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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 25-02-2014, 20:36   #6841
!fazz
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Stasera mi sa che torno tardi da lavoro

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Old 25-02-2014, 20:43   #6842
Pecio84
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Stasera mi sa che torno tardi da lavoro

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Ok in caso manda un pm o scrivi qua, io tra una mezz'oretta penso di andare online. Se volessimo fare una partita di gruppo ancora meglio, c'è qualcuno?
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Old 25-02-2014, 21:43   #6843
TheInvoker
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io si....dovete invitarmi o dire di non iniziarne un'altra se sono in gioco.
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Old 26-02-2014, 05:37   #6844
Italianduke
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Si ma se non sei subito a portata, lo useranno. Per dire, se wuko o malph o orianna sparano la loro ulti, poi non ce l'avranno più, o se anche un mundo volesse usare la cleaver, una volta ingaggiato il team, non avrà visuale per tirartela addosso, stesso dicasi per ulti e Q di Leona...insomma i campioni li conosci meglio di me, sai come funziona, agli inizi si scoppia tutto e poi rimangono "le briciole" di cc, hai comunque un range e una certa velocità, si spera anche un flash, se non sei in mezzo al delirio quando scoppia la battaglia, non sarai una preda facile...chiaro, se hai un Olaf con ulti che ti insegue sono altri cazzi, ma in generale se il tuo primo AA lo spari a 2-3 secondi dall'inizio del combattimento ne farai circa 10 volte quanti ne faresti sparandolo subito, per esperienza personale
Gli hyper tanks sono semplicemente broken. Mundo, Shyvana, Renek, e in parte anche Olaf e Nasus hanno una capacità di zoning devastante perché oltre ad essere tanky hanno un buon cc per second e fanno un danno della madonna.

Shyvana e Mundo lvl 18 sono quasi impossibili da tirare giù e se ti vengono addosso devi essere veramente bravo per kitarli (usare l'escape solo all'ultimo secondo utile) ed avere un support che ti protegge attivamente, altrimenti se proprio non sei morto, sarai l'unico sopravvissuto perché concentrando tutto il tuo danno sul tank gli avversari non dovrebbero avere problemi a vincere il teamfight.

Se invece non hai un escape (vedi MF) e Shyvana ti salta addosso con ulti + attiva di botrk + attiva di Randuin sei morto prima di accorgerti cosa sia successo
Consideriamo poi che l'ulti di MF può essere stoppata da ogni tipo di CC, in questo meta non è per niente viabile.
Non a caso ormai gli adc pickati negli LCS sono quasi sempre e solo Cait, Lucian e Vayne, perché possono kitare gli hyper tank con il loro escape.

Imho sarebbe il caso di buffare il CC di gran parte degli adc che non hanno gap closer/escape.

Esempio:
Buffare lo slow e ridurre il costo della E di Kog'Maw
Buffare lo slow e ridurre il costo della E di Varus
Buffare lo slow e ridurre il costo della W di Ashe
Buffare lo slow e ridurre il costo della E di Miss Fortune

Forse in questo modo riuscirebbero ad avere qualche chance in più di sopravvivere al cc avversario, perché dai, un Kog'Maw vs Leona non può combinare assolutamente niente. Alla prima W+E+Q dell'avversario si usa flash, alla seconda si è morti.
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Last edited by Italianduke : 26-02-2014 at 05:48.
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Old 26-02-2014, 08:27   #6845
Portocala
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Anche Sivir per via dell'ulti e la E.

Jynx è semplicemente sparita dopo il nerf (prima era un must pick quasi).
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Old 26-02-2014, 08:47   #6846
Italianduke
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Vero, anche Sivir.

Jinx nonostante nessun gap closer/escape distruggeva tutto e tutti prima che i nemici potessero avvicinarsi, aveva un danno semplicemente troppo OP e in più aveva/ha un ottimo CC di W+E.

Comunque alla fine le scelte della massa girano attorno alle scelte dei pro.
Fino a qualche mese fa Ziggs e LeBlanc erano considerati dei mid low tier, poi tutto di colpo sono diventati god tier perché pickati agli LCS e Ziggs è pure stato nerfato
Infatti penso che sotto al Diamond/Plat alto si possano vincere tranquillamente partite andando totalmente fuori meta, mentre in low elo fa più male un soraka+sona ap bot che un Lucian+Thresh copiato di pari passo dagli LCS
Questo però non cancella il fatto che un buon gap closer/escape può fare la differenza fra vittoria e sconfitta.
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Old 26-02-2014, 09:16   #6847
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Originally Posted by Italianduke View Post
Gli hyper tanks sono semplicemente broken. Mundo, Shyvana, Renek, e in parte anche Olaf e Nasus hanno una capacità di zoning devastante perché oltre ad essere tanky hanno un buon cc per second e fanno un danno della madonna.

Shyvana e Mundo lvl 18 sono quasi impossibili da tirare giù e se ti vengono addosso devi essere veramente bravo per kitarli (usare l'escape solo all'ultimo secondo utile) ed avere un support che ti protegge attivamente, altrimenti se proprio non sei morto, sarai l'unico sopravvissuto perché concentrando tutto il tuo danno sul tank gli avversari non dovrebbero avere problemi a vincere il teamfight.

Se invece non hai un escape (vedi MF) e Shyvana ti salta addosso con ulti + attiva di botrk + attiva di Randuin sei morto prima di accorgerti cosa sia successo
Consideriamo poi che l'ulti di MF può essere stoppata da ogni tipo di CC, in questo meta non è per niente viabile.
Non a caso ormai gli adc pickati negli LCS sono quasi sempre e solo Cait, Lucian e Vayne, perché possono kitare gli hyper tank con il loro escape.

Imho sarebbe il caso di buffare il CC di gran parte degli adc che non hanno gap closer/escape.

Esempio:
Buffare lo slow e ridurre il costo della E di Kog'Maw
Buffare lo slow e ridurre il costo della E di Varus
Buffare lo slow e ridurre il costo della W di Ashe
Buffare lo slow e ridurre il costo della E di Miss Fortune

Forse in questo modo riuscirebbero ad avere qualche chance in più di sopravvivere al cc avversario, perché dai, un Kog'Maw vs Leona non può combinare assolutamente niente. Alla prima W+E+Q dell'avversario si usa flash, alla seconda si è morti.
Gli adc che ho io sono Ashe MF Jinx e Sivir (pipù Draven regalato che non uso mai e Kog comprato così)
Ezreal non mi piace per via delle abilità. è monotono. Praticamente sono tutte in linea
Cait mi sta semplicemente antipatica
Vayne no però non mi trovo
Lucian vedi Ez...non mi piacciono le abilità
Ah ho pure Quinn che ha una mezza escape...nel senso che a volte non può usarla,dipende dalla posizione del nemico e dove ti farebbe atterrare il rimbalzo.
Cait con escape ha pure un range ottimo,non capisco perchè.

Ad Ashe e MF basterebbero piccole modifiche
Ultimate Ashe rivista: stun sempre di 3s invece che in base alla distanza percorsa. Danno invece basato sulla distanza. Danno 0 a distanza melee,danno bassissimo a distanza AA,danno alto se fa molta strada.
Cooldown più basso
In pratica uno stun di 3s ti permetterebbe di creare lo spazio sufficiente per scappare anche quando ti saltano addosso,senza però fare alcun danno.
lo stun di 3s può essere OP nei trade vs un altro adc ma quei 2 secondi in più di stun servono per fare con 2 AA il danno tolto all'ultimate in lane,mentre in late è sicuramente un buff visto che con AA si fa più danno (critico). ed è una cosa giusta dato che Ashe non ha steorodi a differenza di molti altri ADC

A MF cambierei la passiva facendo proprio l'opposto.
velocità bonus base ridotta (tipo 40 al posto di 70...) che si triplica quando si è colpiti da un AA (o abilità che potenziano gli AA tipo Q di Poppy,Talon e Nasus ecc ecc) avversario per 1.5s. Dopo 1.5s perde anche il bonus di 40.
In questo modo dai un boost della volocità per scappare di chi ti si butta addosso ma rimani vulnerabile a un certo tipo di nemico (gli AP che usano abilità e non AA).
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Old 26-02-2014, 09:39   #6848
Italianduke
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Originally Posted by TheInvoker View Post
Gli adc che ho io sono Ashe MF Jinx e Sivir (pipù Draven regalato che non uso mai e Kog comprato così)
Ezreal non mi piace per via delle abilità. è monotono. Praticamente sono tutte in linea
Cait mi sta semplicemente antipatica
Vayne no però non mi trovo
Lucian vedi Ez...non mi piacciono le abilità
Ah ho pure Quinn che ha una mezza escape...nel senso che a volte non può usarla,dipende dalla posizione del nemico e dove ti farebbe atterrare il rimbalzo.
Cait con escape ha pure un range ottimo,non capisco perchè.

Ad Ashe e MF basterebbero piccole modifiche
Ultimate Ashe rivista: stun sempre di 3s invece che in base alla distanza percorsa. Danno invece basato sulla distanza. Danno 0 a distanza melee,danno bassissimo a distanza AA,danno alto se fa molta strada.
Cooldown più basso
In pratica uno stun di 3s ti permetterebbe di creare lo spazio sufficiente per scappare anche quando ti saltano addosso,senza però fare alcun danno.
lo stun di 3s può essere OP nei trade vs un altro adc ma quei 2 secondi in più di stun servono per fare con 2 AA il danno tolto all'ultimate in lane,mentre in late è sicuramente un buff visto che con AA si fa più danno (critico). ed è una cosa giusta dato che Ashe non ha steorodi a differenza di molti altri ADC

A MF cambierei la passiva facendo proprio l'opposto.
velocità bonus base ridotta (tipo 40 al posto di 70...) che si triplica quando si è colpiti da un AA (o abilità che potenziano gli AA tipo Q di Poppy,Talon e Nasus ecc ecc) avversario per 1.5s. Dopo 1.5s perde anche il bonus di 40.
In questo modo dai un boost della volocità per scappare di chi ti si butta addosso ma rimani vulnerabile a un certo tipo di nemico (gli AP che usano abilità e non AA).
Secondo me in questo modo stravolgi lo scopo principale degli adc, che è quello di fare danno all'avversario.
Se Ashe utilizza l'ulti in modo difensivo è già di per se un fallimento.

Comunque la Riot ha già stravolto di per se il ruolo degli adc, visto che i bruiser hypertank fanno comunque danno ma al tempo stesso hanno 2-3k di vita in più
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Old 26-02-2014, 10:05   #6849
Portocala
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MF è in fase di rework poi.
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Old 26-02-2014, 10:17   #6850
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MF è in fase di rework poi.
si e ovviamente in peggio
e non vogliono cambiare la passiva. Stiamo chiedendo in tanti di farla come quella di Garen,ovvero perdere il bonus solo se è un campione nemico a colpirti e non se lo fanno anche i minions.

Abilità peggiorate nel danno (Q e R). meglio la W che scala con AD ma nn basta a compensare.
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Old 26-02-2014, 18:17   #6851
TheInvoker
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2 LEE junglers...2 fail...2 sconfitte e altra dividion persa.

Poi dite che non è colpa del jungler.
io non potevo fare un passo mis che lo vedevo spuntare e non è che lui fosse top o bot a fare qualcosa. Sinceramente non so cosa ha fatto tutta la partita (a parte andare afk a un certo punto)
Veniva mid quando ero morto o avevo 100 hp e stavo richiamando in base.
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Old 27-02-2014, 14:33   #6852
!fazz
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qualcuno per una partitina stasera? ore 22?
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Old 27-02-2014, 15:40   #6853
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Old 27-02-2014, 15:46   #6854
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ci sono...
sono arrivato a bronzo 3....continuo a perdere,indipendentemente se gioco bene o male. non fa differenza
non dico quindi che io sono pro,sono forte ecc ecc però mi pare strano che il risultato finale non dipenda mai da quello che faccio io (e il mio avversarioin lane), In pratica dipende sempre tutto dagli altri
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Old 27-02-2014, 15:48   #6855
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Originally Posted by TheInvoker View Post
ci sono...
sono arrivato a bronzo 3....continuo a perdere,indipendentemente se gioco bene o male. non fa differenza
non dico quindi che io sono pro,sono forte ecc ecc però mi pare strano che il risultato finale non dipenda mai da quello che faccio io (e il mio avversarioin lane), In pratica dipende sempre tutto dagli altri
ok dai che le losing strek prima o poi finiscono, e sei 2 categorie sopra di me che non ho mai raggiunto gli 0 lp in b1 nell's3 xd
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Old 27-02-2014, 16:00   #6856
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ma ero silver 1 un mese fa :|
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Old 27-02-2014, 16:13   #6857
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Old 27-02-2014, 16:28   #6858
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Se sono online e mi invitate, mi unisco volentieri, anche se stasera c'è l'LCS

Edit: Ho guardato la schedulazione e ALL vs FNC è la prima (le 2 squadre che stanno avendo il peggior momento) mentre ROC vs CW è sul tardi, quindi posso partecipare
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Last edited by Portocala : 27-02-2014 at 16:32.
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Old 27-02-2014, 16:39   #6859
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altra sconfitta...altra volta in cui non ero mai morto.
Però poi ti arriva uno con 200 kills da un'altra lane e ciao

sarà che il mio stile di gioco conservativo non va bene,devo fare il kamikaze col rischio di essere 0-4 dopo 2 minuti???
però poi non potrei più dire niente a quelli che fanno così
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Old 27-02-2014, 16:53   #6860
Portocala
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Aver consentito a Sivir di arrivare a 21-4 ... beh, c'è poco da fare poi.
E vedo che nessuno si è fatto la sightstone ...

Io sto cercando di abituarmi persino a comprare le pink e da mid game in avanti compro sempre 1-2 ward quando non sono support.
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