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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 14-03-2012, 09:18   #22341
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che razza sta giocando claus in sto torneo?

protoss, con zerg sarebbe troppo forte -.-
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Old 14-03-2012, 09:19   #22342
TheInvoker
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ma anche no


usa questa
<----------------


sono sempre piu convinto che il 90% dei problemi di chi inizia a giocare protoss è il non saper utilizzare le sentry
ieri in un 3v3 (in realtà era 3v2...noi eravamo 3) ci hanno rushato di marines e non potevamo fare niente
Loro erano appunto in 2 ma col terzo (che era uscito subito) che dava risorse per loro e per fare marines servono solo minerali
solo marines mandati avanti a caso fino alle nostre basi e poi focussavano,non si poteva resistere,altro che sentry.
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Old 14-03-2012, 09:27   #22343
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ieri in un 3v3 (in realtà era 3v2...noi eravamo 3) ci hanno rushato di marines e non potevamo fare niente
Loro erano appunto in 2 ma col terzo (che era uscito subito) che dava risorse per loro e per fare marines servono solo minerali
solo marines mandati avanti a caso fino alle nostre basi e poi focussavano,non si poteva resistere,altro che sentry.
io non dico sia facile eh ,anche io ci ho/abbiamo perso spesso giocando PvT, ma più che altro perchè non l' avevo scoutato in tempo.....la maggior parte di volte che perdo da rush iniziale contro terran è che sono indietro di food perchè ho speso in base/probes .. .ma a parità di valore d'armata non è un grosso problema resistere
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Old 14-03-2012, 09:45   #22344
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io non dico sia facile eh ,anche io ci ho/abbiamo perso spesso giocando PvT, ma più che altro perchè non l' avevo scoutato in tempo.....la maggior parte di volte che perdo da rush iniziale contro terran è che sono indietro di food perchè ho speso in base/probes .. .ma a parità di valore d'armata non è un grosso problema resistere
direi di no...perchè uno stalker costa 175 (e 50 è gas)....lui ci fa quasi 4 marines
Ora non venirmi a dire che lo stalker ha + range ed è + veloce perchè in base non ho spazio infinito per indietreggiare e sparare;devo andare in circolo e i colpi li prendo.
cmq il bello è che avevo pure detto "3 caserme fanno rush" ma battlebet expa sempre a prescindere....ormai l'aveva già fatta e non aveva un cazz per diferende
pure io avevo solo 3 stalker quando sono arrivati con 10/15 marines a testa eh.....hanno sfruttato le risorse extra che gli entravano
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Old 14-03-2012, 10:45   #22345
LuigiMeccc
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Ciao Invo, la partita di ieri sera contro i marine l'abbiam persa perchè ho giocato sa schifo, volevo rusharli per ammazzarli leconomia, ma ho rovinato la mia....sarei dovuto andare a blatte e baneling a una base.

Le sentry sono fondamentali, se ti ricordi l'altra sera contro un rush analogo (zeloti + marine) abbiam retto alla grande grazie alle tue (solo tue perchè MeZmo non le sa urare) magiche sentry.
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Old 14-03-2012, 10:53   #22346
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direi di no...perchè uno stalker costa 175 (e 50 è gas)....lui ci fa quasi 4 marines
Ora non venirmi a dire che lo stalker ha + range ed è + veloce perchè in base non ho spazio infinito per indietreggiare e sparare;devo andare in circolo e i colpi li prendo.
cmq il bello è che avevo pure detto "3 caserme fanno rush" ma battlebet expa sempre a prescindere....ormai l'aveva già fatta e non aveva un cazz per diferende
pure io avevo solo 3 stalker quando sono arrivati con 10/15 marines a testa eh.....hanno sfruttato le risorse extra che gli entravano
Se hai stalker li devi kitare dalla loro base alla tua ed eventualmente intercettare i rinforzi. E in generale il team deve essere mobile, è chiaro che se vi muovete quando 30 marine sono già sulla rampa di un alleato è troppo tardi...
__________________
Btag: BigG#2621
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Old 14-03-2012, 11:09   #22347
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Ciao Invo, la partita di ieri sera contro i marine l'abbiam persa perchè ho giocato sa schifo, volevo rusharli per ammazzarli leconomia, ma ho rovinato la mia....sarei dovuto andare a blatte e baneling a una base.

Le sentry sono fondamentali, se ti ricordi l'altra sera contro un rush analogo (zeloti + marine) abbiam retto alla grande grazie alle tue (solo tue perchè MeZmo non le sa urare) magiche sentry.
si ma se vedi quella partita io avevo tipo 2 sentinelle e 1 zelota...cioè poco,mi è finito il warpgate durante lo scontro e ho aggiunto unità quando avevate già fatto il grosso voi...certo i ff che ho fatto sono stati utili per rallentare gli zeloti però andare presto di doppio gas non mi permette di fare tante unità

cmq a ripensarci quella partita la potevo vincere anche da solo...o per lo meno prolungarla.Ho sbagliato a ricercare la charge invece che mettere giu subito l'archivio
Sono riuscito a rallentarli (anche perchè cmq da me sono arrivati dopo essere andati da voi 2) fino ad avere 2 templari e con la tempesta in arrivo......

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Se hai stalker li devi kitare dalla loro base alla tua ed eventualmente intercettare i rinforzi. E in generale il team deve essere mobile, è chiaro che se vi muovete quando 30 marine sono già sulla rampa di un alleato è troppo tardi...
il rush ce 'hanno fatto loro...mica ero io in base loro..le caserme le hanno messe sulla loro rampa delle exp
la mappa non so come si chiama ma la distanza è breve
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Old 14-03-2012, 11:13   #22348
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si ma se vedi quella partita io avevo tipo 2 sentinelle e 1 zelota...cioè poco,mi è finito il warpgate durante lo scontro e ho aggiunto unità quando avevate già fatto il grosso voi...certo i ff che ho fatto sono stati utili per rallentare gli zeloti però andare presto di doppio gas non mi permette di fare tante unità

cmq a ripensarci quella partita la potevo vincere anche da solo...o per lo meno prolungarla.Ho sbagliato a ricercare la charge invece che mettere giu subito l'archivio
Sono riuscito a rallentarli (anche perchè cmq da me sono arrivati dopo essere andati da voi 2) fino ad avere 2 templari e con la tempesta in arrivo......



il rush ce 'hanno fatto loro...mica ero io in base loro..le caserme le hanno messe sulla loro rampa delle exp
la mappa non so come si chiama ma la distanza è breve
sì appunto, scouti un rush e resti chiuso in base... bella mossa.
__________________
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Old 14-03-2012, 11:17   #22349
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Originally Posted by Turin View Post
sì appunto, scouti un rush e resti chiuso in base... bella mossa.
non ho detto che ero in base....li abbiamo affrontati nello spiazzo delle espansioni ma non si potevano fermare,erano troppi
dopo che scouto le 3 caserme blu ho uno stalker..che devo fare?? banzai?
3 ne avevo quando loro sono arrivati alla exp di battlebet e ho provato ad aiutare,mano mano aggiungevo qualcosa ma loro avevano troppa roba....in 2 con entrate per 3 persone.
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Old 14-03-2012, 11:23   #22350
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Metti il replay.


Se fai 3 stalker rush hai i 3 stalker a 5:00-5:20 (a seconda di quanto sei preciso) e da lì in avanti devi temporeggiare, che significa NON perdere gli stalker, intercettare i rinforzi ecc mentre aggiungi gate. Se ci sono terran e zerg possono riempirsi di bunker/spine una volta scoutato il rush.

ah ovviamente se uno degli avversari lascia subito va bene anche fare una forgia + cannoni (+ eventuale cannon rush al tizio che ha abbandonato), tanto sono costretti a rushare.
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Last edited by Turin : 14-03-2012 at 11:30.
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Old 14-03-2012, 15:19   #22351
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è ridicolo vinco un0 ZvP su quattro e non riesco manco a passare di lega eppure non mi sembra di giocare da bronzo boh

tutte le prove di harrass non sono costoefficienti anzi mi mettono in posizione di svantaggio
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Old 14-03-2012, 15:23   #22352
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è ridicolo vinco un0 ZvP su quattro e non riesco manco a passare di lega
prova a perderli tutti
Non mi sembra una gran percentuale dai

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Originally Posted by '[xMRKx
tutte le prove di harrass non sono costoefficienti anzi mi mettono in posizione di svantaggio
come sei messo ad APM?
se in base non fai andare avanti le cose ci smeni
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Old 14-03-2012, 15:28   #22353
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è ridicolo vinco un0 ZvP su quattro e non riesco manco a passare di lega eppure non mi sembra di giocare da bronzo boh

tutte le prove di harrass non sono costoefficienti anzi mi mettono in posizione di svantaggio
forse intendevi "perdo uno su quattro" perchè se è come hai scritto ci credo bene che resti dove sei

cmq stai giocando zerg?
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Old 14-03-2012, 15:54   #22354
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no no ho detto bene , vinco uno su quattro nel senso che li perdo quasi tutti, non mi ero sbagliato a scrivere. Se vs terran vado bene e zvz è un po piu coinflip ma ci sta , vs protoss è un disastro.

non riesco ad harrassare con linghini perche difficilmente lasciano le exp isolate e senza difese, con muta son sempre tutti pronti a difendere (anche per con observer te le hanno gia scoutate al 90%) , vs colossi devo fare corruptor che vanno si benone ma mi tolgono un sacco di psi a terra , poi ti fanno la mega bolla a 200/200 e non li fermo più con niente . loro attaccano quando gli pare e io posso solo difendere.

è incredibile che tutto quello che mi da fastidio quando gioco pvz non riesco ad applicarlo all' incontrario in zvp .

e tutto questo a cavallo tra bronzo e argento. boh.

macro sono spesso sopra o male che vada alla pari , apm intorno ai 60

Last edited by [xMRKx] : 14-03-2012 at 16:01.
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Old 14-03-2012, 16:03   #22355
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Originally Posted by [xMRKx] View Post
no no ho detto bene , vinco uno su quattro nel senso che li perdo quasi tutti, non mi ero sbagliato a scrivere. Se vs terran vado bene e zvz è un po piu coinflip ma ci sta , vs protoss è un disastro.
riprendiamo a farci qualche 1v1 anche se è contro natura per me
io penso che contro zerg avrei molti problemi

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apm intorno ai 60
mi pare buono per poter gestire i vivai e fare harass....non è che devi warpare lontano;ah già non usi i gruppi di controllo
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Old 14-03-2012, 16:06   #22356
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prima che un bronzo arrivi a 200/200 ce ne passa..

cmq non è che punti al "easy win" perchè tanto stai giocando contro bronzi o al massimo argenti in fase di declassamento e ti dici "cavolo devo essere meglio di loro"? Perchè è il modo migliore per perderle tutte

fossi in te gli negherei (dove possibile) l'exp o al peggio la terza, nel mentre tu expa selvaggiamente, poi anche se esce e ti ara tu remaxi subito e lui no..
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Old 14-03-2012, 16:15   #22357
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riprendiamo a farci qualche 1v1 anche se è contro natura per me
io penso che contro zerg avrei molti problemi
mi pare buono per poter gestire i vivai e fare harass....non è che devi warpare lontano;ah già non usi i gruppi di controllo

per 1v1 ci sono sempre ... uso gruppi di controllo per le hatch e per l'esercito principale....comunque mi sembra che ci sia meno bisogno rispetto a protoss



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Originally Posted by PhoEniX-VooDoo View Post
prima che un bronzo arrivi a 200/200 ce ne passa..

cmq non è che punti al "easy win" perchè tanto stai giocando contro bronzi o al massimo argenti in fase di declassamento e ti dici "cavolo devo essere meglio di loro"? Perchè è il modo migliore per perderle tutte

fossi in te gli negherei (dove possibile) l'exp o al peggio la terza, nel mentre tu expa selvaggiamente, poi anche se esce e ti ara tu remaxi subito e lui no..

bronzi non ci gioco piu dopo le prime 10 partite.... gioco da una 50ina di partite contro argenti medio alti non credo neanche che stiano per essere retrocessi , cmq mi preoccupa perdere ancora in argento.
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Old 14-03-2012, 16:55   #22358
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da zerg ovviamente devi avere informazioni costanti con overlord sacrificali e con il creep....

Vs toss devi necessariamente essere SEMPRE avanti in economia e counterare l'avversario avendo cmq sempre dei remax dai vivai costanti...

L'harrasment con i ling anche in basi con cannoni e piloni è cmq un bene se stai con gli UPGRADE giusti, mandare ling 0 0 vuol dire wastare semplicemente le risorse ovviamente....li mandi in linea minerali a fare macello li metti in hold position se possibile e ti ritiri quando vedi che la situazione è brutta, mal che vada cmq gli fai spostare l'esercito o cmq lo distrai...questo anche fà parte dell'harrasment....il baneling drop, il nydus, infestor e roach sotterrati sono altri modi per harrassare decentemente...però il ling costan poco e sono veloci, devi solo imparare(anche io) a metterli in gruppo di controllo, mandarli a far danni e nel contempo dronare, upgradare, creepare, injectare, ecc....se li segui troppo non ci guadagni nulla se non qualche sonda morta...

La composition di esercito ideale per il midgame vs protoss con deathball sono i roach con corruttori, la quale dopo diviene broodlord infestor se va per il late...

Se non senti puzza di colossi allora roach idra va più che bene....aprire di muta è un rischio oramai le vedo buone solo negli NvN, se l'avversario le scouta solitamente le misure le prende...
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[GigabyteZ370 HD3P]-[i9.9900K.CooledByNoctuaNH-D15]-[ Asus.TUF.OC.3080]-[CorsairVenegance32gbRamDDr4@3000Mhz]-
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Old 14-03-2012, 17:14   #22359
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da zerg ovviamente devi avere informazioni costanti con overlord sacrificali e con il creep....

Vs toss devi necessariamente essere SEMPRE avanti in economia e counterare l'avversario avendo cmq sempre dei remax dai vivai costanti...

L'harrasment con i ling anche in basi con cannoni e piloni è cmq un bene se stai con gli UPGRADE giusti, mandare ling 0 0 vuol dire wastare semplicemente le risorse ovviamente....li mandi in linea minerali a fare macello li metti in hold position se possibile e ti ritiri quando vedi che la situazione è brutta, mal che vada cmq gli fai spostare l'esercito o cmq lo distrai...questo anche fà parte dell'harrasment....il baneling drop, il nydus, infestor e roach sotterrati sono altri modi per harrassare decentemente...però il ling costan poco e sono veloci, devi solo imparare(anche io) a metterli in gruppo di controllo, mandarli a far danni e nel contempo dronare, upgradare, creepare, injectare, ecc....se li segui troppo non ci guadagni nulla se non qualche sonda morta...

La composition di esercito ideale per il midgame vs protoss con deathball sono i roach con corruttori, la quale dopo diviene broodlord infestor se va per il late...

Se non senti puzza di colossi allora roach idra va più che bene....aprire di muta è un rischio oramai le vedo buone solo negli NvN, se l'avversario le scouta solitamente le misure le prende...

ciao abbiamo anche giocato insieme quindi pressapoco il mio livello lo sai ... io il creep lo sto usando ed aiuta , scoutare mando semopre overlord sacrificale per seguire cosa sta succedendo bene o male mi impegno , non ho problemi a fare più cose contemporanemanete , non perdo tanti inject, cerco di espandere e fare macto hatch.

quello che mi rendo conto che non riesco proprio a fare è l' harrass con i lings, quando devi entrare in punti stretti tipo alla natural di solito wallata o cmq chiusa.... se non parliamo di una terza esposta e facilmente attaccabile dove i ling vanno benissimo la natural è quasi impossibile da harrassare,

quando poi il protoss mi attacca e combatto col mio esercito non riesco mai in tempo a rimaxare anche se ho i minerali perche lui mi sta entrando in base mentre quando vedo gli streaming dei pro hanno sempre tempo con calma per recuperare la situazione ..non capisco perche

Last edited by [xMRKx] : 14-03-2012 at 17:23.
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Old 14-03-2012, 17:43   #22360
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ciao abbiamo anche giocato insieme quindi pressapoco il mio livello lo sai ... io il creep lo sto usando ed aiuta , scoutare mando semopre overlord sacrificale per seguire cosa sta succedendo bene o male mi impegno , non ho problemi a fare più cose contemporanemanete , non perdo tanti inject, cerco di espandere e fare macto hatch.

quello che mi rendo conto che non riesco proprio a fare è l' harrass con i lings, quando devi entrare in punti stretti tipo alla natural di solito wallata o cmq chiusa.... se non parliamo di una terza esposta e facilmente attaccabile dove i ling vanno benissimo la natural è quasi impossibile da harrassare,

quando poi il protoss mi attacca e combatto col mio esercito non riesco mai in tempo a rimaxare anche se ho i minerali perche lui mi sta entrando in base mentre quando vedo gli streaming dei pro hanno sempre tempo con calma per recuperare la situazione ..non capisco perche
ripeto per gli zerg gli UPGRADE sono obbligatori abbiam le unità piu deboli del gioco e la tripla evo è necessaria....il remax e utile quando ingaggi a centro mappa, aspettare che l'avversario ti entri in base è deleterio...devi esser tu a fare la prima mossa e chiuderlo in base....ma devi anche saper dosare bene l'agressività e ritirarti ma tenere la pressione costante....gli zerg sono una razza votata all'attacco ho visto come giochi e aspetti troppo in base anche in casi di vantaggio, quindi sii solamente piu agressivo le unità zerg non sono preziose come quelle delle altre razze il concetto di remax e di macro maggiore è proprio questo....non aver paura e sii agressivo...

Un terran persi i thor e o carri e inculato, un toss persi i colossi o gli immortali e inculato....tu no...roach a mazzette! e in late necessariamente infestor o broodlord in base alla situazione non si vince solo con roach o ling il match....macro maggiore e tier decenti...
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