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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 15-01-2011, 12:02   #6601
TearsDuct
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Originally Posted by ToO_SeXy View Post
Ciao a tutti.

esiste qualche altra maniera, oltre al trucco dei "framecapglue" nel file variables.txt, per limitare l'utilizzo della GPU nei menu di SC?

la mia povera 5870 sta arrostendo... T_T
Anche la mia nei menù inizia a schizzare la ventola a 3000

Come si imposta la variabile "framecapglue" ? (magari provo a vedere se a me funziona)
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Old 15-01-2011, 12:11   #6602
Claus89
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SILVERRRRRR lo so che lo sapevate ma lo dovevo direeeee

Siiiilveerrr


Ora, essendo che mi ha messo in high silver e mi becco silver bravi e ori...

Le lamerate non riescono

Ma i Terran? In ladder 1v1 solo Odiosi ZvZ ove z sta per zergling o ZvP.....
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Old 15-01-2011, 12:30   #6603
Saragot
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Ragazzi, ho trovato un modo per vincere facile come terran contro il protoss medio: iniziare la partita come al solito, e non mettere nessun scv a controllare la rampa... 9 su 10, un protoss che scauta non resisterà alla tentazione di fare un rush di torrette. Se la preda ha abboccato, aspettate che finisca il primo pilone, ed appena inizia a creare la torretta, distruggetela e distruggetegli la sonda. A questo punto dovreste già avere un marine e la rampa murata.
Invece il protoss si troverà con un pilone in meno, e si e no 300 minerali persi
Bisogna farci un pò di pratica, ma ci cascano quasi tutti
Un'altro bel trucchetto, è mettere un scv che faccia in continuazione avanti ed indietro tra la rampa dell'avversario (non deve salire, ma solo vedere come la chiude) ed un punto a caso li vicino. Se la tappa completamente nei primi minuti di gioco con un pilone, una caserma ed una forgia, 9 su 10 sta facendo un rush di void. Basta farsi una piccola armata, nei primissimi minuti, uccidere i 2 o 3 zeloti di guardia e distruggere il pilone. Se stava veramente facendo un rush non avrà altre strutture per creare guerrieri
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Old 15-01-2011, 12:54   #6604
Claus89
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in che lega? no perchè quando io decido di farti proxy cannon fidati che te lo ficco in base non perforza rushando, un bel prisma con 2 sonde in base una da na parte una da un'altra e via di cannon doppio in base

E il rush rapido di MM vs toss si è tosto ma con un paio di sentry cariche poi sei tu in svantaggio, perchè l'altro tecca, mentre il tuo rush va a vuoto...
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Old 15-01-2011, 14:15   #6605
Saragot
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Originally Posted by Claus89 View Post
in che lega? no perchè quando io decido di farti proxy cannon fidati che te lo ficco in base non perforza rushando, un bel prisma con 2 sonde in base una da na parte una da un'altra e via di cannon doppio in base

E il rush rapido di MM vs toss si è tosto ma con un paio di sentry cariche poi sei tu in svantaggio, perchè l'altro tecca, mentre il tuo rush va a vuoto...
Se arrivi a fare il prisma, non è più un rush!!!!
Questo giochetto si fa nel primo minuto o due di partita.
E' giusto un tranello per quelli che insistono con questa tecnica nei primissimi minuti di gioco.
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Old 15-01-2011, 14:41   #6606
PhoEniX-VooDoo
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Originally Posted by Saragot View Post
Ragazzi, ho trovato un modo per vincere facile come terran contro il protoss medio: iniziare la partita come al solito, e non mettere nessun scv a controllare la rampa... 9 su 10, un protoss che scauta non resisterà alla tentazione di fare un rush di torrette. Se la preda ha abboccato, aspettate che finisca il primo pilone, ed appena inizia a creare la torretta, distruggetela e distruggetegli la sonda. A questo punto dovreste già avere un marine e la rampa murata.
Invece il protoss si troverà con un pilone in meno, e si e no 300 minerali persi
Bisogna farci un pò di pratica, ma ci cascano quasi tutti
A parte che ho alcune riserve su questa "tecnica", in ogni caso basare la propria strategia sulla speranza che l'avversario sia fesso non mi pare una grande idea..


Quote:
Un'altro bel trucchetto, è mettere un scv che faccia in continuazione avanti ed indietro tra la rampa dell'avversario (non deve salire, ma solo vedere come la chiude) ed un punto a caso li vicino. Se la tappa completamente nei primi minuti di gioco con un pilone, una caserma ed una forgia, 9 su 10 sta facendo un rush di void. Basta farsi una piccola armata, nei primissimi minuti, uccidere i 2 o 3 zeloti di guardia e distruggere il pilone. Se stava veramente facendo un rush non avrà altre strutture per creare guerrieri
pattugliare la rampa per vedere come si chiude è un po poco, considerate le variabili possibili. bisogna tenere un scv vivo ed attivo per piu tempo possibile in base, così da scoutare tutte le build ed allo stesso tempo distrarre/tenere occupato l'avversario.
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Old 15-01-2011, 16:02   #6607
Weap
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Originally Posted by Saragot View Post
Ragazzi, ho trovato un modo per vincere facile come terran contro il protoss medio: iniziare la partita come al solito, e non mettere nessun scv a controllare la rampa... 9 su 10, un protoss che scauta non resisterà alla tentazione di fare un rush di torrette. Se la preda ha abboccato, aspettate che finisca il primo pilone, ed appena inizia a creare la torretta, distruggetela e distruggetegli la sonda. A questo punto dovreste già avere un marine e la rampa murata.
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Io quando vedo cannon rush li lascio fare e mando subito una sonda a costruire un altro nexus non sul natural ma su un'altro punto (senza farmela vedere). A quel punto continuo a scavare senza creare nulla in base e appena i cannoni arrivano a tiro delle sonde le sposto sull'altra base già creata. Io ci rimetto 400 minerali lui dippiù, a quel punto pilone proxy, 4 gateway e addio.
Comunque se voi vincere facile con toss fai come fanno tutti, 3 caserme e ammatassa marauder e qualche marine, appena finita la ricerca della shell vai ad attaccarlo, se non ha una buona micro (cosa rara a bronzo) ha perso. Fanno tutti così, da bronzo a diamante... infatti stavo pensando di non fargli neanche più scouting ai terran
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Old 15-01-2011, 16:15   #6608
CammyOwNz
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mettete il nome della chat HW nel primo post che non riesco a trovarlo, thx
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Old 15-01-2011, 17:48   #6609
AnonimoVeneziano
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Bella claus, finalmente ti hanno upgradato

Se vuoi fare un po'di allenamento contro un Silver scarso chiama (sono Kyean se ti ricordi).

Comunque qualcuno riesce a collegarsi al canale di HWUP?
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Old 15-01-2011, 18:56   #6610
Jack.Daniels
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certo che sta patch 1.2 e' una vera bomba...a me il gioco va pure piu' fluido e la grafica mi pare persino migliore...
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Old 15-01-2011, 19:30   #6611
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raga, ritorno a giocare! chi mi fa un po di train, dato che mi son fermato SVARIAAAAATI mesi fa asd

(maledetta università XD)
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Old 16-01-2011, 04:00   #6612
Claus89
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Originally Posted by ~Bl4k View Post
raga, ritorno a giocare! chi mi fa un po di train, dato che mi son fermato SVARIAAAAATI mesi fa asd

(maledetta università XD)
se mi becchi online ti fo io un po di tranning a suo di rush
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Old 16-01-2011, 04:04   #6613
Claus89
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Originally Posted by AnonimoVeneziano View Post
Bella claus, finalmente ti hanno upgradato

Se vuoi fare un po'di allenamento contro un Silver scarso chiama (sono Kyean se ti ricordi).

Comunque qualcuno riesce a collegarsi al canale di HWUP?
ok aggiungimi FiloGranata 960, un pò di 1vs1 li faccio sempre volentieri...continuo a vedere i 2v2-ecc...sempre più lamer e schifosi...trovare una partita "Strategica" già in 1vs1 è difficile, ma dai 2v2 in sù counter e tattiche varie vanno a farsi benedire al chi rusha o fast attacca prima e massa più robba Chemmmerda
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Old 16-01-2011, 09:06   #6614
Darrosquall
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Originally Posted by Jack.Daniels View Post
certo che sta patch 1.2 e' una vera bomba...a me il gioco va pure piu' fluido e la grafica mi pare persino migliore...
allora non l'ho notato solo io. Adesso è 60 rock solid in tutte le occasioni maxato e con l'ambient occlusion, anche se non ho notato differenze attivo o disattivato.
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Old 16-01-2011, 10:22   #6615
Jack.Daniels
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Originally Posted by Darrosquall View Post
allora non l'ho notato solo io. Adesso è 60 rock solid in tutte le occasioni maxato e con l'ambient occlusion, anche se non ho notato differenze attivo o disattivato.
gia'...adesso si puo' dire che il gioco e' completo...sono davvero soddisfatto di questa patch
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Old 16-01-2011, 10:41   #6616
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ok aggiungimi FiloGranata 960, un pò di 1vs1 li faccio sempre volentieri...continuo a vedere i 2v2-ecc...sempre più lamer e schifosi...trovare una partita "Strategica" già in 1vs1 è difficile, ma dai 2v2 in sù counter e tattiche varie vanno a farsi benedire al chi rusha o fast attacca prima e massa più robba Chemmmerda
Condivido, i 2vs2 3vs3 e 4vs4 sono pieni di lamerate... Ho visto cmq che è possibile scegliere un sacco di partite su mappe e regole modificate, mi era parso di vedere anche dota per starcraft. Avete qualcosa da consigliarmi?
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Old 16-01-2011, 11:10   #6617
Turin
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Originally Posted by Jack.Daniels View Post
gia'...adesso si puo' dire che il gioco e' completo...sono davvero soddisfatto di questa patch
Per me il gioco sarà "completo" quando dimezzeranno i tempi di caricamento. Sto rigiocando la campagna a livello Brutale, e impiego più tempo nelle schermate di caricamento che in game...
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Old 16-01-2011, 12:12   #6618
Jack.Daniels
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Originally Posted by Turin View Post
Per me il gioco sarà "completo" quando dimezzeranno i tempi di caricamento. Sto rigiocando la campagna a livello Brutale, e impiego più tempo nelle schermate di caricamento che in game...
mai avuto problemi di caricamento sicuro di non avere qualche problemino all'hard disk?
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Old 16-01-2011, 13:40   #6619
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Originally Posted by Jack.Daniels View Post
mai avuto problemi di caricamento sicuro di non avere qualche problemino all'hard disk?
Direi di no, anche perché ce l'ho installato su 3 pc.
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Old 16-01-2011, 13:42   #6620
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