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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 09-05-2010, 10:29   #1701
slivio...
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ciao!

su seven i salvataggi del game dove stanno?

c'e' chi dice in documenti, ma io vedo li si la cartella relativa al game ma di savegame manco l'ombra...
__________________
papapa
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Old 09-05-2010, 10:30   #1702
mirco2034
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Originally Posted by slivio... View Post
ciao!

su seven i salvataggi del game dove stanno?

c'e' chi dice in documenti, ma io vedo li si la cartella relativa al game ma di savegame manco l'ombra...
In documenti dovresti avere una cartella dal nome "BFBC2"
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Asus ROG Strix B550-E - AMD Ryzen 9 5900X - EVGA GTX1080 - 64Gb G.Skill Trident Z Neo 3600mhz CL16 - SSD Samsung 980 Pro + SSD Samsung 850EVO + SSD Crucial + SSD Sandisk + WD Black 6Tb + Seagate 3Tb - Asus Rog Strix 650w - Corsair Obsidian 750D ---> Asus MX27AQ --> liquid cooled <---
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Old 09-05-2010, 11:17   #1703
eRmacina
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Originally Posted by mirco2034 View Post
ma non era il contrario?
se lo imposti a 0 non dai nessun limite alla cpu,mentre se metti un valore appunto dai quel valore come limite,almeno io ho capito cosi,poi magari mi sbaglio
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Old 09-05-2010, 11:24   #1704
Beltra.it
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Originally Posted by eRmacina View Post
se lo imposti a 0 non dai nessun limite alla cpu,mentre se metti un valore appunto dai quel valore come limite,almeno io ho capito cosi,poi magari mi sbaglio
ti sbagli
sono i "dati" che elabora la cpu prima di mandarla alla gpu
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CASE: CM 690 MOBO: Asus P6T Deluxe v2 CPU: Intel i7 920 D0 3.6GHz RAM: 6x2GB TM 1600Mhz cl8 VGA: Gigabyte N570SO with SM2253BWPrimary HDD: 1x500GB Storage: 1x500GB Audio: ASUS Xonar D2X with Logitech Z-5500 Mouse: Logitech G500 5700dpi KeyBoard: Logitech G19 S.O: Windows 10
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Old 09-05-2010, 11:39   #1705
eRmacina
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Originally Posted by Beltra.it View Post
ti sbagli
sono i "dati" che elabora la cpu prima di mandarla alla gpu
e io che ho detto?
allora non ci capisco più niente

di default il valore è 2,ma se si mette 0 aumentano gli fps
allora a quale scopo aumentare i dati per la cpu se dimunuiscono gli fps?
e per non dare nessun limite alla cpu che valore bisogna mettere?

aumentare il carico sulla cpu che benifici mi da non ho capito,illuminatemi ,a parer mio può solo servire se la scheda video non è potentissima allora si divide il carico tra cpu e gpu,ma se si ha un scheda video potente a che serve?

edit:ho letto un po in giro sul web e con il settaggio 0 molti dicono che non viene applicato nessun limite alla cpu,il valore 0 equivale a OFF come se la riga fosse cosi RenderAheadLimit=OFF appunto senza limiti per la cpu,con 2 la cpu max prerenderizza 2 frame in anticipo,con 3 .......e via cosi,quindi credo di non aver sbagliato,se metti un valore maggiore di 0 dai il limite se non lo metti non dai nessun limite,l'unico inconveniente è che se dai nessun limite alla cpu può verificarsi l'input lag,poi ognuno ho visto che dice la sua bho!
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Last edited by eRmacina : 09-05-2010 at 13:17.
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Old 09-05-2010, 17:39   #1706
Manwë
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Originally Posted by baila View Post
Quindi con un Quad si imposta a 4?
Sì, con il Q9550@4GHz giocavo con 4 e mi andava di lusso
Con il 980X uso valori tra 5 e 8, sto ancora cercando un giusto bilanciamento
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Intel i9-10900k • Asus ROG STRIX Z490-E Gaming • Crucial Ballistix Elite 4000MHz C18 32GB • Zotac GeForce RTX 3080 Amp Holo • Sabrent Rocket 2x1TB NVMe ͏• Sandisk Ultra 3D 1TB • Corsair RM1000X • Corsair Crystal 680X ͏• Samsung Odyssey G27 32" ͏• Corsair K70 Rapidfire • Logitech G502 Proteus Spectrum • HyperX Cloud Orbit •
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Old 09-05-2010, 18:11   #1707
Orkozzio
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Ho fatto un paio di partite veloci, ma i server mi sembrano belli intasati stasera.. scattoni e uomini che vanno a scatti... impossibili da "beccare"!!
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Ryzen 5700X, ASUS ROG Strix B550-F Gaming WiFi II , Zotac 3060 ti , 32gb TFORCE, Samsung M2 1T, Noctua NH-U12S, Corsair 850 Gold, Fractal Meshify C
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Old 10-05-2010, 00:43   #1708
Beltra.it
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Originally Posted by Manwë View Post
Sì, con il Q9550@4GHz giocavo con 4 e mi andava di lusso
Con il 980X uso valori tra 5 e 8, sto ancora cercando un giusto bilanciamento
ho provato mettendolo a 8... risulta più stutterante e i colpi non entravano molto bene... il rapporto migliore che ho trovato in base alla mia configurazione è "5"
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Old 10-05-2010, 10:23   #1709
Manwë
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Originally Posted by Beltra.it View Post
ho provato mettendolo a 8... risulta più stutterante e i colpi non entravano molto bene... il rapporto migliore che ho trovato in base alla mia configurazione è "5"
HT attivo?
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Old 10-05-2010, 10:54   #1710
Beltra.it
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HT attivo?
si
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Old 10-05-2010, 12:34   #1711
Valnir
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visto che state smanettando con il render limit... io ho un Phenom X3 720 occato a 3,6... se c'è qualcuno con la mi a stessa CPU a quanto lo avete messo?

a me sembra andare meglio se settato a 1.. ma volevo sentire altri pareri..
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Old 10-05-2010, 13:43   #1712
(master)
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io ci gioco a tutti dettagli alti, a parte le ombre medie, 1280*720, AA 1x o 2x, ANISO 16x.
Per il render limit le ho ormai provate tutte, 0, 2, 3, 4, 5, 9 ... ma sembra andare sempre uguale più o meno. Non si capisce...
notebook in firma.
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Old 10-05-2010, 14:14   #1713
vincenzomary
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Originally Posted by Valnir View Post
visto che state smanettando con il render limit... io ho un Phenom X3 720 occato a 3,6... se c'è qualcuno con la mi a stessa CPU a quanto lo avete messo?

a me sembra andare meglio se settato a 1.. ma volevo sentire altri pareri..
io ho il tuo stesso processore a default, quanti FPS fai in media.
grazie
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Old 10-05-2010, 14:35   #1714
DarkMessiah90
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ciao a tutti la mia configurazione è compsta da un E6420@3ghz 4gb di ram ddr2 dominator e un HD4870 non occata..
gioco a una risoluzione di 1920*1080.
non ho problemi di lag o cali di framerate, il problema principale sono i caricamenti delle mappe : | eccessivamente lunghi.
entro e la partita è già iniziata.
Se qualcuno sa darm iqualche consiglio gliene sarei grato!! grazie
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Old 10-05-2010, 15:59   #1715
eRmacina
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Originally Posted by DarkMessiah90 View Post
ciao a tutti la mia configurazione è compsta da un E6420@3ghz 4gb di ram ddr2 dominator e un HD4870 non occata..
gioco a una risoluzione di 1920*1080.
non ho problemi di lag o cali di framerate, il problema principale sono i caricamenti delle mappe : | eccessivamente lunghi.
entro e la partita è già iniziata.
Se qualcuno sa darm iqualche consiglio gliene sarei grato!! grazie
se hai ATI installa questi http://support.amd.com/us/kbarticles...-a-Hotfix.aspxe risolvi il problema
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Old 10-05-2010, 16:29   #1716
DarkMessiah90
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Originally Posted by eRmacina View Post
se hai ATI installa questi http://support.amd.com/us/kbarticles...-a-Hotfix.aspxe risolvi il problema
E guarda io ho installato i driver 10.4 quelli ufficiali ma i tempi non sono migliorati ora provo a installare qeusta preview grazie!
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Old 10-05-2010, 18:00   #1717
Valnir
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Originally Posted by vincenzomary View Post
io ho il tuo stesso processore a default, quanti FPS fai in media.
grazie

ma allora io a default non lo mai provato... anche la gtx260 è occata a 712..

cmq 1680x1050 con tutto su medio, texture high, anisio 8x, AA 4X, Ombre Low, Bloom: off, HBSO: off..

dovrei stare in media intorno a 60... con picchi intorno a 80 e minimi sui 40..

il fatto è che come scende sui 40 non è molto fluido e sta cosa mi da moolto fastidio... anche perchè sento di gente con la 260 che ci gioca a tutto high e dire che gli va fluido e senza problemi...

come alzo le ombre a medium o metto il bloom o metto su high le altre impostazioni mi fa di media 35-40 e per me risulta poco giocabile...

inoltre cambiando l'AA a 2x o a 1x le cose cambiano molto poco e mi fa pensare di essere un po cpu limited.... te invece che mi dici??
__________________
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Old 10-05-2010, 18:05   #1718
vincenzomary
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Originally Posted by Valnir View Post
ma allora io a default non lo mai provato... anche la gtx260 è occata a 712..

cmq 1680x1050 con tutto su medio, texture high, anisio 8x, AA 4X, Ombre Low, Bloom: off, HBSO: off..

dovrei stare in media intorno a 60... con picchi intorno a 80 e minimi sui 40..

il fatto è che come scende sui 40 non è molto fluido e sta cosa mi da moolto fastidio... anche perchè sento di gente con la 260 che ci gioca a tutto high e dire che gli va fluido e senza problemi...

come alzo le ombre a medium o metto il bloom o metto su high le altre impostazioni mi fa di media 35-40 e per me risulta poco giocabile...

inoltre cambiando l'AA a 2x o a 1x le cose cambiano molto poco e mi fa pensare di essere un po cpu limited.... te invece che mi dici??
secondo me è proprio il procio che è limitato allora, fatte tutte le prove, stessi tuoi FPS, comunque giocabile.
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Old 10-05-2010, 22:36   #1719
StaticBlue
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Ciao ragazzi! Ho una 5870 sapphire e driver 10.3 ufficiali, e cpu occata in firma, ho problemi a fare digerire x-fire (uso per multi nel clan) e D3D override per forzare triple buffer e vsync in BC2, senza d3d overrider soffro di tearing quindi devo tenerlo per forza in background. (esiste un modo per farlo girare bene senza D3d overrider!?!?) con la presenza di D3D x-fire non si apre in game.
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Old 10-05-2010, 22:58   #1720
WoWarrior
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Raga cmq sembra che finalmente risolvano i bug del coltello... LINK
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Ho concluso positivamente con : c1rcu1tburn3r - aleluca74 - Arkhan74 - Syphon - ezekiel22 - AfsFaes - vlachaquito - cicetto - Lord_Crassus - infrty - newmythos - ezekiel22 - simo22 - dicos03 - Skynetx - Pippoz0 - Filodream
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