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#3381 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2002
Posts: 371
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Boh, misteri di battlenet, ma continuo a vincere la metà delle partite e continuo ad essere a 0 punti.
c'è gente con 5 vinte 11 perse a 230 punti! come cavolo assegna i valori BN??? il 50% di vittorie è una buona media, almeno per arrivare tra i primi 30 della lega, ma niente, sempre 0 punti... |
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#3382 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2002
Location: Provincia Verona
Posts: 860
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Quote:
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gigabyte h270-hd3; Kingstone hyperx fury cl14 ; i5 7500 3.4 Ghz; sapphire r9 380 2gb; western digital caviar blu 1Tb; antec 550w 80+ gold; zalman Z3 plus; Win10 Home 64 Bit |
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#3383 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2001
Location: Milano
Posts: 10,964
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Quote:
Io ero, oddio lo sono ancora, nabbo ma fare le due sfide "difesa dal rush" e quella di creare un'economia fiorente mi ha fatto capire come iniziare a giocare.
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RYZEN 5800X / TAICHI X370 / NOCTUA D15 / 4*8GB DDR4 2933 / VEGA 64/ WD SN520 256GB/ WD BLUE 1TB / Enermax Modu87+ 600W / bequiet 500DX / Win 10 / G34WQC
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#3384 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2002
Location: Napoli
Posts: 4,732
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C'è il gruppo hwupgrade
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Ho concluso con millemila utenti |
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#3385 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
Location: Grosseto/Pisa
Posts: 2,528
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#3386 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2002
Location: Napoli
Posts: 4,732
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cerca tra i gruppi hwupgrade e ti iscrivi
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Ho concluso con millemila utenti |
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#3387 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2010
Location: Borgo di Dio (Ro)
Posts: 1,271
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Ragazzi qualcuno avrebbe voglia di fare un team 2 vs 2 con me?
Gioco zerg e al momento sono in lega argento sia in 1vs1 sia in 2vs2 (sui primi posti entrambi). |
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#3388 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2002
Location: Napoli
Posts: 4,732
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occazzo pensavo di essere sul thread di flickr ahah
Pardon
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Ho concluso con millemila utenti |
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#3389 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
Location: Grosseto/Pisa
Posts: 2,528
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ah ecco
... non cè un modo vero?
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#3390 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2009
Posts: 1,342
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Quote:
E poi tu parli sempre di teorie, ma la pratica è ben diversa. Cosa c'entra il verme con il warp ? c'entra eccome, visto che entrambi sono i rispettivi sistemi per poter "teleportare" le truppe. E c'entra ancora di più perchè stiamo parlando di toss e zerg, e cioè le due razze dotate di limiti per quanto riguarda la mobilità. il warp sul pilone costruito "da basso" lo ritengo op in quanto tale, non a causa del mio scout. Lo ritengo op per il semplice fatto che tutto quello che non è counterabile con una contromossa di pari livello per me è op. Fare un pilone nelle prime fasi del game e riuscire a creare le unità direttamente nella base avversario senza possibilità di replica è op. Perchè dico questo? perchè se il pilone me lo facessero in base allora ci starebbe tutto, significherebbe che un probe mi è sfuggito. Se me lo facessero con il warp prism allora ok, perchè come dici te è una tattica rischiosa, così coem lo è il vermone. Fare invece uno o più piloni che si fanno in men che non si dica e ritrovarsi di colpo unità in base è un "po troppo", perchè basta un secondo di distrazione(facilmente attuabile con un attacco fake all'entrata della base) e sei dentro. Le unità preposte all 'aggiramento del wall sull'entrata hanno tutte dei contro ben definiti e importanti: i reaper saltano per aria se c'è un ranged, il warp prism è di cartavelina così come il verme che oltretutto grida, i colossi sparano solo per terra e sono attaccabili da unità di aria. ma al di la della specifica strategia, non capisco perchè tu possa dare energia con un pilone cotruito su di un livello differente mentre io non posso dare creep nello stesso modo. Allora io ti chiedo: ritieni davvero che il funzionamento del pilone dei toss sia equilibrato a confronto del funzionamento del creep tumor degli zerg? EDIT: oltretutto il paragone delle risorse necessario al warp è infelice. tu ricerchi il warp e sei a posto, uno zerg deve creare prima il "culo" del verme e OGNI testa evocata costa sia minerali che gas. EDIT 2: a differenza di quello che puoi pensare io non sono uno che vorrebbe nerfare le altr razze. piuttosto preferirei avere dei buff per poter counterare certe giocate. rendere il creep tumor un abilità a costo zero, previo ricerca per carità, già sarebbe un buon punto di partenza. Al momento l'energia della queen è necessaria alle larve e a meno di non farne una apposta per il tumor, coprire la base di creep è un operazione alquanto lunga. Inoltre finalmente sarebbe possibile usare la cura della queen, che in 100 partite avrò usato si e no 3 volte, e cioè quando ho fatto più queen del dovuto(fino a 6 in un game), perchè in una partita normale sono sempre scariche. Last edited by Albs77 : 14-09-2010 at 11:00. |
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#3391 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Posts: 24,588
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dai che a breve passo in silver nel 2vs2 casuale, l'ultima partita strazio ho con me un nabbo con 16 amp (io per fortuna ne ho fatte 40 alla fine) e son riuscito a vincere!!!!!! E' davvero dura, dipende sempre chi ti capita.....
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#3392 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2009
Posts: 1,342
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Quote:
Non farmi tirar fuori i replay del coreano che fa 2 nydus al colpo, che non ricordo chi era e non ho voglia. |
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#3393 | ||||
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
Posts: 12,878
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Su Lost Temple bisogna sempre controllare la watchtower, poi non capisco perché non ce lo metti lì un overlord.
Dicevo ieri di una sconfitta vs Zerg, potrei gridare OP contro 100 cose ma in realtà ho perso per una fondamentale inezia... ero su Metallopoli, bastava passare per una delle watchtower, scoutare l'espansione e così avrei vinto. Non è un errore da poco... Quote:
TU come Zerg incontri 1/3 di Protoss e di quelli solo uno su 10 mette un pilone del genere (e sono molto genoroso), quindi la tua casistica è... una occorrenza? Due? IO gioco Toss e ti posso dire con estrema sincerità che se nerfassero il pilone come dici tu, lo accetterei tranquillamente dato che per me quella meccanica è irrilevante al 100%. Vermone e proxy pylon possono avere qualche utilizzo in comune ma hanno modalità estremamente differenti all'interno di razze differenti, quindi non ha alcun senso paragonarli. Se ragioni in questa maniera allora ti rispondo così: il vermone trasferisce un esercito che hai già, e lo può trasferire tutto. Il pilone non trasferisce nulla, CREA unità (non gratis, eh) solo del warpgate e in dipendenza dal numero di warpgate. Ma allora il vermone è più forte!!! Capisci che questa è teoria, perché certi paragoni non hanno alcun senso? Quote:
A questo punto ti prego di darci il replay, sono proprio curioso... Quote:
Se parliamo di mid-game può fare le stesse cose con un warp prism se non presti attenzione, se parliamo di early game il massimo che si può sostenere con una base è 4 warpgate. Dai... Quote:
E ripeto, è totalmente irrilevante per me... lo nerfassero pure.
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Btag: BigG#2621 |
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#3394 |
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Member
Join Date: Dec 2008
Posts: 156
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se ne avete voglia potreste guardare questo replay e dirmi se c'è qualcosa che andrebbe migliorato, cose che non avreste e avreste fatto...
http://www.megaupload.com/?d=NCDZCZZY |
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#3395 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2008
Location: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Posts: 10,863
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http://www.youtube.com/watch?v=FVbXy...eature=related
epic match,,,anche se poteva fare un paio di immortal
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[GigabyteZ370 HD3P]-[i9.9900K.CooledByNoctuaNH-D15]-[ Asus.TUF.OC.3080]-[CorsairVenegance32gbRamDDr4@3000Mhz]- [Samsung970EvoM.2.NVMe250gb+Samsung970EvoPLUS500gb] |
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#3396 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
Location: Grosseto/Pisa
Posts: 2,528
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sono appena stato arato... ma perchè tutti usano i protoss?:|edit: continuano ad ararmi.. la mia durata in lega gold sarà molto breve..
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[IMG]pd[/IMG] Last edited by SilverF0x : 14-09-2010 at 15:54. |
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#3397 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2005
Posts: 3,042
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perchè sono i più facili ovvio
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#3398 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2001
Location: San Francisco, CA, USA
Posts: 13,826
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Quote:
Ma che ha fatto lo zerg per i primi 5 minuti? aveva 800 zergling e il protoss aveva UNO zealot! E poi quel wall... ma che roba è??? E quanti templari ha fatto? Un game assurdo. Sicuramente non uno da cui imparare secondo me...
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GPU Compiler Engineer |
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#3399 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2006
Location: Venezia
Posts: 380
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Quote:
il p invece ha un bo da rivedere secondo me perchè all'inizio fa 1gate e poi forgia e twilight council che non ha senso così in early game, io piuttosto fare affidamento a 3gaate cybernetics ed eventualmente robo o quarto gate e poi robo. poi i gate sono stati un sacco senza produrre niente, cosa che lo ha penalizzato contro il primo reaper rush. Altra cosa all'inizio io di solito vado di pilone a 8 così quando è pronto faccio chrono sui probe e lo sfrutto meglio... altra cosa che non mi è piaciuta molto è l'uso di un sacco di cannoncini che secondo me sono inutili e di ricerche che possono essere ritardate a late game o saltate del tutto (tipo il movement speed per l'observer). Secondo me convine fare prima 1attacco e 1 difesa visto che sopratutto con gli zeloti aiuta un sacco il +1. questo per circa la prima metà del match, perchè poi ho dovuto chiudere quindi non sono riuscito a vederlo tutto. ah e entrambi i giocatori avevano un sacco di risorse inutilizzate che con un uso continuo dei warpgate o delle barrack/factory non ci sarebbe stato... queste sono le impressioni che ho avuto guardando! |
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#3400 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Location: ozzerA - Springfield - Aiur
Posts: 12,334
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Mi sa che devo abbandonare i terran se voglio vincere qualche partita.....
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CPU: 5900X - MB: X570 AORUS ULTRA SSD: 2X WDBLUE SN570 1TB - RAM: Patriot VIPER 32GB - VGA: GIGABYTE 3070TI AORUS MASTER - PSU: Corsair RM1000i Non mi serve la fortuna, ho le munizioni (ME3 - Grunt) Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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