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#15261 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Location: Candlekeep
Posts: 10,744
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cmq trattavasi di immortale...che volevo far fuori subito....era accerchiato da molti stalkers un paio di sentinelle e qualche zelota....però non era in mezzo,ci si poteva arrivare.infatti mi sa che un paio lo hanno attaccato mentre gli altri giravano a vuoto. così ho risposto anche a chi chieedeva la razza del nemico...la carica l'avevo fatta apposta. |
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#15262 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2004
Location: Zurigo
Posts: 3,973
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l'ho imparato anche io a mie spese eh
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Ho felicemente concluso con: TonnoDa-rioMare, mifra69, Homer314, Glen Grant, Andrit87, RECIO, redscorpion83, topolino2808, zeurymer, Nobilikos, dokkttor, Skynetx, Kloud e molti altri... |
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#15263 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2007
Location: http://w-italia.miniville.fr
Posts: 7,463
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#15264 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Location: Candlekeep
Posts: 10,744
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Contro unità aeree funziona...nel senso che TUTTI gli stalkers attaccano (ad esempio) un incrociatore,mentre colossi e zeloti si occupano delle forze terrestri,non è che stanno li a guardarsi tra loro Secondo me dovrebbero fare lo stesso quando un nemico è anche momentaneamente irraggiungibile perchè circondato. |
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#15265 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2006
Location: Roma
Posts: 3,044
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Con questa ed il rage start il mio livello di skill avrà raggiunto l'apice
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Mobo Asus X99-S CPU Intel i7 5820K @ 4.2Ghz Cooled by Noctua NH-D14 RAM 4X4GB GSkill RipJaw @ 2400Mhz C15 PSU Corsair HX1000i VGA MSI GTX 1080 Armor OC HD Samsung EVO 500Gb + WD Caviar Black 1Tb Monitor Acer H277H Mouse e Tastiera Steelseries Rival 300 e Corsair K90 CASE Corsair Graphite 600T White |
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#15266 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2007
Location: http://w-italia.miniville.fr
Posts: 7,463
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Quote:
le unità terrestri non attaccano le altre unità terrestri come dici tu come se fossero in a click. raggiungono il punto dove si trova l'unità che stai focussando, poi scoprono di non poterla attaccare e iniziano ad attaccare le unità circostanti. quel che devi fare nel caso da te descritto è: a click con tutto l'esercito, selezione manuale di tutti gli stalkers, blink sotto l'incrociatore, focus sull'incorciatore. tu vuoi le cose troppo semplici, la micro in starcraft 2 è già ubersemplificata rispetto all'1, tu la vuoi ancora più automatizzata... Last edited by x.vegeth.x : 14-09-2011 at 18:05. |
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#15267 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2004
Posts: 3,855
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![]() il modo che ti ho detto è l'unico perchè più di tre o quattro a meno che l'unità sia isolata non puoi mandarli per accerchiarla, non c'è mai spazio,quindi ti tocca vedere la macabra danza suicida degli zeloti. al contrario di come dice vegeth però non è affatto semplice per un bronzo gestire questa micro, c'è da imparare. chiaro se non si tenta non si impara, io ho optato per non imparare vado di a-click e al massimo focuso gli stalkero o altri ranged.
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#15268 | ||
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Location: Candlekeep
Posts: 10,744
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beh fosse per me aggiungerei la pausa tattica e tattiche preimpostate.....tipo GDR,perchè a me picciono soprattutto quei giochi Però riconosco che la pausa sarebbe troppo un casino online...ma almeno poter settare le precedenze in a+click non sarebbe male. Faccio un esempioio ho dei dark templar però lui ha sicuramente uno o + osservatori nel gruppo (si parla di eserciti grandi come nel caso precedente). Anche io ho l'osservatore che praticamente rende visibile il suo...... Vallo però a vedere in mezzo a 150 unità con tutte le animazioi di ff scudi laser ecc ecc......Dando la priorità a "appena vedi osservatore ammazza lui".....so che posso far avanzare i DT.... Magari non mi accorgo nemmeno che lo ammazza tanto sarebbe veloce...ma so che dopo 5-10 secondi posso farli avanzare. Quote:
Magari sono meglio come tattico rispetto ad altri,ma visto che sono poco abile allora sono fortemente penalizzato (prima persona singolare ma riferito in generale) |
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#15269 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
Posts: 12,878
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Quello che dici tu è possibile solo a condizione che l'obs avversario sia davanti all'esercito, altrimenti è ovvio che l'avversario tenti di difenderlo e/o che nel tentativo di distruggerlo perdi il tuo. Non c'è pausa tattica che regga. Real Time Strategy
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Btag: BigG#2621 |
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#15270 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Location: Candlekeep
Posts: 10,744
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potendo impostare alcune cose il tempo reale sarebbe molto + divertente invece che intorcigliarsi le mani (per chi ce la fa poi)
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#15271 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
Location: Bellforest
Posts: 3,672
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se ci fossero i gamblet per le unità come su ff12 che se ne farebbe uno di 200apm medie? basterebbe avere il gamblet + adatto e restare a guardare la partita..
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THREAD UFFICIALE SDK |the unspawned guys |SE® "more GG, more Skill" - "Gli otaku non muoiono, diventano anime" |
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#15272 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2007
Location: http://w-italia.miniville.fr
Posts: 7,463
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se quello che cerchi è un gioco lento e riflessivo devi rivolgerti ai tbs... |
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#15273 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
Posts: 12,878
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Detto 1000 volte.... conta la velocità del cervello, non delle mani. E con il sistema di matchmaking il tuo avversario è grosso modo al tuo livello e deve fronteggiare gli stessi problemi.
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Btag: BigG#2621 |
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#15274 |
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Bannato
Join Date: Nov 2000
Posts: 15,499
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jeeee appena fatto trisss
1. Battuto il mio primo platino (come faccia ad esserlo, lascio a voi capirlo) 2. Sono diventato 1° nella mia divisione (== nabbone che bnet non vuol promuovere )3. Ragequittone del tipo che mi ha dato del "imba noob" ( )metto il replay se qualcuno vuole farsi una risata (o nel caso di Lupin imparare qc download |
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#15275 | ||
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Senior Member
Join Date: Dec 2006
Location: Prato
Posts: 3,314
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ma torna a zappare la terra, va'
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Lupin#2197 D3 Profile |
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#15276 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
Posts: 12,878
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Appena mi riprendo vedo il resto.
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Btag: BigG#2621 |
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#15277 | |
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Bannato
Join Date: Nov 2000
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#15278 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2004
Posts: 3,855
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Quote:
poi visto che tu glieli hai spostati davanti ha visto i viking ma ha continuato a fare colossi.. ha aggiunto gate tardi, non ha mai ricercato gli scudi protoss e quando gli sei andato in base aveva 4 gate appena costruiti e aperti che non aveva bindato e che non ha usato ne durante lo scontro ne alla fine prima della tua seconda ondata. dico almeno se la serebbe potuta giocare visto che aveva un botto di risorse non spese.. |
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#15279 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2007
Location: http://w-italia.miniville.fr
Posts: 7,463
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io faccio il worker split con f1 perchè sono pro
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#15280 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
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Vista, comunque... il tuo avversario era veramente pessimo. Macro discutibile, micro inesistente, counter totalmente sballati (aveva un obs sul tuo esercito e non ha pensato a fare chargelot), tempi di reazione da bradipo, niente gruppi di controllo e, dulcis in fundo, 40 apm. Tu devi fare più scv, devi gestire meglio il rally point delle caserme (avanzalo man mano che avanzi l'esercito), e quando attacchi in quel modo dovresti espanderti nel frattempo (distruggi le rocce sulla gold invece di tenere l'esercito fermo per 10 minuti).
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