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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 25-03-2011, 17:47   #1981
papo75
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Originally Posted by Corbulo View Post
Ma scusatemi... Non è che per la questione AEREI & MAPPE si riferisca alla versione per console che è limitata a 24 giocatori, con conseguente mappa ristretta?! Ovviamente tirano via questa limitazione per i Jet e tutto fila.. Ma parliamo della versione CONSOLE...

Non so, personalmente la notizia l'ho interpretata così...

Riporto la news:

Confermato che la versione PC avrà mappe da 64 giocatori mentre quelle console avranno mappe rimpicciolite con 24 giocatori
C’è però un’eccezione: chi controllerà gli aerei avrà a disposizione l’intera mappa, benché naturalmente vedrà la fanteria solo nella zona delimitata
ragazzi mi pare ovvio no?
su alcune zone la fanteria non potrà arrivarci tipo pizzi di montagna o cose del genere (per ovvi motivi) mentre gli aerei potranno sorvolarle senza problemi.
Non capisco tutte queste perplessità.
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Old 25-03-2011, 17:52   #1982
Semper+
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Scusate ma avete giocato a BP4free? Li i mezzi volanti dispongono di un'area più vasta di quella che hanno i soldati. Credo sia una scelta giusta anche se una volta che ti dovessi paracadutare dal mezzo e atterrare in un area a te vietata moriresti automaticamente.
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Old 25-03-2011, 18:03   #1983
Corbulo
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Forse così è più chiaro:

"In particolare, su console, i caccia potranno contare su uno spazio aereo più ampio rispetto alle truppe di terra in modo da non rendere troppo angusti gli spazi di manovra; su PC, ovviamente, i due spazi saranno di uguali dimensioni."

tratto dal sito videogames...
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Old 25-03-2011, 18:41   #1984
Dimension7
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Originally Posted by orph3n View Post
be se becchi il pilota con il fumogeno e un geniere che lo ripara non lo si butterai giu mai.
be pensandoci in B2 i jet avevano solo 3 bombe e 2 batterie di missili per non contare poi degli apache che avevano 4 batterie di missili, ma per entrambi le esche infinite
Gli elicotteri sono mezzi potenti (su BC2 i più potenti addirittura) e necessitano di teamplay per essere tirati giù. Due genieri che non siano proprio alle prime armi bastano per tirare giù un elicottero, tralaltro se nell'eli ci sta un geniere che ripara, anche lì si tratta di teamplay ed è giusto che sia premiato.
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Old 25-03-2011, 19:02   #1985
erpirata2
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Originally Posted by tribal123 View Post
Mmmhh.. Già non mi piace sta storia, vuol dire che le mappe non saranno veramente così ampie come i 64 giocatori farebbero pensare.
In BF2 e 2142 la mappa era della stessa dimensione e giocabilita sia per chi stava a terra sia per chi stava in aria.
Non vorrei che per soddisfare da una parte chi vuole pilotare in ampi spazi e dall'altra chi ricerca sempre lo scontro a breve distanza (la bolgia) utilizzassero questo stratagemma veramente penoso.
Così ci illudiamo di giocare in una mappa bella grande ma in realtà chi sta a terra gioca in una porzione poco più grande di una mappa stile BC2.
Ma no, stai tranquillo le mappe saranno grandi, la sicurezza ce l'abbiamo sapendo le 4 mappe della limited.
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Old 25-03-2011, 19:08   #1986
Crystal Dragon
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Più che altro, nella dimostrazione per ps3 gli sviluppatori hanno usato mouse e tastiera!
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Old 25-03-2011, 19:09   #1987
Crystal Dragon
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Originally Posted by Dimension7 View Post
Gli elicotteri sono mezzi potenti (su BC2 i più potenti addirittura) e necessitano di teamplay per essere tirati giù. Due genieri che non siano proprio alle prime armi bastano per tirare giù un elicottero, tralaltro se nell'eli ci sta un geniere che ripara, anche lì si tratta di teamplay ed è giusto che sia premiato.
In bf3 saranno molto più inutili se non implementeranno il missile tv come in bf2, perchè è l'unica arma che li può difendere dai jet
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Old 25-03-2011, 19:20   #1988
Semper+
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Per me li intende anche per PC Vedasi BP4free.
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Old 25-03-2011, 19:26   #1989
Zappz
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Originally Posted by Noir79 View Post
No, non e' proprio cosi' - anche in 2142 la zona entro la quale ti era permesso vagare senza essere auto-killato dopo 15 secondi era piu' ampia per i mezzi volanti - per ovvi motivi.

La trovo una scelta azzeccata.
Anche in alcune mappe di BC2 e' così...
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Old 25-03-2011, 19:40   #1990
Crystal Dragon
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Originally Posted by Semper+ View Post
Per me li intende anche per PC Vedasi BP4free.
Che è? British Petroleum?
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Old 25-03-2011, 19:45   #1991
°Ryden°
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in operation flashpoint dragon rising ricordo che su console la mappa era LIMITATA nll'esplorazione mentre su PC era COMPLETAMENTE ESPLORABILE...io rimango dell'idea che questo gioco va preso su PC..su console sarà piu limitato.
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Old 25-03-2011, 19:50   #1992
Arci94
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we ragazzi, 100esima pagina
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Old 25-03-2011, 20:10   #1993
Dimension7
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Originally Posted by Semper+ View Post
Per me li intende anche per PC Vedasi BP4free.
Intende questo: su pc le mappe saranno più grandi, su console più piccole e restringeranno come facevano già su BF2 a seconda degli slot del server. Ma per evitare che i jet si facciano da un lato all'altro della mappa in un secondo, nelle mappe console le zone out of bound per i mezzi aerei saranno delle stesse dimensioni delle zone out of bound delle mappe pc. Lo fanno pure su BC2, la zona OOB per i mezzi aerei è più grande rispetto a quella per la fanteria/mezzi terrestri
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Old 26-03-2011, 11:01   #1994
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battlefield play 4 free: http://battlefield.play4free.com/en/
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Old 26-03-2011, 12:18   #1995
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Capitan ovvio
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Semper+
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era ironico
Guarda che BP4F conta più di quanto pensi.
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Old 26-03-2011, 13:36   #1998
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Scusate ma il gioco sarà solo per dx11 o anche dx9/10?
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Old 26-03-2011, 14:05   #1999
Dimension7
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Scusate ma il gioco sarà solo per dx11 o anche dx9/10?
Dx10/11, quindi niente windows xp
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Old 26-03-2011, 14:31   #2000
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Originally Posted by Semper+ View Post
Guarda che BP4F conta più di quanto pensi.
A parte che si accorcia bf, BF... quel gioco è un obbrobrio e te lo dice uno che ha 900 ore su bf2 la maggior parte su karkand
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