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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 15-06-2011, 09:41   #10661
Lupin 86
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devi macrare. Punto.

e poi i protoss si sa che soffrono gli early game: pusha di fast rines e il toss non ha scampo..

ovvio se gli permetti di arrivare ai colossi, è come se permetti allo zerg di arrivare alle muta: gg.
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Old 15-06-2011, 09:56   #10662
Beelzebub
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devi macrare. Punto.

e poi i protoss si sa che soffrono gli early game: pusha di fast rines e il toss non ha scampo..

ovvio se gli permetti di arrivare ai colossi, è come se permetti allo zerg di arrivare alle muta: gg.
Ma io pusho e presso, solo che lui con 3 zeloti di m***a e 1 sentry mi argina 7 o 8 marines. E se mi metto a kitare come un dannato, resto indietro con la macro... Se continuo a fare marines, soprattutto in mappe grandi, lui ha tutto i ltempo tra un'ondata e l'altra di techare e passare a stalker, immortal e colossi. O peggio ancora void. Io lo so che devo macrare ,che devo ricercare stimpack, scudi, potenziamenti, concussive per i mara, i ghost per l'emp, faccio tutto, arrivo anche a T3 con tank, medivac, viking e thor. Ma q auel punto lui ha un'armata doppia della mia, oppure pari alla mia ma in uno scontro 1:1 perdo sistematicamente.
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Last edited by Beelzebub : 15-06-2011 at 09:59.
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Old 15-06-2011, 10:09   #10663
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Originally Posted by Beelzebub View Post
Ma io pusho e presso, solo che lui con 3 zeloti di m***a e 1 sentry mi argina 7 o 8 marines. Se continuo a fare marines, soprattutto in mappe grandi, lui ha tutto i ltempo tra un'ondata e l'altra di techare e passare a stalker, immortal e colossi. O peggio ancora void. Io lo so che devo macrare ,che devo ricercare stimpack, scudi, potenziamenti, concussive per i mara, i ghost per l'emp, faccio tutto, arrivo anche a T3 con tank, medivac, viking e thor. Ma q auel punto lui ha un'armata doppia della mia, oppure pari alla mia ma in uno scontro 1:1 perdo sistematicamente.
è molto importante capire all'inizio cosa vuole fare, in base a quanti gate mette giù nei primi minuti ecc. (nei quali tu devi tenere vivo il tuo bel scv nella sua base)

io spesso resto inculato dai tos che pushano mass stalker e qualche zea a 1 base perchè non sono pronto a reggere dato che non ho scoutato bene o non ho sfruttato le info che ho, quindi lui che ha puntato completamente il suo gameplay per arrivarti in massa a tot minuti (~8) ti è bellicamente superiore e ti apre

cmq vs toss io non farei marine push, fai 2-3 rax mara + concussive e qualche marine; chiaramente se si chiude in base con i cannoni o cose del genere vai di scanner perchè probabilmente vuole fare void o dt..

inoltre l'attacco su due fronti è sempre utile, magari una medivac con 2 mara e 4 marine in base e attacco principale sulla natural o cmq diversivi del genere aiutano moltissimo
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Old 15-06-2011, 10:13   #10664
Lupin 86
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Ma io pusho e presso, solo che lui con 3 zeloti di m***a e 1 sentry mi argina 7 o 8 marines. E se mi metto a kitare come un dannato, resto indietro con la macro... Se continuo a fare marines, soprattutto in mappe grandi, lui ha tutto i ltempo tra un'ondata e l'altra di techare e passare a stalker, immortal e colossi. O peggio ancora void. Io lo so che devo macrare ,che devo ricercare stimpack, scudi, potenziamenti, concussive per i mara, i ghost per l'emp, faccio tutto, arrivo anche a T3 con tank, medivac, viking e thor. Ma q auel punto lui ha un'armata doppia della mia, oppure pari alla mia ma in uno scontro 1:1 perdo sistematicamente.
ah, ma allora sei un nabbo, non avevo capito!

scherzo (ovviamente), il fatto è che probabilmente 7-8 marines non bastano..

anche il fatto di mandarli ad ondate, non aiuta.. fidati, dai terran il rush di rines è una cosa che il toss odia, proprio perchè nei minuti iniziali il (passami il termine ) "rapporto qualità/prezzo" non paga (rispetto ai marines).

Considera che li devi micrare decentemente, ma dovrebbe bastare a+click+s +click + s e via dicendo, mentre il povero toss rincorre con gli zeloti.. se gia arriva agli stalker, devi migliorare l'armata cogl'imbarauders
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Old 15-06-2011, 10:14   #10665
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Originally Posted by Lupin 86 View Post
ah, ma allora sei un nabbo, non avevo capito!

scherzo (ovviamente), il fatto è che probabilmente 7-8 marines non bastano..

anche il fatto di mandarli ad ondate, non aiuta.. fidati, dai terran il rush di rines è una cosa che il toss odia, proprio perchè nei minuti iniziali il (passami il termine ) "rapporto qualità/prezzo" non paga (rispetto ai marines).

Considera che li devi micrare decentemente, ma dovrebbe bastare a+click+s +click + s e via dicendo, mentre il povero toss rincorre con gli zeloti.. se gia arriva agli stalker, devi migliorare l'armata cogl'imbarauders
7-8 marine dopo 7/8 minuti sono davvero pochi.. devi averne mooooolti di più.
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Old 15-06-2011, 10:24   #10666
Beelzebub
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Originally Posted by PhoEniX-VooDoo View Post
è molto importante capire all'inizio cosa vuole fare, in base a quanti gate mette giù nei primi minuti ecc. (nei quali tu devi tenere vivo il tuo bel scv nella sua base)

io spesso resto inculato dai tos che pushano mass stalker e qualche zea a 1 base perchè non sono pronto a reggere dato che non ho scoutato bene o non ho sfruttato le info che ho, quindi lui che ha puntato completamente il suo gameplay per arrivarti in massa a tot minuti (~8) ti è bellicamente superiore e ti apre

cmq vs toss io non farei marine push, fai 2-3 rax mara + concussive e qualche marine; chiaramente se si chiude in base con i cannoni o cose del genere vai di scanner perchè probabilmente vuole fare void o dt..

inoltre l'attacco su due fronti è sempre utile, magari una medivac con 2 mara e 4 marine in base e attacco principale sulla natural o cmq diversivi del genere aiutano moltissimo
Proverò anche questo...
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Originally Posted by Lupin 86 View Post
ah, ma allora sei un nabbo, non avevo capito!

scherzo (ovviamente), il fatto è che probabilmente 7-8 marines non bastano..

anche il fatto di mandarli ad ondate, non aiuta.. fidati, dai terran il rush di rines è una cosa che il toss odia, proprio perchè nei minuti iniziali il (passami il termine ) "rapporto qualità/prezzo" non paga (rispetto ai marines).

Considera che li devi micrare decentemente, ma dovrebbe bastare a+click+s +click + s e via dicendo, mentre il povero toss rincorre con gli zeloti.. se gia arriva agli stalker, devi migliorare l'armata cogl'imbarauders
Sì sì, son nabbissimo! Il problema è che io SO cosa devo fare, lo faccio, ma perdo lo stesso...
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Originally Posted by lupennino View Post
7-8 marine dopo 7/8 minuti sono davvero pochi.. devi averne mooooolti di più.
Macchè, 7-8 marines li mando molto ma molto prima, ci mancherebbe! Il punto è che se presso, non riesco a "sfondare" per chiudere la partita, se smetto di pressare per massare unità, lui macra e mette su un esercito superiore al mio...
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Old 15-06-2011, 10:32   #10667
Lupin 86
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Proverò anche questo...

Sì sì, son nabbissimo! Il problema è che io SO cosa devo fare, lo faccio, ma perdo lo stesso...

Macchè, 7-8 marines li mando molto ma molto prima, ci mancherebbe! Il punto è che se presso, non riesco a "sfondare" per chiudere la partita, se smetto di pressare per massare unità, lui macra e mette su un esercito superiore al mio...
scommetto che mentre attacchi, poi ti accorgi di avere grandi quantità di risorse inutilizzate.. è così?

se si, dovresti riuscire a creare scv/unità mentre dirigi l'attacco, impostando gruppi di controllo sugli edifici.

Il toss purtroppo sui portali non lo può fare, deve necessariamente spostarsi nella mappa su una zona coperta da pilone, quindi dovresti sfruttare questo svantaggio.
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Old 15-06-2011, 10:34   #10668
Beelzebub
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Originally Posted by Lupin 86 View Post
scommetto che mentre attacchi, poi ti accorgi di avere grandi quantità di risorse inutilizzate.. è così?

se si, dovresti riuscire a creare scv/unità mentre dirigi l'attacco, impostando gruppi di controllo sugli edifici.

Il toss purtroppo sui portali non lo può fare, deve necessariamente spostarsi nella mappa su una zona coperta da pilone, quindi dovresti sfruttare questo svantaggio.
Ma no, quello lo so fare, ok che son nabbo ma non così scandalosamente... Al limite mi incasino col multitasking nel midgame (se ci arrivo...) quando gli scontri sono un pò più impegnativi, ma all'inizio quando attacco non resto indietro con la produzione...
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Old 15-06-2011, 10:36   #10669
PhoEniX-VooDoo
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Originally Posted by Beelzebub View Post
Macchè, 7-8 marines li mando molto ma molto prima, ci mancherebbe! Il punto è che se presso, non riesco a "sfondare" per chiudere la partita, se smetto di pressare per massare unità, lui macra e mette su un esercito superiore al mio...
harass

un nemco sotto pressione al 99% (anche se superiore a te) non ti attacca perchè psicologicamente "bloccato"; ovviamente harassi per avere il tempo di massare a tua volta e rallentarlo..
inoltre spesso l'harass rivela le sue unità in tempo per fare il counter; tipo se mentre harassi vedi uscire il primo colosso fai subito 2 viking dal tuo spazioporto con reattore che oviamente hai
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Old 15-06-2011, 10:40   #10670
ezekiel22
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Domandina che mi frulla da un paio di giorni:

Secondo voi, se il Terran arriva in base Toss max a 8:30 con 4 Marauder + 10 Marine + 2 Ghost (2 EMP minimo) + stim + concussive shells, quanto male può fare ?
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Old 15-06-2011, 10:52   #10671
lupennino
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Originally Posted by ezekiel22 View Post
Domandina che mi frulla da un paio di giorni:

Secondo voi, se il Terran arriva in base Toss max a 8:30 con 4 Marauder + 10 Marine + 2 Ghost (2 EMP minimo) + stim + concussive shells, quanto male può fare ?
taaaaaaantissimo.
ma è tosto arrivare in base con quella roba eh
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Old 15-06-2011, 10:52   #10672
geargod
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Originally Posted by ezekiel22 View Post
Domandina che mi frulla da un paio di giorni:

Secondo voi, se il Terran arriva in base Toss max a 8:30 con 4 Marauder + 10 Marine + 2 Ghost (2 EMP minimo) + stim + concussive shells, quanto male può fare ?
mm se vado per zeloti con carica a 7 minuti ho almeno 8 zeloti con carica e un immortal, se te la giochi bene con le emp e lo stim, forse vinci te. penso che lo scenario peggiore per te sarebbe l'annullamento a vicenda dei due eserciti, ma anche in quel caso metti il toss nella situazione mentale "oddio sono sotto attacco" che puoi sfruttare per espanderti
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Old 15-06-2011, 11:02   #10673
ezekiel22
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Originally Posted by lupennino View Post
taaaaaaantissimo.
ma è tosto arrivare in base con quella roba eh
La fattibilità c'è....

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Originally Posted by geargod View Post
mm se vado per zeloti con carica a 7 minuti ho almeno 8 zeloti con carica e un immortal, se te la giochi bene con le emp e lo stim, forse vinci te. penso che lo scenario peggiore per te sarebbe l'annullamento a vicenda dei due eserciti, ma anche in quel caso metti il toss nella situazione mentale "oddio sono sotto attacco" che puoi sfruttare per espanderti
1 Base no exp... giusto ?
Anche io penso che gli zeloat con charge siano la cosa più fastidiosa con cui avere a che fare in quel timing.
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Old 15-06-2011, 11:22   #10674
Turin
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Originally Posted by Beelzebub View Post
Ieri ho perso qualcosa come 10 partite di fila...

Poi ho visto che non erano bronzi purosangue come me ma che avevano gradi più alti nel 2v2, 3v3, 4v4, e mi sono sentito un pò sollevato...

Dopo questa "compilation di schiaffazzi" (questa la capisce solo chi è over 30... ) ne ho vinte 3, imponendomi di fare fast exp, e devo dire che se riesco a reggere i primi assalti e non smetto di macrare e fare scv, non c'è storia, la superiorità economica è schiacciante...

Nell'ultima invece ho battuto uno zerg sgamandogli in extremis un nydus, poi l'ho piallato facendo solo marauder e hellion. Lo so che ho rischiato perchè se passava a muta ero morto (avevo solo una manciata di marines) ma lo pressavo talmente tanto che se smetteva di fare ling era morto...

La mia bestia nera restano i Protoss, nonostante provi di tutto, push, harass, MMM+ ghost, heavy mech, 3 rax, 6 rax, non c'è niente da fare, lui riesce a reggere i miei attacchi maciullandomi l'esercito e appena gli esce il primo colosso mi sfonda la base con ZSS e immortal...

Meno chiacchiere e più replay u.u


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Originally Posted by ezekiel22 View Post
Domandina che mi frulla da un paio di giorni:

Secondo voi, se il Terran arriva in base Toss max a 8:30 con 4 Marauder + 10 Marine + 2 Ghost (2 EMP minimo) + stim + concussive shells, quanto male può fare ?
se ingaggi su una rampa secondo me non passi comunque, in altre situazioni dipende dalle EMP e dall'energia delle sentry.
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Old 15-06-2011, 11:30   #10675
ezekiel22
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Originally Posted by Turin View Post
se ingaggi su una rampa secondo me non passi comunque, in altre situazioni dipende dalle EMP e dall'energia delle sentry.
Anche tu parli di uno scenario 1 base per il toss ?

Last edited by ezekiel22 : 15-06-2011 at 11:35.
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Old 15-06-2011, 11:33   #10676
Beelzebub
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Originally Posted by PhoEniX-VooDoo View Post
harass

un nemco sotto pressione al 99% (anche se superiore a te) non ti attacca perchè psicologicamente "bloccato"; ovviamente harassi per avere il tempo di massare a tua volta e rallentarlo..
inoltre spesso l'harass rivela le sue unità in tempo per fare il counter; tipo se mentre harassi vedi uscire il primo colosso fai subito 2 viking dal tuo spazioporto con reattore che oviamente hai
Anche lì, questione colossi: il counter perfetto sono i vikinig, ok, lo sanno anche i sassi... ma quale toss non circonda i colossi di stalker? Così facendo, o mando al suicidio i viking pur di abbattere i colossi, oppure mi tocca micrare e/o attaccare su più fronti spezzando lo stormo di viking. Il tutto ovviamente incide negativamente sulla macro, essendo scarsissimo nel multitasking... CHe cavolo devo fareee?!?
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Originally Posted by ezekiel22 View Post
Domandina che mi frulla da un paio di giorni:

Secondo voi, se il Terran arriva in base Toss max a 8:30 con 4 Marauder + 10 Marine + 2 Ghost (2 EMP minimo) + stim + concussive shells, quanto male può fare ?
Dipende da cosa ha fatto il toss nel frattempo...
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Originally Posted by Turin View Post
Meno chiacchiere e più replay u.u
Hai ragione, appena stacco dal lavoro uppo e posto, così mi dite esattamente dove sbaglio...
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Old 15-06-2011, 11:51   #10677
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Originally Posted by ezekiel22 View Post
Anche tu parli di uno scenario 1 base per il toss ?
a 8:30 probabilmente ha due basi, nel qual caso come detto dipende da sentry e emp... ma ciò non toglie che possa ritirarsi sulla rampa.
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Old 15-06-2011, 12:02   #10678
ezekiel22
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Originally Posted by Turin View Post
a 8:30 probabilmente ha due basi, nel qual caso come detto dipende da sentry e emp... ma ciò non toglie che possa ritirarsi sulla rampa.
Se si è espanso mi preoccupa meno..
Se ha giocato ad una base per il solito 4Gate, mi chiedevo se "numericamente" potrei avere dei problemi nonostante i 2 EMP (senza i quali sarebbe un mezzo suicidio andare con quel timing in base del protoss).
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Old 15-06-2011, 12:18   #10679
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Originally Posted by ezekiel22 View Post
Domandina che mi frulla da un paio di giorni:

Secondo voi, se il Terran arriva in base Toss max a 8:30 con 4 Marauder + 10 Marine + 2 Ghost (2 EMP minimo) + stim + concussive shells, quanto male può fare ?
secondo me nessun toss ti fa passare la rampa a 8:30 con tutta quella roba..


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Originally Posted by Beelzebub View Post
Anche lì, questione colossi: il counter perfetto sono i vikinig, ok, lo sanno anche i sassi... ma quale toss non circonda i colossi di stalker? Così facendo, o mando al suicidio i viking pur di abbattere i colossi, oppure mi tocca micrare e/o attaccare su più fronti spezzando lo stormo di viking. Il tutto ovviamente incide negativamente sulla macro, essendo scarsissimo nel multitasking... CHe cavolo devo fareee?!?
mah, a me anche i silver top, con colossi + stalker fanno A-Click e per segare i colossi basta fare il giro e piazzare i viking dietro; chiaro che poi ci sono 9 mila posizioni di ingaggio ma ogni qual volta mi prendo la briga di aggirare il gruppo mi va bene, ogni volta che non ho voglia di farlo perdo o pareggio al massimo (se sono molto superiore numericamente).
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Old 15-06-2011, 13:15   #10680
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Originally Posted by ezekiel22 View Post
Se si è espanso mi preoccupa meno..
Se ha giocato ad una base per il solito 4Gate, mi chiedevo se "numericamente" potrei avere dei problemi nonostante i 2 EMP (senza i quali sarebbe un mezzo suicidio andare con quel timing in base del protoss).
se gioco di 4 gate è per rushare, non certo per stare in base fino a 8.30...
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