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#10661 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2006
Location: Prato
Posts: 3,314
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![]() devi macrare. Punto. e poi i protoss si sa che soffrono gli early game: pusha di fast rines e il toss non ha scampo.. ovvio se gli permetti di arrivare ai colossi, è come se permetti allo zerg di arrivare alle muta: gg.
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Lupin#2197 D3 Profile |
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#10662 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
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#10663 | |
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Bannato
Join Date: Nov 2000
Posts: 15,499
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io spesso resto inculato dai tos che pushano mass stalker e qualche zea a 1 base perchè non sono pronto a reggere dato che non ho scoutato bene o non ho sfruttato le info che ho, quindi lui che ha puntato completamente il suo gameplay per arrivarti in massa a tot minuti (~8) ti è bellicamente superiore e ti apre ![]() cmq vs toss io non farei marine push, fai 2-3 rax mara + concussive e qualche marine; chiaramente se si chiude in base con i cannoni o cose del genere vai di scanner perchè probabilmente vuole fare void o dt.. inoltre l'attacco su due fronti è sempre utile, magari una medivac con 2 mara e 4 marine in base e attacco principale sulla natural o cmq diversivi del genere aiutano moltissimo |
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#10664 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2006
Location: Prato
Posts: 3,314
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scherzo (ovviamente), il fatto è che probabilmente 7-8 marines non bastano.. anche il fatto di mandarli ad ondate, non aiuta.. fidati, dai terran il rush di rines è una cosa che il toss odia, proprio perchè nei minuti iniziali il (passami il termine Considera che li devi micrare decentemente, ma dovrebbe bastare a+click+s +click + s e via dicendo, mentre il povero toss rincorre con gli zeloti.. se gia arriva agli stalker, devi migliorare l'armata cogl'imbarauders
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Lupin#2197 D3 Profile |
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#10665 | |
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Senior Member
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#10666 | |||
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
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#10667 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2006
Location: Prato
Posts: 3,314
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se si, dovresti riuscire a creare scv/unità mentre dirigi l'attacco, impostando gruppi di controllo sugli edifici. Il toss purtroppo sui portali non lo può fare, deve necessariamente spostarsi nella mappa su una zona coperta da pilone, quindi dovresti sfruttare questo svantaggio.
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Lupin#2197 D3 Profile |
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#10668 | |
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Senior Member
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#10669 | |
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Bannato
Join Date: Nov 2000
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un nemco sotto pressione al 99% (anche se superiore a te) non ti attacca perchè psicologicamente "bloccato"; ovviamente harassi per avere il tempo di massare a tua volta e rallentarlo.. inoltre spesso l'harass rivela le sue unità in tempo per fare il counter; tipo se mentre harassi vedi uscire il primo colosso fai subito 2 viking dal tuo spazioporto con reattore che oviamente hai |
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#10670 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2005
Posts: 10,511
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Domandina che mi frulla da un paio di giorni:
Secondo voi, se il Terran arriva in base Toss max a 8:30 con 4 Marauder + 10 Marine + 2 Ghost (2 EMP minimo) + stim + concussive shells, quanto male può fare ?
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#10671 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2005
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ma è tosto arrivare in base con quella roba eh
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#10672 |
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Senior Member
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mm se vado per zeloti con carica a 7 minuti ho almeno 8 zeloti con carica e un immortal, se te la giochi bene con le emp e lo stim, forse vinci te. penso che lo scenario peggiore per te sarebbe l'annullamento a vicenda dei due eserciti, ma anche in quel caso metti il toss nella situazione mentale "oddio sono sotto attacco" che puoi sfruttare per espanderti
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#10673 | ||
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Senior Member
Join Date: Jul 2005
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Anche io penso che gli zeloat con charge siano la cosa più fastidiosa con cui avere a che fare in quel timing. |
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#10674 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
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se ingaggi su una rampa secondo me non passi comunque, in altre situazioni dipende dalle EMP e dall'energia delle sentry.
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#10675 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2005
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Anche tu parli di uno scenario 1 base per il toss ?
Last edited by ezekiel22 : 15-06-2011 at 11:35. |
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#10676 | ||
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
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Hai ragione, appena stacco dal lavoro uppo e posto, così mi dite esattamente dove sbaglio...
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#10677 |
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a 8:30 probabilmente ha due basi, nel qual caso come detto dipende da sentry e emp... ma ciò non toglie che possa ritirarsi sulla rampa.
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#10678 | |
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![]() Se ha giocato ad una base per il solito 4Gate, mi chiedevo se "numericamente" potrei avere dei problemi nonostante i 2 EMP (senza i quali sarebbe un mezzo suicidio andare con quel timing in base del protoss). |
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#10679 | ||
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Bannato
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#10680 |
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se gioco di 4 gate è per rushare, non certo per stare in base fino a 8.30...
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