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#3481 |
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#3482 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
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point defense droooneeeeee
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#3483 |
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Senior Member
Join Date: May 2005
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#3484 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2009
Posts: 1,342
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Noi zerg, visto che siamo i cattivi, dobbiamo micrare come dei coreani anche se giochiamo in gold e sbagliamo è bad micro, loro mandano unità assurde come voyd o reaper (almeno vs zerg) e se vincono è SEMPRE perchè siamo scarsi noi. Ma noi xenomorfi non capiamo un cazzo. Però nessuno di loro mai che abbia provato a giocare zerg per capire che non è che diamo dell'op a gratis, è che non vediamo perchè,per esmepio, un toss per difendersi dai reaper basta che faccia stalker e senza neanche micrare è salvo visto il range degli stalker, e noi dobbiamo solo sperare di essere più bravi nella micro di loro. |
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#3485 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2005
Posts: 3,042
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hai una vaga idea di quanto duri poco e sopratutto di quanto costi un raven pur essendo un unità completamente inutile? lol /terran defender!
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#3486 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
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#3487 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2005
Posts: 3,042
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già che ti trovi spara anche pure un paio di op storm alla cieca e vinci
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#3488 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
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#3489 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
Location: Grosseto/Pisa
Posts: 2,528
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seee fatto la qualifica del 2v2 mi metteranno nel torneo cacca... non è giusto ho avuto dei compagni merdosissimi...
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#3490 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2005
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fatti 2v2 casuale cosi sali
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#3491 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
Location: Grosseto/Pisa
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si sale piu veloce con razza casuale?
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#3492 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2005
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no
intendevo 2v2 senza partner
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#3493 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2009
Posts: 441
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Devo imparare bene a fare le 'battaglie', anche perché con la 'macro' non me la cavo male, ma con la 'micro' è un bagno di sangue (il mio Grazie! Visti i post di queste pagine vi consiglierei di giocare casuale ogni tanto (non per fare il professore, è un consiglio che do sempre anche a me stesso), che si vedono (e si imparano a sfruttare) le difficoltà che si hanno giocando con le altre razze. |
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#3494 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
Location: Grosseto/Pisa
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#3495 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2006
Location: In Sabina
Posts: 2,700
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perchè nelle ultime 3 o 4 partite veloci che ho fatto non mi da ne punteggio ne posizione in ladder? c'è ancora qualche problema? mi si aggiornerà tutto quando i server si riprenderanno?
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Case: Corsair 350D Ali: AX760 Mb: Asus TUF B450M Pro Cpu: Ryzen 5 5600x + H110 Vga: Aorus Rtx 2080 Super Ram: 16gb Corsair 3600 Ssd: 970 Evo Plus 1tb Monitor: xb271hu L'importante nella vita è non essere un Kinta qualunque |
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#3496 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2009
Posts: 1,342
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Dopodichè se te preferisci non dirlo sono affari tuoi. io difatti se riesco ad arrivare a muta + ling vinco nel 99% dei casi. Vuoi dirmi che è dovuto al fatto che quella mattina mi sono svegliato pro? che è sempre bad macro dei miei avversari? No, è che quella combo per un toss è difficilmente counterabile, e l'unica sua chance di salvezza è che abbia un bel pò di templar carichi. Come vedi io so obiettivamente cosa mi crea problemi e cosa ne crea agli altri, se no non avrei vinto oltre 50 partite. E per quanto mi riguarda, tutto quello che facile da fare e molto più difficile da bloccare, a parità di esercito, è OP. Quando si creano degli attacchi molto forti ogni razza deve avere gli strumenti adeguati per difendersi da essi. Il reaper ,così come il void, è esattamente l'espressione di quello che NON è equilibrato vs zerg. Ma la colpa non è del reaper o del void, poveretto, lo ribadisco ancora. Evidentemente non hai mai letto quando dicevo che io NON VOGLIO che vengano nerfati i toss o i terran, io voglio che siano BUFFATI gli zerg, voglio degli strumenti adeguati in difesa, tali per cui sia possibile restari vivi senza necessariamente fare gli apm di Idra. Dove sono le vecchie queen e il loro spawn broodling che era il counter ai carri e che ora sarebbe perfetto pure vs stalker o immortal? e il parassita per scoutare era troppo tenerlo invece di quello schifo di changeling? Dove sono i lurker che erano il counter alla massa light? Dove sono i defiler con la loro nube che rendeva i ling utili anche al t3? Dove sono gli stronzetti volanti che ora sarebbero dei counter adeguati ai void? Infine anche io ho delle idee ben chiare, non grido al nerf o buff a casaccio. Io voglio: 1) il tumore come skill a costo zero con cd in modo da avere un ulteriore modo per difendermi da tower rush, o bunker rush o proxy pilon. è uno strumento, e basta rompere il tumore per counterarlo. non mi sembra nulla di sgravo.Inoltre abbasserei il costo da 100 a 50 dell'energia necessari aper usare la cura della queen, così darenderla una unità difensiva efficace e non una meccanica di razza semovente. 2)Visto che le hidra non sono più unità da massa come in bw a causa del loro costo in gas e in psi, che siano davvero unità di supporto. quindi che abbiano una skill. per esempio una web per tirare da basso le unità volanti ci starebbe bene.Fatemele anche costare 150 minerali piuttosto. Ora come ora non servono a nulla tranne che nel mirror zerg, perchè sono il counter perfetto per le muta. 3) è possibile riavere lo spawn broodling? magari al posto dei marines infestati? grazie. 4) vorrei tanto che l'abilità di muoversi sottoterra delle blatte sia innata, piuttosto toglietela agli infestor che serve esclusivamente per usare i marines infestati, che sono useless. Al momento trovare qualcuno che spenda risorse per quell'upgrade è molto raro. Poterle usare per fare agguati le renderebbe utili per qualcos'altro che non sia counterare massa zeloti o ling. Last edited by Albs77 : 15-09-2010 at 15:02. |
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#3497 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
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Quote:
E' normale, salendo di lega diventa sempre più necessaria la micro. Tra le cose importanti da fare: sistemare bene l'esercito per non incastrare gli zealot tra le altre truppe, tenere dietro gli spellcaster, mettere tutte le unità ranged in condizione di sparare, usare guardian shield e force field, eventualmente usare blink. Poi ci sarebbe da micrare indietro le unità con gli scudi danneggiati, ma su questo non posso proprio parlare perché ho una micro pessima.
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#3498 |
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Senior Member
Join Date: May 2005
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#3499 | ||
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Senior Member
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Quote:
![]() Sono un po' preso con la tesi, credo giocherò di meno, ma non ti preoccupare! P.S. Stasera verso mezzanotte ci sono per un'oretta Quote:
![]() Seriamente, il rush di reaper era tacchente ma quel tizio era forte. Se dovessi ancora avere il replay ve lo posto, chissà che non impariamo qualcosa di buono da questa sconfitta bruciante! P.S. Ho anche un replay bellissimo dove la partita alla fine si è ridotta a un 2v1 con l'avversario in netto vantaggio di esercito (tipo 12 carrier vs 10 muta e poco altro) e TUTTE le basi della mappa devastate. 3 eserciti in cerca dell'ultima struttura avversaria nascosta in giro. Io avevo le muta e ho vinto!
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#3500 | |
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Però mi diverto cmq con gli zerg...140 e passa vittorie confermano
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