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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 17-08-2011, 15:43   #13821
geargod
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Originally Posted by St1ll_4liv3 View Post
Da quello che ho visto PRIMA arrivano gli zealots (5-6) e POI mi fanno un proxy pilon...mentre gli zealot attaccano la sonda fa il proxy.

Il problema è proprio questo.

9, pylon, mando la sonda in base sua, vedo una normalissima gate e un pilone perchè ancora non ha fatto la seconda...non mi preoccupo e lascio la sonda alla torre.
Lo vedo arrivare, ma se ho già fatto - come puntualmente avviene - la cyber, è troppo tardi.

L'unica, forse, è cercare di capire se ha fatto la gate a 10 o a 12 confrontando con la mia...il problema è che nel fare tutte queste cose all'inizio, mi distraggo e perdo tempo in base!
se hai già il cibernetico fai per prima una sentry così blocchi la rampa.
il probe cerca di farlo girare più a lungo nella sua base così vedi di cosa va e i tempi
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Old 17-08-2011, 15:48   #13822
St1ll_4liv3
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se hai già il cibernetico fai per prima una sentry così blocchi la rampa.
il probe cerca di farlo girare più a lungo nella sua base così vedi di cosa va e i tempi
Si infatti faccio la sentry, però boh, di solito ce la fa cmq perchè ha troppa roba in più e soprattutto piano piano ne arriva altra.

Insomma, è dura...effettivamente cercherò di tenere la sonda più a lungo in base sua, così almeno se vedo una seconda gate corro ai ripari.

Ecco, ipotizzando che chiudo e vado di forgia, il cannon lo piazzo dietro al muro o davanti? è il caso di farne due?

Poi immagino di dover fare stalker e sentry...giusto?

E i probe continuo a farli?
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Old 17-08-2011, 15:50   #13823
Pecio84
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Si infatti faccio la sentry, però boh, di solito ce la fa cmq perchè ha troppa roba in più e soprattutto piano piano ne arriva altra.

Insomma, è dura...effettivamente cercherò di tenere la sonda più a lungo in base sua, così almeno se vedo una seconda gate corro ai ripari.

Ecco, ipotizzando che chiudo e vado di forgia, il cannon lo piazzo dietro al muro o davanti? è il caso di farne due?

Poi immagino di dover fare stalker e sentry...giusto?

E i probe continuo a farli?
Il cannon va dietro al muro, così gli zeloti non te lo possono accoppare

Inoltre se riesci a fare anche solo 1 sentry 1 cannone e 2 stalkers, reggi un numero enorme di zeloti...

Al resto faccio rispondere chi è più titolato di me
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Old 17-08-2011, 16:12   #13824
Lupin 86
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Io te l'appoggio
calmaaaaa, siamo ancora in fascia protetta


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Old 17-08-2011, 16:24   #13825
geargod
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Si infatti faccio la sentry, però boh, di solito ce la fa cmq perchè ha troppa roba in più e soprattutto piano piano ne arriva altra.

Insomma, è dura...effettivamente cercherò di tenere la sonda più a lungo in base sua, così almeno se vedo una seconda gate corro ai ripari.

Ecco, ipotizzando che chiudo e vado di forgia, il cannon lo piazzo dietro al muro o davanti? è il caso di farne due?

Poi immagino di dover fare stalker e sentry...giusto?

E i probe continuo a farli?
cannone assolutamente dietro al muro, se son 2 è meglio. se riesci ad avere 4 sentry puoi creare FF non stop prendendo tutto il tempo per fare difese. se l'avversario è furbo si ritira e pensa alla prossima alla mossa, ma per tua fortuna in leghe basse questo non accade. in quel caso devi capire cosa ha, un obs farebbe comodo. in base alle sue unità dovresti rispondere di conseguenza. se poi ha fatto un proxy in base difficilmente avrà qualcosa, 4 zelotini dentro un prisma possono fare seri danni alla sua economia. a quel punto è GG per te.
tutto sta nel mantenere la calma

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per te servirebbe uno specialista


più di uno..
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Old 17-08-2011, 16:56   #13826
Lupin 86
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a te un mouse che riesca ad andare a sinistra


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Old 17-08-2011, 17:03   #13827
geargod
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Old 17-08-2011, 17:04   #13828
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ho appena fatto un game vs un terran argento...ho vinto;

http://www.mediafire.com/?r8n81j3iddzg15j


meglio? Ho cercato di gestire meglio gli upgrade, il chronoboost e la macro, mettendo max 20 sonde x base sui minerali.

ho finito con 77 lavoratori e 4 basi..troppi?

grazie ancora ragazzi
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Old 17-08-2011, 17:10   #13829
Lupin 86
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Old 17-08-2011, 17:19   #13830
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ho appena fatto un game vs un terran argento...ho vinto;

http://www.mediafire.com/?r8n81j3iddzg15j


meglio? Ho cercato di gestire meglio gli upgrade, il chronoboost e la macro, mettendo max 20 sonde x base sui minerali.

ho finito con 77 lavoratori e 4 basi..troppi?

grazie ancora ragazzi

Mi è stato insegnato tempo fa che per saturare completamente una base servono 3 lavoratori per ogni patch di minerali, e 3 per ogni vespene.

C'è da dire però che mentre sul vespene vanno esattamente 3 lavoratori per essere sfruttato (se ne mettiamo 4, 1 è inutile, se ne mettiamo 2, c'è "spazio" per un terzo) nei minerali la cosa cambia, perchè da 2 a 3 non c'è lo stesso "aumento"

In buona sostanza, credo che, contando 7 patch di minerali per base e 2 vespene, il miglior modo per suddividerli sia:

7*2 = 14 ai minerali
3*2 = 6 al vespene

Ovvero 20 worker per base, ergo se ne hai 4 il numero perfetto sarebbe 80.

MA ATTENZIONE, perchè quando arrivi ad avere 4 basi, almeno la main sarà già completamente svuotata, o quantomeno senza minerali, inoltre hai il supply cap a 200, e se ne occupi 80 solo di probe, sarai indietro sicuramente come esercito.

Per farla breve, da quanto vedo, nessun Toss pro supera le 60 probe, considerato che tanto più di 3 basi operative contemporaneamente non avrai mai, e che se anche le avessi, meglio liberarsi 20 supply per l'esercito che averli impegnati dalle probe
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Old 17-08-2011, 17:20   #13831
Vladimiro Bentovich
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curiosità, un replay occupa così poco in quel formato perchè richiede il gioco per essere visionato? è tipo un salvataggio delle azioni compiute e una volta aperto il motore le riproduce?
mi è arrivato oggi il gioco, stò leggendo un po' di materiale (la wiki del teamliquid mi pare valida) ma essendo fuori casa in vacanza niente pc fino a settembre.
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Old 17-08-2011, 17:33   #13832
geargod
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Originally Posted by Vladimiro Bentovich View Post
curiosità, un replay occupa così poco in quel formato perchè richiede il gioco per essere visionato? è tipo un salvataggio delle azioni compiute e una volta aperto il motore le riproduce?
mi è arrivato oggi il gioco, stò leggendo un po' di materiale (la wiki del teamliquid mi pare valida) ma essendo fuori casa in vacanza niente pc fino a settembre.
il replay non è altro che un insieme di istruzione che poi viene compilato dal motore del gioco
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Old 17-08-2011, 17:41   #13833
Turin
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Originally Posted by Pecio84 View Post
Mi è stato insegnato tempo fa che per saturare completamente una base servono 3 lavoratori per ogni patch di minerali, e 3 per ogni vespene.

C'è da dire però che mentre sul vespene vanno esattamente 3 lavoratori per essere sfruttato (se ne mettiamo 4, 1 è inutile, se ne mettiamo 2, c'è "spazio" per un terzo) nei minerali la cosa cambia, perchè da 2 a 3 non c'è lo stesso "aumento"

In buona sostanza, credo che, contando 7 patch di minerali per base e 2 vespene, il miglior modo per suddividerli sia:

7*2 = 14 ai minerali
3*2 = 6 al vespene

Ovvero 20 worker per base, ergo se ne hai 4 il numero perfetto sarebbe 80.

MA ATTENZIONE, perchè quando arrivi ad avere 4 basi, almeno la main sarà già completamente svuotata, o quantomeno senza minerali, inoltre hai il supply cap a 200, e se ne occupi 80 solo di probe, sarai indietro sicuramente come esercito.

Per farla breve, da quanto vedo, nessun Toss pro supera le 60 probe, considerato che tanto più di 3 basi operative contemporaneamente non avrai mai, e che se anche le avessi, meglio liberarsi 20 supply per l'esercito che averli impegnati dalle probe
In late game di una partita molto "macro" va bene avere una 70ina di lavoratori se si hanno 3 basi attive: 22 per base (16 sui minerali e 6 nei gas) più eventuali lavoratori per costruire. I terran possono farne anche 10 in meno a seconda di quanti OC hanno.

Poi dipende da come procede la partita, o quantomeno da quante basi attive si hanno...

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Originally Posted by Vladimiro Bentovich View Post
curiosità, un replay occupa così poco in quel formato perchè richiede il gioco per essere visionato? è tipo un salvataggio delle azioni compiute e una volta aperto il motore le riproduce?
mi è arrivato oggi il gioco, stò leggendo un po' di materiale (la wiki del teamliquid mi pare valida) ma essendo fuori casa in vacanza niente pc fino a settembre.
Esatto, ma hai comunque streaming e vari canali su youtube / justin.tv per vedere tonnellate di replay.
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Old 17-08-2011, 18:00   #13834
The_Train
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Il numero ottimale di Probe da avere in Late Game è 80, ossia 3 basi completamente saturate. Cosi' facendo hai un'eco veramente forte e non rischi di star sotto come supply con l'army.
Poi ci son vari discussioni con chi afferma che ce ne vogliono 90, chi 75...ma alla fine son cazzate fine a se stesse, cambia veramente poco...soprattutto ai nostri livelli.
Diciamo che, in base allo stile di gioco adottato, servono dai 70 ai 90 Probe. Sta a te trovare il numero ottimale che si adatta perfettamente al tuo stile.

Last edited by The_Train : 17-08-2011 at 18:03.
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Old 17-08-2011, 18:06   #13835
Weap
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Originally Posted by The_Train View Post
Una correzione, posso?
A due basi non tieni Robo continuamente a Colossi, 3Gate, Nexus a produrre e doppia Forge. Reggi una sola Forge continuamente boostata.
Per questo motivo si opta sempre per arrivare al +3 di attacco prima di passare alla doppia Forgia. Inoltre cio' che è importante nel PvP son i Colossi, con un fast ground attack upgrade massimizzi lo splash damage dei Colossi, ergo se sei avanti di Upgrade riesci a piallarlo anche se sei in inferiorità numerica.
Shield e Amor di contro non danno grandi benefici in battaglia a causa della grande potenza di fuoco espressa da qualsiasi composizione Protoss.
Ma comunque è in bronzo...deve lavorare sulla Macro e basta per ora. Produzione costante di unità e Probe e gg.

Ah, chiudere la rampa è utile contro 4 Gate e fast Archon, quest'ultimo perchè il wall porta gli archon a incastrarsi e non passano......personalmente wallo sempre, ma sono uno dei pochi a farlo nel PvP.
Io dopo essermi espanso ed aver assestato i worker sulla natural piazzo sempre 2 forgie assieme con danni e armor assieme come upgrade... mi sembra di capire che non conviene ma conviene fare tutto con una forgia, poi dopo essere arrivati a 3 di attacco passo ad armor, giusto?
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Originally Posted by geargod View Post
a leggere i commenti e soprattutto i conforti ai giocatori che subiscono le peggio lamerate in game, non mi stupirei di vedere dichiarazioni d'amore

scherzi a parte ogni tanto ci vorrebbe un gruppo di sostegno per superare i traumi causati dai lamer o dagli stessi compagni di squadra, cose tipo:

-ciao, mi chiamo gear
-ciao gear
-oggi sono stato cannon rushato
-ci vuoi raccontare la tua esperienza?

potrebbe essere l'inizio di un nuovo meme mmmm
bellissimo
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Originally Posted by The_Train View Post
Il numero ottimale di Probe da avere in Late Game è 80, ossia 3 basi completamente saturate. Cosi' facendo hai un'eco veramente forte e non rischi di star sotto come supply con l'army.
Poi ci son vari discussioni con chi afferma che ce ne vogliono 90, chi 75...ma alla fine son cazzate fine a se stesse, cambia veramente poco...soprattutto ai nostri livelli.
Diciamo che, in base allo stile di gioco adottato, servono dai 70 ai 90 Probe. Sta a te trovare il numero ottimale che si adatta perfettamente al tuo stile.
Si, ai NOSTRI livelli In master mi sa che se cazzeggi di macro son guai
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Old 17-08-2011, 18:34   #13836
geargod
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Old 17-08-2011, 20:07   #13837
Pecio84
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Ho provato 2-3 partite custom 1v1 usando gli Zerg...diciamo che se giocassi al doppio della mia velocità, non sarei male

Il problema è che bisogna fare trooooooooooooooooooppe cose contemporaneamente, e fai l'hatch e inietta larve con le regine, e fai overlord, e fai droni, e costruisci strutture, e scouta (che non è che clicco e vado, devo girare bene con l'overlord e\o gestire il drone) ed espanditi e harassa di qua, e gira di là....AHOOOOOOOOO!!!!

Servono 2 persone per giocare Zerg, secondo me
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Old 17-08-2011, 20:47   #13838
geargod
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Originally Posted by Pecio84 View Post
Ho provato 2-3 partite custom 1v1 usando gli Zerg...diciamo che se giocassi al doppio della mia velocità, non sarei male

Il problema è che bisogna fare trooooooooooooooooooppe cose contemporaneamente, e fai l'hatch e inietta larve con le regine, e fai overlord, e fai droni, e costruisci strutture, e scouta (che non è che clicco e vado, devo girare bene con l'overlord e\o gestire il drone) ed espanditi e harassa di qua, e gira di là....AHOOOOOOOOO!!!!

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è una razza particolare, difficile da usare se non si usa molto la tastiera, ma una volta che prendi la mano con i gruppi di selezione e le hotkey guadagni tantissimo. mica come i terran che fan A+click
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Old 17-08-2011, 20:48   #13839
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Psy & Husky streaming!!!

http://www.teamliquid.net/video/streams/PsyStarcraft
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Old 17-08-2011, 20:55   #13840
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Originally Posted by geargod View Post
è una razza particolare, difficile da usare se non si usa molto la tastiera, ma una volta che prendi la mano con i gruppi di selezione e le hotkey guadagni tantissimo. mica come i terran che fan A+click
Coi terran è molto piì facile per me, difendo 2 basi, faccio qualche scan in giro giusto per vedere che stai costruendo, mando un paio di medivac ogni tanto a disturbare qualche tua exp, dopodichè avanzo con una composizione d'armata frutto dei miei scan, avanzo e a meno di niubbate mostruose o di FPS eccessivamente bassi, piallo con un attacco diretto

Ma soprattutto, metto le rax in hotkey 3, premo 3, AAAAAAAAAAA e faccio marines...metto le factory in 4 e faccio TTTTT SSSS e via di Thor e Siege Tank...mica devo stare a vomitare tutto il tempo sulle mie stesse strutture
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