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#9921 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2007
Location: Nichelino (TO)
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Facile da prevedere, se ci mettessimo a lamerare (camperando, facendo stealth kill) ci adegueremmo al vostro gameplay e probabilmente saremmo alla pari se non avvantaggiati visto che siamo abituati ad uccidere con molti più colpi, mentre uno abituato a giocare in hc se si sposta in normal non fa assolutamente nulla; morirebbe ogni due per tre perchè il camping e lo spray non lo aiuterebbero, e sicuramente è più difficile imparare a muoversi ed a sparare rispetto all'adeguarsi a camping e spray (notoriamente, atteggiamenti alla portata di tutti). Si sono già fatte queste sfide, sia su bc2 che su cod, i risultati si sono visti.
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ASUS PRIME Z-390-A|Intel Core i7-9700K + Corsair Hydro Series H100i v2|Gigabyte GTX 1070 WF2 OC 8G (rev. 2.0)|2x16GB Corsair Vengeance LPX PC4-25600 C16|Samsung 860 EVO 500GB|WDT Caviar Black 2TB 64MB|ASUS VE247H|Sound Blaster Z Bulk|Corsair 500R|Corsair HX650W|Logitech Speaker System Z625|Logitech G930|Logitech G413 Carbon|Logitech G502 Proteus Spectrum|Logitech G440 |
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#9922 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2008
Posts: 381
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ti assicuro che anche red orchestra è dinamico senno come si farebbe a cappare le varie zone ? semplicemente ci sono classi come fucilieri bolt action mg pesanti cecchini che camperano di piu e fanno fuoco di copertura mentre l assalto con mitragliatrice leggera e fucili semi-auto per forza di cose vanno all attacco e si tengono SEMPRE in movimento dunque il gioco di squadra ed essere dinamici è tutto anche chi fa fuoco di copertura dev essere dinamico e seguire gli alleati dalla distanza comunque una cosa buona saranno i fumogeni , in ro spesso sono decisivi |
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#9923 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2007
Location: Nichelino (TO)
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http://www.youtube.com/watch?v=NKCpsaKsjz4 Probabilmente con la modalità rush questo stile di gioco è un po' compromesso, causa attaccanti che devono necessariamente camperare, non a caso è una modalità abbastanza odiata dagli old di bf.
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#9924 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2010
Posts: 322
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Chi l'ha detto? Io ero rimasto che in rush era confermato che non c'erano i jet..
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#9925 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2007
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Se sono come quelli di bf2, saran completamente inutili, erano praticamente uguali a quelle da usare con il lanciagranate dell'assalto, lanciavi la granata, esplodeva e per mezzo secondo avevi una nuvoletta di due metri per due che saliva verso il cielo lasciando in vista tutto
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#9926 |
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raga ma in bf3 quando punterai un nemico si vedrà il nome in rosso? come in bfp4f che ci passi vicino il mouse e per 5 secondi circa rimane il nome in rosso?
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Mercatino: Link ai Miei Feedback |
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#9927 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2007
Location: Nichelino (TO)
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Si spera che finalmente abbiamo rimesso il limite di munizionamento ai veicoli, già con l'autoheal si vedranno veicoli che girano per ore senza vedere un geniere.
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#9928 | |
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Senior Member
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ho giocato solo a bc2 e in modalita HC è carino ma al contrario di ro2 purtroppo non vedo tutto questo gioco di squadra e sinceramente quando vedo video di bf2 con gente che salta e si spara senza mai mirare realmente con in piu la croce che ti dice quando prendi qualcuno beh ..... ok essere arcade ma qui mi sembra assurdo ....sembra di giocare a paintball .....vedo solo ingaggi da 50 metri |
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#9929 | |
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Senior Member
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#9930 | |
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Altrimenti la mira non ha senso di esistere Ho notato la stessa cosa nell'alpha, oltre a essere generalmente più precise di uno sniper, cambiava poco nulla mirando e non mirando... speriamo perchè era appunto un'alpha E' non mi dire " non è un simulatore " che non centra niente
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CPU: Intel i7 8700K; DISSIPATORE: Noctua NH-U14S; MOBO: ASRock Z370 Extreme4; RAM: DDR4 2x16GB 3200mhz Ripjaws; SSDs: 960EVO 500GB + 960EVO 250GB; HD: Samsung 1Tb spinpoint F3; VGA: AMD Radeon HD 7850 Gigabyte OC; MONITOR: Samsung S34J550W 34" 21:9 2k; ALI: Corsair HX750i; CASE: Fractal Design Define R6; SO: Windows 7 + Manjaro; CASSE: Edifier D330D |
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#9931 | |
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#9932 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2007
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Comunque a me van bene entrambe le cose, anzi forse è meglio che siano precise senza ironsight, così posso andare ad ammazzare i noob camperati nei cespugli saltellandogli davanti come facevo in bf2 (solo che là poi li defibrillavo
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#9933 | |
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#9934 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2007
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lì veramente non c'era scampo per i noob, altro che perk e kill streak, eri costretto a prenderle di santa ragione finchè non ti adeguavi, sia in infantry che in conquest (quanti punti fatti grazie a nemici niubbi con eli ed aerei XD).
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#9935 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2008
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spero in modalita Hc ci sia comunque la minimappa perchè quella serve i fumogeni visto che li puo sparare anche il mortaio penso saranno piu consistenti e utili degli altri bf , e possono creare belle situazioni strategiche come aspettare tutti insieme il lancio del fumogeno prima di caricare come anche far danni se chi lancia il fumogeno lo lancia sulla linea di diro alleata per far si che la gente miri realmente .. dovrebbero far si che quando nn si mira il punto di mira non sta sempre nello stesso punto ma si muova e anche parecchio |
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#9936 |
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Join Date: Jun 2008
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#9937 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2007
Location: Nichelino (TO)
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anche se con l'ultima patch la situazione dell'hitreg è migliorata (peggiorando così il gameplay, visto che ora chi sta fermo ha qualche vantaggio sui bunnyhopper). Infatti moltissimi server son rimasti alla 1.41, che è ancora sullo stile di bf2.
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#9938 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2011
Posts: 444
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Ma lol. Alla fine vedo che l'unico modo per rianimare il topic di bf3 è quello di riniziare l'ellenesima faida fra HC vs arcadish style
![]() ![]() si aggiungono 5/6 pagine al thread in pochi sec. e basta....
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#9939 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2008
Posts: 381
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[IMG=http://img62.imageshack.us/img62/7171/immagineqkh.png][/IMG]
![]() Uploaded with ImageShack.us questa sarebbe ed è una cosa bella della modalita HC , far fuori con pochi colpi !! il fatto che se hai l abilita di infiltrarti tra le linee nemiche e di metterti nel punto giusto al momento giusto fai fuori 5 o 6 uomini con un solo caricatore direi che è positiva e non da noob avessi avuto bisogno di piu colpi per far fuori ogni uomo sicuro questi avrebbero avuto il tempo di tornare indietro e lanciare una granata all interno vanificando tutto il mio impegno per portarmi nella loro base invece è giusto che sbagliando son finiti nella mia trappola e son crepati , cosi è la guerra |
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#9940 | |
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Senior Member
Join Date: Sep 2008
Posts: 35,776
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Quote:
è solo una conferma, non so il senso... con AR e SMG e ovvio che in scope ha più mira, ma quando spari a qualche metro di distanza poco cambia cmq per dirti se spari a un bersaglio piu o meno fisso da una certa distanza, non in scope e quasi in full auto (senza controllare l'effetto rinculo/spread) è facile che scarichi un caricatore di certe armi per uccidere qualcuno per la modalità hardcore, è più facile tant'è che ci giocavo all'inizio, e ti spiego i motivi servono molti meno colpi per uccidere, pertanto non serve avere tanta mira. in bbc2 la parte che fa la skill non è stare in un angolino e aspettare che ti passi qualcosa davanti, ma riuscire a hittare più colpi possibili su un bersaglio in movimento, inoltre tipicamente viaggiano in coppia quindi spesso l'arma principale non basta in hardcore quelli feriti non recuperano vita, è più facile ammazzare sparando a caso, o lanciando bombe/esplosivi piuttosto che in modalità normale se sommi queste due cose capisci che, quello che in modalità normale corre e spara, e magari ne ammazza due, in hardcore ne fa fuori 3 o 4 dato che spreca meno colpi fumogeni e cazzate del genere servono a poco, tanto tu spari un fumogeno per scappare e qualcuno ti ha già lanciato una granata che tanto ti uccide per il gioco di squadra sono d'accordo, io poche partite in corsa me le sono godute davvero con il gioco di squadra, tranne quando gioco con mio fratello, spesso tutti fanno cosa vogliono ma se consideri che tra nabbi che camperano con munizioni e aidkit sotto il culo, attaccanti che non attaccano camperando dalla base con gli sniper, gente che tira rpg/gustav sulla fanteria lasciando passare indenni i mezzi c'è da rimanere abbastanza perplessi
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