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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 17-11-2010, 09:18   #5261
Weap
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Originally Posted by Beelzebub View Post
Io direi Siege + EMP + Stimpack...

Oh, ieri ho perso una valanga di partite... Vado a giorni: domenica ad esempio ne ho vinte 4 di fila, ieri tragedia... boh...

La cosa che mi lascia un pò perplesso è che nonbostante sia una schiappa comprovata, B.net mi da quasi sempre come favorito... così se vinco prendo pochi punti, se perdo ne perdo un fracco...
Io ti dico solo che venivo da 12 vittorie consecutive e ieri mi hanno massacrato Tipo vinte 10 (una dimenticata) e perse 15!!! Solo che mi sono messo a vedere i replay ed ho subito 4 cannon rush che non sapevo come contrattaccare anche se vedevo la sonda entrare in base ed una persa per sfortuna: Questo mette razza casuale e ci danno una mappa nella quale poteva stare in 3 posizioni differenti, quindi mando subito la sonda a fare scouting per vedere la razza e ovviamente stava sulla 3° posizione possibile, quindi arrivato a 12/16 dovevo decidere se fare antirush o altra roba e opto per la 4 gateway (ma daiii 2 su 3 non è zerg )... 20 secondi dopo scopro che (ma guardacaso) era uno zerg con tanto di pozza germinale pronta. Inutile dirvi come è andata a finire Quindi lamerazzi a parte direi pareggio, 10 a 10
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Old 17-11-2010, 09:19   #5262
Weap
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Costruisci un pilone all'entrata, quando vedi passare una sonda nemica gli mandi una sonda tua ad attaccarla.
Così non perdi tempo che si arrangia da sola a seguirla.

Altrimenti se vedi che continuano a fare cannon rush, abbassati al loro livello e fa proxy: vedrai come rosicano.

Contro i terran la tecnica dei DT funziona sempre alla grande
Ti ringrazio del consiglio, con questo quanto suggerito da xnavigator ed un video su youtube direi che al prossimo cannon rush si attaccano
Per quanto riguarda la tecnica DT cosa sarebbe? Io evito di usarli con i terran visto che con il radar sei praticamente sempre visibile
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Old 17-11-2010, 10:35   #5263
MozzaV
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Ti ringrazio del consiglio, con questo quanto suggerito da xnavigator ed un video su youtube direi che al prossimo cannon rush si attaccano
Per quanto riguarda la tecnica DT cosa sarebbe? Io evito di usarli con i terran visto che con il radar sei praticamente sempre visibile
Un po' di pagine addietro è spiegato più nel dettaglio, cma si tratta di techare in modo da avere il prima possibile il santuario oscuro e la fabbrica, dopodiché con un trasporto crei un warp prism in un angolino dell base avversaria dove non ti vedono.

A quel punto inizi a sfornare dt all'interno della sua base e ti dirigi subito sui suoi minerali (o sulla torretta se ne ha una).

Basta che tieni i templari non tutti uniti e dopo un paio di scan non può più fermarti.

Se nel frattempo ti attacca in base, crea dt anche li per difenderti (assicurati che non possa fare scan per distruggerteli: se non lo ha già usato in base meglio che li mandi a difendere a rate o cmq in gruppetti distanti tra loro).

Questa tecnica ovviamente funziona solo con i terran un po' sprovveduti, cmq contro bronzi e argenti va da dio
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Old 17-11-2010, 10:40   #5264
MozzaV
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Originally Posted by MozzaV View Post
Un po' di pagine addietro è spiegato più nel dettaglio, cma si tratta di techare in modo da avere il prima possibile il santuario oscuro e la fabbrica, dopodiché con un trasporto crei un warp prism in un angolino dell base avversaria dove non ti vedono.

A quel punto inizi a sfornare dt all'interno della sua base e ti dirigi subito sui suoi minerali (o sulla torretta se ne ha una).

Basta che tieni i templari non tutti uniti e dopo un paio di scan non può più fermarti.

Se nel frattempo ti attacca in base, crea dt anche li per difenderti (assicurati che non possa fare scan per distruggerteli: se non lo ha già usato in base meglio che li mandi a difendere a rate o cmq in gruppetti distanti tra loro).

Questa tecnica ovviamente funziona solo con i terran un po' sprovveduti, cmq contro bronzi e argenti va da dio
EDIT:
P.S Funziona solo se tu sei il primo ad attaccare o se attaccate in contemporanea. Inoltre resti 'scoperto' nella fase iniziale, però di solito i terran non fanno quasi mai rush
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Old 17-11-2010, 10:42   #5265
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quanti minuti ci vogliono in media per attaccare con prism + dt ?
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Old 17-11-2010, 11:17   #5266
Beelzebub
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se ho 4-5 ghost belli carichi sono un bel po di EMP da usare e nel frattempo i MM subiscono.. uhmz..


cmq si tu prendi davvero birciole a vedere il tuo storico partite; credo che dovresti propri ocominciare a vincere con un po' di costanza..
Se hai più di un ghost nel gruppo non puoi fare SIEGE TAB EMP TAB STIM TAB EMP ecc...? Cioè, avendo più di un ghost puoi alternare gli emp agli stim anzichè sparare prima tutti gli emp e poi stimpaccare... ovviamente se il tuo avversario ha un gruppo numeroso per cui un solo emp non basta ad azzerare gli scudi di tutte le sue unità...

Per quanto riguarda i miei punti, mi tratta da favorito anche quando non lo sono! Cioè, inizia la partita, nella schermata di caricamento NON SONO favorito, ma poi quando calcola il punteggio se vinco mi dice tipo + 4 punti (eri favorito ), se perdo mi dice tipo - 18 punti (eri favorito ). Il rolleyes l'ho aggiunto io...

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Io ti dico solo che venivo da 12 vittorie consecutive e ieri mi hanno massacrato Tipo vinte 10 (una dimenticata) e perse 15!!! Solo che mi sono messo a vedere i replay ed ho subito 4 cannon rush che non sapevo come contrattaccare anche se vedevo la sonda entrare in base ed una persa per sfortuna: Questo mette razza casuale e ci danno una mappa nella quale poteva stare in 3 posizioni differenti, quindi mando subito la sonda a fare scouting per vedere la razza e ovviamente stava sulla 3° posizione possibile, quindi arrivato a 12/16 dovevo decidere se fare antirush o altra roba e opto per la 4 gateway (ma daiii 2 su 3 non è zerg )... 20 secondi dopo scopro che (ma guardacaso) era uno zerg con tanto di pozza germinale pronta. Inutile dirvi come è andata a finire Quindi lamerazzi a parte direi pareggio, 10 a 10
Io di cannon rush ne ho subiti un paio in tutto, da allora VS Protoss quando mando l'scv a scoutare, ne mando un altro a fare il giro del perimetro della base e poi torna ad estrarre. Così se il tizio ha fatto un pilo nell'angolino, lo vedo e gli mando qualcuno a distruggerlo prima che inzi a spammarmi roba in base.
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Old 17-11-2010, 11:17   #5267
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Un po' di pagine addietro è spiegato più nel dettaglio, cma si tratta di techare in modo da avere il prima possibile il santuario oscuro e la fabbrica, dopodiché con un trasporto crei un warp prism in un angolino dell base avversaria dove non ti vedono.

A quel punto inizi a sfornare dt all'interno della sua base e ti dirigi subito sui suoi minerali (o sulla torretta se ne ha una).

Basta che tieni i templari non tutti uniti e dopo un paio di scan non può più fermarti.

Se nel frattempo ti attacca in base, crea dt anche li per difenderti (assicurati che non possa fare scan per distruggerteli: se non lo ha già usato in base meglio che li mandi a difendere a rate o cmq in gruppetti distanti tra loro).

Questa tecnica ovviamente funziona solo con i terran un po' sprovveduti, cmq contro bronzi e argenti va da dio
Ottima strategia L'unico problema è che la vedo dura infilargli un warp prism in base senza che se ne accorga, di solito piazzano torrette ovunque o mettono quella costruzione che mostra unità su un raggio molto ampio.
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Old 17-11-2010, 11:28   #5268
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Originally Posted by Beelzebub View Post
Se hai più di un ghost nel gruppo non puoi fare SIEGE TAB EMP TAB STIM TAB EMP ecc...? Cioè, avendo più di un ghost puoi alternare gli emp agli stim anzichè sparare prima tutti gli emp e poi stimpaccare... ovviamente se il tuo avversario ha un gruppo numeroso per cui un solo emp non basta ad azzerare gli scudi di tutte le sue unità...

Per quanto riguarda i miei punti, mi tratta da favorito anche quando non lo sono! Cioè, inizia la partita, nella schermata di caricamento NON SONO favorito, ma poi quando calcola il punteggio se vinco mi dice tipo + 4 punti (eri favorito ), se perdo mi dice tipo - 18 punti (eri favorito ). Il rolleyes l'ho aggiunto io...


Io di cannon rush ne ho subiti un paio in tutto, da allora VS Protoss quando mando l'scv a scoutare, ne mando un altro a fare il giro del perimetro della base e poi torna ad estrarre. Così se il tizio ha fatto un pilo nell'angolino, lo vedo e gli mando qualcuno a distruggerlo prima che inzi a spammarmi roba in base.
Anche io facevo così, solo che dovresti proprio evitare di fargli evocare il pilone sennò sono già guai... meglio se piazzi il pilone davanti all'ingresso e osservi bene se entrano come diceva xnavigator. Prevenire è meglio che curare! Comunque, un paio in tutto? ma sta gentaglia la attiro tutta io?
Per quanto riguarda il discorso dei punti ti spiego (da quello che ho capito) perchè prima ti dà sfavorito e poi favorito. All'inizio della partita hai determinati punti e, sulla base della tua posizione, stima il favorito o sfavorito. Se ad esempio stai 50° con 0 punti e fai con uno che sta 40° con 2 punti sei sfavorito, ma se vinci salti di botto 20 posizioni e quindi al calcolo dei punteggi valuta la tua posizione dopo la partita e non prima, quindi gira da sfavorito a favorito e non ti da una sega. Sembra assurdo ma non trovo altra spiegazione. Per uscire da questo pantano devi vincere un sacco di partite di fila ed entrare in una posizione in classifica "solida" e non ballerina, a quel punto si inizia a ragionare. Ad esempio io sono 6°-7° nella mia lega, ieri come ti ho detto mi hanno massacrato e (senza valutare la partita vinta di cui si è dimenticato e non mi ha dato punti) ho guadagnato 50-60 punti.
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Old 17-11-2010, 11:34   #5269
Beelzebub
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Originally Posted by PhoEniX-VooDoo View Post
quanti minuti ci vogliono in media per attaccare con prism + dt ?
Pilon x2 = 50 sec.

Gateway = 65 sec.

Assimilator = 30 sec.

Cybernetics Core = 50 sec.

Twilight Council = 50 sec.

Dark Shrine = 100 sec.

Dark templar = 55 sec.

Robotics Facility = 65 sec.

War Prism = 50 sec.

EDIT: avevo dimenticato i Piloni.... 8' 35".
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Old 17-11-2010, 11:47   #5270
Rizla6
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Originally Posted by MozzaV View Post
Un po' di pagine addietro è spiegato più nel dettaglio, cma si tratta di techare in modo da avere il prima possibile il santuario oscuro e la fabbrica, dopodiché con un trasporto crei un warp prism in un angolino dell base avversaria dove non ti vedono.

A quel punto inizi a sfornare dt all'interno della sua base e ti dirigi subito sui suoi minerali (o sulla torretta se ne ha una).

Basta che tieni i templari non tutti uniti e dopo un paio di scan non può più fermarti.

Se nel frattempo ti attacca in base, crea dt anche li per difenderti (assicurati che non possa fare scan per distruggerteli: se non lo ha già usato in base meglio che li mandi a difendere a rate o cmq in gruppetti distanti tra loro).

Questa tecnica ovviamente funziona solo con i terran un po' sprovveduti, cmq contro bronzi e argenti va da dio
Questa tecnica per me va bene solo contro coloro che sono alle prime armi.
Una delle prime cose che faccio vs protos e il raven
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Old 17-11-2010, 11:58   #5271
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Originally Posted by PhoEniX-VooDoo View Post
in uno scontro diretto vs Protoss, avendo un gruppo composto da

MM+tank+ghost nel momento del ingaggio qual'e la miglior sequenza di abilità?

Siege TAB Stimpack TAB EMP.. ??
Non fare i carri e risolvi il problema.
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Old 17-11-2010, 12:00   #5272
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Gateway = 65 sec.

Assimilator = 30 sec.

Cybernetics Core = 50 sec.

Twilight Council = 50 sec.

Dark Shrine = 100 sec.

Dark templar = 55 sec.

Robotics Facility = 65 sec.

War Prism = 50 sec.

Quindi dopo 6 minuti e 55 secondi hai 1 war prism e 1 dark templar, tenendo conto solo dei tempi di costruzione e non dei tempi di estrazione dei minerali e gas necessari.

Non puoi fare i conti così: la costruzione non è tutta sequenziale e 4 dt possono essere evocati contemporaneamente nella base avversaria.
Comunque se non troviamo i tempi su internet possiamo fare la prova e cronometrare.
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Old 17-11-2010, 12:12   #5273
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Non puoi fare i conti così: la costruzione non è tutta sequenziale e 4 dt possono essere evocati contemporaneamente nella base avversaria.
Comunque se non troviamo i tempi su internet possiamo fare la prova e cronometrare.
Penso che conviene fare una 4 gateway standard poi mettere subito la robo e concilio una volta finita. Così gliene evochi 4 in contemporanea e magari li separi in due gruppi da 2
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Old 17-11-2010, 12:14   #5274
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Gateway = 65 sec.

Assimilator = 30 sec.

Cybernetics Core = 50 sec.

Twilight Council = 50 sec.

Dark Shrine = 100 sec.

Dark templar = 55 sec.

Robotics Facility = 65 sec.

War Prism = 50 sec.

Quindi dopo 6 minuti e 55 secondi hai 1 war prism e 1 dark templar, tenendo conto solo dei tempi di costruzione e non dei tempi di estrazione dei minerali e gas necessari.
un 9-10 min se produci pure qualche unità per difenderti...
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Old 17-11-2010, 12:18   #5275
Turin
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Gateway = 65 sec.

Assimilator = 30 sec.

Cybernetics Core = 50 sec.

Twilight Council = 50 sec.

Dark Shrine = 100 sec.

Dark templar = 55 sec.

Robotics Facility = 65 sec.

War Prism = 50 sec.

Quindi dopo 6 minuti e 55 secondi hai 1 war prism e 1 dark templar, tenendo conto solo dei tempi di costruzione e non dei tempi di estrazione dei minerali e gas necessari.
Scout avversario --> GG


Comunque: http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Dark_Templar_Rush
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Old 17-11-2010, 14:07   #5276
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ciao ragazzi,

avrei bisogno di una mano per capire bene l'ordine di costruzione di tutto....
gioco ormai da un po' online e anche se a volte vado bene e mi piace come gioco a volte non riesco proprio ad essere incisivo o cmq non riesco a rispettare un ordine concreto...

Ca..o ! giocavo ad Age of Empire 3 ed avevo ben chiaro cosa dovevo fare, qui proprio non lo riesco a capire....

Help

qualcuno vuole farsi qualche amichevole chiarificante con me???
please
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Old 17-11-2010, 14:12   #5277
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Non puoi fare i conti così: la costruzione non è tutta sequenziale e 4 dt possono essere evocati contemporaneamente nella base avversaria.
Comunque se non troviamo i tempi su internet possiamo fare la prova e cronometrare.
Quelli sono i tempi minimi, meno di quello non è possibile. Ovviamente bisogna tener conto di quanto ci metti a estrarre le risorse, di quanti droni fai, di quanto ci metti a impartire gli ordini di costruzione, ecc... Il fatto di avere 1 dt o 4 dt non cambia il tempo minimo, sempre quello è... Più che altro, ho scordato di conteggiare i piloni...
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Non stavo dando un consiglio, rispondevo a una domanda sulle tempistiche...

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Non fare i carri e risolvi il problema.
Dici che VS Protoss sono sprecati?
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Old 17-11-2010, 14:25   #5278
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vs protoss tutti vanno marine marauder medivac (+ghost)

andare mech è inutile
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Old 17-11-2010, 14:26   #5279
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vs protoss tutti vanno marine marauder medivac (+ghost)

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Old 17-11-2010, 14:35   #5280
MozzaV
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Penso che conviene fare una 4 gateway standard poi mettere subito la robo e concilio una volta finita. Così gliene evochi 4 in contemporanea e magari li separi in due gruppi da 2
Per fare in fretta devi dare la precedenza al 'consiglio' e al santuario, le altre strutture, tipo gli altri 3 gate li fai quando hai eccedenza di minerali ma non hai vespene per fare i primi 2.

Se fai tutto 'in fretta', appena metti giù il centro cibernetico devi fare l'upgrade per i warp gate e poco dopo che è finito quell'upgrade è tutto pronto per l'attacco (cioè hai il santuario finito, 4 portali da trasformare, 5o di limite psi, e un prism).

Se il prism lo finisci prima di essere pronto, intanto puoi cercarti un buon punto per l'evocazione
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