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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 18-10-2010, 07:16   #4481
Charlie77
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gioco protoss e sto avendo molti problemi contro terran: praticamente non riesco a scoutare la loro base per vedere che contromossa fare. si chiudono tutti e per vedere cosa fanno devo per forza manadare un probe o una fenice sempre che non ci siano torrette, ma questo mi imegna risorse che mi servirebbero per fare contromosse precise e soprattutto in tempo.
Riesco a fare uscire il primo colosso improvato appena in tempo se arriva il MMM e se lo faccio alla cieca mi arrivano le banshee o altro...
Come si fa? non posso fare tutto...o una cosa o l'altra.
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Old 18-10-2010, 08:45   #4482
Necromachine
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Originally Posted by Charlie77 View Post
gioco protoss e sto avendo molti problemi contro terran: praticamente non riesco a scoutare la loro base per vedere che contromossa fare. si chiudono tutti e per vedere cosa fanno devo per forza manadare un probe o una fenice sempre che non ci siano torrette, ma questo mi imegna risorse che mi servirebbero per fare contromosse precise e soprattutto in tempo.
Riesco a fare uscire il primo colosso improvato appena in tempo se arriva il MMM e se lo faccio alla cieca mi arrivano le banshee o altro...
Come si fa? non posso fare tutto...o una cosa o l'altra.
Con protoss dovresti fare un observer (che è sempre d'obbligo) e piazzarlo nei pressi della base avversaria.
Occhio anche a non fartelo detectare (esempio con torrette lanciamissili).
__________________
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Old 18-10-2010, 09:48   #4483
!fazz
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Originally Posted by charliesmith View Post
Ti ringrazio e ti chiedo ancora.
ma si deve puntare su marines e i mezzi di terra o sugli attacchi in aria? e per quanto riguarda la difesa: servono le torrette contro gli attachi aerei?
Ho sempre la sensazione "della coperta troppo corta!".
Ciao
ps. in una partita mi era costruito un buon esercito poi sono stato attaccato dal nemico (non se aveva i protoss o i zerg) con delle specie di bestioline-fantasmi che nessuno dei miei uomini colpiva. Immagino che non li vedevono. Cosa sono? cosa si deve fare?
allora, parlando di quella specifica missione di mezzi meccanici non ce ne sono quindi vai con il classico marine devastatori medici mentre in generale le torrette sono utilissime in quanto i marine le prendono parecchio dalla muta e quindi una torretta antiaerea aiuta e inoltre sono dei detector che permettono di rilevare le unità invisibili
__________________
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Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000
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Old 18-10-2010, 10:16   #4484
MozzaV
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Originally Posted by Raggi77 View Post
StarCraft II, Blizzard denuncia tre hackers


Notizia | 17/10/2010 ( ore 15.19 ) : Blizzard, dopo aver bannato più di 5000 giocatori, passa alla seconda fase della sua lotta contro i cheat creati per StarCraft II. La compagnia ha infatti denunciato tre hackers per aver copiato materiale coperto dai diritti d'autore per creare diversi cheat. "Il nostro obiettivo e tutelare le nostre proprietà e assicurare la giusta punizione a coloro che hanno progettato sistemi atti a modificare e distruggere l'esperienza online di StarCraft II" riferisce un portavoce della software house. La denuncia è stata deposta presso la Corte di Giustizia di Los Angeles.

Fonte: everyeye.

Ma qualcuno di voi sa in cosa consistono questi hack/cheat?

Perché almeno un paio di volte ho avuto l'impressione che gli avversari barassero.
Inoltre l'ultima volta uno dei due non era nemmeno classificato, mentre l'altro si chiamava "TheMapHacker"
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Old 18-10-2010, 10:20   #4485
Paolosnz
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Originally Posted by Raggi77 View Post
StarCraft II, Blizzard denuncia tre hackers


Notizia | 17/10/2010 ( ore 15.19 ) : Blizzard, dopo aver bannato più di 5000 giocatori, passa alla seconda fase della sua lotta contro i cheat creati per StarCraft II. La compagnia ha infatti denunciato tre hackers per aver copiato materiale coperto dai diritti d'autore per creare diversi cheat. "Il nostro obiettivo e tutelare le nostre proprietà e assicurare la giusta punizione a coloro che hanno progettato sistemi atti a modificare e distruggere l'esperienza online di StarCraft II" riferisce un portavoce della software house. La denuncia è stata deposta presso la Corte di Giustizia di Los Angeles.

Fonte: everyeye.
sono ottime notizie queste!!
lo facessero anche quelli cod 6!
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Old 18-10-2010, 10:25   #4486
PhoEniX-VooDoo
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Originally Posted by MozzaV View Post
Ma qualcuno di voi sa in cosa consistono questi hack/cheat?

Perché almeno un paio di volte ho avuto l'impressione che gli avversari barassero.
Inoltre l'ultima volta uno dei due non era nemmeno classificato, mentre l'altro si chiamava "TheMapHacker"
mai capitato per fortuna.

però una volta appena iniziato il game l'avversario mi fa "if you cheat I leave" e io gli ho risposto con un bel "?".

ah e poi l'ho asfaltato, era very scarso
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Old 18-10-2010, 10:48   #4487
casacup
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Originally Posted by Charlie77 View Post
gioco protoss e sto avendo molti problemi contro terran: praticamente non riesco a scoutare la loro base per vedere che contromossa fare. si chiudono tutti e per vedere cosa fanno devo per forza manadare un probe o una fenice sempre che non ci siano torrette, ma questo mi imegna risorse che mi servirebbero per fare contromosse precise e soprattutto in tempo.
Riesco a fare uscire il primo colosso improvato appena in tempo se arriva il MMM e se lo faccio alla cieca mi arrivano le banshee o altro...
Come si fa? non posso fare tutto...o una cosa o l'altra.
Non gioco protoss, ma ti dico questo:
- probe in scout attorno al 8-9-10 (dipende dalla mappa e dalla grandezza della rampa: se è piccola devi mandarlo presto perchè con un dep ed una barack si chiude dentro, quindi a 12 food sei fregato)
- fai il tuo build, e ad un certo punto vai di observer: dovresti riuscire a mandarlo prima di qualsiasi torretta o altro ancora, a meno che non vai di 4 gates e in quel caso è difficile farlo

Se, facendo tutto ciò, non riesci comunque a scoutare, significa che la tua macro non è buona e quindi hai i tempi sballati. Guardati qualche replay dei pro, non riuscirai certo ad arrivare a quei livelli, ma avrai comunque delle buone indicazioni su cosa fare costantemente (probe e pylon), che tipo di build usare, e quali sono i tempi degli scout.


@polli079
Claus89 ha detto una cosa fondamentale: il map control.
Il controllo della mappa come lo hanno gli zerg non lo ha nessuno. E' sicuramente difficile da fare, ma con overlord sparsi in punti strategici (devi conoscere bene la mappa) che magari cagano creep nelle espansioni non prese, creep che si espande tramite creep tumor (= più velocità per le tue unità e visione) puoi avere una panoramica completa della situazione.
Ed infatti, analizzando partite ad alti livelli, si vede proprio che il punto di stallo maggiore, o comunque di maggior difficoltà degli zerg, è quanto il nemico ha una discreta armata, è pronto per ingaggiare, e il creep non si estende ancora oltre quelle strettoie magari vicine alle espansioni zerg (tipo vicino la natural su blistering sand). Quello è il momento in cui lo zerg è più vulnerabile.
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Old 18-10-2010, 11:58   #4488
Albs77
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Originally Posted by Beralios View Post
Non penso sia la mancanza di fantasia ma con gli zerg non hai scelta o rush o muta. Le altre razze hanno unità con capacità che puoi sfruttare per inventarti tante tattiche diverse con gli zerg a parte il numero e la maggior difficoltà di gestione non c'è molto.
Io continuo a giocare Zerg, ci giocavo anche con SC1, dò fiducia alla Blizzard qualcosa si inventeranno però non basta solo nerfare le altre razze.
Io nei mirror zerg vado ormai solo di doppia hatcery con blatte + 1 alla armor.
e direi che funziona benone.

Se va di muta vado di idra.
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Old 18-10-2010, 13:36   #4489
Claus89
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Originally Posted by Albs77 View Post
Io nei mirror zerg vado ormai solo di doppia hatcery con blatte + 1 alla armor.
e direi che funziona benone.

Se va di muta vado di idra.
giochi molto SC1
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Old 18-10-2010, 13:38   #4490
Claus89
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per caso c'è un modo per attivare una griglia o cos'altro per il range delle unità? chesso rendere tutta la mappa a scacchiera tipo come quando piazzi gli edifici in build.....sarebbe na cazzofigata!
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Old 18-10-2010, 13:39   #4491
Beelzebub
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Da quando sono passato a bronzo, non ne ho vinta mezza...
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Old 18-10-2010, 13:43   #4492
PhoEniX-VooDoo
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Originally Posted by Claus89 View Post
per caso c'è un modo per attivare una griglia o cos'altro per il range delle unità? chesso rendere tutta la mappa a scacchiera tipo come quando piazzi gli edifici in build.....sarebbe na cazzofigata!
come cazzofiga parli???
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Old 18-10-2010, 13:43   #4493
PhoEniX-VooDoo
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Originally Posted by Beelzebub View Post
Da quando sono passato a bronzo, non ne ho vinta mezza...
che rank sei?
cmq o ti fai le ossa direttamente o magari ti fai un po di schermaglia a difficile - molto difficile (velocita: molto veloce, ovviamente) per prendere il ritmo..
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Old 18-10-2010, 14:13   #4494
Beelzebub
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Originally Posted by PhoEniX-VooDoo View Post
che rank sei?
cmq o ti fai le ossa direttamente o magari ti fai un po di schermaglia a difficile - molto difficile (velocita: molto veloce, ovviamente) per prendere il ritmo..
81... Non è il tempo il problema, sono i dannatissimi rush... cioè, mi sono capitati due rush di DRONI... Ma che modo di giocare è?
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Old 18-10-2010, 14:17   #4495
Claus89
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Originally Posted by PhoEniX-VooDoo View Post
come cazzofiga parli???
sono accetti consigli dico sul gioco non sul lessico
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Old 18-10-2010, 14:29   #4496
Claus89
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Originally Posted by Beelzebub View Post
Da quando sono passato a bronzo, non ne ho vinta mezza...
di lameroni schifosi nel mondo del multyplayer ce ne saranno sempre, prese le contromisure con sti schifosi diventa tutto più bello e divertente...

Io ti consiglio di fare amichevoli per capire qual'è la tua razza, conta che io dopo oltre 300 match zerg ora mi trovo decisamente meglio Protoss analizza il tuo modo di giocare e prova a vedere quale razza ti si addice di più.....ci vorranno molte partite....

Chessò inizia con quella che ti aggrada e che ti pare più semplice e poi "spolpala"...

Dai anche un'occhiata qui per avere un'idea dei counter base....http://eu.battle.net/sc2/en/game/unit/

Non ti rovinare il ranking se sai che non sei "apposto"

La cosa importante prima di ogni match è :

-sapere la conformazione della mappa e i suoi vantaggi/svantaggi

-scoutare, scoutare, scoutare anche se all'inizio ti richiederà tempo con conseguente distrazione da macro e micro, perchè una volta padroneggiata l'abilità di scout è ESSENZIALE, ancora oggi io pecco per questo.....scoutare e avere il Map control significa essere già avanti al nemico di tanto....

-SAPERE entro i primi 5 minuti che cosa produrre e che tattica utilizzare, non costruire e massare unità a caso, MMM? zergling rush? 4gate rush? bene, l'importante è AVERE LE IDEE CHIARE e sapere cosa stà facendo il nemico...

-prestare attenzione a TUTTA LA MAPPA perchè si può costruire e massare unità D'APPERTUTTO non solo in base

-DOPO 10 min EXP EXP EXP!!! sennò ATTACCARE e chiudere il match massimo a 15-17 minuti! Se punti alla exp allora rafforzala e UPGRADA LE UNITà!!! non pensare solo a PRODURRE e EXPARE L'UPGRADE FA LA DIFFERENZA !!!!armor diciamo ha la priorità se intendi attendere, upgrada in danno se intendi attaccare entro i 20 minuti...
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Old 18-10-2010, 15:10   #4497
Turin
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Originally Posted by Charlie77 View Post
gioco protoss e sto avendo molti problemi contro terran: praticamente non riesco a scoutare la loro base per vedere che contromossa fare. si chiudono tutti e per vedere cosa fanno devo per forza manadare un probe o una fenice sempre che non ci siano torrette, ma questo mi imegna risorse che mi servirebbero per fare contromosse precise e soprattutto in tempo.
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Come si fa? non posso fare tutto...o una cosa o l'altra.
Una sonda la devi mandare in ogni caso, dopo il pilone o dopo il gateway (a seconda della distanza, ad es. su mappa da 4 giocatori vai dopo pilone). Hai poco tempo per scoutare, quindi devi vedere almeno:

- numero di gas
- caserma o caserme in produzione
- tech lab o reattore sulle caserme

Vs Terran la scelta più sicura, a mio modo vedere, è comunque 2-gate robo: il primo immortal mi ha salvato il culo tante volte, l'observer è fondamentale e poi sei quasi pronto per fare colossi.



Successivamente, per scoutare hai 3 possibilità a seconda della strategia adottata:

- robo: fai observer

- stargate: fenice

- 4 gate o templar: ricerca allucinazione, e usa una fenice "allucinata" per scoutare
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Old 18-10-2010, 15:12   #4498
xnavigator
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Originally Posted by Claus89 View Post
-DOPO 10 min EXP EXP EXP!!!

lol wut
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Old 18-10-2010, 15:19   #4499
MozzaV
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Originally Posted by Beelzebub View Post
81... Non è il tempo il problema, sono i dannatissimi rush... cioè, mi sono capitati due rush di DRONI... Ma che modo di giocare è?
Lo so, è una cosa assurda.
Penso che sia gente che mira fare punti, quindi facendo solo rush in 1 ora fanno 10 partite e anche se ne vincono si e no metà fanno un casino di punti.

Cmq quelli che rushano così sono svantaggiati e vincono solo se ti fai prendere dal panico.
Ti consiglio di provare un paio di volte anche tu a fare quella tecnica, così capisci bene quali sono le debolezze dei vari rush.
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Old 18-10-2010, 15:21   #4500
Claus89
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Originally Posted by xnavigator View Post
lol wut
è così wut
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