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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 31-08-2010, 09:19   #2701
Albs77
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Originally Posted by iuccio View Post
Ma solo a me i void ray paiono un po' troppo forti?

E invece, le Valkirie, non sono sgravatissime? Anti-air eccezionale, volano e quando scendono sparano (e non poco). In più con il reattore ne costruisci tante in pochissimo tempo, non costano nemmeno troppo...
in realtà no.
Cioè sono fortissimi in attacco ma si buttano giù facile.

Il GROSSO problema sta che se uno fa void ray fa anche phoenix.
E l'accoppiata phoenix + void ray non la butti giù manco con le cannonate.

Il raggio gravitazionale dei phoenix è OP come poche cose al mondo.non costa un cacchio di energy e non necessita di upgrade.

Per cui se vai di air le prendi, se vai di anti air le prendi perchè te li alzano in aria.
Olrtetutto i phonex fanno danno maggiorato alle leggere.

Qualcuno ha detto mutalisk?
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Old 31-08-2010, 09:39   #2702
xnavigator
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Originally Posted by Albs77 View Post
Il raggio gravitazionale dei phoenix è OP
+1

per fortuna che non lo usano in molti
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Old 31-08-2010, 09:42   #2703
PhoEniX-VooDoo
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Originally Posted by DarKilleR View Post
ieri sera uno a 5'20" mi è entrato aviotrasportato da 2 medipac, tra i miei SCV con 2 tank in posizione d'assedio e 6 marines e 3 devastatori....

Io ero li che mi stavo creando il mio gruppo di 16 MM per il primo attaco.

E mi sembrava di essermi fatto un dignitoso start..cmq è il problema dei 2vs 2 fatti con player con cui parli male..e/o nn riesci a coordinarti, perchè quando io sono entrato in base di lui, aveva il compagno protoss con una difesa degna di 300!

Cmq da quanto credo di aver capito, quando sei in gruppo con un giocatore (come noi ieri) crei una specie di "identità" composta dai due giocatori, per quello abbiamo fatto le partite di piazzamento ed ora ogni volta che giochiamo la cosa continua.

Ho fatto la stessa cosa con okorop ed il piazzamento lo abbiamo finito e ora quando giochiamo insieme siamo proprio in lega come "gruppo".

Non e niente male questa cosa
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Old 31-08-2010, 10:06   #2704
Baboo85
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Ciao a tutti

Qualcuno di voi ha usato l'editor di mappe? Se si', sapete come impostare invicibili/immortali un'unita' o una struttura? Col vecchio Starcraft 1 si poteva nelle proprieta' dell'unita'/struttura. Qui come si fa?
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Old 31-08-2010, 10:09   #2705
Claus89
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Originally Posted by iuccio View Post
Ma solo a me i void ray paiono un po' troppo forti?

E invece, le Valkirie, non sono sgravatissime? Anti-air eccezionale, volano e quando scendono sparano (e non poco). In più con il reattore ne costruisci tante in pochissimo tempo, non costano nemmeno troppo...
io con 3 infestor carichi ne tiro giù 10 terran infestati a manetta....

Tanto con zerg un paio di infestor son sempre essenziali....
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Old 31-08-2010, 10:12   #2706
Albs77
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Originally Posted by xnavigator View Post
+1

per fortuna che non lo usano in molti
Si ma il giorno che se ne accorgono che si fa?
Finchè le hydra fanno cacare a spruzzo come ora con cosa li countero?

Muta? quelli sparano in movimento e le muta hanno range cortissimo. se li insegui le perdi tutte, oltre al fatto che fanno un botto di danno vs leggere.

Se vai di hydra non fai a tempo ad averne le vagonate necessarie che servono.
Se ne hai poche te le alza e gg.

e quindi che fo? 10 queen in base? lol
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Old 31-08-2010, 10:15   #2707
Claus89
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Originally Posted by Albs77 View Post
in realtà no.
Cioè sono fortissimi in attacco ma si buttano giù facile.

Il GROSSO problema sta che se uno fa void ray fa anche phoenix.
E l'accoppiata phoenix + void ray non la butti giù manco con le cannonate.

Il raggio gravitazionale dei phoenix è OP come poche cose al mondo.non costa un cacchio di energy e non necessita di upgrade.

Per cui se vai di air le prendi, se vai di anti air le prendi perchè te li alzano in aria.
Olrtetutto i phonex fanno danno maggiorato alle leggere.

Qualcuno ha detto mutalisk?
cazzo quoto...

Il sangue dal naso mi fanno uscire le fenici...credo siano l'air più rapido...quando poi mi spaccano la regina al Signore gli fischiano le orecchie

Meno male che manco loro sono poi così resistenti....le hydra funzionan benino....

Cmq riprendendo il discorso Hydra a ora son buone solo per difendere la base meglio puntare a Muta e speedling con qualche infestor e bane....

Dimmi te se dobbiamo essere così limitati come opzioni....
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Old 31-08-2010, 10:21   #2708
Claus89
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Originally Posted by Albs77 View Post
Si ma il giorno che se ne accorgono che si fa?
Finchè le hydra fanno cacare a spruzzo come ora con cosa li countero?

Muta? quelli sparano in movimento e le muta hanno range cortissimo. se li insegui le perdi tutte, oltre al fatto che fanno un botto di danno vs leggere.

Se vai di hydra non fai a tempo ad averne le vagonate necessarie che servono.
Se ne hai poche te le alza e gg.

e quindi che fo? 10 queen in base? lol
o dobbiamo fare dei match

Oltre alle Hydra pure i Corruptor fanno decisamente CAGARE....e i blattoni sono decisamente scarsi...se il supply era 1 come la beta tutt'altra cosa.....

Insomma che diano un'aggiustata a sti poveri xenomorfi o che nerfino toss air e terran....
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Old 31-08-2010, 10:23   #2709
DarKilleR
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fatto un match dove ho perso dopo 45 minuti, ero rimasto gli ultimi 15 minuti vs 2 protos..

Siccome questo mi spiava in continuazione avevo circondato la base con torrette...questo m'è venuto a fare un rush doppio da un lato con 15 lance del vuoto e dall'altro con 12 colossi...

le lance buttate giù con 3 thor e 8 scv a riparare...(poi me ne è rimasto 1), e i colossi con 5 carri e le torrette antiaeree che gli sparavano ahahhaha :P

Poi però mi aveva decimato marines e tutto il resto, l'attacco successivo non l'ho retto.

Cmq per non farsi spiare dai protos è un costo notevole perchè le torrette costano e circondare la base è un problema, e poi giocare di mech per i terran costa troppo vespene, che 2 raffinerie non bastano, ne servono di più...
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Old 31-08-2010, 10:30   #2710
Baboo85
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Ciao a tutti

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Old 31-08-2010, 10:42   #2711
Claus89
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Originally Posted by DarKilleR View Post
fatto un match dove ho perso dopo 45 minuti, ero rimasto gli ultimi 15 minuti vs 2 protos..

Siccome questo mi spiava in continuazione avevo circondato la base con torrette...questo m'è venuto a fare un rush doppio da un lato con 15 lance del vuoto e dall'altro con 12 colossi...

le lance buttate giù con 3 thor e 8 scv a riparare...(poi me ne è rimasto 1), e i colossi con 5 carri e le torrette antiaeree che gli sparavano ahahhaha :P

Poi però mi aveva decimato marines e tutto il resto, l'attacco successivo non l'ho retto.

Cmq per non farsi spiare dai protos è un costo notevole perchè le torrette costano e circondare la base è un problema, e poi giocare di mech per i terran costa troppo vespene, che 2 raffinerie non bastano, ne servono di più...
fai anche un paio di raven con l'anti air evocabile, comode e sempre utili in casi di dark templar o boiate simili
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Old 31-08-2010, 10:45   #2712
Baboo85
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Scusate cambio la domanda: ho letto che non e' possibile giocare le mappe custom in single player, e' vero? Cioe' io creo una mappa (o modifico una esistente) e non posso giocarmela in single player?

Spero di aver capito male io...
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Old 31-08-2010, 10:53   #2713
Albs77
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DLIN DLON.

Avviso per il pubblico.

La parola rush significa attacco preventivo nei primi minuti di game.6 ling mentre state costruendo la baracca è un rush, due phoenix mentre state ancora facendo la fabbrica è un rush, partire di reaper è un rush.
Un attacco che avviene dopo il 5° minuto non è un rush, giusto per info eh

DLIN DLON
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Old 31-08-2010, 11:38   #2714
Albs77
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Originally Posted by Claus89 View Post
o dobbiamo fare dei match

Oltre alle Hydra pure i Corruptor fanno decisamente CAGARE....e i blattoni sono decisamente scarsi...se il supply era 1 come la beta tutt'altra cosa.....

Insomma che diano un'aggiustata a sti poveri xenomorfi o che nerfino toss air e terran....

Volentieri.

però ora non ricordo la tag completa.

Il nome è Zak, il numero lo metto quando arrivo a casa.

Stasera ci sono per qualche partita, se qualcuno vuole addarmi volentieri.
Gioco in lega Gold.
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Old 31-08-2010, 11:47   #2715
simone89
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Altra partita altra sconfitta!
Questa volta contro Z, maledette mutalische
Contro di loro vanno bene i Viking, i marine e i Thor?
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Old 31-08-2010, 11:55   #2716
Turin
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Originally Posted by Claus89 View Post
Raga, una buona line di costruzione inziale per fare reaper rush?

E più in generale una buona open costruttiva per inziare una buona economia facendo ovviamente muro e organizzandosi scoutando l'avversario?

Chessò per gli zerg era pozza a 13 e fast exp a 15 con 2 impalatori rapidi in difesa...e li riuscivi ad avere poi in breve tempo una economia florida...per i terran credo di sbagliare qualche cosa, soprattutto nella gestione dei depositi....

è meglio fare muro con 3 dep o con 2 dep e 1 barrak o caserma?


e per counterare grossi gruppi di marine efficace efficace cosa hanno i terran? gli hellion?
Poi ti passo un replay...


Quote:
Originally Posted by Albs77 View Post
Ieri ne ho preso una sporta, su 5 partite 2 vinte 3 perse.

Per carità non ero concentratissimo, ma contro toss bravi è ogni volta una fatica immonda.

Secondo me le unità tier 2 richiedono Troppo gas e soprattutto troppi psi...

Le hydra, per quello che valgono in sc2, dovrebbero consumare meno gas.

Ogni volta che mi viene la brutta idea di farle 90% le prendo.
Ora: o sono scarso io o non è possibile che solo cambiando macro passo da vittorie al limite del ridicolamente facili (ling + muta) a sconfitte quasi certe(blatte + hydra)

need patch per hydra.

CMq: ieri ho trovato un toss che mi fa hatto il culo quadro, ma devo ammettere che è stato un grande, putroppo non ho salvato il replay: un gold che giocava da diamond almeno.

Nonostante la sconfitta netta sono felice di aver ho beccato uno che sa esattamente cosa fare vs zerg: partito con qualche zelota per forzarmi a ling ha switchato a phoenix mentre io stavo andando a blatte immaginando di trovarmi dragoni.
Siccome mi aspetto sempre qualche scherzetto simile avevo precostruito la evolution chamber, non si sa mai.

Mi sono ritrovato di colpo 4 phoenix in base che mi hanno fumato la queen e un pò di costruttori alchè ho switchato a hidra e costruito 3 spore per base.

Tempo che creavo un gruppetto sostanzioso di hydra mi sono ritrovato 4 void ray + phoenix in base prinicpale e una squadra e mezzo di zeloti con charge.
La base è saltata per aria prima ancora di sentire il messaggio: la tua base è sotto attacco.

L' Attacco perfetto vs zerg, non potevo fare nulla...

Ribadisco che ci vogliono i vecchi banelings volanti.
Errore concettuale, molti pensano alle Idra come una copia di quelle di Brood War.

Qui

1) tutto si regge su un sistema di mossa e contromossa, quindi ogni unità (purtroppo in teoria) è forte in certe situazioni e debole in altre. Dopo nomini Void e Phoenix, cioè due situazioni in cui le Idra dominano.

2) le Idra sono unità di supporto, senza uno scudo davanti (ling e/o roach) non valgono nulla. Ma se bene usate... eh, basti dire che fanno più danni al secondo della maggior parte delle altre unità.


Semmai mi piacerebbe vederle più veloci.
Quote:
Originally Posted by iuccio View Post
Ma solo a me i void ray paiono un po' troppo forti?

E invece, le Valkirie, non sono sgravatissime? Anti-air eccezionale, volano e quando scendono sparano (e non poco). In più con il reattore ne costruisci tante in pochissimo tempo, non costano nemmeno troppo...
Void Ray: no.

Per la precisione: Void Ray caricati... meglio scappare se non si ha un counter doppio. Void Ray scarichi... no problem.

Paradossalmente il problema è proprio del Protoss, che ha solo soft counter.

Fenici hanno bonus vs light. Stalker hanno leggero bonus vs armored MA sono armored a loro volta e i Void caricati li pappano in un attimo.

Le altre razze non hanno problemi a meno di lasciare ammassare void all'avversario, cosa che in 3v3 o 4v4 è all'ordine del giorno...


Viking: il Re dell'aria. Che può anche diventare unità di terra.
Quote:
Originally Posted by Albs77 View Post
in realtà no.
Cioè sono fortissimi in attacco ma si buttano giù facile.

Il GROSSO problema sta che se uno fa void ray fa anche phoenix.
E l'accoppiata phoenix + void ray non la butti giù manco con le cannonate.

Il raggio gravitazionale dei phoenix è OP come poche cose al mondo.non costa un cacchio di energy e non necessita di upgrade.

Per cui se vai di air le prendi, se vai di anti air le prendi perchè te li alzano in aria.
Olrtetutto i phonex fanno danno maggiorato alle leggere.

Qualcuno ha detto mutalisk?
ehhhhhhhhh OP OP OP

Phoenix richiede gateway, cibernetics, stargate.

Non costa pochissimo e non è molto resistente, inoltre il danno vs armored è ridicolo. Con la prima fenice praticamente non puoi usare graviton beam, ne servono almeno 3 per fare qualcosa di decente (uccidere una regina) e in quel tempo lo Zerg arriva facilmente alle Idra.

Per ripulire gli overlord sono ovviamente eccezionali, ma in quel senso i Viking sono meglio (e sono meglio in TANTE altre situazioni).
Personalmente se ci fosse da patchare qualcosa farei un buff agli hp dell'Overlord, cosa che aiuterebbe peraltro lo Zerg nello scout della base avversaria. Non so, da 200 a 240.



PS: il Protoss non ha altri modi per fare harassment, cerchiamo di non gridare OP ogni minuto...

PS2: i Toss hanno un triste record, sono stati nerfati in ogni singola patch dall'uscita della Beta.
__________________
Btag: BigG#2621
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Old 31-08-2010, 12:12   #2717
Claus89
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HOHOHOHO bunker rush contro zerg non ha prezzo diciamo che ho avuto fortuna....però è ugualmente appagante
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Old 31-08-2010, 12:16   #2718
Claus89
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Originally Posted by simone89 View Post
Altra partita altra sconfitta!
Questa volta contro Z, maledette mutalische
Contro di loro vanno bene i Viking, i marine e i Thor?
thor più scv on repair vanno più che bene....

ovvio che se ti arriva in base con 40 mutalische pochi cazzi se non hai tanti thor e viking a supporto...
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Old 31-08-2010, 12:32   #2719
polli079
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Di quanto aumenta il danno delle void cariche?
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Old 31-08-2010, 12:35   #2720
DaRtS
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Originally Posted by xnavigator View Post
ahahahahah dartsolino

hahhahahhhhhaah

e siamo già a 2:

darterello e
darstolino..


avanti il prox



io opto per FRECCIA!
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