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#4481 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2002
Posts: 371
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gioco protoss e sto avendo molti problemi contro terran: praticamente non riesco a scoutare la loro base per vedere che contromossa fare. si chiudono tutti e per vedere cosa fanno devo per forza manadare un probe o una fenice sempre che non ci siano torrette, ma questo mi imegna risorse che mi servirebbero per fare contromosse precise e soprattutto in tempo.
Riesco a fare uscire il primo colosso improvato appena in tempo se arriva il MMM e se lo faccio alla cieca mi arrivano le banshee o altro... Come si fa? non posso fare tutto...o una cosa o l'altra. |
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#4482 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2004
Location: Gallarate (VA)
Posts: 3,900
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Occhio anche a non fartelo detectare (esempio con torrette lanciamissili).
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Santech M58: CPU: i7 3840QM, RAM: 16GB (2x8GB CL10), HARD DISK: SSD crucial M4 128GB + HD Sata 3 1TB 7200rpm, SCHEDA VIDEO: GeForce GTX 680M |
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#4483 | |
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Moderatore
Join Date: Nov 2006
Posts: 19,970
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"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX) Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000 |
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#4484 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2009
Posts: 441
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Quote:
Ma qualcuno di voi sa in cosa consistono questi hack/cheat? Perché almeno un paio di volte ho avuto l'impressione che gli avversari barassero. Inoltre l'ultima volta uno dei due non era nemmeno classificato, mentre l'altro si chiamava "TheMapHacker" |
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#4485 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2004
Location: Milano
Posts: 3,619
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lo facessero anche quelli cod 6!
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Nvidia Shield TV Xbox One X Intel Nuc10i7beh Google Home Hub QNAP HS-453DX Raspberry 4 + Allo Boss Master |
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#4486 | |
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Bannato
Join Date: Nov 2000
Posts: 15,499
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però una volta appena iniziato il game l'avversario mi fa "if you cheat I leave" e io gli ho risposto con un bel "?". ah e poi l'ho asfaltato, era very scarso |
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#4487 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2006
Location: AQ
Posts: 2,787
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- probe in scout attorno al 8-9-10 (dipende dalla mappa e dalla grandezza della rampa: se è piccola devi mandarlo presto perchè con un dep ed una barack si chiude dentro, quindi a 12 food sei fregato) - fai il tuo build, e ad un certo punto vai di observer: dovresti riuscire a mandarlo prima di qualsiasi torretta o altro ancora, a meno che non vai di 4 gates e in quel caso è difficile farlo Se, facendo tutto ciò, non riesci comunque a scoutare, significa che la tua macro non è buona e quindi hai i tempi sballati. Guardati qualche replay dei pro, non riuscirai certo ad arrivare a quei livelli, ma avrai comunque delle buone indicazioni su cosa fare costantemente (probe e pylon), che tipo di build usare, e quali sono i tempi degli scout. @polli079 Claus89 ha detto una cosa fondamentale: il map control. Il controllo della mappa come lo hanno gli zerg non lo ha nessuno. E' sicuramente difficile da fare, ma con overlord sparsi in punti strategici (devi conoscere bene la mappa) che magari cagano creep nelle espansioni non prese, creep che si espande tramite creep tumor (= più velocità per le tue unità e visione) puoi avere una panoramica completa della situazione. Ed infatti, analizzando partite ad alti livelli, si vede proprio che il punto di stallo maggiore, o comunque di maggior difficoltà degli zerg, è quanto il nemico ha una discreta armata, è pronto per ingaggiare, e il creep non si estende ancora oltre quelle strettoie magari vicine alle espansioni zerg (tipo vicino la natural su blistering sand). Quello è il momento in cui lo zerg è più vulnerabile.
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Ho venduto a: 23answer23, clamasa, salsero71, nik4, lollo_79, Star, krystis, tari80, BananaFlanders, froZZen, Perfavore83, Holy_knight; Ho comprato da: kikki2, ThE cX MaN, PantWeb, robby85, aldarev, markese, Drago, NLDoMy, Hells, Dragonx21, axlaxl, Homer314, e tanti tanti altri :) |
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#4488 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2009
Posts: 1,342
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e direi che funziona benone. Se va di muta vado di idra. |
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#4489 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2008
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#4490 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2008
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per caso c'è un modo per attivare una griglia o cos'altro per il range delle unità? chesso rendere tutta la mappa a scacchiera tipo come quando piazzi gli edifici in build.....sarebbe na cazzofigata!
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#4491 |
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Senior Member
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Da quando sono passato a bronzo, non ne ho vinta mezza...
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#4492 |
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Bannato
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#4493 |
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Bannato
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#4494 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
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Ma che modo di giocare è?
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#4495 |
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Senior Member
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sono accetti consigli
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#4496 |
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di lameroni schifosi nel mondo del multyplayer ce ne saranno sempre, prese le contromisure con sti schifosi diventa tutto più bello e divertente...
Io ti consiglio di fare amichevoli per capire qual'è la tua razza, conta che io dopo oltre 300 match zerg ora mi trovo decisamente meglio Protoss analizza il tuo modo di giocare e prova a vedere quale razza ti si addice di più.....ci vorranno molte partite....Chessò inizia con quella che ti aggrada e che ti pare più semplice e poi "spolpala"... Dai anche un'occhiata qui per avere un'idea dei counter base....http://eu.battle.net/sc2/en/game/unit/ Non ti rovinare il ranking se sai che non sei "apposto" La cosa importante prima di ogni match è : -sapere la conformazione della mappa e i suoi vantaggi/svantaggi -scoutare, scoutare, scoutare anche se all'inizio ti richiederà tempo con conseguente distrazione da macro e micro, perchè una volta padroneggiata l'abilità di scout è ESSENZIALE, ancora oggi io pecco per questo.....scoutare e avere il Map control significa essere già avanti al nemico di tanto.... -SAPERE entro i primi 5 minuti che cosa produrre e che tattica utilizzare, non costruire e massare unità a caso, MMM? zergling rush? 4gate rush? bene, l'importante è AVERE LE IDEE CHIARE e sapere cosa stà facendo il nemico... -prestare attenzione a TUTTA LA MAPPA perchè si può costruire e massare unità D'APPERTUTTO non solo in base -DOPO 10 min EXP EXP EXP!!! sennò ATTACCARE e chiudere il match massimo a 15-17 minuti! Se punti alla exp allora rafforzala e UPGRADA LE UNITà!!! non pensare solo a PRODURRE e EXPARE L'UPGRADE FA LA DIFFERENZA !!!!armor diciamo ha la priorità se intendi attendere, upgrada in danno se intendi attaccare entro i 20 minuti...
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#4497 | |
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- numero di gas - caserma o caserme in produzione - tech lab o reattore sulle caserme Vs Terran la scelta più sicura, a mio modo vedere, è comunque 2-gate robo: il primo immortal mi ha salvato il culo tante volte, l'observer è fondamentale e poi sei quasi pronto per fare colossi. Successivamente, per scoutare hai 3 possibilità a seconda della strategia adottata: - robo: fai observer - stargate: fenice - 4 gate o templar: ricerca allucinazione, e usa una fenice "allucinata" per scoutare
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#4498 |
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#4499 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2009
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Quote:
Penso che sia gente che mira fare punti, quindi facendo solo rush in 1 ora fanno 10 partite e anche se ne vincono si e no metà fanno un casino di punti. Cmq quelli che rushano così sono svantaggiati e vincono solo se ti fai prendere dal panico. Ti consiglio di provare un paio di volte anche tu a fare quella tecnica, così capisci bene quali sono le debolezze dei vari rush. |
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#4500 |
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