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#25521 |
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Senior Member
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Location: Candlekeep
Posts: 10,744
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in battaglia ha la stessa funzione dai
e non è stato l'unico a dirlo |
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#25522 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
Posts: 12,878
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Il motivo per cui NON è un firebat è che deve rendere mech fattibile tanto quanto bio. Se volessero un firebat metterebbero un firebat, dato che (udite udite) era in WoL Alfa ed è stato poi sostituito dal marauder che non a caso ha lo stesso modello. Pensare ORA che siano la stessa cosa solo perché è diventato (anche) biologico è abbastanza esilarante.
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Btag: BigG#2621 |
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#25523 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2007
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#25524 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
Location: Bellforest
Posts: 3,672
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we turin, toglimi una curiosità: ma in hots non ci sarà la campagna? perché a sentirli parlare pare che hots sia solo mp
scemo io forse convinto di poter spendere 30+ ore solo di campagna + eventuali achievemente, sfide, prove, mappe segrete e altrettante ore nel tentativo di finire la campagna a brutale
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#25525 |
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Moderatore
Join Date: Nov 2003
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Ma tu non devi riempirla di flame.
Questa è un'ammonizione.
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 |
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#25526 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2007
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#25527 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
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Btag: BigG#2621 |
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#25528 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
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#25529 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Location: Candlekeep
Posts: 10,744
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oppure
la campagna è finita quando doveva finire mentre per il multiplayer sono in ritardo coi tempi previsti e lo sapete bene tutti che questo gioco è 90% multiplayer.....la cosa principale fosse la campagna perchè mai dividere il multiplayer di WoL con quello di Hots...fai una patch per le modifiche,magari anche a pagamento 5€ e via. |
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#25530 | |
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Senior Member
Join Date: May 2000
Location: Trieste Gamertag:robertoTS BattleNet:Pek#2624
Posts: 10,752
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giocavo ad age of empires ed era diviso fra chi aveva la versione liscia e chi aveva quella con the conquerors... e non mi pare la gente si lamentasse stessa roba per il primo e rise of rome
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Millennium hand and shrimp, bugrit! |
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#25531 | ||
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Bannato
Join Date: Jan 2009
Posts: 757
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Per nn parlare della gestione imbarazzante di battle.net, ma finchè ci sono persone che non guardano ai fatti in maniera obbiettiva, ma si comportano da fanboys... Non ce l'ho con te Pek, però se rileggi qualche pagina indietro, mi sono state date delle risposte senza senso. Un pò come: "E' uguale al Firebat!" "E allora?" E allora rilascia Brood War con un engine migliorato e sposta il team di SC2 su Mists Of Pandaria, dico io... Quote:
Intanto tentano di far respirare il malato terminale, WoL, con patch inutili e mirabolanti nuove features come lo stato Invisibile nella chat... NON CI AVEVA MAI PENSATO NESSUNO...!!! Io veramente bho, come riesci ad avere ancora fiducia in Blizzard??? E' palese che non ne stanno imbroccando una, dai... Io ti vorrei ricordare che questi, al Gamescon, hanno presentato il Warhound come nuova unità e adesso l'hanno rimossa... Io non ho mai visto una mossa peggiore, in termini di immagine, in anni di industria videoludica... Là fuori ci sono giochi dove le esplosioni modificano il terreno di gioco, giusto per dirne una, i geni del dev team Blizzard, il massimo che sono riusciti a pensare sono le destructible rocks e i debris di sta minchia, e daje... un pò di obbietività per l'amor di dio... Last edited by The_Real_Poddighe : 22-09-2012 at 00:26. |
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#25532 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
Posts: 12,878
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Rimuovere il Warhound è una scelta che apprezzo, e come me chiunque ami Starcraft come gioco di macro e microgestione. Il fatto che non venga rimpiazzato mi dispiace, ancor più mi dispiacerebbe se giocassi Terran, ma questo non significa che sia stata una mossa sbagliata. Il lurker fu rimosso poco prima della Beta di WoL, è uno scandalo anche quello? Io non ho "fiducia nella Blizzard", gioco a WoL da 2 anni e mi baso su questo. Sei tu che metti quel nome in mezzo ad ogni discorso. Io sono cosciente di pregi e difetti dei loro giochi e lo sapresti se leggessi questa discussione invece di venire solo a sputare sentenze. Quando ci sarà un RTS "con le esplosioni che modificano il terreno di gioco", giocato e bilanciato a livello competitivo, fammi un fischio. Lo so anche io che Company of Heroes, per dirne uno, è "più innovativo" e quel che ti pare, ma non è uno sport. Starcraft sì.
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Btag: BigG#2621 Last edited by Turin : 22-09-2012 at 01:59. |
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#25533 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
Location: Bellforest
Posts: 3,672
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esplosioni che modificano il terreno, caro real, non mi vorrai mica citare un certo battlefield dove quei simpaticoni della dice ti vogliono far spendere la bellezza di CINQUANTA € solo in dlc senza dare la possibilità agli utenti di moddare il gioco? così che, cod style, i giocatori siano obbligati ad un anno di distanza di comprare un nuovo titolo.
obbligati anche dal fatto che i server vecchi...puff non ci stanno più! mentre chi vorrà giocare avanti a wol potrà farlo. avrà un supporto minore? può essere. è la fine del mondo? assolutamente no. visto che le ultime patch correggono piccolezze percepite solo ai livelli più alti/professionali. dello zerg argento che muove il mass ling A+Click in base all'avversario se ne sbatte se l'infestor inizia con più o meno energia. non sa neppure cosa sia l'infestor! poi, per concludere, visto che tu stesso hai notato come tutti noi a quanto pare siamo un branco di cerebrolesi e nessuno che capisca un minimo di sc sia dalla tua parte, perché invece di continuare a smerigliarci i gioielli di famiglia non scrivi una bella e-mail alla tanto cattiva blizzard dove metti in chiaro queste tue osservazioni? è stato un piacere
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#25534 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2001
Location: JESI (AN)
Posts: 4,072
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Poddighe mi fai ridere perchè ti pare che gli altri siano dei coglionotti e non vedano le cose più palesi .... ma io le tue stesse critiche le feci nel luglio 2010 appena uscito , deluso dall' acquisto , nel forum ngi .. ancora mi ricordo gli insulti che ricevetti e pensavo che non capissero niente....guarda cosa scrivevo:
ooo ma svegliateve...madò ma c'avete il prosciutto negli occhi sto starcraft 2 è na mezza sola. Imbarazzante... dopo tutti questi anni di attesa ogni rts (uscito in questi anni) è meglio in qualcosa . Supreme commander (il primo ma anche qualcosa del secondo) , company of heroes,Men of War e persino il primo wh40'000 e tutti a decantare le lodi di questo gioco vecchio di secolo. Brava Blizzard ce l'hai messo nel c**** a tutti me compreso. o... io mi ci diverto e approfondirò anche come si micra ecc ma quando inizio una partita e mi vedo sti pupetti grossi quanto un dito , animazioni alla metal slug , base building vecchio come il cucco ed epicità ingame nulla .... apperò non se po' di niente contro Blizzard per carità !!!! Lo zoom perchè cosi basso ? per prestazioni?? non è un po riduttivo ormai giocare cosi ? Non ci posso credere che vi va bene uno zoom così...In un rts è fondamentale controllare la situazione dall' alto ... non dico uno strategic zoom ma perchè tenerlo cosi basso?Se l'engine non te lo permette allora è prgrammato di cacca. Supreme commander 2 è un capolavoro in questo, riesce a tenere centinaia di unita in schermo senza il minimo rallentamento. Perche alla blizzard non ci riescono? -Dettagli e animazioni sono davvero scarni per un gioco del 2010. Le animazioni di morte sono di 3 tipi in croce. Wh40'000 che è un gioco del ? 2004? era anni luce avanti. Gli effetti delle armi sia sonori che visivi davvero scarsi. -Sonoro scarso (parlo del gameplay) Ricordo company of heroes appena uscito mi stupii per la cura nei dettagli , qua siamo ai livelli di "pew pew" o poco piu. -L'ambiente non ha scenari modificabili e/o distruttibili. Spero un giorno di innamorami di starcraft 2 , di apprezzarlo in ogni suo particolare e di tornare qua a dire : che niubbo testone che ero... però l'impressione che ricavi è difficile da digerire e a prescindere da micro/macro e tutta la profondita che vuoi io credo che il gioco sia sopravvalutato. ![]() tu definisci "una pessima mossa per l'immagine" togliere un'unità che si è rivelata non gradita?? ma dici sul serio? definisci moribondo WOL ?? L'unico RTS con un vera scena competitiva dietro? Che abbia perso smalto è normale. Ti ricordo che Broodwar il successo l'ha costruito con gli anni e il bilanciamento perfetto non è venuto al dayone. Esplosioni che modificano il terrano? Si ... vero..bello...ma non c'entra con starcraft. Se la gente lo considera uno sport non è un caso. Non puoi introdurre qualsiasi variabile che vada ad aggiungere una componente di "fortuna" nel gameplay.Giocheresti a calcio con un pallone che prende l'effetto a caso e va dove gli pare ? non credo. E se parliamo solo di abbellimenti estetici senza ripercussioni nel gameplay...non ce ne frega una cippa !! C'è solo skill, anzi nel caso di sc2 qualcuno si lamenta che ne richieda anche troppo poca.... Poddighe mi dispiace dirlo ma tu di Starcraft ne capisci veramente poco...o c'hai giocato poco o se anche lo hai fatto è evidente che non ci sei entrato dentro e non hai capito la sua vera essenza. Tratti sc2 come un qualsiasi altro strategico ma non lo è. Starcraft può piacerti o non piacerti ma è un e-sport, mix tra micro e macro Last edited by [xMRKx] : 22-09-2012 at 10:01. |
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#25535 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2007
Location: http://w-italia.miniville.fr
Posts: 7,463
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http://eu.battle.net/sc2/it/forum/topic/4902011847
Quote:
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#25536 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2006
Location: Dintorni di Padova
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ci si può ancora iscrivere per la beta?
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#25537 |
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deformazioni del terreno no, però dovrebbero mettere qualche forma di high ground advantage, che su BW c'era e aggiungeva sicuramente profondità al gioco, ora come ora il gioco è troppo piatto
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#25538 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
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in BW c'era una probabilità di mancare il bersaglio in high ground, che è concettualmente una schifezza per un RTS.
Qui da quando hanno ridotto la visione sulle rampe non ho visto grossi problemi sinceramente. E in HOTS non si può warpare in high ground tra l'altro.
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Btag: BigG#2621 |
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#25539 | |||
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Bannato
Join Date: Jan 2009
Posts: 757
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Quote:
Non è scendere nei dettagli, è incapponirsi su un discorso inutile, Blizzard sta facendo un lavoro di merda IMHO balance o non balance... vuoi dire di no? Quote:
Vogliamo negarlo? Quote:
Starcraft non è uno sport è un videogame, iniziamo a chiamare le cose col loro nome... Se l'unica preoccupazione di Blizzy fosse stata, davvero, la scena "Sportiva" avrebbero fatto pagare solo la campagna nuova, così gli "atleti" avrebbero potuto continuare a scontrarsi nella stessa ladder con le stesse unità per tutti... Poi trovo sconcertante che mi si dica, "Non capisci niente di SC" quando non abbiamo mai giocato mezza partita insieme, alle volte mi sembra di essere tornato all'asilo... Last edited by The_Real_Poddighe : 22-09-2012 at 11:27. |
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#25540 | |
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Quote:
A me NON piace il fatto che il warhound non venga sostituito, e se giocassi Terran sarei abbastanza deluso. Ma come questo possa dimostrare una qualsiasi cosa, non lo capisco proprio. I Terran in WoL hanno (non casualmente) il maggior numero di unità E il maggior numero di unità sotto-utilizzate, quindi la priorità non deve mai e poi mai essere aggiungere unità a caso ma inserire qualcosa di mirato e rendere giocabili tutte le vecchie unità. Cosa che quantomeno stanno cercando di fare (con risultati accettabili), e la rimozione del warhound è una scelta saggia in questo senso. Se fossi Terran accetterei di buon grado "una unità e mezza" in più se rendessero giocabili Raven BC e quant'altro, il che come detto è in programma. Quello che chiedono i Terran prima di tutto è una strategia in più (mech), non una unità. Qui basta una unità nuova nella fazione avversaria per cambiare tutto. Hai riportato una tua opinione su cui nessuno concorda, sei tu che devi fartene una ragione. Qui ci divertiamo a giocare da 2 anni, aspettando non più di 2 minuti per ogni match - alla faccia del gioco "morente". Starcraft è un E-sport ovviamente, se non hai una mentalità competitiva, ed è chiaro che non la hai, lascia stare Starcraft e goditi CoH2 che sarà sicuramente un gran gioco.
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