solo ingaggi da 50 metri
Su bc2 non c'era gioco di squadra perchè mancavano le basi per la socializzazione con gli altri player, devi poter comunicare, chiedere, ordinare e far vedere le cose ai tuoi teammate, fortunatamente su bf3 riavremo la commorose. Inoltre minimappa e 2d spot sono necessari se non fondamentali per poter giocare veramente di squadra, i soldati nella realtà parlano, ingame non puoi rischiare di doverti spiegare con un russo in voip.
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Old 15-09-2011, 19:31   #9932
Crystal Dragon
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Originally Posted by Dazzy. View Post
Ecco, un'altra cosa.. Quando si spara senza mirare le armi dovrebbero essere molto più imprecise, il tizio del video riesce a colpire persone molto distanti senza mirare, solo con il mirino a centro schermo.
Altrimenti la mira non ha senso di esistere

Ho notato la stessa cosa nell'alpha, oltre a essere generalmente più precise di uno sniper, cambiava poco nulla mirando e non mirando... speriamo perchè era appunto un'alpha

E' non mi dire " non è un simulatore " che non centra niente
Non è un simulatore
Comunque a me van bene entrambe le cose, anzi forse è meglio che siano precise senza ironsight, così posso andare ad ammazzare i noob camperati nei cespugli saltellandogli davanti come facevo in bf2 (solo che là poi li defibrillavo qua mi han tolto questa goduria)
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Old 15-09-2011, 19:31   #9933
PhysX
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Originally Posted by Crystal Dragon View Post
No quello era proprio un bug, se mettevi in ironsight i colpi andavano dovunque tranne che al centro, in pratica avessero invertito le animazioni di mira non mira sarebbe stato molto più realistico
cooosa? averlo saputo prima, io andavo sempre in iron sight anche a media distanza pensando che mirasse meglio
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Old 15-09-2011, 19:32   #9934
Crystal Dragon
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Originally Posted by PhysX View Post
cooosa? averlo saputo prima, io andavo sempre in iron sight anche a media distanza pensando che mirasse meglio
Parlo di bf2 eh, non di bc2, in bc2 è normale. Anche per questo il passaggio a cod4 è stato traumatico, abituato a saltellare qua e là mentre ti sparano due o tre supporti senza poterti colpire, e intanto fraggarli uno dopo l'altro e vederli rosikare in chat... aaah come un gioco pieno di bug possa paradossalmente risultare più divertente e skillbased di un altro fatto meglio lì veramente non c'era scampo per i noob, altro che perk e kill streak, eri costretto a prenderle di santa ragione finchè non ti adeguavi, sia in infantry che in conquest (quanti punti fatti grazie a nemici niubbi con eli ed aerei XD).

Last edited by Crystal Dragon : 15-09-2011 at 19:36.
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Old 15-09-2011, 19:34   #9935
tyffano
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Originally Posted by Crystal Dragon View Post
Su bc2 non c'era gioco di squadra perchè mancavano le basi per la socializzazione con gli altri player, devi poter comunicare, chiedere, ordinare e far vedere le cose ai tuoi teammate, fortunatamente su bf3 riavremo la commorose. Inoltre minimappa e 2d spot sono necessari se non fondamentali per poter giocare veramente di squadra, i soldati nella realtà parlano, ingame non puoi rischiare di doverti spiegare con un russo in voip.



spero in modalita Hc ci sia comunque la minimappa perchè quella serve



i fumogeni visto che li puo sparare anche il mortaio penso saranno piu consistenti e utili degli altri bf , e possono creare belle situazioni strategiche come aspettare tutti insieme il lancio del fumogeno prima di caricare


come anche far danni se chi lancia il fumogeno lo lancia sulla linea di diro alleata




per far si che la gente miri realmente .. dovrebbero far si che quando nn si mira il punto di mira non sta sempre nello stesso punto ma si muova e anche parecchio
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Old 15-09-2011, 19:35   #9936
PhysX
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Parlo di bf2 eh, non di bc2, in bc2 è normale
si su bf2 intendo, là usavo spesso l'iron sight pensando che servisse...
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Old 15-09-2011, 19:40   #9937
Crystal Dragon
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Originally Posted by PhysX View Post
si su bf2 intendo, là usavo spesso l'iron sight pensando che servisse...
Mi spiace darti queste notizie anche se con l'ultima patch la situazione dell'hitreg è migliorata (peggiorando così il gameplay, visto che ora chi sta fermo ha qualche vantaggio sui bunnyhopper). Infatti moltissimi server son rimasti alla 1.41, che è ancora sullo stile di bf2.
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Old 15-09-2011, 19:42   #9938
Yarisss
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Ma lol. Alla fine vedo che l'unico modo per rianimare il topic di bf3 è quello di riniziare l'ellenesima faida fra HC vs arcadish style
si aggiungono 5/6 pagine al thread in pochi sec. e basta....
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Old 15-09-2011, 19:42   #9939
tyffano
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questa sarebbe ed è una cosa bella della modalita HC , far fuori con pochi colpi !!

il fatto che se hai l abilita di infiltrarti tra le linee nemiche e di metterti nel punto giusto al momento giusto fai fuori 5 o 6 uomini con un solo caricatore direi che è positiva e non da noob



avessi avuto bisogno di piu colpi per far fuori ogni uomo sicuro questi avrebbero avuto il tempo di tornare indietro e lanciare una granata all interno vanificando tutto il mio impegno per portarmi nella loro base


invece è giusto che sbagliando son finiti nella mia trappola e son crepati , cosi è la guerra
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Old 15-09-2011, 19:45   #9940
devil_mcry
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ho giocato solo a bc2 e in modalita HC è carino ma al contrario di ro2 purtroppo non vedo tutto questo gioco di squadra


e sinceramente quando vedo video di bf2 con gente che salta e si spara senza mai mirare realmente con in piu la croce che ti dice quando prendi qualcuno beh ..... ok essere arcade ma qui mi sembra assurdo ....sembra di giocare a paintball .....vedo solo ingaggi da 50 metri
la croce ti da l'hit del colpo, ma esce anche quando una bomba esplode
è solo una conferma, non so il senso...

con AR e SMG e ovvio che in scope ha più mira, ma quando spari a qualche metro di distanza poco cambia

cmq per dirti se spari a un bersaglio piu o meno fisso da una certa distanza, non in scope e quasi in full auto (senza controllare l'effetto rinculo/spread) è facile che scarichi un caricatore di certe armi per uccidere qualcuno

per la modalità hardcore, è più facile tant'è che ci giocavo all'inizio, e ti spiego i motivi

servono molti meno colpi per uccidere, pertanto non serve avere tanta mira. in bbc2 la parte che fa la skill non è stare in un angolino e aspettare che ti passi qualcosa davanti, ma riuscire a hittare più colpi possibili su un bersaglio in movimento, inoltre tipicamente viaggiano in coppia quindi spesso l'arma principale non basta

in hardcore quelli feriti non recuperano vita, è più facile ammazzare sparando a caso, o lanciando bombe/esplosivi piuttosto che in modalità normale

se sommi queste due cose capisci che, quello che in modalità normale corre e spara, e magari ne ammazza due, in hardcore ne fa fuori 3 o 4 dato che spreca meno colpi

fumogeni e cazzate del genere servono a poco, tanto tu spari un fumogeno per scappare e qualcuno ti ha già lanciato una granata che tanto ti uccide

per il gioco di squadra sono d'accordo, io poche partite in corsa me le sono godute davvero con il gioco di squadra, tranne quando gioco con mio fratello, spesso tutti fanno cosa vogliono ma se consideri che tra nabbi che camperano con munizioni e aidkit sotto il culo, attaccanti che non attaccano camperando dalla base con gli sniper, gente che tira rpg/gustav sulla fanteria lasciando passare indenni i mezzi c'è da rimanere abbastanza perplessi
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devil_mcry is offline  
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