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#6381 |
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Senior Member
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#6382 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Location: Candlekeep
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voglio dire...quanto costa (non lo so) la ricerca per il devastatore?? quella che rallenta i nemici??dovrebbe costare almeno come la carica degli zeloti....visto che l'effetto è lo stesso (anche se contrario) ho provato gli Arconti...non mi sanno di molto però |
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#6383 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2006
Location: Roma
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Ragazzuoli ho tremende difficoltà con i terran che fanno MM e carri in siege dietro. Inoltre ci sono alcune mappe con passaggio più o meno vincolato dove sistematicamente piazzano 200 carri in siege e non passi. Da toss che mi invento? non tanto per infilarmi in base tanto quando mi ritrovo sti carri coperti da MM, con che li countero? Thx
Aimè salendo mi da silver e si evolvono, adesso non fanno solo quel mucchio informe di marine ma ci piazano dietro quei cosi e son dolori
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#6384 | |
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Bannato
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il fatto è che se parliamo di "200 carri" vuol dire che è passato molto tempo e tu a tua volta dovresti avere tante belle cosucce da schierare.. inoltre se un terran si barrica nella sua main inutile cercare di passare nella rampa sotto il fuoco di 10 siege tank, aspetti che viene fuori intanto harassi ed eviti che si espanda.. |
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#6385 | |
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Senior Member
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#6386 | |
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#6387 |
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gli zerg hanno 2 unità aeree
le muta hanno poca vita, non hanno danni migliorati vs nulla e cmq non elevati, il rateo di fuoco non è gran chè, il raggio nemmeno....Gli stalker con blink, le carrier e le fenix le owano per bene....la velocità per harrassare è l'unica arma daje ![]() I corruptor so lenti, rateo bassissimo di fuoco...che ci rimane ?I Carri li hanno nerfati nella cosa meno influente IMHO il danno e pure di poco...hanno un raggio in assedio totalmente SGRAVO, e i marauder hanno il concussive shell che vs Toss è sgravo in early game, MINCHIA COUNTERANO TUTTO! zeloti sentry e stalker in più mettici il costo esiguo 50/50...na scoreggia ....100/150 per concussive shell e per la modalità assedio o mettono 200/200 o riducono il range di sti caxxo di carri....
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#6388 |
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i corruttori non sono così lenti
magari intendi i patriarchi,quelli si che sono lenti però sono davvero fastidiosi quegli animaletti che lanciano |
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#6389 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2008
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![]() Le mutalische sono veloci e stop...se tu permetti ad uno zerg di massare sciami di mutaliske azzi tua ovvio che 50 muta sono inarrestabili ![]() Io oggi vs zerg appena ho visto che puntava a muta ho coperto la mineral line con lancia spore e ho counterato con idralische, gli ho messo pressione con un misto roach idra, ho tenuto il map control con altre mutaliske e pace.... Da protoss basta mettere 2-3 cannon sulla linea minerali, un paio di stalker, ricercare il blink e via in base! Per fare Mutaliske un player zerg sano di mente ha minimo 2 basi....fare muta ad una base è un suicidio, gg avversario se mi entri in base con 20 stalker....E ricordatevi, Vs zerg che aprono di roach, di ling e di fast exp, fare 1-1-1 con 2 stargate, e massare 5-6 fenix è gg, perchè lo chiudi, inizi a fare zeloti e stalker mentre quello pensa a difendersi, gli killi tutti gli overlord, se risponde bene all'attacco, expi, tanto senza map control e soldi spesi per difendersi è già indietro e ciao..... E tutto un portare l'avversario a fare quello che vuoi tu....anche fare roach e spingere il toss o a fare immortal o void, tecco anyware muta e gg....esempio.....
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#6390 | |
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ma i carri no cacchio, sono sgravati in tutto: raggio assurdo, ti rovinano e attaccno pure ad area. Se attaccavano anche in aria quando vedevo terran GG e resa http://www.youtube.com/watch?v=BrDemA_6xsw&feature=fvw Sarò tonto ma non lo sapevo
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#6391 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
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non ho trovato la traduzione con google
e + in generale non capisco perchè usare italiano misto inglese.... |
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#6392 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2008
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carino il trick, ma di utilità esigua....tanto quanto l'altro trick con il vermone nydus
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#6393 | |
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"i marauder hanno il concussive shell che vs Toss" che sarebbe "i devastatori hanno (non lo so ma immagino sia l'abilità di rallentare i nemici) che contro i Protoss" |
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#6394 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2008
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se usi il gioco in inglese, leggi guide in inglese, guardi replay in inglese ovvio che mischi un po le cose....
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#6395 |
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Quello del nydus si, ma quello del blink a me sembra una gran figata. Tipo con i toss (sempre più frequenti) che si tappano al choke e fanno subito teck a void.
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#6396 | |
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, ne ho beccati giusto una cinquina in sti giorni, push iniziale di roach, map control per evitare che expi oltre la natural, lancia spore e doppia regina per hatch, tech a Idra, e via, se resiste e si copre di cannoni, tech a Broodlord e ciao
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#6397 |
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non c'è niente da fare
in bronze, e pure in silver, il roach rush non lo si sà fronteggiare, se sul breve termine magari lo si argina, sul lungo, con il map control e il mass di roach e/o muta idra e all'80% GG....perse 2 sul totale di 12 partite circa ![]() Poi se mi scouti da zerg è vedi roach warren che cacchio continui a fare ling , l'unica è avere più roach dell'avversario in early game ZvsZ....Poi veramente i Protoss( mi sta mettendo solo vs toss ) sono di un prevedibile...o mass stalker o si chiudono e puntano a void....Idralische Wins in ogni caso .....Le stò iniziando a riamare le idralische
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#6398 | |
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E poi mi ricordano la mamma della mia ex!!!
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#6399 |
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io invece credo di aver perso molti match proprio per non averle sfruttate mai a dovere....prima vs un mass stalker schifoso ho vinto proprio grazie a loro...mischiate a roach da scudo sono MICIDIALI...
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#6400 | |
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- quando ne hai diverse non riescono a prendere posizione - tra marauder e immortal durano poco a volte anche i thor me le segavano sempre per lo stesso motivo, non riuscivano a piazzarsi in tempi utili. |
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se usi il gioco in inglese, leggi guide in inglese, guardi replay in inglese 






