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#11701 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Location: Candlekeep
Posts: 10,744
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ma secondo voi vale la pena perdere una 15ina di stalker per far fuori 25 lavoratori avversari? (diciamo tutti quelli che ha in quel momento)
è chiaro che a livello di risorse perse è peggio per me però.... |
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#11702 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2011
Location: Genova
Posts: 1,726
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vedila cosi, tu perdi 1500 minerali, lui ne perde 1250 ma lui perde metà della sua economia almeno (tutta la vedo dura perchè ora che tu riesci a potare 15 zelots nella sua base cm minimo si è gia spanso e cmq stiamo parlando di situazioni ipotetiche perchè difficilmente può succedere una situazione simile in leghe medie alte) ergo se mai ti riuscisse una cosa del genere hai praticamente vinto il game in early/middle
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Hearthstone Leggeda 5 Season 1 Leggenda 8 Season 2 KhayN StarCraft2 Profile Mazzaporca StarCraft 2 Alt Profile i5 2500k @4.1 ghz cooled by Corsair h60, 8gb ram @1600 mhz G.Skills, GTX 680 ,TX 750V2 CoolerMaster 690 Last edited by khayn88 : 07-07-2011 at 09:37. |
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#11703 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Location: Candlekeep
Posts: 10,744
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eh però se attacca subito io son senza difese perchè per fare sta cosa ho dovuto sicuramente usare tutto l'esercito iniziale...a lui il gruppetto di marines è rimasto....è un rischio.
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#11704 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2006
Location: Palermo\Parma
Posts: 5,787
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Nessno ha parlato del protagonista indiscusso della serata: il mio pc!
Da obs nei 4v4 ero fisso tra 0 e 4 fps, e ho rotto i maroni a tutti per giocare max 2v2 altrimenti non reggeva... Grandi match lega legno con pek, mirkz, ale e gli altri...quando volete ci ribecchiamo!
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Tante trattative concluse con successo - Lenovo Z710
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#11705 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Location: Candlekeep
Posts: 10,744
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guardando il match in cui okorop vi ha distrutto con le void,ho visto che pure lui sente spesso "hai bisogno di un pilone aggiuntivo" roba da bloccare la produzione per un po'....e mi capita sempre |
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#11706 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2001
Location: JESI (AN)
Posts: 4,072
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oooo quel match abbiamo sbagliato tutto...il bello è che a pecio gliel'avevo anche detto che avrebbero attaccato air!! sono andate meglio le partite prima e dopo ! cmq bella serata mi sono divertito !!! p.s. Pecio cambia pc !!!!!!!!! Last edited by [xMRKx] : 07-07-2011 at 10:01. |
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#11707 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2011
Location: Genova
Posts: 1,726
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se tutto il tuo esercito sono 15 zeloti allora quella situazione da ipotetica diventa impossibile asd
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#11708 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Location: Candlekeep
Posts: 10,744
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ma io mirando agli scv non gli tolgo niente.......faccio fuori tutti gli scv e a me rimane 0 esercito e lui tutto. |
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#11709 | ||
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Senior Member
Join Date: Oct 2006
Location: Palermo\Parma
Posts: 5,787
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1) Si me l'hai detto, però poi ti sei scordato di fare le spore LOL 2) Secondo me comunque la strategia è stata fallimentare nel momento in cui decidiamo un baneling rush, e attacchiamo al 9° minuto...è troppo tardi, o lo facciamo entro il 6°-7° o tanto vale evitare, mandare un overlord speedato a scoutare, e in quella partita, cambiare completamente piano, visto che loro erano pieni di void e carri, e noi di linghi e banelings 3) Mi sono appena comprato una vespa, e sono a 0 totale, giuro che appena ho un 150€ da spenderci, cambio almeno mobo+ram+procio con qualcosa di decente, che tanto non è la 3870, anche abbassando i dettagli non cambia niente completamente, nemmeno un fps, quindi non è lei
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#11710 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2011
Location: Genova
Posts: 1,726
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perdon avevo letto male.. allora le perdite tue sono molto maggiori.. 125/50 uno stalker.. calcola che ovviamente nn è mai conveniente fare un attacco con tutta l'armata senza essere un minimo preparati al contrattacco.. ma se reggi hai vinto..
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#11711 | ||
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Location: Candlekeep
Posts: 10,744
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è chiaro che attaccando con metà esercito a quel punto non riuscirei a seccarli tutti. io muovo sempre tutto...o la va o la spacca. anche perchè per l'avversario è + facile scontrarsi con un gruppo da 10 prima e uno da 15 dopo piuttosto che uno da 20 tutto insieme....secondo me. |
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#11712 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
Location: Genova
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Buongiorno a tutti... che nottata, sono sfatto...
![]() Pecio è diventato il mio idolo, con il PC che non regge dai 3v3 in su... Belle partite, a parte che ho giocato di merdissima, un pò per la stanchezza (sono arrivato verso le 23) un pò per l'assemblea di condominio che mi ha sfiancato... Ci siamo divertiti, almeno, io un sacco a prescindere dai risultati dei match, giocare con altri "lega legno" è sicuramente meglio perchè c'è più equilibrio, nei match misti con pro e nabbi si va inevitabilmente a rimorchio. Però finchè si fa for teh lulz va bene! Sono andato a letto con l'immagine del nydus di Claus...
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#11713 | ||
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Senior Member
Join Date: Dec 2006
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considera che se lui attacca la tua parziale armata con TUTTA la sua, prima la asfalta, poi viene in base tua a completare quello che aveva iniziato con l'altra parziale armata.. ![]() considera + che altro che i terran possono produrre mentre attacchi, x i toss con le unità gate è molto difficile perchè devi selezionare il punto di warp. Quote:
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Lupin#2197 D3 Profile |
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#11714 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2011
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zitto noob! si parlava di situazioni ipotetiche! la vedo proprio dura che arrivi in base al nemico e gli secchi i worker uno alla volta mentre le tue unita vengono stuprate :S se si scontrano, un minimo gliene porti via e prima che ti arrivi in base con due cannoni e qualche unita reggi, cmq era più una questione di questo tipo: conviene perdere "tot" per arrivare a fare "tot"? ecco
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#11715 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
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o abbandoni la battaglia per creare unità o non ricerchi il warp e continui coi portali normali all'inizio i minerali son contati....è chiaro che dopo se ne fanno anche 3-4 alla volta. |
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#11716 | |
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Senior Member
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Poi dipende dai numeri, se sei in schiacciante superiorità numerica è come dici tu.
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#11717 |
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scusate ma in quale mondo è meglio creare unità senza il warp? nn ho capito il senso.. se è un problema di multitasking allora andiamo a parare su un altro discorso
cmq per essere chiari OVVIAMENTE nn ha nessun senso andare sui worker se c'è gia l'esercito a difenderli nn esiste che riesci a tirarne giu 25 cm hai detto tu.. quindi la situazione puo essere questa: riesci a entrargli in base ( piu probabilmente nella natural) cominci a snipare i worker.. diciamo lui è lento a tirarli via e a posizionare l'esercito, insomma arriva contro i tuoi 15 stalkers dopo che loro si sono mangiati 25, ripeto 25 workers, ti uccide gli stalkers.. vuoi dire che questi 15 stalkers un po di danno nn lo fanno? :S se lui nn perde niente significa che come minimo aveva più del doppio dei tuoi e che la partita l'avresti persa in ogni caso..
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#11718 | |
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caaalma..
perchè, la mia non era una situazione ipotetica?Quote:
continuare con i portali normali è pura follia.. non sto a farti i calcoli, ma è appurato che hai un guardagno netto in termini di tempo. discorso della quantità dei minerali: se sei in grado di warpare 4 unità sei in grado di mettere in coda + di un pilone (anche perchè ogni unità da gate costa almeno 100min, a parte le sentinelle ma vabbè..) è solo un discorso di far bene la macro.
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#11719 |
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Credo si riferisca al fatto che senza warp imposti il punto di uscita delle unità e te ne dimentichi, mentre con il warp devi ogni volta cliccare nel punto in cui vuoi che si materializzi l'unità, il che crea appunto problemi di multitasking durante un attacco.
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#11720 | ||
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