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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 01-10-2011, 02:23   #16141
PeK
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mi son guardato un paio di streaming dalla visuale del giocatore di idra: ma in pratica clicca 37 milioni di volte per fare un'azione? non mi pare tanto apm quanto spam

cioè, boh: clicco e premo i bottoni sulla tastiera quando è necessario, qua lo vedo cliccare in continuazione sui droni della mineral e poi sulla base e poi sui droni e poi sulla base poi seleziona i droni poi sulla base... di continuo

nel senso: è uno dei più bravi giocatori, quindi sa il fatto suo. io sono l'ultimo dei bronzi e non posso mettere becco. ma è davvero necessario fare tutto quel casino mentre si aspettano i 50 minerali per fare 4-q-q ?
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Old 01-10-2011, 03:28   #16142
Turin
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mi son guardato un paio di streaming dalla visuale del giocatore di idra: ma in pratica clicca 37 milioni di volte per fare un'azione? non mi pare tanto apm quanto spam

cioè, boh: clicco e premo i bottoni sulla tastiera quando è necessario, qua lo vedo cliccare in continuazione sui droni della mineral e poi sulla base e poi sui droni e poi sulla base poi seleziona i droni poi sulla base... di continuo

nel senso: è uno dei più bravi giocatori, quindi sa il fatto suo. io sono l'ultimo dei bronzi e non posso mettere becco. ma è davvero necessario fare tutto quel casino mentre si aspettano i 50 minerali per fare 4-q-q ?
Normale riscaldamento, non puoi passare da 20 apm a una situazione che ne richiede 200 in un attimo.
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Old 01-10-2011, 08:19   #16143
geargod
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Normale riscaldamento, non puoi passare da 20 apm a una situazione che ne richiede 200 in un attimo.
inoltre è pure un modo per mantenere la concentrazione alta
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Old 01-10-2011, 09:09   #16144
Turin
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Guardando la NASL (Jinro contro Sjow se non erro) si capisce perché i Terran saranno sempre un passo avanti fino ad HOTS... pre-patch il TvT è evoluto fino ad esser dominato dalla accoppiata hellion-viking.
Già mi pareva assurdo che ci volesse quasi un anno per capire l'efficacia delle hellion, figuriamoci i 14 mesi per capire che i viking sono ottime unità da harassment e hanno dps più che decenti a terra. Non succedeva dalla Beta, quando facevano 2 danni in più.
Le strategie Terran continuano ad evolvere molto più rapidamente di toss e zerg, sia per il tech tree flessibile sia perché TUTTE le unità hanno dps e range incredibili. I Toss per contro hanno giusto quelle 2-3 unità che sparano a salve

Post-patch spero di vedere nei tornei sempre più immortali e magari qualche ultra in più, visto che finora ha avuto un ruolo veramente di nicchia (o di minchia). In NvN ho visto che può fare qualche ultra contro mass stalker, però anche in quel caso la situazione si può ribaltare con micro perfetta da parte del toss...
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Old 01-10-2011, 09:56   #16145
DaRtS
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Originally Posted by Turin View Post
Guardando la NASL (Jinro contro Sjow se non erro) si capisce perché i Terran saranno sempre un passo avanti fino ad HOTS... pre-patch il TvT è evoluto fino ad esser dominato dalla accoppiata hellion-viking.
Già mi pareva assurdo che ci volesse quasi un anno per capire l'efficacia delle hellion, figuriamoci i 14 mesi per capire che i viking sono ottime unità da harassment e hanno dps più che decenti a terra. Non succedeva dalla Beta, quando facevano 2 danni in più.
Le strategie Terran continuano ad evolvere molto più rapidamente di toss e zerg, sia per il tech tree flessibile sia perché TUTTE le unità hanno dps e range incredibili. I Toss per contro hanno giusto quelle 2-3 unità che sparano a salve

Post-patch spero di vedere nei tornei sempre più immortali e magari qualche ultra in più, visto che finora ha avuto un ruolo veramente di nicchia (o di minchia). In NvN ho visto che può fare qualche ultra contro mass stalker, però anche in quel caso la situazione si può ribaltare con micro perfetta da parte del toss...
... nel TvP è sempre un fatto di riflessi, il terran non può permettere all'avversario di stare cullato a casa fino al 200/200, deve dar fastidio, dopo 1 anno che ti alleni ad harassare 8 ore al giorno diventi un maestro, ti ricordo anche che i giocatori che utlizzano la razza terran richiedono mediamente una quantità di apm superiore a quella protoss, perchè a late sono quasi sempre i terran a soffrire, a early posso essere daccordo, i T hanno qualche vantaggio, ma non sicuramente a Lategame. Questo è a mio giudizio, io credo siano stati nerfati abbastanza i terran. Ai protoss ho visto solo buffs per ora. Mentre gli zerg li vedo stabili, se giocati al loro potenziale sono bilanciati. Quindi concludo affermando che, tutte le lamentele sul bilanciamento sono infondate, se un giocatore è migliore, vince sia con Z sia con T sia con P.
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Old 01-10-2011, 11:10   #16146
Turin
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Originally Posted by DaRtS View Post
... nel TvP è sempre un fatto di riflessi, il terran non può permettere all'avversario di stare cullato a casa fino al 200/200, deve dar fastidio, dopo 1 anno che ti alleni ad harassare 8 ore al giorno diventi un maestro, ti ricordo anche che i giocatori che utlizzano la razza terran richiedono mediamente una quantità di apm superiore a quella protoss, perchè a late sono quasi sempre i terran a soffrire, a early posso essere daccordo, i T hanno qualche vantaggio, ma non sicuramente a Lategame. Questo è a mio giudizio, io credo siano stati nerfati abbastanza i terran. Ai protoss ho visto solo buffs per ora. Mentre gli zerg li vedo stabili, se giocati al loro potenziale sono bilanciati. Quindi concludo affermando che, tutte le lamentele sul bilanciamento sono infondate, se un giocatore è migliore, vince sia con Z sia con T sia con P.
Ehmm io non ho parlato di bilanciamento.

È un problema di strategia, i Terran sono senza fondo per quanto riguarda nuove composizioni o timing. Dopo un anno di gioco ti ritrovi il team SlayerS che vince tutto in TvZ con un nuovo timing push, oppure una nuova 111 che demolisce i toss in ogni torneo.
Non c'entra il bilanciamento, in un metagame stabile il gioco è bilanciato + o - 5%. Ma la maggior parte delle nuove strategie viene dai Terran, come dicevo prima sia per la flessibilità del tech tree sia perché hanno il maggior numero di unità inesplorate. Aggiungo altri esempi... pensa a quanto ci è voluto per capire la forza del fantasma (e in particolare dello sniper round) in TvZ, o che i carri in modalità normale hanno dps mostruosi. O a quanto ci è voluto per capire le hellion, tanto che sono state nerfate dopo un anno dall'uscita del gioco.
Il TvT è evoluto in maniera incredibile ma spontanea, mentre gli altri mirror match o sono rimasti relativamente simili o sono dipesi fortemente dalle patch.

Il fatto che i Terran siano l'unica razza "completa" non lo dico io, ma la Blizzard. Overseer e corruptor non piacciono neanche alla Blizz come design, l'idralisca ha perso il suo ruolo in ZvP (roach idra ora è una composizione superata) e resta solo per qualche timing push o genericamente per difesa dalle unità aeree. I Toss hanno Carrier e Mothership con un minimo o nullo utilizzo competitivo. Unità come infestor e arconti hanno richiesto pesanti buff per essere utilizzate. L'ultralisca è sotto osservazione, il tempo di produzione ridotto è solo una soluzione temporanea.

Tutto ciò non è una lamentela (chemmenefrega a me?), è solo una constatazione sulla situazione attuale. Peraltro niente di nuovo visto che é dichiarato dalla stessa Blizzard.

Sul fatto degli apm... direi che ha zero importanza, gli apm nom hanno quasi nulla a che fare con la difficoltà di gioco della razza.
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Old 01-10-2011, 15:43   #16147
geargod
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volevo provare il cambio nick gratuito. la furbata della blizzard sta nel non darti modo di avere un'anteprima per il nick, per sapere se è disponibile o meno. appena avviate la procedura in automatico il nick vecchio viene cancellato e non potete accedere a sc finché non inserite un nuovo nickname. quindi se qualcuno di voi avesse voglia di cambiarlo pensi a diverse varianti.

ps: non è possibile reinserire quello vecchio
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Old 01-10-2011, 16:39   #16148
Alkadia2977
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Originally Posted by Turin View Post
Sono scesi da 10k a 3k spettatori dalla prima alla seconda stagione nonostante abbiano migliorato moltissimo la produzione... per cui non vedo un gran futuro per la NASL.
E' vero. Trovo anche che sia ridicolo che ti facciano pagare per le risoluzioni dalla 480 in su. A 360 è inguardabile sul mio monitor a 24 laddove ci sono altri streaming di tornei che vanno a bomba a 1080p+ .
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Old 01-10-2011, 17:35   #16149
geargod
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qualcuno di voi ha preso il ticket per il blizzcon?
io lho preso giorni fa, ieri riguardando sul sito parlavano che per vedere devo avere un account directTV, account per il quale si deve pagare.. ora vorrei capire se è davvero necessario, la cosa non mi entusiasma molto avendo già pagato il biglietto..
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Old 01-10-2011, 17:38   #16150
x.vegeth.x
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Originally Posted by geargod View Post
qualcuno di voi ha preso il ticket per il blizzcon?
io lho preso giorni fa, ieri riguardando sul sito parlavano che per vedere devo avere un account directTV, account per il quale si deve pagare.. ora vorrei capire se è davvero necessario, la cosa non mi entusiasma molto avendo già pagato il biglietto..
mi sarebbe piaciuto, ma a quel prezzo per un pass per lo stream di un evento che dura un weekend mi sa che passo...

comunque nelle faq sul sito blizzcon dice:

Quote:
Non sono un cliente DIRECTV; posso ordinare lo stream internet Pay-per-View?

Sì, l’abbonamento DIRECTV non è richiesto per ordinare lo stream internet multi-canale. Lo stream è disponibile per l’acquisto al costo di 39.99 $ (prezzo internazionale e disponibilità possono variare) e include entrambi i giorni dell’evento.
quindi direi che sei a posto

Last edited by x.vegeth.x : 01-10-2011 at 17:41.
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Old 01-10-2011, 23:03   #16151
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Ehmm io non ho parlato di bilanciamento.

È un problema di strategia, i Terran sono senza fondo per quanto riguarda nuove composizioni o timing. Dopo un anno di gioco ti ritrovi il team SlayerS che vince tutto in TvZ con un nuovo timing push, oppure una nuova 111 che demolisce i toss in ogni torneo.
Non c'entra il bilanciamento, in un metagame stabile il gioco è bilanciato + o - 5%. Ma la maggior parte delle nuove strategie viene dai Terran, come dicevo prima sia per la flessibilità del tech tree sia perché hanno il maggior numero di unità inesplorate. Aggiungo altri esempi... pensa a quanto ci è voluto per capire la forza del fantasma (e in particolare dello sniper round) in TvZ, o che i carri in modalità normale hanno dps mostruosi. O a quanto ci è voluto per capire le hellion, tanto che sono state nerfate dopo un anno dall'uscita del gioco.
Il TvT è evoluto in maniera incredibile ma spontanea, mentre gli altri mirror match o sono rimasti relativamente simili o sono dipesi fortemente dalle patch.

Il fatto che i Terran siano l'unica razza "completa" non lo dico io, ma la Blizzard. Overseer e corruptor non piacciono neanche alla Blizz come design, l'idralisca ha perso il suo ruolo in ZvP (roach idra ora è una composizione superata) e resta solo per qualche timing push o genericamente per difesa dalle unità aeree. I Toss hanno Carrier e Mothership con un minimo o nullo utilizzo competitivo. Unità come infestor e arconti hanno richiesto pesanti buff per essere utilizzate. L'ultralisca è sotto osservazione, il tempo di produzione ridotto è solo una soluzione temporanea.

Tutto ciò non è una lamentela (chemmenefrega a me?), è solo una constatazione sulla situazione attuale. Peraltro niente di nuovo visto che é dichiarato dalla stessa Blizzard.

Sul fatto degli apm... direi che ha zero importanza, gli apm nom hanno quasi nulla a che fare con la difficoltà di gioco della razza.
Mh, sono daccordo su alcune cose, altre no.
Tralasciando il fatto delle apm, che secondo me mediamente un terran necessita di più rispetto alle altre razze.
Secondo me del potenziale è nascosto ancora in ogni razza, ora come ora è emerso senza dubbio quello Terran, guarda, onestamente, hai mai visto un protoss "scrostarsi" perchè è così, dal suo standard ? hai mai visto un protoss usare un PRISMA con criterio ? la ritengo un unità a dir poco strepitosa, forse perchè la razza infonde PIGRIZIA ? mah..probabile, rimane il fatto che ora come ora un bilanciamento c'è, rimango sulla mia opinione, e rispetto assolutamente la tua, ma per me nel late game il T stà sotto rispetto alle altre 2. Sarò l'unico a pensarla così, amen.
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Old 01-10-2011, 23:30   #16152
geargod
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gioco protoss
per quanto mi piacerebbe sperimentare nuove build e unit composition, spesso devo ricadere sul mass stalker per la sua affidabilità. mass aereo è dannoso. ormai se vado di air è per fare delle fenici per harassare o tirare giù le muta. void troppo lente e fragili. le carrier ti escono nella partita seguente. riguardo gli immortal: buona unità, mi piace ma contro un mass devastatori spariscono, khayn ne sa qualcosa , e contro un push iniziale di stalker fan più danni a te che non all'avversario.

mettiamoci poi lamerate varie dell'avversario che non mancano mai. ecco che, per quanto non mi piaccia andare di stalker, spesso lo debba fare per avere una certa sicurezza
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Old 02-10-2011, 01:03   #16153
IlGranTrebeobia
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Old 02-10-2011, 13:02   #16154
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gioco protoss
per quanto mi piacerebbe sperimentare nuove build e unit composition, spesso devo ricadere sul mass stalker per la sua affidabilità. mass aereo è dannoso. ormai se vado di air è per fare delle fenici per harassare o tirare giù le muta. void troppo lente e fragili. le carrier ti escono nella partita seguente. riguardo gli immortal: buona unità, mi piace ma contro un mass devastatori spariscono, khayn ne sa qualcosa , e contro un push iniziale di stalker fan più danni a te che non all'avversario.

mettiamoci poi lamerate varie dell'avversario che non mancano mai. ecco che, per quanto non mi piaccia andare di stalker, spesso lo debba fare per avere una certa sicurezza
mass stalker? ma parli di nvn vero?
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Old 02-10-2011, 18:13   #16155
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Ieri in 2v2 abbiamo incontrato un altro grandmaster.... e anche lui dall'alto della sua grandmasterità ci ha "cheesato" con un 4gate + overlord spotter. Ma poi abbiamo vinto noi.
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Old 02-10-2011, 19:46   #16156
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ma scusate sto torneo è andato? dai una scadenza altrimenti qui nn si finisce piu
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Old 02-10-2011, 20:38   #16157
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Originally Posted by khayn88 View Post
ma scusate sto torneo è andato? dai una scadenza altrimenti qui nn si finisce piu
eh stavo giusto pensando di intervenire. se ognuno fosse così gentile da rinfrescarmi la memoria sulle partite da lui giocate e su quelle che gli mancano glie ne sarei grato, alla fine i pm me li hanno mandati in pochi e di mettermi a scavare nel thread non ne ho del tutto voglia...

nel girone D dovrebbe mancare solo tearsduct vs dany più eventuale spareggio. se dany non si fa sentire 2-0 a tavolino per tears e spareggiamo

chi mi aggiorna sugli altri gironi?

termine ultimo facciamo domenica, e lunedì si iniziano i playoff
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Old 02-10-2011, 20:38   #16158
Torav
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Infatti! Io non trovo mai nessuno! Qualcuno del mio gruppo? Io vado online ora!
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Old 02-10-2011, 21:54   #16159
Turin
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Girone A mancano Sgrinzo - Claus e Sgrinzo - Lupennino.

Ah io sto senza connessione fino a data da destinarsi... tempo 2 giorni e mi finisco le ore della chiavetta e poi sarò al buio.
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Old 02-10-2011, 22:18   #16160
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Originally Posted by x.vegeth.x View Post
eh stavo giusto pensando di intervenire. se ognuno fosse così gentile da rinfrescarmi la memoria sulle partite da lui giocate e su quelle che gli mancano glie ne sarei grato, alla fine i pm me li hanno mandati in pochi e di mettermi a scavare nel thread non ne ho del tutto voglia...

nel girone D dovrebbe mancare solo tearsduct vs dany più eventuale spareggio. se dany non si fa sentire 2-0 a tavolino per tears e spareggiamo

chi mi aggiorna sugli altri gironi?

termine ultimo facciamo domenica, e lunedì si iniziano i playoff
secondo me conveniva fare un altro thread

adesso cercare il mio girone è abbastanza sbatti... comunque non vedo online quasi nessuno :\
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