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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 07-07-2011, 09:32   #11701
TheInvoker
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ma secondo voi vale la pena perdere una 15ina di stalker per far fuori 25 lavoratori avversari? (diciamo tutti quelli che ha in quel momento)
è chiaro che a livello di risorse perse è peggio per me però....
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Old 07-07-2011, 09:34   #11702
khayn88
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Originally Posted by TheInvoker View Post
ma secondo voi vale la pena perdere una 15ina di stalker per far fuori 25 lavoratori avversari? (diciamo tutti quelli che ha in quel momento)
è chiaro che a livello di risorse perse è peggio per me però....
vedila cosi, tu perdi 1500 minerali, lui ne perde 1250 ma lui perde metà della sua economia almeno (tutta la vedo dura perchè ora che tu riesci a potare 15 zelots nella sua base cm minimo si è gia spanso e cmq stiamo parlando di situazioni ipotetiche perchè difficilmente può succedere una situazione simile in leghe medie alte) ergo se mai ti riuscisse una cosa del genere hai praticamente vinto il game in early/middle
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Old 07-07-2011, 09:38   #11703
TheInvoker
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eh però se attacca subito io son senza difese perchè per fare sta cosa ho dovuto sicuramente usare tutto l'esercito iniziale...a lui il gruppetto di marines è rimasto....è un rischio.
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Old 07-07-2011, 09:48   #11704
Pecio84
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Nessno ha parlato del protagonista indiscusso della serata: il mio pc!

Da obs nei 4v4 ero fisso tra 0 e 4 fps, e ho rotto i maroni a tutti per giocare max 2v2 altrimenti non reggeva...

Grandi match lega legno con pek, mirkz, ale e gli altri...quando volete ci ribecchiamo!
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Old 07-07-2011, 09:54   #11705
TheInvoker
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Originally Posted by Pecio84 View Post
Nessno ha parlato del protagonista indiscusso della serata: il mio pc!

Da obs nei 4v4 ero fisso tra 0 e 4 fps, e ho rotto i maroni a tutti per giocare max 2v2 altrimenti non reggeva...

Grandi match lega legno con pek, mirkz, ale e gli altri...quando volete ci ribecchiamo!
ok però stavolta gioco anche io....ho visto che la differenza non è tanta.
guardando il match in cui okorop vi ha distrutto con le void,ho visto che pure lui sente spesso

"hai bisogno di un pilone aggiuntivo"

roba da bloccare la produzione per un po'....e mi capita sempre
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Old 07-07-2011, 09:59   #11706
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guardando il match in cui okorop vi ha distrutto con le void

oooo quel match abbiamo sbagliato tutto...il bello è che a pecio gliel'avevo anche detto che avrebbero attaccato air!! sono andate meglio le partite prima e dopo !



cmq bella serata mi sono divertito !!!


p.s. Pecio cambia pc !!!!!!!!!

Last edited by [xMRKx] : 07-07-2011 at 10:01.
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Old 07-07-2011, 09:59   #11707
khayn88
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eh però se attacca subito io son senza difese perchè per fare sta cosa ho dovuto sicuramente usare tutto l'esercito iniziale...a lui il gruppetto di marines è rimasto....è un rischio.
se tutto il tuo esercito sono 15 zeloti allora quella situazione da ipotetica diventa impossibile asd
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Old 07-07-2011, 10:01   #11708
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Originally Posted by khayn88 View Post
se tutto il tuo esercito sono 15 zeloti allora quella situazione da ipotetica diventa impossibile asd
15 persecutori....beh a inizio gioco non son pochi...conto che lui abbia una 15ina di marines + 5-6 marauders.
ma io mirando agli scv non gli tolgo niente.......faccio fuori tutti gli scv e a me rimane 0 esercito e lui tutto.
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Old 07-07-2011, 10:05   #11709
Pecio84
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ok però stavolta gioco anche io....ho visto che la differenza non è tanta.
guardando il match in cui okorop vi ha distrutto con le void,ho visto che pure lui sente spesso

"hai bisogno di un pilone aggiuntivo"

roba da bloccare la produzione per un po'....e mi capita sempre
Credo che restare senza supply per qualche momento non sia che un indice minimo della bravura di un giocatore...io non resto quasi mai senza lord, eppure sono il peggior giocatore di sc mai visto

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Originally Posted by [xMRKx] View Post
oooo quel match abbiamo sbagliato tutto...il bello è che a pecio gliel'avevo anche detto !! sono andate meglio le partite prima e dopo !



cmq bella serata mi sono divertito !!!


p.s. Pecio cambia pc !!!!!!!!!

1) Si me l'hai detto, però poi ti sei scordato di fare le spore LOL

2) Secondo me comunque la strategia è stata fallimentare nel momento in cui decidiamo un baneling rush, e attacchiamo al 9° minuto...è troppo tardi, o lo facciamo entro il 6°-7° o tanto vale evitare, mandare un overlord speedato a scoutare, e in quella partita, cambiare completamente piano, visto che loro erano pieni di void e carri, e noi di linghi e banelings

3) Mi sono appena comprato una vespa, e sono a 0 totale, giuro che appena ho un 150€ da spenderci, cambio almeno mobo+ram+procio con qualcosa di decente, che tanto non è la 3870, anche abbassando i dettagli non cambia niente completamente, nemmeno un fps, quindi non è lei
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Old 07-07-2011, 10:05   #11710
khayn88
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Originally Posted by TheInvoker View Post
15 persecutori....beh a inizio gioco non son pochi...conto che lui abbia una 15ina di marines + 5-6 marauders.
ma io mirando agli scv non gli tolgo niente.......faccio fuori tutti gli scv e a me rimane 0 esercito e lui tutto.
perdon avevo letto male.. allora le perdite tue sono molto maggiori.. 125/50 uno stalker.. calcola che ovviamente nn è mai conveniente fare un attacco con tutta l'armata senza essere un minimo preparati al contrattacco.. ma se reggi hai vinto..
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Old 07-07-2011, 10:12   #11711
TheInvoker
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Originally Posted by Pecio84 View Post
Credo che restare senza supply per qualche momento non sia che un indice minimo della bravura di un giocatore...io non resto quasi mai senza lord, eppure sono il peggior giocatore di sc mai visto
per voi è + facile però....ai protoss ogni unità costa minimo 2 posti e un pilone ne dà 8......hai 4 portali...evochi 4 cose a caso e sei già da capo.

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Originally Posted by khayn88 View Post
perdon avevo letto male.. allora le perdite tue sono molto maggiori.. 125/50 uno stalker.. calcola che ovviamente nn è mai conveniente fare un attacco con tutta l'armata senza essere un minimo preparati al contrattacco
eh lo so per questo chiedevo se vale la pena sacrificarli per azzerargli l'economia.
è chiaro che attaccando con metà esercito a quel punto non riuscirei a seccarli tutti.
io muovo sempre tutto...o la va o la spacca.
anche perchè per l'avversario è + facile scontrarsi con un gruppo da 10 prima e uno da 15 dopo piuttosto che uno da 20 tutto insieme....secondo me.
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Old 07-07-2011, 10:13   #11712
Beelzebub
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Buongiorno a tutti... che nottata, sono sfatto...

Pecio è diventato il mio idolo, con il PC che non regge dai 3v3 in su...

Belle partite, a parte che ho giocato di merdissima, un pò per la stanchezza (sono arrivato verso le 23) un pò per l'assemblea di condominio che mi ha sfiancato... Prometto che nei prossimi "Mercoledì da nerdoni" mi presenterò in forma!

Ci siamo divertiti, almeno, io un sacco a prescindere dai risultati dei match, giocare con altri "lega legno" è sicuramente meglio perchè c'è più equilibrio, nei match misti con pro e nabbi si va inevitabilmente a rimorchio. Però finchè si fa for teh lulz va bene!

Sono andato a letto con l'immagine del nydus di Claus...
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Old 07-07-2011, 10:24   #11713
Lupin 86
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calcola che ovviamente nn è mai conveniente fare un attacco con tutta l'armata senza essere un minimo preparati al contrattacco.. ma se reggi hai vinto..
dipende (imho)..

considera che se lui attacca la tua parziale armata con TUTTA la sua, prima la asfalta, poi viene in base tua a completare quello che aveva iniziato con l'altra parziale armata..

considera + che altro che i terran possono produrre mentre attacchi, x i toss con le unità gate è molto difficile perchè devi selezionare il punto di warp.

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Originally Posted by TheInvoker View Post
per voi è + facile però....ai protoss ogni unità costa minimo 2 posti e un pilone ne dà 8......hai 4 portali...evochi 4 cose a caso e sei già da capo.
ma scusa, fare + piloni in sequenza no?
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Old 07-07-2011, 10:30   #11714
khayn88
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Originally Posted by Lupin 86 View Post
dipende (imho)..

considera che se lui attacca la tua parziale armata con TUTTA la sua, prima la asfalta, poi viene in base tua a completare quello che aveva iniziato con l'altra parziale armata..
zitto noob! si parlava di situazioni ipotetiche! la vedo proprio dura che arrivi in base al nemico e gli secchi i worker uno alla volta mentre le tue unita vengono stuprate :S se si scontrano, un minimo gliene porti via e prima che ti arrivi in base con due cannoni e qualche unita reggi, cmq era più una questione di questo tipo: conviene perdere "tot" per arrivare a fare "tot"? ecco
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Old 07-07-2011, 10:30   #11715
TheInvoker
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Originally Posted by Lupin 86 View Post
dipende (imho)..

considera che se lui attacca la tua parziale armata con TUTTA la sua, prima la asfalta, poi viene in base tua a completare quello che aveva iniziato con l'altra parziale armata..
considera + che altro che i terran possono produrre mentre attacchi, x i toss con le unità gate è molto difficile perchè devi selezionare il punto di warp.

ma scusa, fare + piloni in sequenza no?
esatto quindi
o abbandoni la battaglia per creare unità
o non ricerchi il warp e continui coi portali normali

all'inizio i minerali son contati....è chiaro che dopo se ne fanno anche 3-4 alla volta.
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Old 07-07-2011, 10:34   #11716
Beelzebub
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Originally Posted by Lupin 86 View Post
dipende (imho)..

considera che se lui attacca la tua parziale armata con TUTTA la sua, prima la asfalta, poi viene in base tua a completare quello che aveva iniziato con l'altra parziale armata..
Questo è verissimo, però se ti faccio perdere tempo magari micrando e kitando, tu sei impegnato nella micro, e io ti asfalto la base... basta già distruggerti i piloni per mandarti in supply block e contemporaneamente bloccare le strutture (forse l'unico vero handicap dei Protoss).

Poi dipende dai numeri, se sei in schiacciante superiorità numerica è come dici tu.
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Old 07-07-2011, 10:38   #11717
khayn88
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scusate ma in quale mondo è meglio creare unità senza il warp? nn ho capito il senso.. se è un problema di multitasking allora andiamo a parare su un altro discorso
cmq per essere chiari OVVIAMENTE nn ha nessun senso andare sui worker se c'è gia l'esercito a difenderli nn esiste che riesci a tirarne giu 25 cm hai detto tu.. quindi la situazione puo essere questa: riesci a entrargli in base ( piu probabilmente nella natural) cominci a snipare i worker.. diciamo lui è lento a tirarli via e a posizionare l'esercito, insomma arriva contro i tuoi 15 stalkers dopo che loro si sono mangiati 25, ripeto 25 workers, ti uccide gli stalkers.. vuoi dire che questi 15 stalkers un po di danno nn lo fanno? :S se lui nn perde niente significa che come minimo aveva più del doppio dei tuoi e che la partita l'avresti persa in ogni caso..
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Old 07-07-2011, 10:43   #11718
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zitto noob! si parlava di situazioni ipotetiche!
caaalma.. perchè, la mia non era una situazione ipotetica?




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esatto quindi
o abbandoni la battaglia per creare unità
o non ricerchi il warp e continui coi portali normali

all'inizio i minerali son contati....è chiaro che dopo se ne fanno anche 3-4 alla volta.

continuare con i portali normali è pura follia.. non sto a farti i calcoli, ma è appurato che hai un guardagno netto in termini di tempo.


discorso della quantità dei minerali:

se sei in grado di warpare 4 unità sei in grado di mettere in coda + di un pilone (anche perchè ogni unità da gate costa almeno 100min, a parte le sentinelle ma vabbè..)
è solo un discorso di far bene la macro.
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Old 07-07-2011, 10:43   #11719
Beelzebub
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Originally Posted by khayn88 View Post
scusate ma in quale mondo è meglio creare unità senza il warp? nn ho capito il senso.. se è un problema di multitasking allora andiamo a parare su un altro discorso
Credo si riferisca al fatto che senza warp imposti il punto di uscita delle unità e te ne dimentichi, mentre con il warp devi ogni volta cliccare nel punto in cui vuoi che si materializzi l'unità, il che crea appunto problemi di multitasking durante un attacco.
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Old 07-07-2011, 10:48   #11720
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Originally Posted by khayn88 View Post
nn ho capito la parte in neretto ahah

per dirtene una mi sarei dovuto prendere la quarta quando eravamo in stallo al centro e avrei dovuto tirar giu almeno altre 5 rax..se vuoi giocare bio in macro vs toss l'unico modo che hai per stare a galla è avere una produzione altissima di unità.. se perdevo lo scontro al centro avrei perso miseramente..

il prisma è una figata ma la menata è che si muove lento.. diciamo che nn è studiato solo per droppare ma per warpare.. cmq per entrare in base puoi anche portare 5-6 blink stalkers e un ob e fai sfracelli con la mobilità che hanno..
Che non posso dormire neanche oggi pomeriggio, quindi se ne riparla sta notte. Sta sera se possibile la mia micro ed il mio multitasking saranno peggiori di ieri alle 2.30
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Originally Posted by khayn88 View Post
C'è anche da dire che se droppi 4 zeloti con charge e ne warpi altri 4 dentro fai sfracelli..

cmq dammi retta l'ht è un unita che devi avere contro bios terran.. il trucco sta nel nn farti beccare di emp al ingaggio.. però le tempeste oltre a fare il loro discreto danno ti costringono a muoverti e mentre ti muovi prendi le pizze soprattutto da blink stalkers.. o da zelots cn charge.
Io non dicevo che l'ht è inutile, ma se devi decidere tra colossi ed ht DEVI fare colossi (a meno che non vedo qualche thor o una buona percentuale di marine). Se ci sono un bel pò di medivak e scappi dalla tempesta con i devastatori ti faccio un danno ridicolo ad un costo elevatissimo, e anche se restassi fermo sulla tempesta senza medivak comunque il marauder non morirebbe. Il top sarebbe FF e tempeste, ma non ti basterà mai il vespene. Il miglior compromesso è colossi subito e ht eventualmente dopo, come diceva turin (che è quello che ho sempre fatto del resto )
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