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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 02-03-2011, 16:33   #921
Semper+
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Ho rigiocato alla beta crysis2 e ho controllato gli fps. Sono circa 30 anche di meno. Mi sa che con Battlefield 3 dovrò... non voglio dirlo... Comunque sto usando un portatile con Core 2 duo 2.40Ghz e 9600MGT. Voi che dite è un buon risultato?
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Old 02-03-2011, 16:36   #922
ghiltanas
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Ho rigiocato alla beta crysis2 e ho controllato gli fps. Sono circa 30 anche di meno. Mi sa che con Battlefield 3 dovrò... non voglio dirlo... Comunque sto usando un portatile con Core 2 duo 2.40Ghz e 9600MGT. Voi che dite è un buon risultato?
te lo dico sinceramente: per b3 imho ci vorrà decisamente di +. Un quad come si deve sarà il punto di partenza a sto giro, per la scheda video nn mi sbilancio ancora, ma per il fullhd avere almeno una gtx560 credo nn guasterà
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Old 02-03-2011, 16:38   #923
mircocatta
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mi sa che nn hai capito quel punto da me scritto...lo ripeto:
"Direct3D 11 runtime introduces Direct3D 9, 10, and 10.1 "feature levels", compatibility modes which allow use of only the hardware features defined in the specified version of Direct3D"

un motore dx11 contiene anche le dx10 ovviamente (tanto + che le 11 sono un superset delle 10.1), è "retrocompatibile" diciamo e abilita le lib grafiche in base all'hardware disponibile sulla macchina (poi ovviamente anche se si dispone di hw dx11, si potrà sceglere di abilitare solo le lib dx10 e nn le 11, o anche solo le 9)
Se il motore fosse stato dx10 questo nn sarebbe possibile
quindi stai dicendo che sarà un motore full dx11 retrocompatibile con dx10?
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Old 02-03-2011, 16:43   #924
ghiltanas
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Originally Posted by mircocatta View Post
quindi stai dicendo che sarà un motore full dx11 retrocompatibile con dx10?
per me si, sarà dx11, perchè nn avrebbe senso farlo dx10 a quel punto...
Voglio dire, fai un engine nuovo, tagli cmq XP, perchè già se lo fai dx10 xp è escluso, quindi perchè nn farlo direttamente dx11
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Old 02-03-2011, 16:43   #925
mircocatta
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Originally Posted by ghiltanas View Post
te lo dico sinceramente: per b3 imho ci vorrà decisamente di +. Un quad come si deve sarà il punto di partenza a sto giro, per la scheda video nn mi sbilancio ancora, ma per il fullhd avere almeno una gtx560 credo nn guasterà
se sfrutta il multicore come bad company2 servirà di più di un quad
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Originally Posted by ghiltanas View Post
nn è esatto

la ps3 usa delle opengl "personalizzate" , e la 360 forse è + vicina alle dx10 che nn alle 9, in quanto lo xenos è una gpu a shaders unificati
bene a sapersi, ho appena sparato minchiate in altri lidi

ma allora perchè tutti i giochi porting da console vengono fuori robe legate alle dx9? basta vedere crysis 2... che non ha nemmeno le dx10...e l'unica cosa che è cambiata dal primo capito è che ora c'è pure per console
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Old 02-03-2011, 16:48   #926
mircocatta
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Originally Posted by ghiltanas View Post
per me si, sarà dx11, perchè nn avrebbe senso farlo dx10 a quel punto...
Voglio dire, fai un engine nuovo, tagli cmq XP, perchè già se lo fai dx10 xp è escluso, quindi perchè nn farlo direttamente dx11
beh può darsi che sia un motore dx10 a cui aggiungono un po di dx11...

un po come i motori che hanno anche le dx11, come quello di metro o alien vs predator....

boh, chi vivrà vedrà, sicuramente un motore dx10 a cui aggiungi dx11 funziona e rende meglio di un motore dx9 a cui si aggiungono le dx11..visto che la base delle 10 e 11 sono identiche, l'implementazione non dovrebbe creare problemi
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Old 02-03-2011, 16:49   #927
Wisegold
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Originally Posted by mircocatta View Post
se sfrutta il multicore come bad company2 servirà di più di un quad


bene a sapersi, ho appena sparato minchiate in altri lidi

ma allora perchè tutti i giochi porting da console vengono fuori robe legate alle dx9? basta vedere crysis 2... che non ha nemmeno le dx10...e l'unica cosa che è cambiata dal primo capito è che ora c'è pure per console
Le Console, oggi giorno castrano le produzioni PC, dato che oggi giorno il mercato Console è quello che dà da mangiare !
Infatti non a caso, BB3, è stato proggettato per PC.
Come dichiara Tim Edwards, parlando di BB3: "È realizzato per PC, per mostrare di cosa è capace questa piattaforma. Durante le transizioni negli spazi al chiuso, i fasci di luce attraverso le finestre creavano meravigliosi pilastri di polvere. L'aspetto di questo gioco è assolutamente un passo avanti rispetto agli altri grossi sparatutto della stagione passata".
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Mobo: Asus Z170 PRO // Procio:i7-6700 Skylake // Video:Msi GTX 970 GAMING 4G// Masterizzatore: LG GH22NS50 // Ram:G.Skill Ripjaws V - DDR4 8x4 Gb // Hd: SSD Ultra II, 480GB// Ali:Corsair CS750M // Case: Cooler MasterCase 5 // Schermo: LG W2363D // S.O.:Windows 10
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Old 02-03-2011, 16:51   #928
ghiltanas
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Originally Posted by mircocatta View Post
se sfrutta il multicore come bad company2 servirà di più di un quad


bene a sapersi, ho appena sparato minchiate in altri lidi

ma allora perchè tutti i giochi porting da console vengono fuori robe legate alle dx9? basta vedere crysis 2... che non ha nemmeno le dx10...e l'unica cosa che è cambiata dal primo capito è che ora c'è pure per console
penso che lo sfrutterà + intensamente, visto che l'engine fisico dovrebbe essere stato potenziato (maggiore distruggibilità ad esempio)

Perchè anche se a shader unificati, lo xenos in realtà usa librerie che sono un superset delle 9.0c, una forma di dx9 potenziate.
Inoltre se ci fai caso, crysis2 usa principalmente 3 core, guardacaso quanti ne ha la 360
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Old 02-03-2011, 16:52   #929
Xilema
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Originally Posted by IlGranTrebeobia View Post
In qualche modo, con le buone o con le cattive, dovremo costringerti a giocare il multi

Non è che non ci gioco per partito preso, è che non lo trovo divertente, e poi odio la competizione.
Gioco soprattutto per staccare la spina dalle realtà, vivere una "vita parallela", immergermi in nuovi ambienti ed avventure, per questo il multy mi lascia indifferente.
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Old 02-03-2011, 16:53   #930
Wisegold
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Originally Posted by ghiltanas View Post
penso che lo sfrutterà + intensamente, visto che l'engine fisico dovrebbe essere stato potenziato (maggiore distruggibilità ad esempio)

Perchè anche se a shader unificati, lo xenos in realtà usa librerie che sono un superset delle 9.0c, una forma di dx9 potenziate.
Inoltre se ci fai caso, crysis2 usa principalmente 3 core, guardacaso quanti ne ha la 360
La mia teoria è sempre più confermata, ma come fate a vedere quanti Core utilizza un gioco ?
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Old 02-03-2011, 16:55   #931
ghiltanas
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Originally Posted by mircocatta View Post
beh può darsi che sia un motore dx10 a cui aggiungono un po di dx11...

un po come i motori che hanno anche le dx11, come quello di metro
o alien vs predator....

boh, chi vivrà vedrà, sicuramente un motore dx10 a cui aggiungi dx11 funziona e rende meglio di un motore dx9 a cui si aggiungono le dx11..visto che la base delle 10 e 11 sono identiche, l'implementazione non dovrebbe creare problemi
metro riè un'engine dx9 a cui vengono aggiunti path dx10 e 11:

"4A-Engine is a complete game development framework designed for Xbox 360®, PLAYSTATION®3 and DirectX9/DirectX10 - equipped PCs, providing the vast array of core technologies, content creation tools, and support infrastructure."
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Old 02-03-2011, 17:00   #932
Arci94
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Originally Posted by Wisegold View Post
Le Console, oggi giorno castrano le produzioni PC, dato che oggi giorno il mercato Console è quello che dà da mangiare !
Infatti non a caso, BB3, è stato proggettato per PC.
Come dichiara Tim Edwards, parlando di BB3: "È realizzato per PC, per mostrare di cosa è capace questa piattaforma. Durante le transizioni negli spazi al chiuso, i fasci di luce attraverso le finestre creavano meravigliosi pilastri di polvere. L'aspetto di questo gioco è assolutamente un passo avanti rispetto agli altri grossi sparatutto della stagione passata".
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Assolutamente da evitare filo mc-ati crossfire
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Old 02-03-2011, 17:04   #933
Semper+
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Originally Posted by ghiltanas View Post
te lo dico sinceramente: per b3 imho ci vorrà decisamente di +. Un quad come si deve sarà il punto di partenza a sto giro, per la scheda video nn mi sbilancio ancora, ma per il fullhd avere almeno una gtx560 credo nn guasterà
Ti ringrazio.

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Originally Posted by mircocatta View Post
se sfrutta il multicore come bad company2 servirà di più di un quad
Sto andando in paranoia. Mi ero comprato apposta questo portatile, che allora costava la bellezza di 1000€, perchè mi avevano assicurato che i giochi li potevo giocare e ce l'ho da appena 2 anni. Ora mi toccherà vendere questo e prenderne un'altro?
Ma esistono i portatili a 6 core?
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Old 02-03-2011, 17:08   #934
Alex-RM
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Originally Posted by Semper+ View Post
Ti ringrazio.



Sto andando in paranoia. Mi ero comprato apposta questo portatile, che allora costava la bellezza di 1000€, perchè mi avevano assicurato che i giochi li potevo giocare e ce l'ho da appena 2 anni. Ora mi toccherà vendere questo e prenderne un'altro?
Ma esistono i portatili a 6 core?
Se utilizzi il PC anche (o soprattutto) per il gaming, un portatile è la scelta peggiore.
Alex-RM is offline  
Old 02-03-2011, 17:14   #935
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Originally Posted by Alex-RM View Post
Se utilizzi il PC anche (o soprattutto) per il gaming, un portatile è la scelta peggiore.
Si lo so che le performance non sono come quelle dei fissi, ma ognuno ha le proprie necessità..
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Old 02-03-2011, 17:16   #936
D3TOX
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ma sono l'unico che nota le stesse inconcine e hud di moh ?

il resto è veramente fantastico
aspettiamo angosciosi il 16
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Old 02-03-2011, 17:21   #937
kilobite
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minchia quante seghe mentali che vi fate,state tranquilli che stavolta la priorità dei programmatori e il pc con relativa ottimizzazione,niente conversione da console a pc fatta a caxxo di cane
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Old 02-03-2011, 17:33   #938
ghiltanas
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Originally Posted by Semper+ View Post
Si lo so che le performance non sono come quelle dei fissi, ma ognuno ha le proprie necessità..
il problema è che 2 anni in informatica sono tantini e per un portatile diventano 4
Anche secondo me è meglio lasciare perdere i portatili per giocare, perchè costano molto, consumano parecchio in game e quindi si deve cmq giocare con la spina attaccata, pessime temp, nn sono aggiornabili ecc

Meglio un portatile discreto che funga da portatile, con un costo nn eccessivo, e un buon fisso per giocare (poi ovvio se uno un fisso nn può averlo per necessità diverse c'è poco da fare)
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Old 02-03-2011, 17:39   #939
CAPT.HOOK
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Dejavu' o meno mi sembra di rivivere anche qui lo stesso clima vissuto in "aspettando Crysis 2" almeno fino a poco prima l'uscita della demo!
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Old 02-03-2011, 17:44   #940
heddie
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Originally Posted by CAPT.HOOK View Post
Dejavu' o meno mi sembra di rivivere anche qui lo stesso clima vissuto in "aspettando Crysis 2" almeno fino a poco prima l'uscita della demo!
Vero .. ci stavo pensando ora.
Però in questa situazione mi sa che quelli della crytec il 16 marzo non staranno molto bene
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heddie is offline  
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