|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Thread Tools |
|
|
#3681 |
|
Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
Posts: 12,878
|
I replay li trovate su siti come sc2replays o gamereplays... per il commento invece ci sono i canali Youtube di:
HDStarcraft HuskyStarcraft PsyStarcraft (specifico per gli Zerg) ecc ecc...
__________________
Btag: BigG#2621 |
|
|
|
|
|
#3682 |
|
Senior Member
Join Date: May 2005
Posts: 4,488
|
|
|
|
|
|
|
#3683 |
|
Senior Member
Join Date: Feb 2006
Location: AQ
Posts: 2,787
|
E per i niubboni come me suggerisco TotalHalibut e la sua rubrica "I suck at Starcraft 2"
__________________
Acer 3820TG Code:
Ho venduto a: 23answer23, clamasa, salsero71, nik4, lollo_79, Star, krystis, tari80, BananaFlanders, froZZen, Perfavore83, Holy_knight; Ho comprato da: kikki2, ThE cX MaN, PantWeb, robby85, aldarev, markese, Drago, NLDoMy, Hells, Dragonx21, axlaxl, Homer314, e tanti tanti altri :) |
|
|
|
|
|
#3684 |
|
Senior Member
Join Date: Feb 2006
Location: AQ
Posts: 2,787
|
Una domanda: mi uccidete se nella mia ignoranza dico che con gli zerg fare macro è più facile che farlo con le altre razze?
Ecco il perchè: - tutte le unità si producono solamente dall'hatchery/hive - l'iniezione delle larve deve essere sì fatta periodicamente, ma allo stesso modo in cui il terran deve fare i muli e il protoss chronoboostare. Inoltre col metodo backspace e shift destro ci vuole davvero poco - si possono settare due rally point, uno per i droni e uno per le altre unità, cosa che rende più semplice gestire il tutto. La fregatura è che il rally per le altre unità coincide con quello degli overlord, ma basta, appena li metti in produzione, cliccare col destro su un punto qualsiasi della mappa e lì andranno dato che il rally delle uova "vince" su quello generico - quando si manda un'unità a costruire un edificio non bisogna preoccuparsi di farla tornare a lavoro. - come già detto qualsiasi unità viene prodotta dall'hatchery/hive, quindi basta fare le hotkeys di quella per produrre anche l'esercito senza alcun problema. Ripeto, io sono un niubbone di dimensioni galattiche, ma con i dati in mio possesso la vedo così. Potete confermare o smentire il mio pensiero?
__________________
Acer 3820TG Code:
Ho venduto a: 23answer23, clamasa, salsero71, nik4, lollo_79, Star, krystis, tari80, BananaFlanders, froZZen, Perfavore83, Holy_knight; Ho comprato da: kikki2, ThE cX MaN, PantWeb, robby85, aldarev, markese, Drago, NLDoMy, Hells, Dragonx21, axlaxl, Homer314, e tanti tanti altri :) |
|
|
|
|
|
#3685 |
|
Senior Member
Join Date: Jun 2005
Posts: 3,042
|
backspace e shift destro?
__________________
--- |
|
|
|
|
|
#3686 |
|
Senior Member
Join Date: Feb 2008
Location: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Posts: 10,863
|
__________________
[GigabyteZ370 HD3P]-[i9.9900K.CooledByNoctuaNH-D15]-[ Asus.TUF.OC.3080]-[CorsairVenegance32gbRamDDr4@3000Mhz]- [Samsung970EvoM.2.NVMe250gb+Samsung970EvoPLUS500gb] |
|
|
|
|
|
#3687 |
|
Senior Member
Join Date: Jun 2005
Posts: 3,042
|
__________________
--- |
|
|
|
|
|
#3688 |
|
Senior Member
Join Date: Feb 2008
Location: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Posts: 10,863
|
__________________
[GigabyteZ370 HD3P]-[i9.9900K.CooledByNoctuaNH-D15]-[ Asus.TUF.OC.3080]-[CorsairVenegance32gbRamDDr4@3000Mhz]- [Samsung970EvoM.2.NVMe250gb+Samsung970EvoPLUS500gb] |
|
|
|
|
|
#3689 | |
|
Senior Member
Join Date: May 2005
Posts: 4,488
|
Quote:
Questa potrebbe sembrare una buona cosa ma è SOLO fonte di confusione,soprattutto quando devi produrre vari tipi di unità oltre agli overlord che appunto vanno selezionati e mandati in punti sicuro proprio per il problema del rally point delle hatch - l'iniezione delle larve deve essere sì fatta periodicamente, ma allo stesso modo in cui il terran deve fare i muli e il protoss chronoboostare. Inoltre col metodo backspace e shift destro ci vuole davvero poco Fidati che nn è assolutamente la stessa cosa ma proprio nn c'è paragone ^^ Costruisci 5 hatch + 5 queen e nel frattempo metti in produzione unità e micri i milioni di sciami e poi vedi quando è bello larvare con le queen, morale che dp 3 hatch e 3 queen nn ci capisci più una fava, oltre al fatto che hai scordato anche che uno zerg deve espandere il biotumore per tutta la zona da lui occupata e tutto questo si somma al lavoro della queen - si possono settare due rally point, uno per i droni e uno per le altre unità, cosa che rende più semplice gestire il tutto. La fregatura è che il rally per le altre unità coincide con quello degli overlord, ma basta, appena li metti in produzione, cliccare col destro su un punto qualsiasi della mappa e lì andranno dato che il rally delle uova "vince" su quello generico Come già detto sopra non è fonte di semplicità tutto questo ma SOLO di confusione, ad inizio game si riesce facilmente a produrre solo overlord e mandarli dove è giusto che vadano, ma appena il game inizia ad entrare nel vivo-diciamo dopo i primi 4-5 minuti appena scazzi la produzione di un overlord e magari ti trovi con full cap di slot liberi allora iniziano i cavoli amari, perchè magari ti trovi a produrre l'overlord a metà coda delle larve e si impappina tutto, logicamente a mente calda tutto si può gestire ma per lo zerg diventa un casino - quando si manda un'unità a costruire un edificio non bisogna preoccuparsi di farla tornare a lavoro. Assolutamente falso, ti spiego. Un drone zerg appunto quando viene mandato per costruire un edificio viene per l'appunto SACRIFICATO, il che vuol dire PERDERE il drone che si traduce in PROBLEMI per l'economia zerg...tutto quello che costruisce uno zerg richiede il sacrificio del drone e questo significa che bisogna produrne altri e il costo e il tempo aumentano a differenza di toss e terran che una volta prodotti scv e sonde in numero tale da saturare le basi sanno che almeno su quel punto di vista nn devono preoccuparsi a differenza dello zerg, ai novellini infatti capita spesso magari di costruire (come è giusto che sia) edifici o spire o quello che sia e poi nn creare altri droni e allora si trovano con poca manodopera e la loro economia inizia a scendere con relativi effetti immediati sul game , dp perdono e si chiedono magari "Come mai il nemico mi è arrivato in base con mille mila unità mentre io ne avevo appena la metà?" ^^ - come già detto qualsiasi unità viene prodotta dall'hatchery/hive, quindi basta fare le hotkeys di quella per produrre anche l'esercito senza alcun problema. Anche questa "potrebbe sembrare una buona cosa" però impedisce allo zerg di "decidere" dove magari vorrebbe mandare certe unità...che ne so magari le mutaliske le vuole mandare in un posto e le roach in un altro, invece si ritrova ad avere tutti gli n mila tipi di unità che produce ammucchiati in un unico rally point e poi si deve andare a creare gli n-mila gruppi ecc ecc...logicamente niente di che ma somma tutte le cose che ho scritto fino ad ora e poi le cose cambiano , poi guarda scrivendo e guardando tutto "può" sembrare facile ma il bello è quando si gioca realmente, pure io ad esempio in molti casi guardando i replay di gente "pro" dico tra me e me: "eh cavolo ma lì potevi fare così. eh ma lì hai sbagliato ecc ecc" Però un conto è dirlo a mente serena quando il cervello è impegnato SOLO a guardare e un altro conto è FARLO durante il game quando appunto con gli zerg oltre a macrare da dio DEVI anche saper micrare ^^ Spero di averti fatto cambiare un pò idea |
|
|
|
|
|
|
#3690 |
|
Senior Member
Join Date: Feb 2008
Location: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Posts: 10,863
|
madò come la fai critica
__________________
[GigabyteZ370 HD3P]-[i9.9900K.CooledByNoctuaNH-D15]-[ Asus.TUF.OC.3080]-[CorsairVenegance32gbRamDDr4@3000Mhz]- [Samsung970EvoM.2.NVMe250gb+Samsung970EvoPLUS500gb] |
|
|
|
|
|
#3691 | |
|
Senior Member
Join Date: May 2005
Posts: 4,488
|
Quote:
, ho solo esposto il mio punto di vista e credo che con me converranno i pochi superstiti player zerg...poi scusa quando lui mi scrive:"con gli zerg fare macro è più facile che farlo con le altre razze?" secondo te nn devo un minimo rispondere? |
|
|
|
|
|
|
#3692 | |
|
Senior Member
Join Date: Feb 2006
Location: AQ
Posts: 2,787
|
Quote:
Sicuramente è più complesso di ciò che ho detto io, questo è poco ma sicuro, però non so, sarà che io ho problemi con la diversificazione delle unità quando ho un fracco di roba (difficoltà inteso nel selezionare l'edificio giusto e produrre l'unità giusta, che poi non va dove deve andare perchè ad esempio prima ho prodotto marine e ho settato il rally giusto, ma non l'ho fatto per le factory in cui adesso sto producendo i tank) ma negli zerg vedo una grossa complessità su specifiche operazione, ma enorme semplicità nel resto. Inoltre - ma questo è uno dei vantaggi intrinsechi della razza - puoi diversificare come ti pare: se io faccio il mega assoltone della madonna con marine e marouder e mi schianto contro un muro di bunker e tank, prima di produrre un numero sufficiente di tank e qualche viking per avere la visione se ho solo una factory ci metto una vita
__________________
Acer 3820TG Code:
Ho venduto a: 23answer23, clamasa, salsero71, nik4, lollo_79, Star, krystis, tari80, BananaFlanders, froZZen, Perfavore83, Holy_knight; Ho comprato da: kikki2, ThE cX MaN, PantWeb, robby85, aldarev, markese, Drago, NLDoMy, Hells, Dragonx21, axlaxl, Homer314, e tanti tanti altri :) |
|
|
|
|
|
|
#3693 | |
|
Senior Member
Join Date: Feb 2008
Location: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Posts: 10,863
|
Quote:
scusami
__________________
[GigabyteZ370 HD3P]-[i9.9900K.CooledByNoctuaNH-D15]-[ Asus.TUF.OC.3080]-[CorsairVenegance32gbRamDDr4@3000Mhz]- [Samsung970EvoM.2.NVMe250gb+Samsung970EvoPLUS500gb] |
|
|
|
|
|
|
#3694 | |
|
Senior Member
Join Date: Feb 2006
Location: AQ
Posts: 2,787
|
Quote:
Ribadisco, non sono un troll, sono solo un niubbone, ma queste sono le impressioni che ho dopo aver giocato obbiettivamente pochissimo, ma visto una catasta di replay di partite ad alto livello.
__________________
Acer 3820TG Code:
Ho venduto a: 23answer23, clamasa, salsero71, nik4, lollo_79, Star, krystis, tari80, BananaFlanders, froZZen, Perfavore83, Holy_knight; Ho comprato da: kikki2, ThE cX MaN, PantWeb, robby85, aldarev, markese, Drago, NLDoMy, Hells, Dragonx21, axlaxl, Homer314, e tanti tanti altri :) |
|
|
|
|
|
|
#3695 | |
|
Senior Member
Join Date: Feb 2008
Location: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Posts: 10,863
|
Quote:
__________________
[GigabyteZ370 HD3P]-[i9.9900K.CooledByNoctuaNH-D15]-[ Asus.TUF.OC.3080]-[CorsairVenegance32gbRamDDr4@3000Mhz]- [Samsung970EvoM.2.NVMe250gb+Samsung970EvoPLUS500gb] |
|
|
|
|
|
|
#3696 | |
|
Senior Member
Join Date: Feb 2006
Location: AQ
Posts: 2,787
|
Quote:
Ma ripeto, questo è il mio pensiero di niubbo
__________________
Acer 3820TG Code:
Ho venduto a: 23answer23, clamasa, salsero71, nik4, lollo_79, Star, krystis, tari80, BananaFlanders, froZZen, Perfavore83, Holy_knight; Ho comprato da: kikki2, ThE cX MaN, PantWeb, robby85, aldarev, markese, Drago, NLDoMy, Hells, Dragonx21, axlaxl, Homer314, e tanti tanti altri :) |
|
|
|
|
|
|
#3697 | |
|
Senior Member
Join Date: May 2005
Posts: 4,488
|
Quote:
Mettiamo ad esempio una partita toss vs zerg in mid e late game: Facciamo caso che lo zerg abbia roach a nn finire più speedling più mutaliske più magari 1-2 infestor Il toss ad esempio avrà stalker-zeloti-colossi-immortal e un 4-5 HT. Il toss può tranquillamente selezionare tutto con 1 SOLO gruppo e premere la SOLA abilità dell'HT, lo zerg invece DEVE: -circondare il nemico con gli speedling (se nn ci riesce questi sn morti in pochissimo tempo) -Mandare le mutalische sui colossi (nel frattempo micrarle perchè di sicuro gli storm finiscono su quelle) -Se in più si hanno gli infestor alziamo di un 50% la difficoltà di tutto, visto che muoiono peggio delle mosche e hanno un range abb ridotto il FG Mentre Terran e Toss giocano nel 90% dei casi ESCLUSIVAMENTE con bioball del manda, lo zerg nn lo vedrai MAI giocare con SOLO 1 massa di unità ammassate perchè sarebbero carne da macello...vanno micrate abb bene una ad una altrimenti l'effetto sortito nn è lo stesso. Inoltre i Toss a mio modo di vedere pur avendo diciamo molte spell per le loro unità hanno di contro una facilità di gestione degli edifici per produrre unità abbastanza imbarazzanti che il terran a confronto sembra difficile ^^ |
|
|
|
|
|
|
#3698 | |
|
Senior Member
Join Date: Nov 2005
Location: Bologna
Posts: 3,221
|
Quote:
ma che pizza... come risolvo?!? anche perchè è solo qualche gg che fa così prima funzionava tutto...
__________________
PC: Nzxt h440 Razer - XFX 650w XTR - Gigabyte AB350 Gaming 3 - Ryzen 5 1600x - Samsung 850 EVO 500 gb- Crucial M4 256gb - 16gb G.Skyll Trident - WD 1 Tb - XFX Rx 580 Other: Synology ds216j -> 2xWD Red 4tb |
|
|
|
|
|
|
#3699 | |
|
Senior Member
Join Date: Dec 2006
Posts: 6,878
|
Quote:
Mentre giochiamo a random uno di noi lagga un pò ma quello non è niente se non fosse che ogni 5 minuti bisogna attendere che uno si ricconnetta. Ormai sembra che diano la linea a macchia di leopardo. 5 minuti a te poi 5 minuti ad un altro e via così. Alle 22 di sera finalmente riesco ad avere una linea con cui riesco a giocare. Se ti ricapita quando ti caccia fuori fai un paio di prove con speedtest di fila e vedi se cambia di molto il download. Se si chiami il tuo gestore e bestemmi un pò. |
|
|
|
|
|
|
#3700 |
|
Senior Member
Join Date: Apr 2006
Location: Roma
Posts: 8,844
|
ragazzi niente...eravamo 3° nella lega bronzo 2v2 con 60 punti...io i toss, il mio compagno un terran...ma nelle ultime 5/6 partite solo sconfitte...non riesco più a tenere i rush degli avversari, siamo scesi a 4 punti
ho bisogno di qualche video italiano o di qualcuno che gioca con me che mi aiuti a capire come fare orde di truppe nel brevissimo tempo. PS. Odio quelli che fanno i rush con i cannoni fotonici, maledetti
__________________
PROCIO|AMD FX 8350 BE/ DISSY | Scythe Infinity/ MOBO|AsRock 970 Extreme IV/ HARDDISK|HD 1 SSD 512Gb SATAII Hynix/HD 2 Seagate 500gb SATAII 32mb/ HD 3 LaCie 1Tb USB/ HD 4 Iomega UltraMax 1Tb FireWire/ ALI| Enermax Noistaker 600W/ RAM| Kit 16Gb Vengeance DDR3 1.800/ VGA| ATi Sapphire HD6970 Vapor-X Dual Slot 2Gb/ MONITOR| SAMSUNG 3D SM-T27A950 Full-HD 27" |
|
|
|
|
«
Previous Thread
|
Next Thread
»
|
|
All times are GMT +1. The time now is 15:42.













, ho solo esposto il mio punto di vista e credo che con me converranno i pochi superstiti player zerg...poi scusa quando lui mi scrive:







