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#2621 | |
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Bannato
Join Date: Nov 2000
Posts: 15,499
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si ovviamente "mea culpa", anche perche poi non so da dove sia passato quel bastardo perchè avevo fatto il muro in tempo record, probabile che lo abbia mandato subitissimo e poi lo abbia tenuto nascosto nella zona in ombra della mia base.. certo è che sono cose che ti fanno cascare le braccia, anche se del tutto legittime, per carità.. .. |
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#2622 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2008
Posts: 3,302
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EDIT
Last edited by RaZoR93 : 30-08-2010 at 08:40. |
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#2623 |
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Senior Member
Join Date: May 2005
Posts: 4,488
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Ragazzi a qualcuno andrebbe di allenarsi con me nelle 1v1? Premetto che ho acquistato il gioco alla release e giocato fino al 30 luglio (quindi per 2-3 giorni diciamo) e poi sn stato via 1 mese per ferie...nn ho mai giocato a sc prima d'ora e quindi avevo tutto da imparare,cmq ero già riuscito a battere il pc a livello molto difficile (niente di che ma in 3 giorni direi nn male contando che partivo da sottozero^^).
Non ho ancora fatto le partite di piazzamento perchè vorrei skillarmi un pò per avere un pò di "sicurezza" in più...se c'è qualcuno ai miei stessi livelli che vuole fare un pò di allenamento o magari qualcuno che già è abbastanza bravino è uguale, sn tutti ben accetti...logicamente tutto questo per cercare di diventare più bravi ^^....se avete un microfono meglio così pargliamo pure mentre giochiamo...ah scordavo la cosa più importante,chi fosse interessato mi contatti tramite pm,thx |
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#2624 | |
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Senior Member
Join Date: May 2003
Location: Paesello fuori Pontedera
Posts: 6,838
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Anzi scrivi DarKilleR - 413 e aggiungimi come amico. P.S. chi mi vuole sculacciare? vi faccio vedere un partita 2(T) vs 2(P) ...il mio compagno teoricamente era gold sia in 2vs2 che 1 vs 1. Cosa ho sbagliato in questo caso? se non che avevo prodotto 2 tank e me ne ero dimenticato :P, e cosa posso migliorare? edit: dove carico 80K di replay? che nn me lo fa allegare al forum? EDIT^2: trovato dove hostare il file...eccolo, se avete tempo dategli una visione e consigliatemi http://www.mediafire.com/?jmnsxcii43ndwhr
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"Fatti non foste per viver in default, ma per seguir virtude ed overclock" i7 2600K@4500 MHz | AsRock Extreme 4 P67 | 8GB DDR3 2133 Mhz CL9 Corsair Vengeance Pro | VTX HD7870 black edition 1240/1640 | Cooler Master Cosmos 1000 liquid cooled | Dual monitor Samsung 226BW + DELL 1908FP Last edited by DarKilleR : 30-08-2010 at 09:27. |
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#2625 |
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Senior Member
Join Date: May 2005
Posts: 4,488
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#2626 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2005
Posts: 3,042
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#2627 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
Posts: 12,878
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![]() Vuoi che ti posto qualche miliardo di replay che dimostrano come sia impossibile vincere CONTRO Terran? Nel caso non l'avessi notato a) in tutti i forum ci si lamenta dei Terran (Protoss per MMM e Zerg per mech), b) moltissimi Pro sono estremamente critici per il bilanciamento dei Terran (Dimaga PASSA DA ZERG A TERRAN!!, non so se mi spiego), c) non casualmente, la prossima patch nerferà pesantemente reaper e tank per re-bilanciare il TvZ. Che dici, è un complotto?
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Btag: BigG#2621 |
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#2628 |
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Senior Member
Join Date: May 2005
Posts: 4,488
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Concordo pienamente, nerfate sti Terran e date qualcosa a noi poveri Zerg....vogliamo i tank pure noi
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#2629 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2006
Posts: 4,261
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Secondo me cmq non sarebbe da modificare il tank ma la combo MMM.
Inoltre nerfano i protoss aumentando il tempo di costruzione degli zeloti e le ultra riducendo il danno alle corazzate, e eliminando il danno alla strutture (funziona come l'attacco normale, ad area). Per me l'ultra era una delle ultime unità da toccare, già è un casino usarle adesso. Guardando in giro però c'è una differenza netta tra europei e koreani, in europa gli zerg non vanno granchè bene mentre in korea sono tra i top. Questa cosa mi fa pensare che il potenziale degli zerg ci sia ma allo stesso tempo è veramente ostico sfruttarlo quindi, o sei un koreano inside o fai una fatica molto elevata. Tutto personale naturalmente Last edited by polli079 : 30-08-2010 at 10:13. |
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#2630 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2001
Location: Merone (CO)
Posts: 1,823
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Turin ma secondo te il terran non si è un pò fossilizzato sui devastatori ? Li muoveva bene soprattuto insieme con il carico e scarico deii medivac però il protoss mi sembrava più vario; quanto fanno male le tempeste dei templari. Certo che usare una fabbrica per spiare l'avversario. |
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#2631 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2007
Location: Oslo, Norvegia.
Posts: 2,832
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Per il gentil Turin.
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#2632 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
Posts: 12,878
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Quote:
1) secondo gas troppo presto, se devi partire di MM basta un gas quando sta per finire la prima caserma (e il secondo lo fai più in là). 2) pochi SCV! ne devi produrre a ripetizione fino a quando non ne hai una 20ina sui soli minerali, dopo di che sei pronto per il secondo centro di comando. A 10 minuti dall'inizio hai la bellezza di... 10 SCV. -.- 3) devi gestire meglio le risorse! Come linea guida generale, nei primi minuti di gioco devi avere un campanello d'allarme in testa ogni volta che superi i 300 minerali (A MENO CHE non devi espanderti), perché significa che stai usando troppo lentamente le risorse. E quindi sei in svantaggio rispetto ad un avversario "perfetto". 4) non usi i gruppi di controllo! Che è uno dei motivi per cui produci lentamente scv e truppe. I centri di comando vanno assegnati ad un numero in modo che si possano produrre SCV anche durante fasi concitate tramite numero e hotkey (S), idem per le caserme. 5) eri supply blocked in alcune situazioni. Solito consiglio per tutti i Terran principianti: dopo i primi 3 minuti, bisogna fare solo 4 cose a ripetizione, caserme-magazzini-truppe-scv. E' l'ABC di Starcraft, la prima pagina del manuale. Bisogna raggiungere questo livello minimo di multitasking, poi le strategie più avanzate vengono naturali. Il resto del replay non lo guardo, in pratica se avessi fatto MM come Dio comanda avresti vinto da solo contro due in 10 minuti di gioco.
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Btag: BigG#2621 |
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#2633 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2000
Location: ROMA
Posts: 4,394
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Ragazzi, alcune domande sul multy:
nelle 1v1 ho fatto le mie partite di piazzamento e, finito in lega di bronzo, ora sono 4°; esiste qualche posssibilità di "promozione"? Qualora ci fosse, come funziona il sistema di mobilità tra le leghe? Altra questione: in lega bronzo, in pratica, affronto sempre avversari di leghe argento/oro/diamante; ma è possibile che il sistema di automatch non mi assegna praticamente mai avversari del mio stesso livello? |
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#2634 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2009
Posts: 1,342
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in broodwar si usava la costruzione per gli upgrade come scudo. Se non sei un koreano a micrare e ti trovi un terran che si porta appresso la struttura con dietro 3 scv a riparare e tu fai "A" ti ritrovi magari hidra e muta che attaccano la struttura mentre il terran ti fuma l'esercito. Inoltre copre la visuale e non vedi le unità che ci stanno sotto, sempre stata una "cheese" discretamente fastidiosa. Comunque sia da zerg posso dire che il 90% dei protoss e terran che incontro ,per fortuna mia, non hanno ancora capito le macro corrette. putroppo metà dell'esercito zerg è inutile o quasi e avrebbe bisogno di una patch, per cui le uniche unità veramente utili sono ling(e bane) ,muta e infestors. Il resto è estremamente situazionale:hidra, la più famosa e duttile unità di bw, serve solo ed esclusivamente vs muta,le blatte sono buone in early game soprattutto vs hydra e zealots, ma poi cominciano a perdere, corruptors buoni vs colossi e basta(e se niente niente trovi un toss serio che ti fa feedback li butti pure nel cesso) e al massimo per fare patriarchi dopo, ultra vabbeh è quasi GG ma se riesco a fare un esercito di ultra vuol dire che sono già troppo avanti Rivoglio i lurker, i "tank" degli zerg. Last edited by Albs77 : 30-08-2010 at 10:46. |
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#2635 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2009
Posts: 1,342
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#2636 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2009
Posts: 1,342
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chiedo una cosa ai terran: ma possibile che nessuno faccia mai l'upgrade della armor delle costruzioni?
E' qualcosa di devastante quell'upgrade. Un terran che lo facesse renderebbe inutile o quasi un attacco di zergling o di marines avversari e di tutte quelle unità che fanno danni "piccoli". Se l'avversario non fa upgrade per l'attacco ci metterebbe davvero troppo tempo a distruggere una base intera... Cavolo solo il primo tier dell' upgrade da +2. Io da zerg sbaverei su un upgrade simile. |
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#2637 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2000
Location: La città più brutta della Toscana: Prato
Posts: 6,655
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sono una capra non riesco a superare la missione dove devo recuperare gli artefatti prima che i zerg li rubino ai protoss...
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#2638 | |
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Senior Member
Join Date: Sep 2000
Location: ROMA
Posts: 4,394
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* lega bronzo nelle 1v1; * lega bronzo in 2v2 a squadre e una lega di argento in altre 2v2 a squadre; * lega argento in 3v3 a squadre. E' un pò frustrante perchè contro avversari del mio livello me la gioco vincendo spesso, idem per avversari di lega argento (anche se con ovvie maggiori difficoltà); i problemi cominciano con avversari di leghe d'oro/diamante/platino....
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#2639 | ||
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
Posts: 12,878
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Per ora il problema di bilanciamento a mio avviso è estremamente generale, cioè i Terran ad ogni livello richiedono meno abilità di Toss e Zerg e/o hanno una varietà di gameplay enormemente superiore. Bronze-silver-gold: Terran fa MMM, Protoss deve techare per forza. Terran fa un paio di carri, gli altri devono scervellarsi per fare breccia. Platinum-diamond: problema più sottile e denunciato da alcuni pro (IdrA in primis), cioè la difficoltà (impossibilità) di scoutare una base Terran e capire cosa mettere in cantiere. Soprattutto contro build 1/1/1 che possono produrre reaper o hellion o banshee o drop di tank che hanno counter differenti. P e Z con cosa possono fare harassment? Ling non passano il muro, muta ok solo se non scoutate, fenici inutili, dark templar li vedi a Natale... Il punto generale è che il Terran può scegliere facilmente una strategia conservativa con il numero impressionante di unità e strutture apposite (torrette e sensor, bunker, fortress, tank), MA al tempo stesso ha una ottima mobilità (a terra con MMM e via aria quantomeno con i Viking) e la maggiore varietà per scout e rilevamento di unità invisibili (scan, torrette e sensor, raven, EMP, caserme volanti...). Chi gioca Z o P può onestamente dire di avere la stessa varietà? Quote:
Il Protoss ha usato malino i Templari in tante occasioni, il Terran ha semplicemente gestito malissimo le risorse (10k minerali inutilizzati alla fine?). IMHO (per quel che ricordo
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Btag: BigG#2621 |
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#2640 | |
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Senior Member
Join Date: Sep 2000
Location: ROMA
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