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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 05-05-2011, 17:33   #9441
Alkadia2977
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In 7 minuti un protoss ha al max 1/2 immortal (se non ha fatto l'ob) e qualche unità fra sentry e zea e ti deve ingaggiare per forza sulla rampa perchè se no non ci sono ff che tengano in campo aperto. In late game lasciamo perdere. Se il terran va di mech pesante non ci sono cazzi che tengano: tocca fare di tutto per tenerla (void ht immortal INSIEME piu gli speedlots e i warp prim per i drop dietro i tank) . Per non parlare dei drop di hellion/marauders. Dire che in late game i toss sono OP , per me, è dire una falsità.Gli zerg che piangevano e poi, misteriosamente, si sono accorti dell'infestor mi fanno ancora più sorridere

Se i giocatori di un "certo livello" giocano in Gran Master" avranno certamente notato come in top 16 ci sono solo 2 protoss

Last edited by Alkadia2977 : 05-05-2011 at 17:35.
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Old 05-05-2011, 17:44   #9442
x.vegeth.x
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vengo da 1 ora e 4 minuti di match (tempo del cronometro ingame)

abbiamo ripulito la mappa continuavamo a fare di tutto e il counter di tutto...alla fine ho sbilanciato la situazione a mio favore aggiungendo all'esercito qualche archon e una mothership, lui era pieno di vikings per counterare i miei colossi e gg
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Old 05-05-2011, 18:16   #9443
Saragot
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Originally Posted by Albs77 View Post
quanto ti capisco.
da 11° gold nella prima stagione sono rientrato a silver in zona alta e piano piano sto scendendo, ho una ratio di loss molto alta.

E mentre una volta fare un mirror era pura utopia e trovavo quasi solo terran, oggi ogni due partite mi ritrovo un z vs z.
un incubo.

C'è solo una strategia buona:

Se vuoi chiudere presto rush di roach o di ling mentre se vuoi arrivare al mid game mass roach + hidra se l'altro va a muta o mass roach + infestor.

e chi ne fa di + e fa prima vince.

Purtroppo lo zerg non ha un hard counter per le roach.
O fai una milionata di infestor (e ti voglio a resistere fin la) oppure fai roach pure tu.

Ci vorrebbe un qualcosa per rendere le hidra più versatili a terra contro le unità armored, quegli 80 hp le rendono troppo costose in termini di efficienza nonostante l'alto dps, tipo ripristinare l'upgrade della speed come in broodwar e renderle veloci almeno quanto le roach così da poterle kitare un minimo oppure dargli un upgrade alla vita... boh qualcosa.

Sono passate da unità tuttofare in bw a anti aeree punto e basta.
(toh giusto vs le unità gate o un mass marauder possono tornare vagamente utili... ma solo vagamente)
Nello z vs z , sto sperimentando con successo una 10 pool.
Rimane il mio problema più grande: come faccio a scautare l'avversario con gli zerg? soprattutto contro i terran e toss che si murano o quasi?
Cmq, le mutaliske sono perfette contro le void

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Originally Posted by Beelzebub View Post
Da perfetto ignorante in materia zerg, un counter per le roach non sono le muta?
Ci avevo pensato pure io, ma sono ma ci vuole troppo tempo per estrarre abbastanza gas per farne un buon numero. Le roach hanno una valanga di hp, e spesso conviene fregarsene e continuare ad attaccare, anche se le muta ti attaccano le roach,
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Last edited by Saragot : 05-05-2011 at 18:18.
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Old 05-05-2011, 18:23   #9444
Rizla6
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Originally Posted by Alkadia2977 View Post
Dire che in late game i toss sono OP , per me, è dire una falsità.Gli zerg che piangevano e poi, misteriosamente, si sono accorti dell'infestor mi fanno ancora più sorridere

Se i giocatori di un "certo livello" giocano in Gran Master" avranno certamente notato come in top 16 ci sono solo 2 protoss

Per me il late game ora nella prossima patch rimarra pura fantascienza da vincere visto che ora è assurdo vedere un unità come gli HT che countera TUTTO

Mrine/marauder
medevac
banshee
ghost
battlecruiser
thor ( ora anche questi diventeranno inutili contro i protos )
vikings



I giocatori di un certo livello che come lavoro giocano a starcraft hanno notato che in late game e soprattutto contro gli zerg i protos sono OP.

Sta di fatto che ogni patch che sfornano sono costretto a invetamri sempre qualcosa di nuovo per counterare le varie unità, mentre voi non non siete mai costretti scervellarsi più di tanto

Last edited by Rizla6 : 05-05-2011 at 18:27.
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Old 05-05-2011, 18:26   #9445
Rizla6
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Originally Posted by Saragot View Post
Nello z vs z , sto sperimentando con successo una 10 pool.
Rimane il mio problema più grande: come faccio a scautare l'avversario con gli zerg? soprattutto contro i terran e toss che si murano o quasi?
Cmq, le mutaliske sono perfette contro le void
Con gli overlord ??
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Old 05-05-2011, 18:37   #9446
Turin
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Originally Posted by Rizla6 View Post
Si infatti un motivo ci sarà se i giocatori di un certo livello dicono che oramai i protos sono OP.
Chi? Forse gli Zerg. E forse prima degli ultimi sviluppi (buff all'infestor e nuove tattiche, Spanishiwa e drop vari di hydra e baneling). Certo se senti IdrA e Artosis è facile pensare certe cose.

Tutte le statistiche di un certo peso mostrano come dopo l'ultima patch il gioco sia bilanciato, addirittura in Korea post-patch gli Z hanno 70% di vittorie vs P.
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Old 05-05-2011, 19:49   #9447
AnonimoVeneziano
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Originally Posted by Turin View Post
Chi? Forse gli Zerg. E forse prima degli ultimi sviluppi (buff all'infestor e nuove tattiche, Spanishiwa e drop vari di hydra e baneling). Certo se senti IdrA e Artosis è facile pensare certe cose.

Tutte le statistiche di un certo peso mostrano come dopo l'ultima patch il gioco sia bilanciato, addirittura in Korea post-patch gli Z hanno 70% di vittorie vs P.
Boh, io adesso con gli zerg ho un sacco di paura. Con sta nuova build di spanishiwa la vecchia build colossi/stalker/voidray ha poco effetto.

Ti spaccano i probe con drop di baneling, ti bloccano le espansioni coi ling , ti bloccano gli attacchi con gli infestor e poi arrivano le ultra. Faccio veramente fatica, mentre con la vecchia build roach/hydra era una passeggiata.
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Old 05-05-2011, 20:17   #9448
Alkadia2977
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Premesso che tu parti con la 3 gate exp...
Se vedi che fa la spanishiwa tu sai che fino al 9 min è scopeto. Se vedi il nido dei baneling e la fossa di infestazione e che piazza impalatori intorno alla natural io ti consiglio di creare altri 3 gate e attaccare verso l'8vo minuto con tutto quello che hai. Ce la fai.

Io contro zerg ultimamente vado subito di ht/arconti quando vedo questa apertura. Sono riuscito a battere dei master cosi (che naturalmente hanno whinato di brutto :P )
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Old 05-05-2011, 20:18   #9449
Turin
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Infatti è così, ora chi gioca vs Z è semplicemente terrorizzato quando mette piede sul creep.
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Old 05-05-2011, 20:31   #9450
Turin
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Originally Posted by Alkadia2977 View Post
Premesso che tu parti con la 3 gate exp...
Se vedi che fa la spanishiwa tu sai che fino al 9 min è scopeto. Se vedi il nido dei baneling e la fossa di infestazione e che piazza impalatori intorno alla natural io ti consiglio di creare altri 3 gate e attaccare verso l'8vo minuto con tutto quello che hai. Ce la fai.

Io contro zerg ultimamente vado subito di ht/arconti quando vedo questa apertura. Sono riuscito a battere dei master cosi (che naturalmente hanno whinato di brutto :P )
Non è vero, la build di Spanishiwa non è assolutamente scoperta fino al nono minuto. A 7 minuti già si hanno 3 vivai con almeno 2 basi completamente sature e abbastanza larve per reagire a qualunque pressione ECCETTO tech particolari come DT a causa del Lair ritardato. 3-gate expand arriva più tardi e le unità da gate non sono particolarmente efficaci contro roach + ling + spine + queen.

La debolezza principale è la mancanza di map control (no ling & overlord speed) che consente all'avversario di fare fast exp o doppia exp e/o techare indisturbato.
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Old 05-05-2011, 21:52   #9451
Saragot
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Originally Posted by Rizla6 View Post
Per me il late game ora nella prossima patch rimarra pura fantascienza da vincere visto che ora è assurdo vedere un unità come gli HT che countera TUTTO

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Mi spiegate come venivano usati in precedenza i thor? Che effetto avevano sui templar?
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Old 05-05-2011, 22:11   #9452
Turin
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Originally Posted by Saragot View Post
Mi spiegate come venivano usati in precedenza i thor? Che effetto avevano sui templar?
Non avevano la barra dell'energia e quindi non era possibile usare il feedback del templare.
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Old 06-05-2011, 04:03   #9453
Alkadia2977
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Originally Posted by Turin View Post
Non è vero, la build di Spanishiwa non è assolutamente scoperta fino al nono minuto. A 7 minuti già si hanno 3 vivai con almeno 2 basi completamente sature e abbastanza larve per reagire a qualunque pressione ECCETTO tech particolari come DT a causa del Lair ritardato. 3-gate expand arriva più tardi e le unità da gate non sono particolarmente efficaci contro roach + ling + spine + queen.

La debolezza principale è la mancanza di map control (no ling & overlord speed) che consente all'avversario di fare fast exp o doppia exp e/o techare indisturbato.
Nel PvZ lo zerg drona e basta fino a 44 avendo solo 4 zergling come scout e le 4 regine + 2/3 impalatori come difesa. Butta giù i 4 gas quando i droni sono 32 e poi decide cosa fare in base a quello che vede nella base del toss.

Ho provato a giocare contro degli zerg master (quindi la eseguono alla lettera, che è quello che conta! ) e ho visto che c'è una finestra temporale all'inizio per attaccare o , quantomeno, per rallentarlo nel dronaggio. O attacchi entro i 8/9 min oppure prendi una terza alla svelta. Poi naturalmente è una questione di micro e macro as usual
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Old 06-05-2011, 08:22   #9454
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@Beelzebub abbiam preso i schiaffi ieri sera è? se non era per gatsu e l'altro tipo ci avevan bastonato da paura

mi son rimesso a giocare dopo 2 settimane, sembravo che giocassi come la prima volta
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Ho fatto affari con: geggino, rastapunx, OPP, ]ken[, Fleuretty, adalpina, Kaldais, Crazy rider89, vladislav, jgvnn, maranga1979, Feidar, Dbz, topolino2808, jbeibersux, susumu, solmer88, _Davide_T, kliffoth, dennyza, Micene.1, DS-1
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Old 06-05-2011, 08:33   #9455
Beelzebub
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@Beelzebub abbiam preso i schiaffi ieri sera è? se non era per gatsu e l'altro tipo ci avevan bastonato da paura

mi son rimesso a giocare dopo 2 settimane, sembravo che giocassi come la prima volta
Sì, veramente, tutti quei Thor me li sono sognati stanotte...

Vedendo un replay c'è stato un momento in cui sembravamo spacciati ma poi ci siamo ripresi!

Dopo ne abbiamo fatta un'altra, sempre 4v4 Megaton, vinta anche quella ma meno entusiasmante...
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Old 06-05-2011, 08:42   #9456
Ilpolitico
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Originally Posted by Beelzebub View Post
Sì, veramente, tutti quei Thor me li sono sognati stanotte...

Vedendo un replay c'è stato un momento in cui sembravamo spacciati ma poi ci siamo ripresi!

Dopo ne abbiamo fatta un'altra, sempre 4v4 Megaton, vinta anche quella ma meno entusiasmante...
Porca miseria avevo finito i minerali, non avevo più modo di espandermi. Quindi ad un certo punto (te sei ucito maledetto) andavo di scan a tutto spiano per sgamare gli invisibili mentre gatsu li tirava giu e ache l'arancione.

L'arancione (nostro collega) metteva paura. Appena posso mi riguardo il replay ma porca puzzola era innarrestabile! alla fine mi pare che aveva una cosa come 12 caserme e faceva MMM da paura!!
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Old 06-05-2011, 08:49   #9457
Beelzebub
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Porca miseria avevo finito i minerali, non avevo più modo di espandermi. Quindi ad un certo punto (te sei ucito maledetto) andavo di scan a tutto spiano per sgamare gli invisibili mentre gatsu li tirava giu e ache l'arancione.

L'arancione (nostro collega) metteva paura. Appena posso mi riguardo il replay ma porca puzzola era innarrestabile! alla fine mi pare che aveva una cosa come 12 caserme e faceva MMM da paura!!
La davo per persa, giuro!

Quello che ci ha segato è stata l'espansione del nero verso la gold, gli ha dato un boost alle risorse tale da permettergli di reggere un mass Thor + mass marines costante.

Infatti quando gli ho fatto l'harass con le banshee (che credo nessuno abbia visto, dato che eravate concentrati sul lato opposto della mappa... ) è rimasto a corto di risorse per un pò... Meno male che l'arancione e Gatsu sono riusciti a reggere quando hanno sfondato dal mio lato, e contrattaccare subito dopo!!!

Comunque Thor > Tank, c'è poco da fare... hanno fatto più danno i marines dei tank...

Troppo ridere all'inizio quando ho scritto: "hanno un thor" e tu: "azz..."
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Old 06-05-2011, 09:17   #9458
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La davo per persa, giuro!

Quello che ci ha segato è stata l'espansione del nero verso la gold, gli ha dato un boost alle risorse tale da permettergli di reggere un mass Thor + mass marines costante.

Infatti quando gli ho fatto l'harass con le banshee (che credo nessuno abbia visto, dato che eravate concentrati sul lato opposto della mappa... ) è rimasto a corto di risorse per un pò... Meno male che l'arancione e Gatsu sono riusciti a reggere quando hanno sfondato dal mio lato, e contrattaccare subito dopo!!!

Comunque Thor > Tank, c'è poco da fare... hanno fatto più danno i marines dei tank...

Troppo ridere all'inizio quando ho scritto: "hanno un thor" e tu: "azz..."
dopo ho pure scritto AHIA! quando ho visto che l'arancione ha attaccato e l'hanno arato!

Solo una cosa, io ho avuto un cavolo di SCV che voleva andare a espandere bloccato da tuoi magazzini maledetto
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Old 06-05-2011, 09:41   #9459
Beelzebub
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dopo ho pure scritto AHIA! quando ho visto che l'arancione ha attaccato e l'hanno arato!

Solo una cosa, io ho avuto un cavolo di SCV che voleva andare a espandere bloccato da tuoi magazzini maledetto
Bastava abbassarli, avevo dato il controllo di strutture e unità e tutti!

Tornando al discorso zerg... mi sono un pò letto sta build di Spanishiwa... da quel che ho capito nei primi minuti è un mass droning, quindi da terran, se riesco a fare diciamo 2 o 3 hellion abbastanza velocemente e vado a fargli harass sulla linea dei minerali, dovrei vincere, giusto? Dipende da dove mette i crawler, ok, però in teoria...
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Bastava abbassarli, avevo dato il controllo di strutture e unità e tutti!
ambè ecco sta cosa non la sapevo.

quanto so nabbo
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