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#2681 |
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Member
Join Date: Jul 2009
Posts: 142
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Significa che gli avevi distrutto tutti i suoi centri di comando e le sue strutture rimanenti ti sarebbero state rivelate sulla mappa, ciò per evitare che un giocatore si metta a costruire depositi o piloni in giro allo scopo di ritardare una sconfitta ormai certa.
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#2682 |
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Bannato
Join Date: Nov 2000
Posts: 15,499
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Io in Cadetti un paio di volte quando le cose si mettevano male (e la mappa lo permetteva) spedivo un centro di comando in un angolo al limite del possibile (ne avanzava fuori 1/3); poi andavo a cena o a guardare la TV mentre il fortunato vincitore passava anche 20 min a cercare la base
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#2683 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2001
Location: San Francisco, CA, USA
Posts: 13,826
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(ma che vordì poi?)
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GPU Compiler Engineer |
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#2684 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2005
Posts: 3,042
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bhooo forse voleva dire "hack" noob amo quando rageano
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#2685 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2010
Posts: 838
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kk, cmq tu hai molto piu di me da imparare |
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#2686 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
Posts: 1,936
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Quote:
Ho visto la tua partita contro gli zerg, mi sembra ke tr la cavi molto bn! Ti avverto che sono una schiappa totale quindi se vuoi possiamo fare una partita così mi insegni qualcosa
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PC: i5 4690k - Asrock Z87M - RAM 8GB - Samsung EVO 120GB | Lenovo Thinkpad Yoga: - i5-4200U - SSD Samsung EVO 120GB - RAM 8GB | Nexus 7 2013 | Motorola Moto G 2015 16GB | QNAP TS-212 | |
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#2687 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2005
Posts: 3,042
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#2688 |
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Member
Join Date: Jul 2009
Posts: 142
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#2689 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2010
Posts: 838
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#2690 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
Posts: 12,878
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Btag: BigG#2621 |
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#2691 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2010
Posts: 838
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Te lo dico seriamente, per piacere non postare queste pessime blasfemie, MAIN + NATURAL e 1 barracks ! hai liftato 60 volte racks - factory, LO ZERG !! MONOBANELING, ripeto MONOBANELING ! a 20 minuti di game avevate 1500 minerali NON SPESI !! gas a palate !! se lo zerg passava a muta, tu eri finito, FINITO peccato le abbia fatte solo dopo 21 minuti di game... detto questo, hai impiegato 34 minuti per fare 130 psi.... non imparo nulla da questo replay. |
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#2692 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2005
Posts: 3,042
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hahhahahhhhhaah e siamo già a 2: darterello e darstolino.. avanti il prox
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#2693 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
Location: Venezia
Posts: 802
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Ragazzi scusatemi, ho un problema e non so se capita anche a voi.
Appena avvio il gioco parte un ronzio di sottofondo nella schermata del breve loading (lo sento chiaramente specie con le cuffie) e non sparisce mai. Alzando il volume del gioco non è udibile perchè viene sormontato. Appena chiudo il ronzio persiste anche quando mi reco sul desktop e per farlo sparire devo cambiare modalità (da Giochi a Intrattenimento) dal mio driver X-Fi Creative. A qualcuno è capitato?
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|MSI MEG Ace Z390 |i9 9900K| Kraken X73| MSI 3080 RTX Suprim| |Corsair AX1200i| Fractal Define R6|16Gb G.Skill Trident Z CL14 3200Mhz || |Samsung 970 EVO|| Sound Blaster ZxR|Win 10|
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#2694 |
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Senior Member
Join Date: May 2003
Location: Paesello fuori Pontedera
Posts: 6,838
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uhm ma tipo c'è nessuno che si vuol fare un paio di game sull'immediato??
Aggiungetemi: DarKilleR - 413
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"Fatti non foste per viver in default, ma per seguir virtude ed overclock" i7 2600K@4500 MHz | AsRock Extreme 4 P67 | 8GB DDR3 2133 Mhz CL9 Corsair Vengeance Pro | VTX HD7870 black edition 1240/1640 | Cooler Master Cosmos 1000 liquid cooled | Dual monitor Samsung 226BW + DELL 1908FP |
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#2695 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2008
Location: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Posts: 10,863
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Raga, una buona line di costruzione inziale per fare reaper rush?
E più in generale una buona open costruttiva per inziare una buona economia facendo ovviamente muro e organizzandosi scoutando l'avversario? Chessò per gli zerg era pozza a 13 e fast exp a 15 con 2 impalatori rapidi in difesa...e li riuscivi ad avere poi in breve tempo una economia florida...per i terran credo di sbagliare qualche cosa, soprattutto nella gestione dei depositi.... è meglio fare muro con 3 dep o con 2 dep e 1 barrak o caserma? e per counterare grossi gruppi di marine efficace efficace cosa hanno i terran? gli hellion?
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#2696 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2006
Posts: 4,261
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Contro grossi gruppi di marine ci sono i classici carri in assetto d'assedio, nel tempo che lui crea un gruppo corposo di marine tu hai tutto il tempo per creare 1/2 carri con l'upgrade. Gli helion con upgrade contro le leggere sono micidiali (24 per linea retta), solo che non so se contro grossi gruppi si riesce a usarle in modo ottimale- |
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#2697 | ||||
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Bannato
Join Date: Nov 2000
Posts: 15,499
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per ovvie ragioni metto alcune risposte sotto forma di domanda
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2. Deposito+Caserma (SCV1) 3. Raffineria+Deposito (SCV2) NB: la raffineria deve essere finita ed avere almeno 2 SCV assegnati mentre la Caserma è in costruzione! Ora hai chiuso e sei pronto a fare subitissimo il Modulo Tecnologico. Intanto hai prodotto qualche altro SCV e assegnato il terzo alla raffineria (se prima ne avevi assegnati 2). Ricorda inoltre l'opgrade a Centro di Comando Planetario o come caspita si chiama.. Ora non ti resta che truppare quanti Reaper vuoi e continuare con la strategia che hai in mente Quote:
Spiando inizialmente con l'SCV. Se dopo 5 min l'altro non ha truppe o adirittura non ha nemmeno chiuso (in caso sia T o P) vai tranquillo a spianare Quote:
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#2698 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2009
Posts: 1,342
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Ieri ne ho preso una sporta, su 5 partite 2 vinte 3 perse.
Per carità non ero concentratissimo, ma contro toss bravi è ogni volta una fatica immonda. Secondo me le unità tier 2 richiedono Troppo gas e soprattutto troppi psi... Le hydra, per quello che valgono in sc2, dovrebbero consumare meno gas. Ogni volta che mi viene la brutta idea di farle 90% le prendo. Ora: o sono scarso io o non è possibile che solo cambiando macro passo da vittorie al limite del ridicolamente facili (ling + muta) a sconfitte quasi certe(blatte + hydra) need patch per hydra. CMq: ieri ho trovato un toss che mi fa hatto il culo quadro, ma devo ammettere che è stato un grande, putroppo non ho salvato il replay: un gold che giocava da diamond almeno. Nonostante la sconfitta netta sono felice di aver ho beccato uno che sa esattamente cosa fare vs zerg: partito con qualche zelota per forzarmi a ling ha switchato a phoenix mentre io stavo andando a blatte immaginando di trovarmi dragoni. Siccome mi aspetto sempre qualche scherzetto simile avevo precostruito la evolution chamber, non si sa mai. Mi sono ritrovato di colpo 4 phoenix in base che mi hanno fumato la queen e un pò di costruttori alchè ho switchato a hidra e costruito 3 spore per base. Tempo che creavo un gruppetto sostanzioso di hydra mi sono ritrovato 4 void ray + phoenix in base prinicpale e una squadra e mezzo di zeloti con charge. La base è saltata per aria prima ancora di sentire il messaggio: la tua base è sotto attacco. L' Attacco perfetto vs zerg, non potevo fare nulla... Ribadisco che ci vogliono i vecchi banelings volanti. Last edited by Albs77 : 31-08-2010 at 09:07. |
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#2699 |
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Senior Member
Join Date: May 2003
Location: Paesello fuori Pontedera
Posts: 6,838
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ieri sera uno a 5'20" mi è entrato aviotrasportato da 2 medipac, tra i miei SCV con 2 tank in posizione d'assedio e 6 marines e 3 devastatori....
Io ero li che mi stavo creando il mio gruppo di 16 MM per il primo attaco. E mi sembrava di essermi fatto un dignitoso start..cmq è il problema dei 2vs 2 fatti con player con cui parli male..e/o nn riesci a coordinarti, perchè quando io sono entrato in base di lui, aveva il compagno protoss con una difesa degna di 300!
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#2700 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2005
Location: padova
Posts: 2,728
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Ma solo a me i void ray paiono un po' troppo forti?
E invece, le Valkirie, non sono sgravatissime? Anti-air eccezionale, volano e quando scendono sparano (e non poco). In più con il reattore ne costruisci tante in pochissimo tempo, non costano nemmeno troppo...
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