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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 13-06-2011, 11:51   #10641
lupennino
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Originally Posted by Turin View Post
No.

Nei team game difficilmente gli Z fanno hatch first, almeno al nostro livello (eccetto il sottoscritto con 14 hatch 16 pool )... poi le mappe sono enormi (aggiungi magari 10-15" di viaggio) e in più ovviamente basta che un T o P avversario mandi 2 truppine per bloccare il bunker.
uffffffffffff

voglio provare qualche lamerata anche io ogni tanto!
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Old 13-06-2011, 11:54   #10642
Turin
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Originally Posted by lupennino View Post
uffffffffffff

voglio provare qualche lamerata anche io ogni tanto!
Marine & scv all-in.... ma bisogna avere almeno 2 Terran in squadra.
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Old 13-06-2011, 12:23   #10643
Beelzebub
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Originally Posted by !fazz View Post
contro zerg di solito in lega cadetti (lo so non mi sono ancora piazzato) vado di fast banshee stealth e harass sui lavoratori visto che il 99% dimenticano i rilevatori
In lega cadetti lo facevo anch'io, poi il fast banshee diventa improponibile a meno di non trovare un niubbo veramente niubbo... Tempo che vai a t3 e ricerchi lo stealth ti arriva in base di tutto...
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Old 13-06-2011, 12:58   #10644
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le usano le usano


booh io ultimamente sto guardando molti replay e non le vedo MAI
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Old 13-06-2011, 13:34   #10645
Beelzebub
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Originally Posted by lupennino View Post
uffffffffffff

voglio provare qualche lamerata anche io ogni tanto!
Ieri 1v1 su scrap mi sono beccato un drone rush... Era un pò che non mi capitava, ho panicato e sono andato sull'isolotto, ma ovviamente lo zerg ha fatto mass muta + map domination e io ero confinato lì con cruiser, viking, thor marines e un fracco di torrette... Quando ha mandato i brood è stata la fine...
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Old 13-06-2011, 13:48   #10646
Turin
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Originally Posted by [xMRKx] View Post
booh io ultimamente sto guardando molti replay e non le vedo MAI
Se fai ling-baneling-infestor vs Terran il passo successivo è Broodlord o Ultra... entrambi hanno una certa sinergia con la fungal growth e gli upgrade melee, i Broodlord sono più forti in generale ma vengono neutralizzati più facilmente e serve più tempo per arrivarci (con infestor sul campo è più facile fare hive > ultra cavern che spire/corruptor > hive > greater spire/broodlord) .
Talvolta si fanno Broodlord solo per costringere il Terran ad ammassare Viking per poi tornare ad Ultra (~20 supply di viking inutili).

Comunque in generale le ultra scontano una IA un po' bislacca... i broodlord invece sono assai più facili da usare.
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Old 13-06-2011, 18:33   #10647
Rizla6
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Originally Posted by Turin View Post
Sono cose totalmente differenti

Se l'avversario resiste a 4-gate o roach rush o rush equivalenti da Terran (3-rax vs P, 6-rax vs Z ecc) può essere molto avanti come economia e/o tech. Bunker rush è solo un contenimento, se fallisce il Terran tipicamente non è indietro a meno che non vi abbia investito troppo (che è all'opposto della filosofia del bunker rush). Soprattutto perché per fallire è necessario che lo Zerg faccia ling, e se fa ling non fa droni.
E' l'equivalente di un cannon rush (edit: con forge FE, non il cannon rush da lega bronzo), non c'entra nulla con un 4-gate.

E se pensi che non si vedano più bunker rush... vabbè. Ad alti livelli viene fatto praticamente sempre se lo Z fa hatch first, semplicemente perché al T non costa quasi nulla.

Per fare un bunker rush che abbia senso e possa andare a buon fine devi farlo con un fast 2 rax e non mi dire che se fallisce in questo modo lo stesso non rimani indietro in economia
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Old 13-06-2011, 20:28   #10648
Saragot
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Originally Posted by Beelzebub View Post
In lega cadetti lo facevo anch'io, poi il fast banshee diventa improponibile a meno di non trovare un niubbo veramente niubbo... Tempo che vai a t3 e ricerchi lo stealth ti arriva in base di tutto...
Io uso spesso questa tecnica, ma con una piccola variante.
LA uso quando il mio avversario va di ling e baneling e serve a costringerlo a salire di tech velocemente.
wallo la base con due rax ed una casa, facendo sembrare che vado di marines, poi mando tutti al gas, costruisco la fabbrica, sviluppo il tech lab, ed appena finita, la metto di fianco alla casa, in modo tale da creare una barriera praticamente invalicabile per i baneling (2rax, una casa ed una fabbrica +almeno un bunker alla base della rampa). In genere attacco con 4 banshee (anche se non ho finito la ricerca per l'invisibilità).
Uso questa build, solo se il mio avversario va di ling, al massimo se va di roach, ma è rischioso.
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Old 13-06-2011, 22:17   #10649
Turin
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Originally Posted by Rizla6 View Post
Per fare un bunker rush che abbia senso e possa andare a buon fine devi farlo con un fast 2 rax e non mi dire che se fallisce in questo modo lo stesso non rimani indietro in economia
Se vuoi non te lo dico...

http://wiki.teamliquid.net/starcraft...%28vs._Zerg%29

The goal is to keep Zerg from being able to mass drones early in the game, while fast expanding to gain the economic edge.

(e questa è una apertura 2-rax ma si può fingere un rush anche con una sola caserma... un scv, un marine e un bunker è abbastanza per far andare nel panico certi Zerg)

Di solito o lo Z respinge il bunker con qualche drone oppure fa 4-8 zergling. Nel primo caso il tempo che perde con i droni compensa ampiamente l'annullamento del bunker, nel secondo caso sono 1-2 droni + quelli eventualmente uccisi.

Comunque basta guardare qualsiasi torneo visto che è un'apertura standard per mettere pressione allo Zerg... altro che "non lo fa nessuno".

MLG Columbus, giusto perché ho i replay sotto mano:

- MMA vs IdrA, game 1: bunker annullato, 18 scv + 1 mule vs 19 droni, CC in costruzione

- game 2: 14 scv + 1 mule vs 16 droni di cui 8 tolti dai minerali per più di un minuto

(e ho preso 2 replay in cui il rush FALLISCE, eh)


Ovviamente i casi in cui chiude direttamente la partita ad alto livello non sono molti, altrimenti sarebbe sbilanciato. Ma ciò non toglie che sia una apertura particolarmente temuta dagli Zerg visto che semplicemente non possono sottovalutarla e a causa dei marine non possono neanche scoutare il passo successivo (nei 2 game che ho detto sopra, in un caso MMA fa FE e nell'altro caso butta giù altre caserme... IdrA fa un giro di droni di troppo e soccombe).

E ripeto: non a caso nelle mappe da torneo ci sono depot neutrali alla base della rampa.


nb: quanto detto vale anche per Forge FE. Né in un caso né nell'altro è necessario un all-in: si può a) fingere un rush (bunker/pilone), b) portarlo avanti senza impegno, c) insistere e avanzare, d) sfruttare una reazione sbagliata (doppio bunker o triplo pilone sotto la rampa). Per uno Zerg di basso livello il primo problema è reagire bene, per tutti gli Zerg il problema principale è scoutare il dopo.
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Last edited by Turin : 13-06-2011 at 22:24.
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Old 13-06-2011, 22:36   #10650
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idra ha perso giusto ieri (ragequittando ) alla nasl contro un bunker rush + 2 proxy rax di boxer
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Old 13-06-2011, 22:37   #10651
Turin
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idra ha perso giusto ieri (ragequittando ) alla nasl contro un bunker rush + 2 proxy rax di boxer
E io me lo sono perso sia ieri notte che stasera Posso solo leggere il riassunto sul teamliquid
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Old 13-06-2011, 22:38   #10652
Rizla6
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Ma appunto ora come ora lo si usa solo per rallentare un po l'economia dello zerg e rompergli le scatole all'inizio visto che con solo un rax riesci a seccare si e no 3-4 droni e per farlo devi attaccare non oltre il minuto 4.30, quindi su questo ti do ragione, ma dire ora che è una cosa facile da fare dove porta ad un gg facile assolutamente no
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Old 13-06-2011, 22:46   #10653
Turin
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Ma appunto ora come ora lo si usa solo per rallentare un po l'economia dello zerg e rompergli le scatole all'inizio visto che con solo un rax riesci a seccare si e no 3-4 droni e per farlo devi attaccare non oltre il minuto 4.30, quindi su questo ti do ragione, ma dire ora che è una cosa facile da fare dove porta ad un gg facile assolutamente no
Infatti ho parlato di GG facile per il doppio bunker sotto la rampa... che dipende da un errore dello Zerg, fare il rush di per sé non è certo difficile. Idem cannon rush... se lo Z non ha visione su tutta la expo per scoutare sonda e pilone rischia di crepare con 3 piloni + cannoni.
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Old 13-06-2011, 23:35   #10654
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io ho visto bunker rush anche stamattina alla GSL in TvT..
diciamo che va per la maggiore ultimamente!
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Old 14-06-2011, 14:10   #10655
khayn88
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Non ho capito il punto della discussione.. il bunker push in tvz è un must. Se lo fai dronare raddoppia le entrate in 5 minuti e gg.. nn c'è molto da lamentarsi respingerlo richiede un minimo di visione di gioco e di micro.. che poi nemmeno tanta perchè i droni sn più veloci dei marine e 4 bastano per stuprarlo.. il bunker poi anche se nn lo distruggi per intero nn importa basta uccidere l'scv.. se il bunker riesce ovvio son dolori.. ma se lo zerg ti arriva al minuto 7 con una marea di lings e bane no? altro che dolori.. è semplicemente gamelost.. puoi anche respingere il primo push ma il secondo arriva nn più di 1 minut0 dopo e in quel tempo nn hai ancora finito nemmeno di rifare il wall..
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Old 14-06-2011, 16:39   #10656
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Cavolo, oggi mi sono fatto fregare da un paio di dt... Ormai vengono usati talmente poco ad inizio partita, che mi scordo pure di fare delle torrette....
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Ieri ho perso qualcosa come 10 partite di fila...

Poi ho visto che non erano bronzi purosangue come me ma che avevano gradi più alti nel 2v2, 3v3, 4v4, e mi sono sentito un pò sollevato...

Dopo questa "compilation di schiaffazzi" (questa la capisce solo chi è over 30... ) ne ho vinte 3, imponendomi di fare fast exp, e devo dire che se riesco a reggere i primi assalti e non smetto di macrare e fare scv, non c'è storia, la superiorità economica è schiacciante...

Nell'ultima invece ho battuto uno zerg sgamandogli in extremis un nydus, poi l'ho piallato facendo solo marauder e hellion. Lo so che ho rischiato perchè se passava a muta ero morto (avevo solo una manciata di marines) ma lo pressavo talmente tanto che se smetteva di fare ling era morto...

La mia bestia nera restano i Protoss, nonostante provi di tutto, push, harass, MMM+ ghost, heavy mech, 3 rax, 6 rax, non c'è niente da fare, lui riesce a reggere i miei attacchi maciullandomi l'esercito e appena gli esce il primo colosso mi sfonda la base con ZSS e immortal...

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