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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 15-03-2012, 14:28   #22421
TheInvoker
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Originally Posted by PhoEniX-VooDoo View Post
ma invo ti stai lamentando per solidarietà nei confronti dei top player?
mi sono lamentato di certe risposte,non di altro (gioco)
il mio commento era semplicemente stato "non ci sono razze OP ma unità OP" cambiando successivamente la parola OP che sembra un po' troppo forte

Io penso che ognuno parli della propria esperienza di gioco
visto che si gioca con persone di pari livello,l'abilità è circa pari....gli errori li commettono tutti ecc ecc
Se per me (esempio) è difficile inseguire le muta col blink stalker dovendo passare tra dislivelli sarà che non son buono io,ma essendo l'altro dello stesso livello mio,dovrebbe avere anche lui delle difficoltà....e che difficoltà c'è a spostare le muta? è solo 1 esempio eh

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Originally Posted by Sgrinzo View Post
di lavoro ne è stato fatto questo è vero ma visto che il gioco è così complesso da non poter predire tutti i cambiamenti che porta una modifica penso proprio che di lavoro se ne debba fare ancora tanto o almeno cercare di capire qualè il fattore che determina quel piccolo scarto di vincite

ma sicuramente non la vedo come te che per 10 partite in più inizia a gridare a delle unità op o più costoefficienti
rispetto la tua opnione.ma spero si possa arrivare + vicini possibile al 50% stabilmente
ah...tra l'altro il 10 potrei considerarlo meno importante se ci fosse alternanza nei mesi;quindi potrei pensare a casualità nei risultati..ma se stai sotto (anche con diverse differenze ) per 8-9 mesi di fila...

Last edited by TheInvoker : 15-03-2012 at 14:35.
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Old 15-03-2012, 14:28   #22422
khayn88
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Originally Posted by TheInvoker View Post
non è che l'ho aggiunta io questa modalità.
se l'hanno fatta,avranno pensato che il gioco andasse bene anche in nvn
Chiediti perchè i tornei importanti sono tutti 1v1 e chiediti perchè in NvN di alto livelli sono tutti cheese.. l'NvN è solo un passatempo, l'1v1 pure ma viene più monitorato e bilanciato per il semplice fatto che è anche un e-sport.

Che poi solo per fare chiarezza, me ne sbatto le p... se ME3 ha pure un multiplayer lol di sicuro non è il suo punto di forza.. se poi ti prende bene al punto di farti quittare SC2 ben venga

edit- aggiungo anche che a livello tornei e pro player c'è anche da valutare l'abilità dei singoli player.. molti coreani giocano terran ma tra quelli che giocano zerg o toss e BRAVI si vedono delle percentuali altissime di vittorie (vedi MC, DRG, NESTEA) questo è un dato che può sbilanciare le statistiche.

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Originally Posted by TheInvoker View Post
Se per me (esempio) è difficile inseguire le muta col blink stalker dovendo passare tra dislivelli sarà che non son buono io,ma essendo l'altro dello stesso livello mio,dovrebbe avere anche lui delle difficoltà....e che difficoltà c'è a spostare le muta? è solo 1 esempio eh
beh lui sfrutta un punto di forza della sua razza, perchè tu non fai lo stesso? cosa può fare il toss per mettere in difficoltà uno zerg? chiediti questo, altro che di bilanciamento.. lui ha le sue opzioni e tu le tue.. e sono ben diverse, sta a chi prende prima l'iniziativa.. non vuoi le muta perchè non le sai gestire? fai in modo che il tuo avversario non riesca a produrle in tranquillità punto.
Non ha nessun senso:
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Originally Posted by TheInvoker View Post
Se per me (esempio) è difficile inseguire le muta col blink stalker dovendo passare tra dislivelli sarà che non son buono io
la blizzard non deve starsi a preoccupare di bilanciare qualcosa perchè tu non sei capace di eseguire la difesa.
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Last edited by khayn88 : 15-03-2012 at 14:37.
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Old 15-03-2012, 14:34   #22423
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Originally Posted by TheInvoker View Post
beh visto che cmq di lavoro per bilanciare il gioco ne è stato fatto,non penso possano verificarsi differenze del 20%! quindi un 10% per me è abbastanza significativo
non per dire "che gioco squilibrato"....ma per dire "eh qui si potrebbe fare qualcosa"



non è che l'ho aggiunta io questa modalità.
se l'hanno fatta,avranno pensato che il gioco andasse bene anche in nvn
va bene fintanto che non sei in master. E non è possibile bilanciare perfettamente 1v1 e NvN al contempo, motivo per cui SC2 è un gioco competitivo in 1v1 e molto più "for fun" in NvN.
Al mio livello, cioè platino/diamante nvn con compagni che sono argento in 1v1, forse l'unico problema costante che potrebbe far gridare all'OP è il mass muta - che poi comunque battiamo nel 50% dei casi. Basta avere uno zerg in squadra che faccia infestor e il problema è risolto.


In NvN rush e altre strategie (ad es gas feeding per muta o mass void) sono molto più semplici da eseguire che da respingere, MA come detto mille volte quello che conta in NvN è il gioco di squadra. Prima di piangere per il bilanciamento, accertarsi di avere una squadra decente o almeno ben coordinata.


(parole al vento)
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Old 15-03-2012, 14:43   #22424
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Dopo un anno di scarsaggine passato a bestemmiare dietro razza x OP razza y UP, cambi razza per apparente convenienza o facilità, possono confermare con certezza al ns. amico HSH e tutti quelli che hanno iniziato da poco che le razze al nostro livello sono bilanciate ed è SOLO questione di skill.

Quello che sembra OP quando lo subisci fa schifo quando lo fai tu perche non c' hai il manico, sei NOOB o l'altro lo è cmq meno di te

tanto per fare un esempio: ieri ho fatto una partita PVZ , il mio push a 8/9 min non è riuscito a chiudere la partita e ho subito tantissimo l'harrass di muta . Quindi l'esatto opposto di quando gioco zerg.

Last edited by [xMRKx] : 15-03-2012 at 14:46.
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Old 15-03-2012, 14:47   #22425
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Originally Posted by [xMRKx] View Post
Dopo un anno di scarsaggine passato a bestemmiare dietro razza x OP razza y UP, cambi razza per apparente convenienza o facilità, possono aconfermare con certezza al ns. amico HSH e tutti quelli che hanno iniziato da poco che le razze al nostro livello sono bilanciate ed è SOLO questione di skill.

Quello che sembra OP quando lo subisci fa schifo quando lo fai tu perche non c' hai il manico, sei NOOB o l'altro lo è cmq meno di te

tanto per fare un esempio: ieri ho fatto una partita PVZ , il mio push a 8/9 min non è riuscito a chiudere la partita e ho subito tantissimo l'harrass di muta . Quindi l'esatto opposto di quando gioco zerg.
parole sante

come ho gia detto in un altro thread, questo gioco al nostro livello rasenta la perfezione.
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Old 15-03-2012, 14:53   #22426
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Originally Posted by [xMRKx] View Post
Dopo un anno di scarsaggine passato a bestemmiare dietro razza x OP razza y UP, cambi razza per apparente convenienza o facilità, possono confermare con certezza al ns. amico HSH e tutti quelli che hanno iniziato da poco che le razze al nostro livello sono bilanciate ed è SOLO questione di skill.

Quello che sembra OP quando lo subisci fa schifo quando lo fai tu perche non c' hai il manico, sei NOOB o l'altro lo è cmq meno di te
è questione di skill lo sostengo anche io....
il problema è che non sempre le richieste di skill sono le stesse
fammi un harass di muta,un drop di marines e un harass di fenici....

Last edited by TheInvoker : 15-03-2012 at 15:01.
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Old 15-03-2012, 14:56   #22427
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Quando Claus fa muta, gli avversari perdono un totale di 4 o 5 lavoratori prima che le mandi in a-click su un gruppo di marine perdendole tutte. E nel frattempo si ritrova con 6000 minerali.
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Old 15-03-2012, 15:05   #22428
khayn88
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Originally Posted by TheInvoker View Post
è questione di skill lo sostengo anche io....
il problema è che non sempre le richieste di skill sono le stesse
fammi un harass di muta,un drop di marines e un harass di fenici....
che esempio è mai quello?
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Old 15-03-2012, 15:08   #22429
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Originally Posted by khayn88 View Post
che esempio è mai quello?
Harass su linea di minerali
Ho preso le fenici....potevo pure dire prisma con 3 zeloti e una sentry che deve fare ff per non far fuggire i lavoratori (zeloti melee)
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Old 15-03-2012, 15:10   #22430
khayn88
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Originally Posted by TheInvoker View Post
Harass su linea di minerali
Ho preso le fenici....potevo pure dire prisma con 3 zeloti e una sentry che deve fare ff per non far fuggire i lavoratori (zeloti melee)
se proprio devi fare un paragone l'unico che ti concedo è questo:

drop di mm con drop di warp prism t1 o drop di banelings.
harass di dt o di blink stalkers con harass di linghini o harass di helions
harass di muta con harass di banshee o di phoenix
harass di infestor sotterrato con drop di ht o harass di raven

più o meno sono in ordine di difficoltà ovviamente è molto soggettivo
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Old 15-03-2012, 15:13   #22431
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Originally Posted by khayn88 View Post
se proprio devi fare un paragone l'unico che ti concedo è questo:

drop di mm con drop di warp prism t1 o drop di banelings.
harass di helions con harass di dt o harass di linghini
harass di muta con harass di banshee o di phoenix
harass di infestor sotterrato con harass di raven o di drop di ht

ok prendi l'1 e il 3
1-unità protoss adatte?
3-qual è + comlpicato?
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Old 15-03-2012, 15:14   #22432
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certo che lo prendete proprio di mira eh? che cattivi
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Old 15-03-2012, 15:18   #22433
khayn88
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Originally Posted by TheInvoker View Post
ok prendi l'1 e il 3
1-unità protoss adatte?
3-qual è + comlpicato?
ho editato mettendo più o meno l'ordine di difficolta che cmq è soggettivo..
per rispondere alle domande

1- dipende dalla situazione.. solitamente sentry e zeloti.. che poi fare 1 ff sulla mineral line non richiede chissa quale skill
3- Phoenix ovviamente ma questo che c'entra? cosa è più complicato tra un harass continuo di blink stalker o dt, ancora peggio se non scoutato e un harass di helions da micrare alla perfezione ? per non parlare dei ling che devi tenerli sempre attivi per non perdere l'occasione di poter entrare in mineral line..

ovviamente ne deduci che l'harass aereo dei protoss non è la miglior scelta, ma ne hai altre.
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Old 15-03-2012, 15:24   #22434
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Originally Posted by Turin View Post
va bene fintanto che non sei in master. E non è possibile bilanciare perfettamente 1v1 e NvN al contempo, motivo per cui SC2 è un gioco competitivo in 1v1 e molto più "for fun" in NvN.
Al mio livello, cioè platino/diamante nvn con compagni che sono argento in 1v1, forse l'unico problema costante che potrebbe far gridare all'OP è il mass muta - che poi comunque battiamo nel 50% dei casi. Basta avere uno zerg in squadra che faccia infestor e il problema è risolto.


In NvN rush e altre strategie (ad es gas feeding per muta o mass void) sono molto più semplici da eseguire che da respingere, MA come detto mille volte quello che conta in NvN è il gioco di squadra. Prima di piangere per il bilanciamento, accertarsi di avere una squadra decente o almeno ben coordinata.


(parole al vento)
ammettilo che giochi sempre con un team delllamaddonnnaaaa
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Old 15-03-2012, 15:25   #22435
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Originally Posted by khayn88 View Post
ho editato mettendo più o meno l'ordine di difficolta che cmq è soggettivo..
per rispondere alle domande

1- dipende dalla situazione.. solitamente sentry e zeloti.. che poi fare 1 ff sulla mineral line non richiede chissa quale skill
3- Phoenix ovviamente ma questo che c'entra? cosa è più complicato tra un harass continuo di blink stalker o dt, ancora peggio se non scoutato e un harass di helions da micrare alla perfezione ? per non parlare dei ling che devi tenerli sempre attivi per non perdere l'occasione di poter entrare in mineral line..

ovviamente ne deduci che l'harass aereo dei protoss non è la miglior scelta, ma ne hai altre.
1-si non richiede molta abilità però 2 cose
-dipende dalla posizione dei minerali,spesso non bastano 2 ff per intrappolare i lavoratori senza alcuna via d'uscita
-il caso....come faccio a sapere quando scende la sentinella? magari scende per quarta e non faccio in tempo a fare ff.Se la carico per prima scende per prima?

3-blinkare si è comodo e non difficile ma dipende dalle mappe......devi saltare a ridosso dei minerali se vuoi fare una sorpresa.dt possono essere una rottura soprattutto vs zerg e protoss...terran ha cmq lo scan volendo.....se è scarico,se non hai torrette,se non hai raven,sono 3 se...e cmq la differenza è che per fare dt vai su un ramo morto,se non funziona (tipo il mio ieri ) hai perso tempo e risorse
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Old 15-03-2012, 15:49   #22436
Sgrinzo
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Originally Posted by TheInvoker View Post
mi sono lamentato di certe risposte,non di altro (gioco)
il mio commento era semplicemente stato "non ci sono razze OP ma unità OP" cambiando successivamente la parola OP che sembra un po' troppo forte

Io penso che ognuno parli della propria esperienza di gioco
visto che si gioca con persone di pari livello,l'abilità è circa pari....gli errori li commettono tutti ecc ecc
Se per me (esempio) è difficile inseguire le muta col blink stalker dovendo passare tra dislivelli sarà che non son buono io,ma essendo l'altro dello stesso livello mio,dovrebbe avere anche lui delle difficoltà....e che difficoltà c'è a spostare le muta? è solo 1 esempio eh



rispetto la tua opnione.ma spero si possa arrivare + vicini possibile al 50% stabilmente
ah...tra l'altro il 10 potrei considerarlo meno importante se ci fosse alternanza nei mesi;quindi potrei pensare a casualità nei risultati..ma se stai sotto (anche con diverse differenze ) per 8-9 mesi di fila...
cmq ok tu usi più micro durante un attacco di muta...ma se gli vai in base nei primi minuti? prima che lui abbia la spine tipo, secondo te chi micra di più?
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Old 15-03-2012, 15:55   #22437
TheInvoker
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Originally Posted by Sgrinzo View Post
cmq ok tu usi più micro durante un attacco di muta...ma se gli vai in base nei primi minuti? prima che lui abbia la spine tipo, secondo te chi micra di più?
se non hai le spine avrai qualche zergling...immagino non micri nessuno dei 2
io dal canto mio cerco di mettermi con le spalle a qualcosa per non farmi circondare completamente lo zelota

se parli di attacchi + consistenti non capisco come non faresti ad avere le spine
il primo zelota mandato ci sta...batte la regina in 1v1 però poi di solito le spine le fate subito per proteggere l'exp
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Old 15-03-2012, 15:55   #22438
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invo non capisco come fai a dire che una cosa è piu facile o efficente se non hai mai provato a farla; in sostanza giochi solo toss nvn con team scarsi (senza offesa) e ti lamenti anche

ma dai
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Old 15-03-2012, 15:58   #22439
khayn88
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Originally Posted by TheInvoker View Post
1-si non richiede molta abilità però 2 cose
-dipende dalla posizione dei minerali,spesso non bastano 2 ff per intrappolare i lavoratori senza alcuna via d'uscita
-il caso....come faccio a sapere quando scende la sentinella? magari scende per quarta e non faccio in tempo a fare ff.Se la carico per prima scende per prima?

3-blinkare si è comodo e non difficile ma dipende dalle mappe......devi saltare a ridosso dei minerali se vuoi fare una sorpresa.dt possono essere una rottura soprattutto vs zerg e protoss...terran ha cmq lo scan volendo.....se è scarico,se non hai torrette,se non hai raven,sono 3 se...e cmq la differenza è che per fare dt vai su un ramo morto,se non funziona (tipo il mio ieri ) hai perso tempo e risorse
il caso: non farti di questi problemi lol.. al massimo te ne scappa qualcuna non tutte..

sul punto 3 hai detto un mucchio di fess.... ehm "cose non vere"

1. col caz.. piffero che è un ramo morto, ci fai gli arconti + i dt per harassare in giro e credimi che sono fastidiosi sempre.. anche solo il sapere che sono in giro per la mappa, prova a farti qualche partita da terran contro dt per capirlo.. sono proprio un dito al cul....! Inoltre per farli avrai la struttura pronta per ricercare blink o charge che cmq andrebbe fatta e nel frattempo che ricerchi ht e tempesta hai già gli arconti pronti.. alla faccia del ramo morto.. ovvio che se mi fai 8 dt e li mandi tutti a crepare sun un mucchio di mm con detection sono affari tuoi.

2. puoi blinkare dove ti pare e fare danni, distruggi un tech lab che ricerca, distruggi un reattore, distruggi un eb, ammazza qualche worker.. quello che ti pare.. non è che per forza devi puntare alla mineral line, mettetevelo in testa.
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Sgrinzo
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1-si non richiede molta abilità però 2 cose
-dipende dalla posizione dei minerali,spesso non bastano 2 ff per intrappolare i lavoratori senza alcuna via d'uscita
-il caso....come faccio a sapere quando scende la sentinella? magari scende per quarta e non faccio in tempo a fare ff.Se la carico per prima scende per prima?

3-blinkare si è comodo e non difficile ma dipende dalle mappe......devi saltare a ridosso dei minerali se vuoi fare una sorpresa.dt possono essere una rottura soprattutto vs zerg e protoss...terran ha cmq lo scan volendo.....se è scarico,se non hai torrette,se non hai raven,sono 3 se...e cmq la differenza è che per fare dt vai su un ramo morto,se non funziona (tipo il mio ieri ) hai perso tempo e risorse
se non funziona il dt è perchè tu hai failato alla grande...tipo ti ha visto che ci andavi oppure hai mandato i dt in un momento sbagliato

se io vado a muta e non mi riesce perchè le sposto sopra un mucchio di marines o stalker che cambia...pure il mio è un ramo morto, pure io ho sprecato risorse...ma cavolo sto gioco lo vuoi guardare da un punto di vista generale o ti fosilizzi solo su quel che fa comodo a te?
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