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#19381 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2008
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#19382 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2006
Location: Palermo\Parma
Posts: 5,787
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Penso si intenda non professionista, poi bronzo o diamante cambia poco, visto che a qualsiasi livello non professionistico, ci sono errori macroscopici che pesano troppo
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Tante trattative concluse con successo - Lenovo Z710
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#19383 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2007
Location: http://w-italia.miniville.fr
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per dire, il nostro esponenete di maggior rilievo è un lagnone che pensa molto più al balance che non a quanto faccia pena lui |
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#19384 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2008
Posts: 749
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Forse è il contrario, per i professionisti le varie patch e modifiche influiscono relativamente poco, ma per i comuni mortali non super skillati la cosa cambia leggermente |
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#19385 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2007
Location: http://w-italia.miniville.fr
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#19386 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
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Btag: BigG#2621 |
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#19387 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2008
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#19388 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2001
Location: JESI (AN)
Posts: 4,072
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scusa come fai a dire una cosa simile ... è palesemente falsa... le modifiche come per esempio quelle degli upgrade dei P hanno effetto solo a livello GrandMaster.... in tutte le altre leghe ci sono errori o sbavature nel gameplay, nei timing ecc che sono molto piu rilevanti ai fini dell' esito della partita di qualsiasi modifica o ritocco fatta da blizzard |
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#19389 | |
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#19390 | |
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#19391 |
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Join Date: Jul 2007
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#19392 | |
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#19393 |
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Join Date: Oct 2001
Location: JESI (AN)
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Cloud: 'I think the expansion will be a mess and blizzard won't be able to balance and control what they are about to do. I have very little expectations and I gave up on sc2 since it seems so many bad players can have decent results by just abusing the gamble aspect of this game.' leggi questo thread su team liquid http://www.teamliquid.net/forum/view...opic_id=291044, ha tirato su un polverone ed alla fine dei conti ha fatto anche una mezza figuraccia.... lo scrissi tempo fa ma nessuno commentò Last edited by [xMRKx] : 22-12-2011 at 21:17. |
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#19394 |
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#19395 | |
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#19396 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2006
Location: Roma
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Non si chiede come i terran koreani stiano polverizzando tutto e tutti lasciando le briciole al resto? E pure dovrebbero essere dei "pro" come lui
![]() Per quanto riguarda il livello "non pro" sono perfettamente d'accordo con lui
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#19397 | |
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Join Date: Aug 2005
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Comunque... bon, io riconosco un forte sbilanciamento in late-game TvP, ma è più questione di game design. Warpgate da una parte e il nerf ai carri dall'altra (altro che EMP o altre sciocchezze come gli upgrade protoss). Sinceramente non ho mai capito perché hanno bilanciato il match attorno al marauder (unità orrenda) e non al carro (unità strategicamente interessante e soprattutto molto più caratteristica). La carenza di carri nel matchup significa impossibilità di controllare spazio, e l'impossibilità di controllare spazio significa a sua volta deathball 200/200 da una parte e dall'altra - che non è bello da vedere. In TvZ c'è gioco posizionale vs mobilità (almeno dal mid game in poi), in TvP warpgate consente mobilità ma il gioco posizionale del T non c'è. Questo sempre da mid game in poi visto che push 111 o stim + tank sono frequenti. I discorsi su micro e multitasking lasciano il tempo che trovano, le razze non devono essere tutti uguali.
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Btag: BigG#2621 Last edited by Turin : 22-12-2011 at 21:23. |
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#19398 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2005
Posts: 558
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In quel thread non si è mai lamentato del bilanciamento delle razze. Si lamenta solo della meccanica del gioco. Dice che conta troppo la fortuna e troppo poco l'abilità. E' un'opinione condivisibile o meno, ma sicuramente non si lamenta del bilanciamento
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#19399 | |
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Join Date: Oct 2001
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#19400 | |
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