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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 17-10-2011, 11:26   #16681
TearsDuct
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Originally Posted by Turin View Post
Certo che una finale PvP è veramente terribile...
per la serie, monotonia portami via
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Old 17-10-2011, 11:35   #16682
Weap
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Originally Posted by Lupin 86 View Post
e i miei DT?



ma il meglio è Drake che quando vede una massa avversaria sulla sua base, a prescindere RAGEQUITTA!
Ma che ragequitta, quitta e basta
Comunque lo sapete, con me la regola n°1 è: se mi ritrovo 1v4 ed il mio esercito viene polverizzato quitto a prescindere
Io voglio bene alle mie unità, non posso vederle morire inutilmente così
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Old 17-10-2011, 11:48   #16683
Turin
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Originally Posted by TearsDuct View Post
per la serie, monotonia portami via
In HOTS penso che faranno una modifica pesante alla meccanica del warpgate... purtroppo è uno degli aspetti che in pratica ha funzionato decisamente male.
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Old 17-10-2011, 12:15   #16684
TearsDuct
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Originally Posted by Turin View Post
In HOTS penso che faranno una modifica pesante alla meccanica del warpgate... purtroppo è uno degli aspetti che in pratica ha funzionato decisamente male.
durante la finale mi sono addormentato dall 1-0 e mi sono svegliato sul 2-1
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Old 17-10-2011, 12:17   #16685
TheInvoker
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Originally Posted by Turin View Post
In HOTS penso che faranno una modifica pesante alla meccanica del warpgate... purtroppo è uno degli aspetti che in pratica ha funzionato decisamente male.
cioè?
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Old 17-10-2011, 12:19   #16686
Tommy_Angelo
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Originally Posted by x.vegeth.x View Post
huk...nexus first contro terran

oddeus, 2 protoss ai primi due posti dell'mlg
Io mi sono addormentato dopo Idra vs MC ... PvP in finale dev'essere una depressione infinita :\
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Old 17-10-2011, 12:55   #16687
x.vegeth.x
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siete tutti dei nabbi, il pvp a quei livelli è spettacolare...

la finale è stata smorta per altri motivi...per il fatto che huk partiva in vantaggio 2-1 e perchè sostanzialmente mc era pago del suo seed code s. primo match su taldarim
Spoiler:
ovviamente 4 gate vs 4 gate, che a me piace...è assolutamente skill intensive sia nella fase iniziale di scouting sia nella fase di ingaggio, dove è pura micro


secondo su xel naga
Spoiler:
cannon rush fallito di mc era evidente come fosse più che soddisfatto di quanto aveva già ottenuto


nel complesso l'mlg è stato magnifico, non vedo come ci si possa lamentare

e per ricordare quanto un pvp possa essere EPICO...http://www.youtube.com/watch?v=uUb40awTL0k

Last edited by x.vegeth.x : 17-10-2011 at 12:57.
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Old 17-10-2011, 12:57   #16688
Turin
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Originally Posted by TheInvoker View Post
cioè?
Uno dei fondamenti di Starcraft è il "vantaggio del difensore"... se impieghi 45" ad arrivare dalla tua base alla mia, posso ritardare la produzione delle mie unità di almeno 45" rispetto a te. Ad es. se tu fai 10-pool io posso reggere con una 14-pool e difendermi con il tuo stesso numero di ling pur avendo 2-3 droni in più.

Con il warpgate non esiste vantaggio del difensore perché il Toss può rinforzare direttamente nella base avversaria.
Questo problema ha determinato una reazione a catena: le unità del gate devono essere deboli rispetto a tier1/1.5 di Terran e Zerg, altrimenti qualunque rush diventa letale (ecco perché i marauder sembrano OP, perché i roach se la giocano 1:1 con gli stalker ecc ecc); ma se sono troppo deboli rischiano di sbilanciare il gioco nel senso opposto... infatti la difesa dei Toss si basa inevitabilmente sui force field per guadagnare tempo e arrivare a tier3; ma i force field funzionano bene solo sulla rampa... e il risultato finale è che in PvP non è possibile espandersi neanche sulle mappe più grandi, perché non esiste vantaggio del difensore e l'unica meccanica difensiva (FF) è inutile.
Tant'è che su mappe come Tal'darim Altar si fa fast expand in PvT, PvZ, TvT TvZ e ZvZ... ma in PvP è tutto il contrario: è il regno del 4-gate perché non c'è una rampa.

A parte questo, il warpgate non è stato sviluppato bene anche perché al momento non c'è una vera e propria scelta tra gateway e warpgate. Sarebbe logico che il primo consentisse una produzione più veloce e il secondo più lenta ma sul campo... ma non è così, semplicemente non ci sono vantaggi nell'uso del gateway a parte la semplicità (--> in bronzo molti non ricercano il warp perché sono abituati alla macro tradizionale, da Terran).
La soluzione a molti problemi del gameplay sarebbe spostare il warpgate in mid-game e potenziare le unità tier 1/1.5... ad esempio 50/50 come costo per OGNI gate da trasformare in warpgate.

Comunque la soluzione per il vantaggio del difensore in PvP a mio avviso c'era in Brood War e si chiama Shield Battery......... 1-gate 1-robo expand, immortal + shield battery a difesa.


Poi speriamo sistemino anche il MULE, che è necessario in tante situazioni ma in altre genera mostri come la 1-1-1...
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Old 17-10-2011, 13:16   #16689
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se gli fai notare lo sbilanciamento di tempo tra warp e gate non è che velocizzano il gate....sicuramente rallentano il warp
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Old 17-10-2011, 13:33   #16690
Tommy_Angelo
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Originally Posted by x.vegeth.x View Post
siete tutti dei nabbi, il pvp a quei livelli è spettacolare...

la finale è stata smorta per altri motivi...per il fatto che huk partiva in vantaggio 2-1 e perchè sostanzialmente mc era pago del suo seed code s. primo match su taldarim
Spoiler:
ovviamente 4 gate vs 4 gate, che a me piace...è assolutamente skill intensive sia nella fase iniziale di scouting sia nella fase di ingaggio, dove è pura micro


secondo su xel naga
Spoiler:
cannon rush fallito di mc era evidente come fosse più che soddisfatto di quanto aveva già ottenuto


nel complesso l'mlg è stato magnifico, non vedo come ci si possa lamentare

e per ricordare quanto un pvp possa essere EPICO...http://www.youtube.com/watch?v=uUb40awTL0k
Bello il remix dei Nirvana.
Ho visto ora la finale di ieri...
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Old 17-10-2011, 15:14   #16691
khayn88
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per una volta che nn c'è un terran in finale e ci si lamenta lo stesso.. lol

ps. son contento che è tornato the stc!! è grazie a lui che ho cominciato a giocare
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Old 17-10-2011, 18:12   #16692
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è possibile uscire vincitori da un match così?
siccome capita spesso....
http://www.mediafire.com/?746f3489laodoay
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Old 17-10-2011, 20:08   #16693
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stasera ci fanno vedere la nuova unità protoss vero?
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Old 17-10-2011, 20:08   #16694
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Originally Posted by TheInvoker View Post
è possibile uscire vincitori da un match così?
siccome capita spesso....
http://www.mediafire.com/?746f3489laodoay
Sono passati 30" e già sono morto dalle risate... uno dei tuoi avversari è rimasto con i droni fermi un po' troppo a lungo.

Comunque ora do un'occhiata.

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Originally Posted by [xMRKx] View Post
stasera ci fanno vedere la nuova unità protoss vero?
diciamo "entro domani".
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Last edited by Turin : 17-10-2011 at 20:11.
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Old 17-10-2011, 20:12   #16695
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Originally Posted by Turin View Post
Sono passati 30" e già sono morto dalle risate... uno dei tuoi avversari è rimasto con i droni fermi un po' troppo a lungo.

Comunque ora do un'occhiata.



diciamo "entro domani".
vedrai + avanti....
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Old 17-10-2011, 20:25   #16696
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aspeeeeeee....m,i sa che ho caricato il file sbagliato
quello è stato un patetico tentativo di fare fenici perchè gli zerg fanno solo muta...però sono scarso in aria

come oggi ho cercato di addestrarmi coi templari e le sto perdendo tutte

Last edited by TheInvoker : 17-10-2011 at 20:31.
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Old 17-10-2011, 20:31   #16697
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Originally Posted by TheInvoker View Post
aspeeeeeee....m,i sa che ho caricato il file sbagliato

quello è stato un patetico tentativo di fare fenici perchè gli zerg fanno solo muta...però sono scarso in aria
Infatti nopn capivo il problema... pur nella scarsità generale siete stati superiori per tutta la partita.
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Old 17-10-2011, 20:34   #16698
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Non abbiamo perso quella?? Io oltre che aver fatto air a caso ho dovuto prendere anche l'espansione lontana....male male
adesso non esageriamo......il livello non era orribile...altrimenti ci metteva in bronzo
cmq......in realtà era una partita fatta oggi in cui i miei 2 compagni hanno mollato.Si può fare da solo o no?
Se la risposta è dipende ti mando il file.
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Old 17-10-2011, 20:43   #16699
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Originally Posted by TheInvoker View Post
Non abbiamo perso quella?? Io oltre che aver fatto air a caso ho dovuto prendere anche l'espansione lontana....male male
adesso non esageriamo......il livello non era orribile...altrimenti ci metteva in bronzo
cmq......in realtà era una partita fatta oggi in cui i miei 2 compagni hanno mollato.Si può fare da solo o no?
Se la risposta è dipende ti mando il file.
Penso che almeno 2-3 giocatori fossero bronzo 1v1.

Se i tuoi compagni mollano all'inizio, devi usare le loro risorse e rushare... ma serve un multitasking probabilmente sconosciuto a quei livelli.
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Old 17-10-2011, 21:03   #16700
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Originally Posted by Turin View Post
Penso che almeno 2-3 giocatori fossero bronzo 1v1.

Se i tuoi compagni mollano all'inizio, devi usare le loro risorse e rushare... ma serve un multitasking probabilmente sconosciuto a quei livelli.
hanno rushato gli avversari ....quindi non potevo
Anche perchè non avevo praticamente esercito
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