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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 23-04-2012, 08:29   #23261
geargod
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Ieri dopo una serie di vittorie b.net ha pensato che dovevamo perdere a tutti i costi... Quindi ci ha messo contro i fantastici 4. Team master league, 4-5000 vittorie a testa, 90% o più di winrate.

Cioè questi fanno doppia o tripla 10pool speedling tutti i giorni da 2 anni, vincendo praticamente tutte le partite - e praticamente tutte in meno di 10 minuti. Pensate che divertimento.

Però la Blizzard ci tiene a non rinnovare la map pool, è importante mantenere delle mappe con basi separate E rampe doppie. Solo una delle due non basterebbe ad invogliare un rush di ling.
stessa sorte che è toccata nel week end pure a noi, solo che non erano i fantastici 4 ma gente proveniente dalle peggiori leghe di caracas >_>
era un festival di 10pool, proxy e cannon/dt rush. anche bloccandoli comunque ti rallentavano quel tanto per mettere in vantaggio loro
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Old 23-04-2012, 08:34   #23262
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Old 23-04-2012, 08:35   #23263
khayn88
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ecco perchè gli ultimi game che abbiamo fatto con sgrinzo si rushava facile ^^
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Old 23-04-2012, 10:08   #23264
Turin
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Originally Posted by geargod View Post
stessa sorte che è toccata nel week end pure a noi, solo che non erano i fantastici 4 ma gente proveniente dalle peggiori leghe di caracas >_>
era un festival di 10pool, proxy e cannon/dt rush. anche bloccandoli comunque ti rallentavano quel tanto per mettere in vantaggio loro
ma se sono scarsi mi sta bene che cheesino, spesso è un'occasione per outmacrarli e fargli giocare una partita di 4 ore rovinandogli la serata.

Il fatto è che in master i timing sono quasi perfetti, e certe combinazioni semplicemente sono inarrestabili. Non a caso trovi team con 92-93% di vittorie.

Spiegatemi perché su Lava Flow, che ha basi separate, le rampe devono essere così grosse (nb: io ho la mia chiusura standard, gate-core-zelota-pilone, ma assolutamente non regge una doppia early pool)

Perché su Sand Canyon le basi laterali, che sono quelle più esposte, hanno la rampa doppia.

O perché su Extinction le rampe non si chiudono neanche con 4 strutture.

Ah senza contare Toxic Slums... una 6 pool tra due basi vicine arriva 20" (!!!!) prima del normale. Neanche aprendo di Forgia si sta sicuri.



La map pool del 3v3 è su un altro pianeta sinceramente. Il 2v2 invece è terribile, e le ultime mappe aggiunte sono peggio di quelle precedenti.
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Old 23-04-2012, 10:11   #23265
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Originally Posted by Turin View Post
ma se sono scarsi mi sta bene che cheesino, spesso è un'occasione per outmacrarli e fargli giocare una partita di 4 ore rovinandogli la serata.

Il fatto è che in master i timing sono quasi perfetti, e certe combinazioni semplicemente sono inarrestabili. Non a caso trovi team con 92-93% di vittorie.

Spiegatemi perché su Lava Flow, che ha basi separate, le rampe devono essere così grosse (nb: io ho la mia chiusura standard, gate-core-zelota-pilone, ma assolutamente non regge una doppia early pool)

Perché su Sand Canyon le basi laterali, che sono quelle più esposte, hanno la rampa doppia.

O perché su Extinction le rampe non si chiudono neanche con 4 strutture.

Ah senza contare Toxic Slums... una 6 pool tra due basi vicine arriva 20" (!!!!) prima del normale. Neanche aprendo di Forgia si sta sicuri.


La map pool del 3v3 è su un altro pianeta sinceramente. Il 2v2 invece è terribile, e le ultime mappe aggiunte sono peggio di quelle precedenti.
cioè, ma ti sei svegliato ora? è da 2 anni che è così
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Old 23-04-2012, 10:27   #23266
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E tu ti sei svegliato ora? Sono due anni che ne parlo...
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Old 23-04-2012, 10:29   #23267
khayn88
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big up per turin, cmq la soluzione è di giocare sempre con un semi rush e da li impostare.. secondo me è anche giusto che vadano cosi i match in NvN.. early action

voglio dire, se non si fa almeno un push sui 6/7 min devi sperare che nemmeno loro lo facciano altrimenti si parte in salita..
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Old 23-04-2012, 10:29   #23268
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E tu ti sei svegliato ora? Sono due anni che ne parlo...
e allora ribadiamolo
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Old 23-04-2012, 10:33   #23269
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io faccio sempre una sorta di 3 gate robo, cosa che odio profondamente visto che non mi espando prima di 7 minuti e mi ritrovo sempre con 20 supply in meno rispetto ad una apertura decente. Questo quantomeno se ci sono Zerg in giro, perché non si può scendere dalla rampa prima di avere il warpgate se ci sono speedling.
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Old 23-04-2012, 10:38   #23270
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io faccio sempre una sorta di 3 gate robo, cosa che odio profondamente visto che non mi espando prima di 7 minuti e mi ritrovo sempre con 20 supply in meno rispetto ad una apertura decente. Questo quantomeno se ci sono Zerg in giro, perché non si può scendere dalla rampa prima di avere il warpgate se ci sono speedling.
si ma è giusto pushare e durante il push espandere, in questo modo valorizzi quella 3 gate robo.. altrimenti sei tr vulnerabile.. questo cmq se si gioca con l'intenzione di vincerne il più possibile.. altrimenti si va a culo... becchi il team rushone a diamante/master? 90% è una lose
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Old 23-04-2012, 11:25   #23271
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io sono due anni che dico come fanno a piacervi gli NVN...

non riuscirei a giocare tutte le sere NVN salvo qualche sporadica occasione con amici come break dall' 1v1 ... (ladder o amichevole che sia)


Per i protoss :

Ho notato negli stream che ultimamente va di moda l'immortal drop con ricerca velocità del prisma ! Puo far danni notevoli !! Ho una partita di minigun dove fa impazzire l'avversario con continui drop&pull tra main e natural.... utilissimo pvp per snippare probes e piloni ... vanno giu che è un piacere !!!! figata !! il fatto è che un P se è andato di colossi raramente buttera giu uno stargate per correr dietro al prisma , al massimo spende in cannons ma in quel caso sono soldi che spreca e ti torna comunque utile!

Last edited by [xMRKx] : 23-04-2012 at 11:38.
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Old 23-04-2012, 11:35   #23272
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Gli NvN sono belli eccome finché si sta in leghe intermedie... qui si parlava delle mappe che rovinano tutto, purtroppo.
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Old 23-04-2012, 11:56   #23273
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Old 23-04-2012, 11:57   #23274
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3-0 per Ret facile facile
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Old 23-04-2012, 12:00   #23275
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3-0 per Ret facile facile
è un BO7
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Old 23-04-2012, 12:01   #23276
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è BO7 cmq
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Old 23-04-2012, 12:19   #23277
PhoEniX-VooDoo
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ma giocano a SCV Rush?
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Old 23-04-2012, 12:30   #23278
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apposta vince ret i droni sono i migliori
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Old 23-04-2012, 13:41   #23279
jacopastorius
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Mi consigliate di prendere la guida ufficiale? è utile? oppure si trova del buon materiale strategico in rete? Se c'è qualcosa di interessante mi linkereste?
Ho iniziato ieri la campagna ed è bellissima ma non vedo l'ora di farmi le prime partite in rete
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Old 23-04-2012, 14:02   #23280
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se te la cavi bene con l'inglese c'è liquipedia, altrimenti lascia stare
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