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#2701 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2009
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Cioè sono fortissimi in attacco ma si buttano giù facile. Il GROSSO problema sta che se uno fa void ray fa anche phoenix. E l'accoppiata phoenix + void ray non la butti giù manco con le cannonate. Il raggio gravitazionale dei phoenix è OP come poche cose al mondo.non costa un cacchio di energy e non necessita di upgrade. Per cui se vai di air le prendi, se vai di anti air le prendi perchè te li alzano in aria. Olrtetutto i phonex fanno danno maggiorato alle leggere. Qualcuno ha detto mutalisk? |
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#2702 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2005
Posts: 3,042
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+1
per fortuna che non lo usano in molti
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#2703 | |
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Bannato
Join Date: Nov 2000
Posts: 15,499
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Cmq da quanto credo di aver capito, quando sei in gruppo con un giocatore (come noi ieri) crei una specie di "identità" composta dai due giocatori, per quello abbiamo fatto le partite di piazzamento ed ora ogni volta che giochiamo la cosa continua. Ho fatto la stessa cosa con okorop ed il piazzamento lo abbiamo finito e ora quando giochiamo insieme siamo proprio in lega come "gruppo". Non e niente male questa cosa |
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#2704 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2007
Location: Milano
Posts: 11,944
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Ciao a tutti
Qualcuno di voi ha usato l'editor di mappe? Se si', sapete come impostare invicibili/immortali un'unita' o una struttura? Col vecchio Starcraft 1 si poteva nelle proprieta' dell'unita'/struttura. Qui come si fa?
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#2705 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2008
Location: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
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terran infestati a manetta....Tanto con zerg un paio di infestor son sempre essenziali....
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#2706 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2009
Posts: 1,342
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Si ma il giorno che se ne accorgono che si fa?
Finchè le hydra fanno cacare a spruzzo come ora con cosa li countero? Muta? quelli sparano in movimento e le muta hanno range cortissimo. se li insegui le perdi tutte, oltre al fatto che fanno un botto di danno vs leggere. Se vai di hydra non fai a tempo ad averne le vagonate necessarie che servono. Se ne hai poche te le alza e gg. e quindi che fo? 10 queen in base? lol |
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#2707 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2008
Location: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Posts: 10,863
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Il sangue dal naso mi fanno uscire le fenici...credo siano l'air più rapido...quando poi mi spaccano la regina ![]() Meno male che manco loro sono poi così resistenti....le hydra funzionan benino.... Cmq riprendendo il discorso Hydra a ora son buone solo per difendere la base meglio puntare a Muta e speedling con qualche infestor e bane....Dimmi te se dobbiamo essere così limitati come opzioni....
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#2708 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2008
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Oltre alle Hydra pure i Corruptor fanno decisamente CAGARE....e i blattoni sono decisamente scarsi...se il supply era 1 come la beta tutt'altra cosa..... Insomma che diano un'aggiustata a sti poveri xenomorfi o che nerfino toss air e terran....
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#2709 |
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Senior Member
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Location: Paesello fuori Pontedera
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fatto un match dove ho perso dopo 45 minuti, ero rimasto gli ultimi 15 minuti vs 2 protos..
Siccome questo mi spiava in continuazione avevo circondato la base con torrette...questo m'è venuto a fare un rush doppio da un lato con 15 lance del vuoto e dall'altro con 12 colossi... le lance buttate giù con 3 thor e 8 scv a riparare...(poi me ne è rimasto 1), e i colossi con 5 carri e le torrette antiaeree che gli sparavano ahahhaha :P Poi però mi aveva decimato marines e tutto il resto, l'attacco successivo non l'ho retto. Cmq per non farsi spiare dai protos è un costo notevole perchè le torrette costano e circondare la base è un problema, e poi giocare di mech per i terran costa troppo vespene, che 2 raffinerie non bastano, ne servono di più...
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#2710 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2007
Location: Milano
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UP
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#2711 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2008
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#2712 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2007
Location: Milano
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Scusate cambio la domanda: ho letto che non e' possibile giocare le mappe custom in single player, e' vero? Cioe' io creo una mappa (o modifico una esistente) e non posso giocarmela in single player?
Spero di aver capito male io...
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#2713 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2009
Posts: 1,342
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DLIN DLON.
Avviso per il pubblico. La parola rush significa attacco preventivo nei primi minuti di game.6 ling mentre state costruendo la baracca è un rush, due phoenix mentre state ancora facendo la fabbrica è un rush, partire di reaper è un rush. Un attacco che avviene dopo il 5° minuto non è un rush, giusto per info eh DLIN DLON |
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#2714 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2009
Posts: 1,342
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Volentieri. però ora non ricordo la tag completa. Il nome è Zak, il numero lo metto quando arrivo a casa. Stasera ci sono per qualche partita, se qualcuno vuole addarmi volentieri. Gioco in lega Gold. |
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#2715 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
Posts: 1,936
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Altra partita altra sconfitta!
Questa volta contro Z, maledette mutalische Contro di loro vanno bene i Viking, i marine e i Thor?
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#2716 | ||||
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
Posts: 12,878
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Quote:
Qui 1) tutto si regge su un sistema di mossa e contromossa, quindi ogni unità (purtroppo in teoria) è forte in certe situazioni e debole in altre. Dopo nomini Void e Phoenix, cioè due situazioni in cui le Idra dominano. 2) le Idra sono unità di supporto, senza uno scudo davanti (ling e/o roach) non valgono nulla. Ma se bene usate... eh, basti dire che fanno più danni al secondo della maggior parte delle altre unità. Semmai mi piacerebbe vederle più veloci. Quote:
Per la precisione: Void Ray caricati... meglio scappare se non si ha un counter doppio. Void Ray scarichi... no problem. Paradossalmente il problema è proprio del Protoss, che ha solo soft counter. Fenici hanno bonus vs light. Stalker hanno leggero bonus vs armored MA sono armored a loro volta e i Void caricati li pappano in un attimo. Le altre razze non hanno problemi a meno di lasciare ammassare void all'avversario, cosa che in 3v3 o 4v4 è all'ordine del giorno... Viking: il Re dell'aria. Che può anche diventare unità di terra. Quote:
Phoenix richiede gateway, cibernetics, stargate. Non costa pochissimo e non è molto resistente, inoltre il danno vs armored è ridicolo. Con la prima fenice praticamente non puoi usare graviton beam, ne servono almeno 3 per fare qualcosa di decente (uccidere una regina) e in quel tempo lo Zerg arriva facilmente alle Idra. Per ripulire gli overlord sono ovviamente eccezionali, ma in quel senso i Viking sono meglio (e sono meglio in TANTE altre situazioni). Personalmente se ci fosse da patchare qualcosa farei un buff agli hp dell'Overlord, cosa che aiuterebbe peraltro lo Zerg nello scout della base avversaria. Non so, da 200 a 240. PS: il Protoss non ha altri modi per fare harassment, cerchiamo di non gridare OP ogni minuto... PS2: i Toss hanno un triste record, sono stati nerfati in ogni singola patch dall'uscita della Beta.
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Btag: BigG#2621 |
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#2717 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2008
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HOHOHOHO bunker rush contro zerg non ha prezzo
diciamo che ho avuto fortuna....però è ugualmente appagante
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#2718 | |
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ovvio che se ti arriva in base con 40 mutalische pochi cazzi se non hai tanti thor e viking a supporto...
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#2719 |
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Di quanto aumenta il danno delle void cariche?
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#2720 |
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terran infestati a manetta....







