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#16681 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2008
Posts: 944
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per la serie, monotonia portami via
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Steam ~ Btag: TearsDuct#1471 ~ MOBO: Gigabyte Z68XP-UD4 ~ CPU: i7 2600k - AC Freezer Xtreme ~ MONITOR: Dell U2410
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#16682 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2006
Location: Roma
Posts: 3,044
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![]() Comunque lo sapete, con me la regola n°1 è: se mi ritrovo 1v4 ed il mio esercito viene polverizzato quitto a prescindere ![]() Io voglio bene alle mie unità, non posso vederle morire inutilmente così
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#16683 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
Posts: 12,878
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In HOTS penso che faranno una modifica pesante alla meccanica del warpgate... purtroppo è uno degli aspetti che in pratica ha funzionato decisamente male.
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Btag: BigG#2621 |
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#16684 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2008
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#16685 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Location: Candlekeep
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#16686 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2005
Location: Prov. di Pavia
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#16687 | ||||
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Senior Member
Join Date: Jul 2007
Location: http://w-italia.miniville.fr
Posts: 7,463
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siete tutti dei nabbi, il pvp a quei livelli è spettacolare...
la finale è stata smorta per altri motivi...per il fatto che huk partiva in vantaggio 2-1 e perchè sostanzialmente mc era pago del suo seed code s. primo match su taldarim
secondo su xel naga
nel complesso l'mlg è stato magnifico, non vedo come ci si possa lamentare ![]() e per ricordare quanto un pvp possa essere EPICO...http://www.youtube.com/watch?v=uUb40awTL0k Last edited by x.vegeth.x : 17-10-2011 at 12:57. |
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#16688 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
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Uno dei fondamenti di Starcraft è il "vantaggio del difensore"... se impieghi 45" ad arrivare dalla tua base alla mia, posso ritardare la produzione delle mie unità di almeno 45" rispetto a te. Ad es. se tu fai 10-pool io posso reggere con una 14-pool e difendermi con il tuo stesso numero di ling pur avendo 2-3 droni in più.
Con il warpgate non esiste vantaggio del difensore perché il Toss può rinforzare direttamente nella base avversaria. Questo problema ha determinato una reazione a catena: le unità del gate devono essere deboli rispetto a tier1/1.5 di Terran e Zerg, altrimenti qualunque rush diventa letale (ecco perché i marauder sembrano OP, perché i roach se la giocano 1:1 con gli stalker ecc ecc); ma se sono troppo deboli rischiano di sbilanciare il gioco nel senso opposto... infatti la difesa dei Toss si basa inevitabilmente sui force field per guadagnare tempo e arrivare a tier3; ma i force field funzionano bene solo sulla rampa... e il risultato finale è che in PvP non è possibile espandersi neanche sulle mappe più grandi, perché non esiste vantaggio del difensore e l'unica meccanica difensiva (FF) è inutile. Tant'è che su mappe come Tal'darim Altar si fa fast expand in PvT, PvZ, TvT TvZ e ZvZ... ma in PvP è tutto il contrario: è il regno del 4-gate perché non c'è una rampa. A parte questo, il warpgate non è stato sviluppato bene anche perché al momento non c'è una vera e propria scelta tra gateway e warpgate. Sarebbe logico che il primo consentisse una produzione più veloce e il secondo più lenta ma sul campo... ma non è così, semplicemente non ci sono vantaggi nell'uso del gateway a parte la semplicità (--> in bronzo molti non ricercano il warp perché sono abituati alla macro tradizionale, da Terran). La soluzione a molti problemi del gameplay sarebbe spostare il warpgate in mid-game e potenziare le unità tier 1/1.5... ad esempio 50/50 come costo per OGNI gate da trasformare in warpgate. Comunque la soluzione per il vantaggio del difensore in PvP a mio avviso c'era in Brood War e si chiama Shield Battery......... 1-gate 1-robo expand, immortal + shield battery a difesa. Poi speriamo sistemino anche il MULE, che è necessario in tante situazioni ma in altre genera mostri come la 1-1-1...
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Btag: BigG#2621 |
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#16689 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Location: Candlekeep
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se gli fai notare lo sbilanciamento di tempo tra warp e gate non è che velocizzano il gate....sicuramente rallentano il warp
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#16690 | |||||
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Senior Member
Join Date: Mar 2005
Location: Prov. di Pavia
Posts: 891
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Ho visto ora la finale di ieri... |
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#16691 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2011
Location: Genova
Posts: 1,726
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per una volta che nn c'è un terran in finale e ci si lamenta lo stesso.. lol
ps. son contento che è tornato the stc!! è grazie a lui che ho cominciato a giocare
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Hearthstone Leggeda 5 Season 1 Leggenda 8 Season 2 KhayN StarCraft2 Profile Mazzaporca StarCraft 2 Alt Profile i5 2500k @4.1 ghz cooled by Corsair h60, 8gb ram @1600 mhz G.Skills, GTX 680 ,TX 750V2 CoolerMaster 690 |
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#16692 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Location: Candlekeep
Posts: 10,744
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è possibile uscire vincitori da un match così?
siccome capita spesso.... http://www.mediafire.com/?746f3489laodoay |
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#16693 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2001
Location: JESI (AN)
Posts: 4,072
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stasera ci fanno vedere la nuova unità protoss vero?
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#16694 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
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Comunque ora do un'occhiata. diciamo "entro domani".
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Btag: BigG#2621 Last edited by Turin : 17-10-2011 at 20:11. |
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#16695 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Location: Candlekeep
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#16696 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Location: Candlekeep
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aspeeeeeee....m,i sa che ho caricato il file sbagliato
quello è stato un patetico tentativo di fare fenici perchè gli zerg fanno solo muta...però sono scarso in aria come oggi ho cercato di addestrarmi coi templari e le sto perdendo tutte Last edited by TheInvoker : 17-10-2011 at 20:31. |
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#16697 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
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Btag: BigG#2621 |
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#16698 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
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Non abbiamo perso quella?? Io oltre che aver fatto air a caso ho dovuto prendere anche l'espansione lontana....male male
adesso non esageriamo......il livello non era orribile...altrimenti ci metteva in bronzo cmq......in realtà era una partita fatta oggi in cui i miei 2 compagni hanno mollato.Si può fare da solo o no? Se la risposta è dipende ti mando il file. |
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#16699 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
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Se i tuoi compagni mollano all'inizio, devi usare le loro risorse e rushare... ma serve un multitasking probabilmente sconosciuto a quei livelli.
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Btag: BigG#2621 |
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#16700 | |
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Join Date: Jan 2007
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Anche perchè non avevo praticamente esercito |
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