Go Back   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC > Thread ufficiali

GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Tutti gli articoli Tutte le news

Forum Jump
Reply
 
Thread Tools
Old 27-08-2010, 13:11   #2541
Turin
Senior Member
 
Turin's Avatar
 
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
Posts: 12,878
Quote:
Originally Posted by Beralios View Post
Mi dai qualche consiglio per quella dove hai solo alti templari e sentinelle ? Rimango sempre senza energia per la tempesta.
Eh, devi sfruttare alternativamente templari e sentry! Quella sfida è splendida, insegna moltissimo.

marine/marauder -> usa storm, ovviamente posizionale bene

zergling/baneling/zealot -> fai Force Field sulla rampa e uccidili con le Sentry

Se vedi Sentry o altri spellcaster -> usa Feedback del templare


Poi non so, la sfida è abbastanza varia.

Ad un certo punto arrivano Terran con diverse unità, e usano 2 Viking per avere visione sopra la rampa... quindi blocca le truppe di terra con i force field, uccidi i 2 Viking e poi colpisci indisturbato le truppe al livello inferiore.

C'è un carro che si mette in modalità assedio, fai una allucinazione di un Immortal e attira il fuoco su di esso.

Tieni i templari vivi in ogni caso, appena finiscono l'energia fondili in due o tre arconti.


Il resto è micro, appena arrivi a scontri corpo a corpo devi tirare indietro le unità con gli scudi azzerati.
__________________
Btag: BigG#2621
Turin is offline   Reply With Quote
Old 27-08-2010, 13:22   #2542
Turin
Senior Member
 
Turin's Avatar
 
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
Posts: 12,878
Boh, per me guardare i replay Koreani fa male al cervello. In Europa ci sono top player che giocano a 100 apm di media (ad es. WhiteRa), a mio avviso un principiante impara molto più da loro che da un robot Koreano, il quale tra l'altro gioca in un metagame molto diverso.
__________________
Btag: BigG#2621
Turin is offline   Reply With Quote
Old 27-08-2010, 13:37   #2543
Albs77
Senior Member
 
Join Date: Jun 2009
Posts: 1,342
Quote:
Originally Posted by Turin View Post
Boh, per me guardare i replay Koreani fa male al cervello. In Europa ci sono top player che giocano a 100 apm di media (ad es. WhiteRa), a mio avviso un principiante impara molto più da loro che da un robot Koreano, il quale tra l'altro gioca in un metagame molto diverso.
Forse.
Però i coreani ti fanno capire cosa puoi effettivamente fare con le unità, e poi giocano molto aggressivi , come piace a me.
Per quanto mi riguarda un game deve durare 20 minuti al massimo, se possibile.

Odio i game dove la gente sta ore ad ammassare unità ,a punzecchairsi, e poi si decide tutto in un unico scontro.
Albs77 is offline   Reply With Quote
Old 27-08-2010, 15:07   #2544
CammyOwNz
Senior Member
 
CammyOwNz's Avatar
 
Join Date: Dec 2009
Posts: 1,009
Quote:
Originally Posted by Albs77 View Post

Odio i game dove la gente sta ore ad ammassare unità ,a punzecchairsi, e poi si decide tutto in un unico scontro.

ma infatti sc2 = camp game

cmq ecco qua per tutti voi la miglior tattica inventata nella storia degli RTS

http://www.gamereplays.org/starcraft...ails&id=137435
__________________
Gaming Achievements: qui!
Il mio canale gaming youtube! Visitate e sottoscrivete!
CammyOwNz is offline   Reply With Quote
Old 27-08-2010, 15:25   #2545
Entropia666
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 291
Quote:
Originally Posted by CammyOwNz View Post
ma infatti sc2 = camp game
Zitto Davide tu che sei terran sarai camper semmai!

Credo tra l'altro che Starcraft sia uno dei giochi con meno "vantaggio della difesa" esistenti!
Entropia666 is offline   Reply With Quote
Old 27-08-2010, 15:43   #2546
DaRtS
Senior Member
 
DaRtS's Avatar
 
Join Date: Jan 2010
Posts: 838
Quote:
Originally Posted by Entropia666 View Post
Zitto Davide tu che sei terran sarai camper semmai!

Credo tra l'altro che Starcraft sia uno dei giochi con meno "vantaggio della difesa" esistenti!


apparte aver zittito il povero Davide....SONO PERFETTAMENTE DACCORDO CON TE RIGUARDO LE DIFESE.
DaRtS is offline   Reply With Quote
Old 27-08-2010, 15:57   #2547
Albs77
Senior Member
 
Join Date: Jun 2009
Posts: 1,342
Quote:
Originally Posted by CammyOwNz View Post
ma infatti sc2 = camp game

cmq ecco qua per tutti voi la miglior tattica inventata nella storia degli RTS

http://www.gamereplays.org/starcraft...ails&id=137435
Mi ricorda molto quello che è successo con war3.

Con warcraft 3 liscio succedeva proprio così: ci si evitava fino al level 6 e poi giù di botte e chi vinceva aveva vinto.

Con la exp Tft invece è cambiato tutto: unità meno costose e più veloci da produrre, gameplay più dinamico e in genere game più vari.

A sc2 manca qualcosa come mancava a sc liscio rispetto a BW, anche se per aspetti diversi.
Innanzitutto le razze hanno dei buchi enormi in certi settori: gli zerg per esempio (la razza che conosco meglio) sembrano quasi aver subito una involuzione invece che una evoluzione: overlord cecati che necessitano di upgrade mentre prima ci vedevano benissimo, "banelings" volanti (non ricordo il nome) che non ci sono più, defilers spariti senza nessun sostituto, hidra senza upgrade della velocità, lurker spariti, patriarchi peggiori dei vecchi guardian.

Non è un problema se mi togli un unità e me la sostituisci con qualcos'altro (tipo devourer-->corruptor, o queen --> infestor), ma qui è venuto a mancare "il ruolo" che avevano quelle units, sembra quasi un SC 1.5...

Last edited by Albs77 : 27-08-2010 at 16:03.
Albs77 is offline   Reply With Quote
Old 27-08-2010, 16:29   #2548
xnavigator
Senior Member
 
Join Date: Jun 2005
Posts: 3,042
Quote:
Con warcraft 3 liscio succedeva proprio così: ci si evitava fino al level 6 e poi giù di botte e chi vinceva aveva vinto.
il bello è che se provi a dire qulaocsa del genre sul forum ufficiale tutti i minchia-fanboy ti si rivoltano contro:

leggete qua:

http://eu.battle.net/sc2/en/forum/to...3440954?page=1

veramente ridicoli
__________________
---
xnavigator is offline   Reply With Quote
Old 27-08-2010, 16:39   #2549
Entropia666
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 291
Quote:
Originally Posted by Albs77 View Post
Mi ricorda molto quello che è successo con war3.

Con warcraft 3 liscio succedeva proprio così: ci si evitava fino al level 6 e poi giù di botte e chi vinceva aveva vinto.

Con la exp Tft invece è cambiato tutto: unità meno costose e più veloci da produrre, gameplay più dinamico e in genere game più vari.

A sc2 manca qualcosa come mancava a sc liscio rispetto a BW, anche se per aspetti diversi.
Innanzitutto le razze hanno dei buchi enormi in certi settori: gli zerg per esempio (la razza che conosco meglio) sembrano quasi aver subito una involuzione invece che una evoluzione: overlord cecati che necessitano di upgrade mentre prima ci vedevano benissimo, "banelings" volanti (non ricordo il nome) che non ci sono più, defilers spariti senza nessun sostituto, hidra senza upgrade della velocità, lurker spariti, patriarchi peggiori dei vecchi guardian.

Non è un problema se mi togli un unità e me la sostituisci con qualcos'altro (tipo devourer-->corruptor, o queen --> infestor), ma qui è venuto a mancare "il ruolo" che avevano quelle units, sembra quasi un SC 1.5...
Non conosco War3, ma ho giocato parecchio a SC:BW, e preciso, Starcraft:Brood War.
Già, perché Starcraft 1 era un gioco sbilanciato e con moltissimi buchi, ottimamente colmati dall'espansione.

SC2 è già abbastanza maturo per quanto riguarda Terran e Protoss, gli Zerg forse sono un po' poco vari attualmente, ma credo che con DUE espansioni in più posso veramente diventare il gioco PERFETTO.

Aggiunta:
  • I patriarchi sono, di gran lunga, migliori dei guardian
  • I banelings sono più usabili degli Scourge, dato che attaccano a terra, e prendono il ruolo dei Lurker
  • Gli overlord che individuano furono, a mio modesto avviso, un errore di Starcraft, troppo diverso tra le razze. Da notare inoltre che ora tutte e tre le razze hanno delle strategie che sfruttano l'invisibilità micidiali (roach a rigenerazione rapida, baneling sotterrati e infestatori sotterrati per gli zerg).
Entropia666 is offline   Reply With Quote
Old 27-08-2010, 18:02   #2550
Claus89
Senior Member
 
Claus89's Avatar
 
Join Date: Feb 2008
Location: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Posts: 10,863
che bello generare con 10 infestor 800 terran infestati e distruggere quasi a gratis un rush di void
__________________

[GigabyteZ370 HD3P]-[i9.9900K.CooledByNoctuaNH-D15]-[ Asus.TUF.OC.3080]-[CorsairVenegance32gbRamDDr4@3000Mhz]-
[Samsung970EvoM.2.NVMe250gb+Samsung970EvoPLUS500gb]

Claus89 is offline   Reply With Quote
Old 27-08-2010, 19:16   #2551
DaRtS
Senior Member
 
DaRtS's Avatar
 
Join Date: Jan 2010
Posts: 838
Quote:
Originally Posted by xnavigator View Post
il bello è che se provi a dire qulaocsa del genre sul forum ufficiale tutti i minchia-fanboy ti si rivoltano contro:

leggete qua:

http://eu.battle.net/sc2/en/forum/to...3440954?page=1

veramente ridicoli


DA PASSARCI SOPRA COL NAPALM
DaRtS is offline   Reply With Quote
Old 28-08-2010, 01:47   #2552
Turin
Senior Member
 
Turin's Avatar
 
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
Posts: 12,878
http://eu.battle.net/sc2/it/blog/554901


Mah.

Ovviamente un paio di nerf per i Terran (e meno male) che probabilmente risolvono il TvZ. Tuttavia IMHO resta scoperta una grossa falla nel TvP, cioè la bioball. Per due motivi:

1) Marauder, che con Concussive Shells counterano ogni unità del gateway (compresi zealot con charge se si ha stimpack);

2) EMP che attualmente ha un effetto devastante a costo zero: ampio range, effetto istantaneo, almeno 50 danni ad area garantiti (che è più di fungal growth e come una Storm molto fortunata), effetto su scudi E energia, rivelazione di unità occultate. Inoltre, il counter Protoss sarebbe Feedback MA il counter Terran per i Templar è... Ghost. Che si sono fumati alla Blizzard?

In generale poi non credo sia logico che un Protoss debba programmare nel minimo dettaglio la spesa di gas mentre un Terran con MM può reggere anche con un solo gas.


A mio avviso la soluzioni più indolori, coerenti con il nerf agli zealot, sono:

- riportare Concussive Shells a 100/100

- abbassare il costo di Charge, 200/200 è ridicolo rispetto agli upgrade decisivi della controparte Terran (Shells, Stimpack)

- rendere l'EMP una abilità ricercabile a 100/100
__________________
Btag: BigG#2621
Turin is offline   Reply With Quote
Old 28-08-2010, 01:51   #2553
4GateRush
Senior Member
 
4GateRush's Avatar
 
Join Date: Jul 2010
Posts: 1,197
spe scusa perchè il tvz era problematico per lo Z ?
no ma lo zerg con baneling+muta vince tutto.
__________________
Site Reliability Engineer

 MacBook Pro 16” 2021
 Mac Pro 2019
 MacBook Pro 15" 2017
 MacBook 12" 2016
 Mac Pro 2013
 Mac Mini 2010

4GateRush is offline   Reply With Quote
Old 28-08-2010, 09:32   #2554
xnavigator
Senior Member
 
Join Date: Jun 2005
Posts: 3,042
quella patch fa cagher

addirittura nerfare le battlecruise quando praticmetne già ora nessuno le usa lol
__________________
---
xnavigator is offline   Reply With Quote
Old 28-08-2010, 09:45   #2555
Turin
Senior Member
 
Turin's Avatar
 
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
Posts: 12,878
Quote:
Originally Posted by 4GateRush View Post
spe scusa perchè il tvz era problematico per lo Z ?
no ma lo zerg con baneling+muta vince tutto.
nooooo assolutamente

Infatti hanno nerfato i carri per divertimento, non era mica necessario.
Quote:
Originally Posted by xnavigator View Post
quella patch fa cagher

addirittura nerfare le battlecruise quando praticmetne già ora nessuno le usa lol
Boh, l'unica spiegazione è che sia per 3vs3 o 4vs4 dove parecchi ammassano unità tier3.

Pure nerfare l'ultra mi pare abbastanza random...
__________________
Btag: BigG#2621
Turin is offline   Reply With Quote
Old 28-08-2010, 09:59   #2556
xnavigator
Senior Member
 
Join Date: Jun 2005
Posts: 3,042
se stai parlando di 3v3 o 4v4 allora le carrier?

cmq credo che queste balance patch sono solo per l'1v1... cioè una cosa è bilanciare la partita 1v1 tutt'altro è 3v3 e 4v4
__________________
---
xnavigator is offline   Reply With Quote
Old 28-08-2010, 10:47   #2557
DarKilleR
Senior Member
 
DarKilleR's Avatar
 
Join Date: May 2003
Location: Paesello fuori Pontedera
Posts: 6,838
qualcuno mi spiega cosa vuol dire tier1,2,3?

__________________

"Fatti non foste per viver in default, ma per seguir virtude ed overclock"
i7 2600K@4500 MHz | AsRock Extreme 4 P67 | 8GB DDR3 2133 Mhz CL9 Corsair Vengeance Pro | VTX HD7870 black edition 1240/1640 | Cooler Master Cosmos 1000 liquid cooled | Dual monitor Samsung 226BW + DELL 1908FP
DarKilleR is offline   Reply With Quote
Old 28-08-2010, 11:05   #2558
Turin
Senior Member
 
Turin's Avatar
 
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
Posts: 12,878
Quote:
Originally Posted by DarKilleR View Post
qualcuno mi spiega cosa vuol dire tier1,2,3?

E' un modo per definire la tecnologia necessaria per una certa unità. Non è una schematizzazione precisa, ci sono diverse e inevitabili interpretazioni a causa della struttura differente tra le 3 razze.

Un Marine richiede solo la caserma per essere prodotto e quindi è definibile come "tier 1". Idem ling o zealot.

I mech essendo prodotti da una Fabbrica (-> prerequisito Caserma) sono tier 2 e le unità volanti tier 3 (-> richiede caserma e fabbrica). A seconda della scuola di pensiero si possono considerare Marauder Reaper Tank ecc come step intermedi poiché richiedono un tech lab che per tempi e costi non è esoso come una struttura completa (quindi ad es. Marauder "tier 1.5").

Ovviamente si tratta di una divisione volutamente semplicistica per mille fattori. Ad esempio un Terran può scambiare fabbrica con caserma, annettendo un tech lab preesistente alla prima senza perdita di tempo.
__________________
Btag: BigG#2621
Turin is offline   Reply With Quote
Old 28-08-2010, 13:17   #2559
AnonimoVeneziano
Senior Member
 
AnonimoVeneziano's Avatar
 
Join Date: Aug 2001
Location: San Francisco, CA, USA
Posts: 13,826
Quote:
Originally Posted by xnavigator View Post
se stai parlando di 3v3 o 4v4 allora le carrier?

cmq credo che queste balance patch sono solo per l'1v1... cioè una cosa è bilanciare la partita 1v1 tutt'altro è 3v3 e 4v4
Ne ho viste proprio poche di carriers in 3v3 o 4v4, al max void ray.

IMHO le carrier rispetto ai battlecruiser valgono poco. Servono quasi più come diversivo per le unità di terrà che altro, perchè gli intercettori fanno casino e coprono il campo di battaglia.
__________________
GPU Compiler Engineer
AnonimoVeneziano is offline   Reply With Quote
Old 28-08-2010, 13:38   #2560
lelepanz
Senior Member
 
lelepanz's Avatar
 
Join Date: Jul 2006
Posts: 507
sono troppo imbranato.
non ieco nemmno a finire la mision "l'evacuazione" ..
lelepanz is offline   Reply With Quote
 Reply


GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono ug...
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma Garmin Forerunner 265 è sempre più...
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook ...
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare megl...
Recensione MSI RTX 4070 Gaming X Trio, il grande dissipatore tiene GPU e memoria al fresco Recensione MSI RTX 4070 Gaming X Trio, il grande...
Amazon annuncia Echo Pop, e le nuove gen...
Dopo 7 anni la Master Ball sbarca su Pok...
L'interferometro Virgo, per rilevare le ...
Mac Mini 2023 ad un super prezzo su Amaz...
Stratolaunch inizia la sperimentazione d...
Overwatch 2: la modalità PvE, ann...
L'intelligenza artificiale può ca...
Radeon RX 7900 XTX potente come una GeFo...
Tesla, fra gli annunci agli azionisti c'...
Microsoft spinge ancora sull'IA: tantiss...
PowerColor RX 7900 XTX Red Devil bollent...
HPE Aruba Networking: con la nuova inter...
Addio alle password anche su 1Password: ...
Tutte le cuffie Beats in offerta su Amaz...
realme 11 Pro Series arriverà anc...
BurnAware Premium
BurnAware Free
Firefox 113
Dropbox
K-Lite Mega Codec Pack
K-Lite Codec Pack Full
K-Lite Codec Pack Standard
K-Lite Codec Pack Basic
Chromium
Firefox Portable
Thunderbird Portable
Process Lasso
Google Chrome Portable
K-Lite Codec Pack Update
NTLite
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 15:41.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v