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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 26-08-2011, 00:22   #14301
[xMRKx]
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Grazie a Turin , Anonimoveneziano e St1ll_4liv3 per aver visionato il replay e dato preziosi consigli..... a sto punto devo rivedere dall' inizio il mio modo di giocare...boh....il problema è che non capisco da solo dove sbaglio...a sentire voi deve essere tutto cosi ossessivamente preciso .... se hai fatto un paio di cannoni ok hai speso 300 , o un gate in piu che non serviva avrai speso 450 , il pilone a 22 invece che a 25...lol !!!! basta questo a causare uno svantaggio ? non ci voglio credere...

scouto marine e tank ho fatto colossi , che dovevo fare?

gli observer me li seccava continuamente

io mentre gioco ho sempre paura di restare indietro e produco unità mentre dovrei spendere soldi per ste minchia di sonde ma se mi secca gli observer come faccio a tenere sotto controllo quanto è grosso il suo esercito e a regolarmi? mi rendo conto che vado alla cieca ma non sono capace di prendere informazionida lui

poi still alive mi dice che non avevo nulla...se non ricordo male ho attaccato con cap a 190 ... considerando anche il numero esiguo di sonde non mi sembra nulla...probabilmente ho sbagliato l'ingaggio...poi lui aveva potenziato piu di me...mi sono dimenticato di guardarci ma tanto a quel punto avevo gia perso per la macro

boh


p.s. cosa significa BMmato ??
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Old 26-08-2011, 00:36   #14302
St1ll_4liv3
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Originally Posted by [xMRKx] View Post
Grazie a Turin , Anonimoveneziano e St1ll_4liv3 per aver visionato il replay e dato preziosi consigli..... a sto punto devo rivedere dall' inizio il mio modo di giocare...boh....il problema è che non capisco da solo dove sbaglio...a sentire voi deve essere tutto cosi ossessivamente preciso .... se hai fatto un paio di cannoni ok hai speso 300 , o un gate in piu che non serviva avrai speso 450 , il pilone a 22 invece che a 25...lol !!!! basta questo a causare uno svantaggio ? non ci voglio credere...

scouto marine e tank ho fatto colossi , che dovevo fare?

gli observer me li seccava continuamente

io mentre gioco ho sempre paura di restare indietro e produco unità mentre dovrei spendere soldi per ste minchia di sonde ma se mi secca gli observer come faccio a tenere sotto controllo quanto è grosso il suo esercito e a regolarmi? mi rendo conto che vado alla cieca ma non sono capace di prendere informazionida lui

poi still alive mi dice che non avevo nulla...se non ricordo male ho attaccato con cap a 190 ... considerando anche il numero esiguo di sonde non mi sembra nulla...probabilmente ho sbagliato l'ingaggio...poi lui aveva potenziato piu di me...mi sono dimenticato di guardarci ma tanto a quel punto avevo gia perso per la macro

boh


p.s. cosa significa BMmato ??

Correre i 100 metri piani è facile. Farlo in meno di 10 secondi, no.


Ti ho detto, dopo 17 minuti e mezzo io di solito ho un'armata pari a 180 e sono bronzo, tu avevi 83 di popolazione! Devi produrre e warpare di più, e per farlo ti serve più economia! E si, tra 22 e 25 cambia molto perchè nel secondo caso vai in supply lock!

Ciao!
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Old 26-08-2011, 00:56   #14303
St1ll_4liv3
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Originally Posted by Pecio84 View Post
Evidentemente era molto sopra, perchè le mutalische costano 100 gas l'uno, mentre tra cannoni e stalkers spendi molti minerali e relativamente poco gas...se è riuscito a fare mass muta e sovrastarti stalkers e cannoni, ti era talmente avanti che ti avrebbe sovrastato con mass qualsiasi altra cosa

Io appena vedo gli stalkers, senza nemmeno bisogno che siano blinkati, scappo con le mutalische, non mi conviene un confronto alla pari.

Se poi proprio hai problemi in generale con Zerg che usano sempre Mutalische, a me un paio di volte dei Toss m'hanno devastato con le fenici...secondo me la meno utilizzata e più rompiballe unità contro gli Zerg...se ne ammassi una decina, mi distruggi le mutalische (sono credo più veloci, ma anche se fossero uguali, sparano in movimento, cosa che le muta non fanno) mi ammazzi le regine e volendo anche i droni, e sembrano studiate apposta per andare a caccia di overlord! LE ODIO!!
Ho rivisto il replay...in realtà ero avanti io, sia come economia che come armata. Sono stato un cretino.

Mi ha mandato un pò di mute e non ho mandato tutti gli stalker, ma solo una parte...credevo bastassero e invece no. Questo sul primo push! Ho retto, ma ho perso molte unità.

Poi ha fatto un secondo push con 25 mute...a questo punto gli stalker erano pochi, e non ho fatto gli arconti. Se avessi fatto 3/4 arconti lo maciullavo e a quel punto era gg (aveva 25 mute e un pò di ling, ma io avevo anche 3/4 colossi + sentry).

Insomma, errore mio nel valutare il giusto n° di stalker vs le mute

Ci sta, si impara così!
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Old 26-08-2011, 01:44   #14304
Claus89
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vs zerg sono ottime le fenici lo obblighi a fare spore, a fare più regine a teccare a idraslowmotionlische o a corrutchecazzoservori....

sono cmq difficilissime da micrare...
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Old 26-08-2011, 07:53   #14305
Feidar
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Originally Posted by Claus89 View Post
vs zerg sono ottime le fenici lo obblighi a fare spore, a fare più regine a teccare a idraslowmotionlische o a corrutchecazzoservori....

sono cmq difficilissime da micrare...
Roba seria, mica quisquilie.
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Old 26-08-2011, 08:04   #14306
PhoEniX-VooDoo
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Originally Posted by [xMRKx] View Post
a sto punto devo rivedere dall' inizio il mio modo di giocare...boh....
yess

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il problema è che non capisco da solo dove sbaglio...a sentire voi deve essere tutto cosi ossessivamente preciso .... se hai fatto un paio di cannoni ok hai speso 300 , o un gate in piu che non serviva avrai speso 450 , il pilone a 22 invece che a 25...lol !!!! basta questo a causare uno svantaggio ? non ci voglio credere...
"noi" ti diciamo come bisognerebbe fare le cose, poi da li a dire che tutti "noi" riusciamo adavere timing perfetti ce ne passa; però capisci, uno mica ti puo dire "piu o meno tra 7 e 10 minuto fai.." ..se già l'indicazione è approssimativa, immagina l'implementazione..

inoltre molto dipende dal minuto di gioco, se ti metti a fare 3 cannoni appena puoi mentre magari non ti servono affatto, sono 450minerali buttati, che ad inizio gioco sono moltissimi!
se fai la stessa cosa al 15° minuto a 2 basi puo anche passare come insignificante..

Quote:
scouto marine e tank ho fatto colossi , che dovevo fare?
marine-tank vs toss per me è un suicidio, con la micro che c'e in bronzo poi.. i colossi è corretto, poi potevi fare blink stalker o charge zealot per i carri edanche un po di fenici, il tutto unito ai colossi lo ari facile..

Quote:
gli observer me li seccava continuamente
dipende dove li piazzi, se li metti sopra l'esercito uno prima o poi te l ovede, e dato che è una cosa fastidiosissima spreca pure uno scan ma se ne libera.
gli observer l idevi mettere in punti strategici per capire la composizione del suo esercito, non sopra per sapere se ha 18 e 19 marine..


Quote:
io mentre gioco ho sempre paura di restare indietro e produco unità mentre dovrei spendere soldi per ste minchia di sonde
devi entrare nell'ottica che 50 minerali spesi per una sonda nel momento in cui la fai sono n minerali guadagnati lungo l'arco della partita; finchè non saturi una base (27 circa) anteponi la sonda alle unità perchè quel 50 lo riguadagni in 3 secondi ma se non fai la sonda sei fregato..


Quote:
ma se mi secca gli observer come faccio a tenere sotto controllo quanto è grosso il suo esercito e a regolarmi?
mi rendo conto che vado alla cieca ma non sono capace di prendere informazionida lui
come sopra, non devi per forza sapere quanto è grande i lsuo esercito fino all'ultima unità, devi sapere di cosa è composto e possibilmente dove si trova (fermo, in giro..)

Last edited by PhoEniX-VooDoo : 26-08-2011 at 08:10.
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Old 26-08-2011, 08:32   #14307
TheInvoker
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Originally Posted by [xMRKx] View Post
io mentre gioco ho sempre paura di restare indietro e produco unità mentre dovrei spendere soldi per ste minchia di sonde ma se mi secca gli observer come faccio a tenere sotto controllo quanto è grosso il suo esercito e a regolarmi? mi rendo conto che vado alla cieca ma non sono capace di prendere informazionida lui
In effetti è anche il mio problema.....ma non tanto per la produzione di sonde,che almeno per la prima base è continua,quanto per il timing dell'espansione,perchè se ogni giro di warp faccio unità,non arrivo mai ad avere >500 minerali per il nexus
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Old 26-08-2011, 08:36   #14308
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infatti adesso ho perso contro uno con 50 VITTORIE ............perche mi ha ammassato marines fuori dalla base , io mi sono espanso presto e non avevo unità per fronteggiarlo appena è venuto a rompermi. avevo la sentry e un ffield ho fatto in tempo a farlo ma ... che cambia ??? a warpare un paio di unita in piu? io non capisco continuo a non capire boh sbaglio sempre qualcosa

Last edited by [xMRKx] : 26-08-2011 at 08:41.
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Old 26-08-2011, 08:39   #14309
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a meno che non fai una build specifica dove sai che dopo quella struttura expi, quindi aspetti appositamente i minerali necessari, se non si producono abbastanza sonde/scv/droni si avrà sempre la sensazione di inferiorità bellica e si tendera sempre più a fare unità per difendersi invece di fare lavoratori ed alla fine non expi mai perchè vuol dire fermarsi ed aspettare che il numerino salga a 400..

se invece c'e un'adeguato numero di lavoratori ad un certo punto, entro i 10 minuti, viene naturale mettere giù l'exp perchè di risorse ce ne sono (anzi bisogna adeguare anche le strutture produttive per sfruttare tutte le risorse che arrivano)
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Old 26-08-2011, 09:12   #14310
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Originally Posted by PhoEniX-VooDoo View Post
a meno che non fai una build specifica dove sai che dopo quella struttura expi, quindi aspetti appositamente i minerali necessari, se non si producono abbastanza sonde/scv/droni si avrà sempre la sensazione di inferiorità bellica e si tendera sempre più a fare unità per difendersi invece di fare lavoratori ed alla fine non expi mai perchè vuol dire fermarsi ed aspettare che il numerino salga a 400..

se invece c'e un'adeguato numero di lavoratori ad un certo punto, entro i 10 minuti, viene naturale mettere giù l'exp perchè di risorse ce ne sono (anzi bisogna adeguare anche le strutture produttive per sfruttare tutte le risorse che arrivano)
Beh ma io le sonde le faccio continuamente almeno fino al 28 (che fanno quindi 24 sonde perchè dentro ci sono uno zelota e uno stalker)
Considerando che uso solo un assimilatore all'inizio,per i minerali mancherebbero solo 3 sonde che non cambiano la vita e che cmq faccio poco dopo (perche mi mancano minerali....dato che devo fare anche un pilone)

preciso che non mi bastano le risorse perchè oltre alle inità warp,metto sempre giù il concilio e ricerco o la carica o il blink a seconda di quello che mi serve

Last edited by TheInvoker : 26-08-2011 at 09:23.
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Old 26-08-2011, 09:28   #14311
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No, in realtà no...avevo più lavoratori di lui (qualcuno in più) e stesso numero di basi :S
http://eu.battle.net/sc2/it/forum/topic/2569138490#19

lo riscrivo, così magari si evita di fare l'associazione: "+ lavoratori di avversario = + economia di avversario"

cioè, di base sarebbe anche giusto, ma se leggi il primo post nel link capisci che un po' troppo aleatorio.
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Old 26-08-2011, 09:29   #14312
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Originally Posted by [xMRKx] View Post
infatti adesso ho perso contro uno con 50 VITTORIE ............perche mi ha ammassato marines fuori dalla base , io mi sono espanso presto e non avevo unità per fronteggiarlo appena è venuto a rompermi. avevo la sentry e un ffield ho fatto in tempo a farlo ma ... che cambia ??? a warpare un paio di unita in piu? io non capisco continuo a non capire boh sbaglio sempre qualcosa
Ma qualcuno ti ha detto che devi espanderti "presto" a prescindere? Se l'avversario rusha è ovvio che non puoi espanderti subito, e per sapere se rusha devi scoutare e devi avere un minimo di visione sulla mappa. Ne abbiamo parlato mille volte qui.
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Old 26-08-2011, 09:42   #14313
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Ma qualcuno ti ha detto che devi espanderti "presto" a prescindere? Se l'avversario rusha è ovvio che non puoi espanderti subito, e per sapere se rusha devi scoutare e devi avere un minimo di visione sulla mappa. Ne abbiamo parlato mille volte qui.
lo so ... è che all'inizio con l observer avevo visto i suoi marine davanti alla base , pensavo che stesse ammassando e basta e volevo techare veloce a colosso visto che vedevo solo bio, invece dopo che mi sono espanso minuto 7 circa si è spostato nella rampa della natural , cosi ho piazzato al volo due cannoni e warpato dai 3 gate ma era troppo tardi e non avevo soldi per rimettere unità...
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Old 26-08-2011, 09:47   #14314
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Ma qualcuno ti ha detto che devi espanderti "presto" a prescindere?
perchè?
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Old 26-08-2011, 09:50   #14315
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Beh ma io le sonde le faccio continuamente almeno fino al 28 (che fanno quindi 24 sonde perchè dentro ci sono uno zelota e uno stalker)
Considerando che uso solo un assimilatore all'inizio,per i minerali mancherebbero solo 3 sonde che non cambiano la vita e che cmq faccio poco dopo (perche mi mancano minerali....dato che devo fare anche un pilone)

preciso che non mi bastano le risorse perchè oltre alle inità warp,metto sempre giù il concilio e ricerco o la carica o il blink a seconda di quello che mi serve
in questo caso il problema è che vuoi fare troppa roba a una base, devi darti un tech limit altrimenti è chiaro che non ci starai mai dentro..
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Old 26-08-2011, 09:54   #14316
Lupin 86
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perchè?
perchè perchè?
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Old 26-08-2011, 09:56   #14317
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perchè perchè?
Perchè a me ad esempio non piace....dato che le unità protoss son lente,non mi trovo bene a difendere + basi

ottima risposta cmq.
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Old 26-08-2011, 09:57   #14318
Lupin 86
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Perchè a me ad esempio non piace....dato che le unità protoss son lente,non mi trovo bene a difendere + basi

ottima risposta cmq.
quindi non ti espandi perchè non riesci a gestire + basi?

hai capito tutto del gioco allora


ti sembra meglio come risposta?
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Old 26-08-2011, 09:58   #14319
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Originally Posted by TheInvoker View Post
Perchè a me ad esempio non piace....dato che le unità protoss son lente,non mi trovo bene a difendere + basi

ottima risposta cmq.

cioè oltre a non accettare alcune regole del gioco (per foruna che non sei un organo di approvazione ) ora dici che tu non expi perchè le unità toss sono lente e non puoi difendere?

YOU WIN MAN!
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Old 26-08-2011, 10:00   #14320
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Originally Posted by PhoEniX-VooDoo View Post
cioè oltre a non accettare alcune regole del gioco (per foruna che non sei un organo di approvazione ) ora dici che tu non expi perchè le unità toss sono lente e non puoi difendere?

YOU WIN MAN!
ho detto che son + lente e che mi trovo male.....non ho detto che non si può
e si parlava di espansione veloce,non ho mica detto che si arriva fine partita ad una base....

leggete tutto per favore.....e bene

Quote:
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quindi non ti espandi perchè non riesci a gestire + basi?

hai capito tutto del gioco allora
cosa ci sarebbe da capire?

ti piace il calcio???
è come se ti dicessi che non hai capito niente del gioco del calcio perchè ti trovi male a fare una cosa (difendere ..... attaccare...... tirare in porta.... ecc ecc)

Last edited by TheInvoker : 26-08-2011 at 10:13.
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