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#19501 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2005
Posts: 558
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Beh sì fai prima perché stai facendo un'altra cosa. Non credo ci sia un metodo più veloce di quello che ho descritto io per riuscire a compiere quel che chiedevi, e cioè riprendere la visuale della battaglia dopo aver warpato roba.
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#19502 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
Posts: 12,878
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Comunque prima impariamo a usare le location hotkey e meglio è.
Io sono convinto che mi farebbero fare un salto di qualità, solo che non gioco moltissimo ed è dura cambiare le abitudini...
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Btag: BigG#2621 |
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#19503 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Location: Candlekeep
Posts: 10,744
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Un altro modo sarebbe mappare la base avversarsia (di solito l'exp) su un tasto F? e utilizzarlo per tornare li quando ci si allontana. |
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#19504 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2004
Location: Roma
Posts: 632
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~VeGeKoU~ - RäφFǽλłờ - Explorer robot Webmaster di: { www.minisumo.net } - { www.soloingegneria.com } |
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#19505 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
Posts: 12,878
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Vi state perdendo un fantastico bo7 tra TLO e WhiteRa.
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Btag: BigG#2621 |
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#19506 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Location: Candlekeep
Posts: 10,744
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#19507 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2005
Posts: 558
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#19508 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
Location: Bellforest
Posts: 3,672
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mai usata questa funzione
vado di click sulla minimappa e amen
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THREAD UFFICIALE SDK |the unspawned guys |SE® "more GG, more Skill" - "Gli otaku non muoiono, diventano anime" |
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#19509 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2007
Location: http://w-italia.miniville.fr
Posts: 7,463
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#19510 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2006
Location: Prato
Posts: 3,314
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Lupin#2197 D3 Profile Last edited by Lupin 86 : 28-12-2011 at 09:50. |
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#19511 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2001
Location: JESI (AN)
Posts: 4,072
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in questi giorni ho guardato diversi stream koreani e ho notato queste cose .... correggetemi se sbaglio, alcune magari possono essere scontate per voi espertoni ma vorrei comunque condividerle :
match up incontrati sempre zvz e zvp ... davvero incredibile ... ho visto 4 5 6 7 partite di fila zvp e zvz e mai terran.... scomparsi....boh le stats dicono che non è vero ma l'impressione è che molto T abbiano switchato Z infestor usato molto raramente anche senza composition gas heavy, perchè? il late ZVP è davvero difficile per zerg se non va mutalisk....ora capisco i poveri Z perchè fanno sempre la stessa cosa quando li incontro..... senza muta ad harrassare e rallentare la macro P, in qualsiasi ingaggio frontale non hanno speranze , tipo stamattina guardavo SEN non penso l ultimo arrivato ha perso ogni ingagggio che ha fatto dai 10 minuti in su con qualsiasi protoss abbia incontrato (e ne ho visti min 5/6) nel mu ZvP il P va sempre di FFE ed è davvero efficace. Lo zerg è obbligato a macrare a bestia per stargli sopra e lo rende comunque vulnerabile ad attacchi imprevisti iniziali. Questo purtroppo non vale in leghe basse perche spesso lo zerg fa unità invece di macrare Last edited by [xMRKx] : 28-12-2011 at 10:38. |
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#19512 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2006
Location: Roma
Posts: 3,044
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Se se ne fanno un numero ragionevole con lo scopo di harrassare niente da ridire, nascono per quello. Comunque in late, con o senza muta, mi dirai che è difficile che il toss vinca, infatti la strategia che viene adottata quasi sempre dai pro e non arrivarci in late game con gli zerg, oppure arrivarci ma con un harrass continuo e spietato altrimenti, se l'avversario è bravo, ti si prende tutta la mappa con 15 minuti . Non dimenticarti che hanno l'instant remax e unit composition in late quasi incounterabili (brood/infestor). Per il resto si, il pvz attualmente è sempre ffe nei primi minuti
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Mobo Asus X99-S CPU Intel i7 5820K @ 4.2Ghz Cooled by Noctua NH-D14 RAM 4X4GB GSkill RipJaw @ 2400Mhz C15 PSU Corsair HX1000i VGA MSI GTX 1080 Armor OC HD Samsung EVO 500Gb + WD Caviar Black 1Tb Monitor Acer H277H Mouse e Tastiera Steelseries Rival 300 e Corsair K90 CASE Corsair Graphite 600T White Last edited by Weap : 28-12-2011 at 10:34. |
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#19513 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
Posts: 12,878
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In Korea e in generale in GM i Terran ci sono eccome...
Comunque non è vero che gli Zerg perdono sempre in uno scontro frontale... dipende dalle situazioni. A certi timing sono irresistibili (vedi 200/200 di roach a 12 minuti) e in late game infestor / broodlord è la composizione più forte del gioco (essendo anche la più costosa, per carità). I koreani non si sono mai appassionati agli infestor, d'altra parte non è che brillino per creatività. Fanno quello che facevano in brood war.
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Btag: BigG#2621 |
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#19514 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2001
Location: JESI (AN)
Posts: 4,072
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#19515 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2005
Posts: 558
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#19516 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
Posts: 12,878
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io che non so giocare zerg ho fatto una prova ora contro IA e ho maxato in 13 minuti netti (restando supply blocked 3 volte e gestendo male il gas)... mi pare che nelle condizioni ideali sia possibile farlo poco prima di 12.
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Btag: BigG#2621 Last edited by Turin : 28-12-2011 at 12:53. |
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#19517 |
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Bannato
Join Date: Nov 2000
Posts: 15,499
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si ma se le condizioni ideali sono quelle di lasciare in pace lo zerg per 12-13 minuti, perdi praticamente in ogni caso
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#19518 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
Posts: 12,878
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Succede molto spesso in caso di FFE, se la "pressione" fallisce (ad es. stargate respinto da qualche regina).
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Btag: BigG#2621 |
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#19519 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2001
Location: JESI (AN)
Posts: 4,072
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Quote:
ma nella prova che hai fatto cosa hai fatto ?? 14 hatch 14 pool e maxato le due basi immagino... Last edited by [xMRKx] : 28-12-2011 at 13:10. |
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#19520 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
Posts: 12,878
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Quote:
Ho fatto upgrade velocità, burrow e +1 attacco, ma con doppia evo si fa in tempo a fare +1/+1 e forse anche tunneling claws.
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Btag: BigG#2621 Last edited by Turin : 28-12-2011 at 13:20. |
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vado di click sulla minimappa e amen
Se se ne fanno un numero ragionevole con lo scopo di harrassare niente da ridire, nascono per quello. Comunque in late, con o senza muta, mi dirai che è difficile che il toss vinca, infatti la strategia che viene adottata quasi sempre dai pro e non arrivarci in late game con gli zerg, oppure arrivarci ma con un harrass continuo e spietato altrimenti, se l'avversario è bravo, ti si prende tutta la mappa con 15 minuti 






