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#23701 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2006
Location: Roma
Posts: 3,044
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Quote:
![]() Ovviamente è fastidioso, ma nell'nvn perché ti ritrovi sempre a dover fare avanti e indietro, 1v1 non è mai stato un problema (almeno per me)
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Mobo Asus X99-S CPU Intel i7 5820K @ 4.2Ghz Cooled by Noctua NH-D14 RAM 4X4GB GSkill RipJaw @ 2400Mhz C15 PSU Corsair HX1000i VGA MSI GTX 1080 Armor OC HD Samsung EVO 500Gb + WD Caviar Black 1Tb Monitor Acer H277H Mouse e Tastiera Steelseries Rival 300 e Corsair K90 CASE Corsair Graphite 600T White |
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#23702 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Location: Candlekeep
Posts: 10,744
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è che magari devi andare a difendere un drop e ci mettono una vita ad arrivare se ci fosse l'amuleto basterebbe evocarli li vicino Oppure anche quando sei schierato e l'avversario avanza a limite della visuale...vedi alcuni zeloti scattare mentre i templari che stavano dietro coperti,ci mettono qualche secondo ad attaccare e il problema non sono tanto i secondi di ritardo ma bensì il fatto che magari imposti una tempesta in un punto che viene ripulito da altre unità e non riesci per questione di decimi a fermare il templare che farà la tempesta sulle tue unità. e non mi dire che è questione di micro eh... è questione che per le mie possibilità il gioco è troppo veloce.....ho giocato adesso a velocità normale e la micro si fa molto meglio,si prendono veramente decisioni tattiche,di schieramento ecc ecc....con velocità vertiginose è + una gara di velocità. |
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#23703 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2006
Location: Roma
Posts: 3,044
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#23704 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2006
Location: Prato
Posts: 3,314
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ladro di GIF!!!
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Lupin#2197 D3 Profile |
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#23705 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2006
Location: Roma
Posts: 3,044
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Ma che giocano tutti zerg a leghe basse? sto con account troll e becco tutti zerg (con cui esco visto che pvz mi annoia a morte)
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#23706 |
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Bannato
Join Date: Nov 2000
Posts: 15,499
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account troll
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#23707 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2010
Posts: 824
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Ma su Diablo che c'è di bello?
Zappare mostri finchè non diventi vecchio? |
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#23708 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
Location: Bellforest
Posts: 3,672
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se ricordo bene aveva la possibilità di nascondersi però 5,15
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#23709 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Vergate sul Membro
Posts: 12,878
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Scappare... Aveva una traiettoria buggatissima, poteva anche star lì a girare su stesso per poi evaporare senza far danni.
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Btag: BigG#2621 |
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#23710 |
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Moderatore
Join Date: Nov 2006
Posts: 19,970
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Da quello che mi ricordo lo scarab non poteva nascondersi e i suoi colpi avevano un raggio massimo quindi se eri al limite dell'area di ingaggio potevi salvarti
Cmq lo scarab era un' unità pazzesca, faceva uno stonfo di danni esagerato ma era costoso fragile e lento come una lumaca
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"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX) Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000 |
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#23711 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
Location: Bellforest
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5,6
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#23712 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Location: Candlekeep
Posts: 10,744
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praticmente come pregio aveva solo i danni? |
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#23713 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
Location: Bellforest
Posts: 3,672
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125 danni istantanei (se colpivi l'obbiettivo) in tutta l'area. un colpo e addio mineral line, hai detto poco
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#23714 |
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Senior Member
Join Date: May 2007
Location: Torino
Posts: 5,815
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80/100 S/hp, 0 armor, la lentezza non si considera, perchè il reaver andrebbe assieme al warp prism.
poi il costo non era cosi alto, parliamo di 200/100
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CASE HAF-XB PSU Corsair AX 750 MB Asrock Z97 Extreme 4 CPU Intel I7 4790k 4400MHZ RAM G.Skill Sniper 2400 16GB GPU GTX 1080ti Palit SJS HD Samsung 850 Pro 256GB Last edited by Amph : 09-05-2012 at 16:58. |
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#23715 | ||
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Location: Candlekeep
Posts: 10,744
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capisco che si potessero fare dei drop col trasporto ma non può dipendere da un'altra unità anche perchè poi questi spero che fossero degli usi "a sorpresa" Visto che si parlava di averlo al posto del colosso,che serve ad esempio contro i marines, in uno scontro con un esercito terran come si sarebbe comportato?? da quello che ho capito come funzione e caratterische sembra quasi + paragonabili all'alto templare,nel senso che è lento,leggero e spara danno ad area.anche i templari poi puoi metterli nel prisma e farci i drop Quote:
Pensa che io mi accontenterei anche di 60 istantanei al posto degli 80 "nel tempo" che fanno i templari |
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#23716 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
Location: Bellforest
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non ho mai provato a vincere una partita con un mass observer, devo provare mm ._.
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#23717 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
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Ripeto:si parlava di unità alternativa al colosso,quindi un demassificatore.....sto reaver non può avere come utilizzo principale quello di harass per distruggere velocemente i lavoratori avversari. |
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#23718 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2006
Location: Roma
Posts: 3,044
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E' l'account di un mio amico, nasceva con l'intento di fare cheese (per imitare mazzaporca the cheeser
) solo che a fare cheese sono un cane, nonostante i protoss sono una razza da cheesone. Tra cheese falliti miseramente a ripetizione, e zerg contro cui esco direttamente, sto ad argento xD
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#23719 | ||
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
Location: Bellforest
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sarebbe lo stesso utilizzo del reaper, delle hellion e delle muta a no, le muta sono un'unità da trollaggio
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#23720 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
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Non ricordo bene ma mi sembra di no
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