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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 28-10-2011, 09:32   #17321
!fazz
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Originally Posted by Beelzebub View Post
fazz, non hai capito... il problema di HSH è che non mastica ancora il linguaggio "tecnico"... quindi dopo questo wall of text, ti chiederà cos'è una build, una exp, un harass, ecc...


Visto che era fattibile?
lol
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Old 28-10-2011, 09:57   #17322
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Originally Posted by [xMRKx] View Post
http://www.youtube.com/watch?v=CaZaq-9JoAc

l'originale penso sia questo :


Buongiorno!

http://it.wikipedia.org/wiki/Defense_of_the_Ancients

in pratica se hocapito bene il gameplay è come quello di wow con il lore di sc2
Volevi dire lol (League of Legends)
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Old 28-10-2011, 10:30   #17323
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Originally Posted by TheInvoker View Post
quindi è una cosa di warcraft...non di starcraft,...Ok;pareva simpatico
è uno dei mod più famosi di warcraft 3, ma blizzard ne riproporrà una nuova versione come mod di starcraft 2, con l'uscita di hots, con eroi di tutte e 3 le saghe blizzard. sarà la modalità di gioco per i nabbi che strippano con il gioco vero e proprio dovrebbe avere una vera e propria ladder a sè stante
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Old 28-10-2011, 10:32   #17324
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Originally Posted by x.vegeth.x View Post
è uno dei mod più famosi di warcraft 3, ma blizzard ne riproporrà una nuova versione come mod di starcraft 2, con l'uscita di hots, con eroi di tutte e 3 le saghe blizzard. sarà la modalità di gioco per i nabbi che strippano con il gioco vero e proprio dovrebbe avere una vera e propria ladder a sè stante
beh dai ci sta! è divertente da fare in gruppo.. cosi si che farei nvn volentieri.. cmq i prossimi acoppiamenti?
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Old 28-10-2011, 10:43   #17325
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Originally Posted by x.vegeth.x View Post
è uno dei mod più famosi di warcraft 3, ma blizzard ne riproporrà una nuova versione come mod di starcraft 2, con l'uscita di hots, con eroi di tutte e 3 le saghe blizzard. sarà la modalità di gioco per i nabbi che strippano con il gioco vero e proprio dovrebbe avere una vera e propria ladder a sè stante
Boh a me sembra una cosa diversa. Molto semplificata visto che ci si basa su un personaggio,ci cui si devono usare bene le abilità.
La terza saga quale sarebbe??
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Old 28-10-2011, 10:52   #17326
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è uno dei mod più famosi di warcraft 3, ma blizzard ne riproporrà una nuova versione come mod di starcraft 2, con l'uscita di hots, con eroi di tutte e 3 le saghe blizzard. sarà la modalità di gioco per i nabbi che strippano con il gioco vero e proprio dovrebbe avere una vera e propria ladder a sè stante
Boh a me sembra una cosa diversa. Molto semplificata visto che ci si basa su un personaggio,ci cui si devono usare bene le abilità.
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Old 28-10-2011, 10:52   #17327
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Boh a me sembra una cosa diversa. Molto semplificata visto che ci si basa su un personaggio,ci cui si devono usare bene le abilità.
Infatti è tutto un altro gioco.
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Old 28-10-2011, 11:13   #17328
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Originally Posted by TheInvoker View Post
Boh a me sembra una cosa diversa. Molto semplificata visto che ci si basa su un personaggio,ci cui si devono usare bene le abilità.
La terza saga quale sarebbe??
...Diablo.

Comunque se lo sviluppano a dovere servirà tanto impegno e tanto tempo per diventare bravi... ci sarà sicuramente tanta gente che giocherà solo a quello (così la Blizzard non perde tanti clienti con LoL, DOTA2 ecc). Io me ne tiro fuori... già avrò troppi problemi a fare la sola campagna di Diablo.
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Old 28-10-2011, 11:33   #17329
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Originally Posted by Turin View Post
...Diablo.

Comunque se lo sviluppano a dovere servirà tanto impegno e tanto tempo per diventare bravi... ci sarà sicuramente tanta gente che giocherà solo a quello (così la Blizzard non perde tanti clienti con LoL, DOTA2 ecc). Io me ne tiro fuori... già avrò troppi problemi a fare la sola campagna di Diablo.
si si poi mi era venuto in mente infatti ho editato.....evidentemente avevi già iniziato a rispondere.

Cmq già che ci sono:
-Indipendentemente dai counter che ovviamente contano moltissimo:contro Zerg o bio terran è più efficace una composizione Stalker/Sentinelle/Colossi (molti) oppure zeloti,arconti,templari,colossi (1 o 2)
l'efficacia delle 2 composizioni può variare anche in base alla grandezza delle truppe? Ad esempio se si parla di piccoli gruppetti (40/50 psi) o di un ammassamento da 150 psi.

-se si hanno parecchi templari e l'avversario un bel po di medivac...conviene sempre fare prima le tempeste o magari è meglio iniziare mettendo fuori gioco le medivac?

Last edited by TheInvoker : 28-10-2011 at 11:45.
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Old 28-10-2011, 12:05   #17330
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Originally Posted by TheInvoker View Post
si si poi mi era venuto in mente infatti ho editato.....evidentemente avevi già iniziato a rispondere.

Cmq già che ci sono:
-Indipendentemente dai counter che ovviamente contano moltissimo:contro Zerg o bio terran è più efficace una composizione Stalker/Sentinelle/Colossi (molti) oppure zeloti,arconti,templari,colossi (1 o 2)
l'efficacia delle 2 composizioni può variare anche in base alla grandezza delle truppe? Ad esempio se si parla di piccoli gruppetti (40/50 psi) o di un ammassamento da 150 psi.

-se si hanno parecchi templari e l'avversario un bel po di medivac...conviene sempre fare prima le tempeste o magari è meglio iniziare mettendo fuori gioco le medivac?
-non ho capito se quel domandone vuole una sola risposta...premesso che non si può dire quale army composition è più efficace "indipendentemente dalle counter". le counter non contano moltissimo...sono tutto. non è che ci sia l'army composition per eccellenza contro qualsiasi army di qualsiasi razza...se chiedi in particolare quale army composition ti interessa counterare ti rispondo, ma non ho voglia di fare un trattato con tutte le possibilità

-prima storm poi feedback sulle medivac.

Last edited by x.vegeth.x : 28-10-2011 at 12:09.
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Old 28-10-2011, 12:14   #17331
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Originally Posted by x.vegeth.x View Post
-prima storm poi feedback sulle medivac.
scusa, da noob, e ipotizzando che c'è abbastanza energia per fare sia feedback che storm, non è meglio fare il contrario? così le medivac non curano niente e/o possono morire lasciando l'esercito sguarnito?

non riesco a capire il perché è come dici tu, forse perchè fai più danno subito con la storm sull'esercito rispetto a feedbackare le medivac?
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Old 28-10-2011, 12:23   #17332
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Originally Posted by TheInvoker View Post
si si poi mi era venuto in mente infatti ho editato.....evidentemente avevi già iniziato a rispondere.

Cmq già che ci sono:
-Indipendentemente dai counter che ovviamente contano moltissimo:contro Zerg o bio terran è più efficace una composizione Stalker/Sentinelle/Colossi (molti) oppure zeloti,arconti,templari,colossi (1 o 2)
l'efficacia delle 2 composizioni può variare anche in base alla grandezza delle truppe? Ad esempio se si parla di piccoli gruppetti (40/50 psi) o di un ammassamento da 150 psi.

-se si hanno parecchi templari e l'avversario un bel po di medivac...conviene sempre fare prima le tempeste o magari è meglio iniziare mettendo fuori gioco le medivac?
Di solito è buona norma non superare i 3-4 colossi a prescindere, perché un avversario decente a quel punto fa viking/corruttori ed è necessaria una transizione. Chiaro che in assenza del loro counter i Colossi dominano incontrastati (uno dei motivi per cui sono particolarmente noiosi).

2-3 Colossi + qualche Templare risolvono gran parte dei problemi.
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Originally Posted by TearsDuct View Post
scusa, da noob, e ipotizzando che c'è abbastanza energia per fare sia feedback che storm, non è meglio fare il contrario? così le medivac non curano niente e/o possono morire lasciando l'esercito sguarnito?

non riesco a capire il perché è come dici tu, forse perchè fai più danno subito con la storm sull'esercito rispetto a feedbackare le medivac?
Raramente c'è abbastanza energia e tempo per fare entrambi... comunque in quel caso tra storm e feedback passa mezzo secondo, non un gran problema.
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Old 28-10-2011, 12:25   #17333
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lanciare le storm è molto più veloce, se devi metterti prima a feedbackare tutte le medivac ritardi troppo le storm. e poi quando ingaggi tu sai esattamente quanti feedback puoi permetterti dovendo salvare l'energia per le storm? inoltre non è detto che un feedback uccida una medivac, dipende da quanta energia ha, e rischi di sprecare tempo ed energia inutilmente
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Old 28-10-2011, 13:02   #17334
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Grazie per le delucidazioni
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Old 28-10-2011, 13:18   #17335
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Originally Posted by x.vegeth.x View Post
-non ho capito se quel domandone vuole una sola risposta...premesso che non si può dire quale army composition è più efficace "indipendentemente dalle counter". le counter non contano moltissimo...sono tutto. non è che ci sia l'army composition per eccellenza contro qualsiasi army di qualsiasi razza...se chiedi in particolare quale army composition ti interessa counterare ti rispondo, ma non ho voglia di fare un trattato con tutte le possibilità

-prima storm poi feedback sulle medivac.
lo so ma entro un attimo nella teoria pura.
Diciamo che entrambe queste composizioni hanno dei counter:Non sono esperto terran...però qualcosina la so: quindi la build con arconti templari magari avrà davanti terran con + ghost,mentre quella con colossi stalker avrà viking e magari + marauder che sono devastanti contro stalker.
Qundi diciamo che entrambe le build protoss vengono counterate con la stessa efficacia dalla composizione che ha fatto il terran.

La domanda era.....la composizione zeloti+arconti+Ht non perde efficacia man mano che il numero dei psi aumenta??? dato che gli zeloti sono melee e quindi può capitare che non tutti riescano ad attaccare.A gruppetti meno numerosi invece riescono a circondare gli avversari.
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Old 28-10-2011, 13:43   #17336
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no, al contrario, zeolti arconti templari è composizione da late game perchè parecchio esosa in termini di risorse. io attualmente sto basando il mio pvt sul prendere la seconda il prima possibile (spesso faccio 1 gate expand), robo molto presto (dopo l'exp e a 1 gate), così da avere un obs a tempo record da infilare in base al terran. salvo che non veda modulo tecnologico allo starport, faccio molti zeloti, qualche sentry, pochi stalker. dopo aver fatto 2-3 immortali passo a colossi. quando ne ho 2 con lancia push, prendendo nel frattempo la terza. da quel momento il terran comincia a sfornare viking, io fermo i colossi e passo a ht, e inizio a passare a zeloti/arconti/ht, qualche sentry (presumibilmente quelle fatte all'inizio, non ne faccio altre perchè difficile salvarle dall'emp), qualche immortale (4-5). dopo gli ingaggi remaxo buttando tutto il gas sugli ht e il resto dei minerali sugli zeloti. magari posso ritirare fuori qualche colosso se distruggo molte medivac al terran, dal momento che avrà gli starport impegnati a fare quelle.

chiaramente il tutto dipende dallo svolgimento dello socntro...ho cercato di fare un riassuntino sommario di come si svolgono ultimamente la maggior parte dei miei pvt. con 1 gate expand inoltre sei messo mooolto bene contro la 1-1-1, però soffri un po eventuali push nei primi minuti e spesso lì sopravvivo sul filo del rasoio...devi stare mooolto attento a non perdere le primissime unità che ti escono dal gate o son ca**i...però per ora non mi è mai andata male.

comunque se ti basi sulla "teoria pura", ogni composizione ha la sua counter, quindi chiedere qualche composizione sia la migliore non ha senso...dipende dalla micro...però diciamo che il mass arconti zeloti è meno micro dipendente

ah dimenticavo, puoi cambiare l'esito di un game se riesci a snipare qualche ghost con i DT pochi istanti prima che gli eserciti ingaggino solitamente non se l'aspettano

Last edited by x.vegeth.x : 28-10-2011 at 13:57.
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Old 28-10-2011, 14:05   #17337
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avere subito ht al posto dei colossi e fare questi ultimi con allucinazioni potrebbe funzionare?
magari il terran si mette a fare viking per niente.

inoltre la via che porta ai templari è + breve,nel senso che i vari edifici ci mettono meno a costruirsi e mi pare che pure la ricerca tempesta ci metta meno della lancia.Certo poi bisogna aspettare che si carichino ma mi pare che si guadagni una 20ina di secondi in ogni caso.
Solo che l'osservatore è troppo importante per sapere se arrivano banshee....mmm...

da cosa capisco se modulo tecnologico =marauder o =reaper?

Last edited by TheInvoker : 28-10-2011 at 14:07.
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Old 28-10-2011, 14:20   #17338
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Originally Posted by TheInvoker View Post
avere subito ht al posto dei colossi e fare questi ultimi con allucinazioni potrebbe funzionare?
magari il terran si mette a fare viking per niente.

inoltre la via che porta ai templari è + breve,nel senso che i vari edifici ci mettono meno a costruirsi e mi pare che pure la ricerca tempesta ci metta meno della lancia.Certo poi bisogna aspettare che si carichino ma mi pare che si guadagni una 20ina di secondi in ogni caso.
Solo che l'osservatore è troppo importante per sapere se arrivano banshee....mmm...

da cosa capisco se modulo tecnologico =marauder o =reaper?
sì ma i colossi se vuoi pushare ti servono veri voglio vederti fare danno a un terran con due bunker dopo aver buttato tutta quella energia sulle allucinazioni e senza colossi nè immortali...un protoss senza robotica non sopravvive molto imo...e se sei in bronzo non vedo perchè dovresti andare a complicarti la vita con build così rischiose e così microdipendenti

marauder o reaper lo vedi quando escono dalla rax
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Old 28-10-2011, 14:47   #17339
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Originally Posted by x.vegeth.x View Post
marauder o reaper lo vedi quando escono dalla rax
Beh grazie.....ma se sono reaper lo vedi in base tua quando attaccano le sonde.Anche andando a controllare il muro,non li metteranno mai li.E anche se vedo un marauder non vuol dire che non possa aver fatto 2-3 reaper
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Old 28-10-2011, 18:51   #17340
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Considerando che ho perso quando mi ha segato l'espansione con gli zergling....cosa dovevo fare???
Cmq sono abbastanza soddisfatto,sto tipo era platino nella stagione appena conclusa.Non alto e con poche partite ma sempre platino! nelle stagioni precedenti oro

http://www.mediafire.com/?s5knch1cq5w0y1m
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