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#6221 |
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Bannato
Join Date: Nov 2000
Posts: 15,499
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che noiosoni
erano 2 platinum e ci avevano stretto nelle nostre basi quindi era una partita persa, però è stato un bel momento anyway |
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#6222 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Location: Candlekeep
Posts: 10,744
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mi piace leggervi.....però non capisco tutto
teccare cosa vuol dire? esistono partite in cui c'è una tregua iniziale di tot tempo? |
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#6223 | ||
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
Posts: 12,878
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Quote:
![]() Deriva da "tech(nology)", significa semplicemente che si sceglie di avanzare nell'albero tecnologico (tech tree) e quindi fare strutture ricerche ed unità più avanzate. Ad esempio il tuo avversario fa marine-marauder per metterti pressione e tu temporeggi il più possibile per "techare" fino ad avere un paio di Colossi. Quote:
__________________
Btag: BigG#2621 |
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#6224 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2009
Posts: 441
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Quote:
Teccare vuol dire sviluppare la tecnologia per colpire con unità più avanzate in un secondo momento. L'esempio tipico è il protoss che costruisce i DT (templari oscuri) giusto prima che un terran medio (bronzo / argento) arrivi ad attaccare son il suo esercito. Così il protoss di solito arriva con 4 DT nella base avversaria che distruggono tutto (bisogna usarli bene e far sprecare lo scanner al terran) e anche se il terran si trova con un esercito molto più potente, se non ha rivelatori ha praticamente perso. |
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#6225 | |||
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Senior Member
Join Date: Feb 2010
Posts: 549
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Quote:
Per scoutare un'exp non ci vuole nulla......anche in lega bronzo si mettono a fare il giro di tutte le linee di minerali, suvvia. Parlo per quanto concerne i Protoss, visto che son la razza che utilizzo. Ma stai pur certo che se vedono la fast exp, non ci mettono nulla a metterti sotto scacco e ad ararti exp e tutto. Se poi l'avversario scouta l'exp ma attacca dopo 10 minuti, dandoti il tempo di tirare su un'esercito dignitoso, allora è un po' tardo... Quote:
Cio' che mi ha fatto sorcere il naso è che l'hai inserita tra le prime strutture da costruire per un toss, cosa non vera...o vera nel caso di determinate opening. Se vai di 4Gate generalmente la Robo la tiri su intorno ai 80PSI, con la Natural già interamente saturata. Non per questo però non si scouta, visto che non si hanno Ob......ci sono tanti modi per avere un'ottimo Map Control, non solo observer a manetta... Se vai di Void si, sono soldi buttati nel cesso...a meno che non sei costretto ad uno switch di Tech radicale per via della reazione dell'avversario. Appunto perchè deve avere tech ben precise un toss non puo' permettersi di sprecare 200min e 100gas in early game......la robo la si fa non appena non se ne puo' fare a meno......Mid-Late game generalmente. Tutto dipende dalla micro dei giocatori. I Protoss puntano tutto sulla potenza e sulla mobilità, non sulla quantità. Quote:
La flessibilità aumenta considerevolmente quando si butta giu' il Twilight Council......a quel punto un buon toss è capace di gestire qualunque situazione. Teccare sicuro non direi, vista la mole di risorse che richiedono immo e void. Questi ultimi soprattutto vanno fatti solo in casi di counter estremamente efficace......altrimenti sono inutili. Dai un'occhiata a questi due PvZ. A naso direi che tu sei uno Zerg... http://www.megaupload.com/?d=D8P7VRY7 Last edited by The_Train : 30-12-2010 at 12:30. |
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#6226 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Posts: 24,588
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mi linchereste le aperture terrain piu' comuni in video per ffavore, adesso passo ai terrestri
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#6227 |
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Senior Member
Join Date: May 2003
Location: Paesello fuori Pontedera
Posts: 6,838
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ultimamente giocare a SC2 non mi diverte più di tanto...e non ho neanche finito la campagna...
Il multy mi ha distratto dall'ultima missione! :P Mi sa che arrivo alle 250 vittorie da terran e poi switcho protoss. Zerg non ci giocherò mai, li odio e mi ricordano la mamma della mia ex! double six pool e GG..., mass baneling e uno mass muta e GG
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"Fatti non foste per viver in default, ma per seguir virtude ed overclock" i7 2600K@4500 MHz | AsRock Extreme 4 P67 | 8GB DDR3 2133 Mhz CL9 Corsair Vengeance Pro | VTX HD7870 black edition 1240/1640 | Cooler Master Cosmos 1000 liquid cooled | Dual monitor Samsung 226BW + DELL 1908FP |
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#6228 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2008
Location: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Posts: 10,863
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Quote:
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#6229 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Location: Candlekeep
Posts: 10,744
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Cmq ho capito che a me piace teccare allora :-) sono un difensivista ad oltranza...mi piace difendermi (sempre meglio) aggiungendo truppe poco alla volta (rispetto a quelle che cmq si perdono nel difendersi) e attacco solo quando penso di poter vincere con un solo attacco.... |
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#6230 |
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Member
Join Date: May 2005
Location: London, UK
Posts: 131
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#6231 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2010
Posts: 549
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#6232 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2009
Posts: 441
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Quote:
Nel senso che a sc2, anche solo contro un giocatore medio, giocare in difesa porta ad una sconfitta certa. A parte casi particolari (per esempio con l'espansione già difesa per la forma della mappa), se tu ti chiudi a riccio l'avversario si espande e a quel punto è fatta: non riuscirai mai più a produrre un esercito più grande del suo, mentre lui può permettersi di costruire unità fino a che non ne ha abbastanza per schiacciarti con tutte le difese. Però ti consiglio di non preoccuparti per queste cos, se fai un po' di partite capisci da solo qual è l'equilibrio giusto |
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#6233 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Posts: 24,588
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turin parla di idra, claus di withe ra, dei nabbi in confronto al nostro darts, ho visto le sue 250 amp di media in una partita 1vs1 dove mi ha insegnato qualcosina con terran
grazie |
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#6234 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Location: Candlekeep
Posts: 10,744
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è che mi dà fastidio perdere una singola unità.....e poi o mi espando o mi difendo...nel senso che uso le risorse per una o per l'altra cosa
e se mi attaccano mentre mi espando sono praticamente senza difese e mi distruggono tutto inoltre si deve badare a difendere più postazioni........ ma per esplorare le mappe non c'è un comando apposito? ho visto che c'è pattuglia ma praticamente segue una rotta avanti e indietro...si può sguinzagliare unità nell'esplorazione casuale della mappa senza doverle controlllare di persona? eh da sabato (però i protoss li uso solo da lunedi) già son migliorato parecchio.......vs PC ovviamente Last edited by TheInvoker : 30-12-2010 at 14:06. |
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#6235 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2010
Posts: 549
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#6236 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Location: Candlekeep
Posts: 10,744
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certo ma dovrò pur scovare la base avversaria no?
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#6237 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2010
Posts: 549
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#6238 |
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Bannato
Join Date: Nov 2000
Posts: 15,499
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mah..
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#6239 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2009
Posts: 441
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Devi usare lo 'shift' per accodare gli spostamenti, così appena hai costruito il deposito o appena hai un attimo di attesa perché stai aspettando i minerali, prepari un percorso di esplorazione per la sonda, in modo da vedere bene dov'è l'avversario, se si chiude e se fa gas.
Poi dopo un po', appena l'ai trovato e prima che sforni unità, magari ci ripassi un attimo per vedere se fa 2 caserme o 2 gate e 2 nidi (o l'espansione nel caso di zerg) per capire la sua strategia. Io di solito mi faccio bastare questo per capire cosa fare all'inizio, poi devi trovare altri stratagemmi per controllarlo (tipo con gli zerg basta sparpagliare un po' di zergling nei punti critici e magari mandarne uno a perdere nella sua base er vedere con che unità ti attacca) |
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#6240 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Location: Candlekeep
Posts: 10,744
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Ma si vincono soldi,vero?
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